Lompat ke isi

Olimpiade Indonesia Cerdas Family (acara televisi): Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Pengalihan baru Pengembalian manual Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(21 revisi perantara oleh 9 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
#ALIH [[Olimpiade Indonesia Cerdas Family]]
{{infobox television
| show_name = Olimpiade Indonesia Cerdas Family
| image =
| caption =
| presenter = Ben Joshua
| format = Kuis
| runtime = 90 menit
| company = Rajawali Televisi
| country = {{flag|Indonesia}}
| location =
| network = Rajawali Televisi
| picture_format =
| first_aired = 28 April 2015
| last_aired = Sekarang
| num_episodes = 39
| num_seasons = 1
| website =
|preceded_by = ''Olimpiade Indonesia Cerdas Musim II'' (RTV, 2015)
}}
{{infobox television
| show_name = OICF Musim I
| image =
| first_aired = 28 April 2015
| last_aired = Sekarang
| num_episodes = 39 (sampai 19 Juni 2015)
}}
'''Olimpiade Indonesia Cerdas Family''' adalah sebuah program [[kuis]] yang ditayangkan di [[Rajawali Televisi|RTV]]. Program ini merupakan versi keluarga dari [[Olimpiade Indonesia Cerdas (acara televisi)|Olimpiade Indonesia Cerdas]]. Berisi acara yang berhubungan dengan kuis selama 90 menit. Acara ini ditayangkan sejak [[28 April]] [[2015]] dan dibawakan oleh [[Ben Joshua]].
== Regulasi Babak Permainan ==
=== Babak I: Cepat Tepat ===
* Sebelum permainan dimulai, ke-4 anggota tim berbaris dengan urutan: adik, kakak, ibu, ayah.
* Waktu bermain di babak ini adalah 2 menit, mulai dihitung setelah pembawa acara membacakan pertanyaan pertama.
* Pertanyaan dijawab secara berebutan dengan menekan tombol bel.
* Waktu untuk menjawab pertanyaan adalah 5 detik.
* Jawaban benar menghasilkan +10 poin, salah atau tidak dijawab 0 poin.
* Setiap kali pembawa acara berkata "pertanyaan berikutnya", anggota tim terdepan berbaris kembali di posisi terbelakang.
=== Babak II: Cepat Dapat ===
* Babak ini dimainkan bergiliran, tim dengan perolehan skor akhir babak I tertinggi akan mendapat giliran bermain lebih dulu.
* Jika ada 2 atau 3 tim dengan perolehan skor akhir babak I yang sama, maka akan diadakan pertanyaan tambahan untuk menentukan giliran, tanpa mengubah perolehan skor (kumulatif).
* Hanya 1 dari 4 anggota tim yang akan bermain (utusan).
* Utusan tim akan mencari 10 kata tersembunyi dalam matriks 10×10 dalam waktu 1 menit.
* Anggota tim lainnya beserta suporter berhak membantu utusan tim.
* Setiap kata tertemukan bernilai +10 poin.
* Jika ke-10 kata sukses tertemukan, maka tim akan memperoleh bonus 20 poin, sehingga total poinnya 120.
=== Babak III: Cepat Tangkas ===
* Babak ini dimainkan bergiliran, tim dengan perolehan skor akhir babak II tertinggi akan mendapat giliran bermain lebih dulu.
* Jika ada 2 atau 3 tim dengan perolehan skor akhir babak II yang sama, maka akan diadakan pertanyaan tambahan untuk menentukan giliran, tanpa mengubah perolehan skor (kumulatif).
* Setiap tim akan bermain ketangkasan dan menjawab pertanyaan (permainan ketangkasan akan dijelaskan pembawa acara dan dimainkan oleh 1 orang utusan tim).
* Waktu total untuk bermain ketangkasan dan menjawab pertanyaan adalah 1 menit 30 detik.
* Setiap target ketangkasan bernilai 10 poin.
* Setiap jawaban benar bernilai 10 poin.
* Bonus 30 poin jika 10 pertanyaan terjawab benar.
=== Babak IV: Kota Katik ===
* Babak ini dimainkan bergiliran, tim dengan perolehan skor akhir babak III tertinggi akan mendapat giliran bermain lebih dulu.
* Jika ada 2 atau 3 tim dengan perolehan skor akhir babak III yang sama, maka akan diadakan pertanyaan tambahan untuk menentukan giliran, tanpa mengubah perolehan skor (kumulatif).
* Di babak ini, layar monitor besar akan menampilkan peta dari sebagian wilayah NKRI.
* Setiap tim akan memilih 1 kota di setiap zona.
* Pertanyaan yang diajukan berkaitan dengan kota pilihan tim.
* Semua pertanyaan yang diajukan berjenis pilihan ganda dengan 4 opsi jawaban.
* Waktu total bermain di babak ini adalah 10 menit (neto).
* Jika jawaban atas pertanyaan tentang kota terpilih salah, maka kota tersebut dapat dipilih lagi hanya sekali (kecuali kota ''finish'').
* Permainan akan berakhir setelah waktu habis atau salah satu tim menjawab benar pertanyaan kota ''finish'', mana yang tercapai lebih dulu.
{{col|3}}
{| class="wikitable"
|-
! Zona !! Benar !! Salah
|-
| Zona I || align="center"|+10 || align="center"|0
|-
| Zona II || align="center"|+20 || align="center"|-5
|-
| Zona III || align="center"|+30 || align="center"|-10
|-
| ''Finish'' || align="center"|+40 || align="center"|-10
|}
{| class="wikitable"
|-
! Kota spesial !! Akibat !! Jika
|-
| Dilarang masuk || Kehilangan 1 giliran || Salah
|-
| Jalur cepat || Langsung masuk zona berikutnya || Benar
|-
| Tilang || Suporter berpose lucu || Salah
|-
| Lampu merah || Menghentikan laju tim lain || Benar
|}
{{end-col}}
== Regulasi Babak Bonus ==
* Hanya dimainkan oleh tim dengan skor akhir kumulatif (4 babak) tertinggi.
* Di babak ini, tim pemenang akan bermain ''memory games''.
* Semua anggota tim akan diberi waktu 10 detik untuk menghafal 12 gambar opsi jawaban.
* Setiap anggota tim akan memilih 1 gambar opsi jawaban (gambar opsi jawaban tertutup).
* Waktu untuk menjawab pertanyaan adalah 1 menit, dapat berkurang jika tim pemenang meminta tambahan waktu menghafal (jika tim pemenang meminta tambahan waktu menghafal 15 detik, maka waktu bermain hanya 45 detik).
{| class="wikitable"
|-
! Benar !! Hadiah
|-
| align="center"|1 || align="right"|Rp1.000k
|-
| align="center"|2 || align="right"|Rp2.000k
|-
| align="center"|3 || align="right"|Rp3.000k
|-
| align="center"|4 || align="right"|Rp10.000k
|}
== Pranala luar ==
* http://www.rtv.co.id/program/detail/145/olimpiade-indonesia-cerdas
{{Olimpiade Indonesia Cerdas}}
{{Acara RTV}}
{{televisi-stub}}

[[Kategori:Acara kuis Indonesia]]
[[Kategori:Acara televisi RTV]]

Revisi terkini sejak 22 November 2021 14.28