Lompat ke isi

Desain permainan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 31 Agustus 2011 08.45 oleh Amirobot (bicara | kontrib) (r2.7.1) (bot Menambah: fa:طراحی بازی ویدئویی)

Desain permainan, bagian dari pengembangan permainan, adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan[1] dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan desain permainan yang ada di dalam suatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu.[butuh rujukan] Game design requires artistic and technical competence as well as writing skills.[2]

Lihat pula

Catatan kaki

Pranala luar