Metroidvania

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Metroidvania adalah subgenre dari permainan video aksi-petualangan. Istilah ini adalah portmanteau dari seri permainan Metroid dan Castlevania. Game Metroidvania menggunakan desain game dan mekanik yang mirip dengan game dari kedua seri ini. Secara khusus, istilah ini berasal dari judul Castlevania, yaitu Castlevania: Symphony of the Night dan banyak permainan dalam waralaba yang datang setelahnya, yang umumnya dianggap mengandung aspek-aspek tertentu dari permainan yang sebanding dengan seri permainan Metroid.

Dengan demikian, istilah ini digunakan untuk menjalankan konsep dan mekanisme permainan yang mirip dengan kedua seri ini. Koji Igarashi, asisten direktur untuk Castlevania: Symphony of the Night, dikreditkan dengan membangun prinsip-prinsip kunci Metroidvanias melalui karyanya pada permainan Castlevania lainnya.

Pranala luar[sunting | sunting sumber]