Return to Castle Wolfenstein

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Return to Castle Wolfenstein
PublikasiMicrosoft Windows
  • NA: November 19, 2001
  • EU: November 30, 2001
Linux
16 Maret 2002
Mac OS X
April 2002
Xbox
  • NA: May 6, 2003
  • EU: May 15, 2003
PlayStation 2
  • NA: May 27, 2003
  • EU: June 6, 2003
Steam
August 4, 2007
Versi
1.32
GenreFirst-person shooter
Latar tempatWolfenstein universe (en)
LisensiLisensi Publik Umum GNU
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
PlatformLinux, Xbox, PlayStation 2, Windows dan macOS
Mesinid Tech 3
Modepermainan video multipemain, Permainan video pemain tunggal dan co-op mode (en)
Formatdistribusi digital dan unduhan digital
Metode inputpapan tombol komputer
Format kode
Daftar
  • 30
Informasi pengembang
PengembangGray Matter Interactive
Additional work:
PenyuntingActivision
Valve Corporation
Aspyr (en)
PengarahDrew Markham
ProdusenGreg Goodrich
PenulisSteve Goldberg
DesainerMal Blackwell, Richard Farrelly
KomponisBill Brown[1]
PenerbitActivision
ProgrammerSherman Archibald
SenimanMichael Kaufman, Claire Praderie
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915516
USK
enllaç=d:Q14920393
Sumber kode
Informasi tambahan
MobyGamesreturn-to-castle-wolfenstein, return-to-castle-wolfenstein-tides-of-war, return-to-castle-wolfenstein-collectors-edition dan return-to-castle-wolfenstein-the-platinum-edition
Steam9010
IMDB: tt0289421 Youtube: UCf2QIvPluf7s9m5oDtJ4xdw
Bagian dari Wolfenstein
Sebelum
Tidak ada
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini
Return to Castle Wolfenstein adalah permainan video penembak orang pertama (POP) yang diterbitkan oleh Activision,[2] dirilis pada 19 November 2001 untuk Microsoft Windows dan selanjutnya untuk PlayStation 2, Xbox, Linux dan Macintosh . Permainan ini berfungsi sebagai remake dan reboot ke seri Wolfenstein, dan dikembangkan oleh Gray Matter Interactive.[2][3] Nerve Software [2][3] mengembangkan mode pemain jamak. Id Software, pengembang Wolfenstein 3D, terlibat dalam pengembangan sebagai pengawas dan diberi kredit sebagai produsen eksekutif.[4] Mode pemain jamak ternyata menjadi bagian paling populer dari permainan, dan menjadi berpengaruh di genre ini. Perusahaan Splash Damage membuat beberapa peta untuk edisi Game of the Year.[2] Sebuah sekuel berjudul Wolfenstein dirilis pada 18 Agustus 2009.

Referensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "COPYING.txt". August 13, 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 14, 2013. Diakses tanggal August 14, 2010. 
  2. ^ a b c d "id Software and Activision Release Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition" (Siaran pers). Mesquite, Texas: Activision. June 26, 2002. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-03-26. Diakses tanggal 2017-03-25.  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-03-26. Diakses tanggal 2019-08-26. 
  3. ^ a b Wolpaw, Erik (November 21, 2001). "Return to Castle Wolfenstein Review". gamespot.com. Gamespot. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2017. Diakses tanggal March 25, 2017. The first team, Gray Matter Studios--which, under the name Xatrix, had previously produced Redneck Rampage and Kingpin--was hired to create the single-player campaign, while a new development house, Nerve Software, concentrated its energies on the multiplayer component. 
  4. ^ "Games: Return to Castle Wolfenstein". Nvidia.com. Nvidia. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 26, 2017. Diakses tanggal March 25, 2017.