Objek (ilmu komputer): Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: +{{Authority control}}
 
Baris 6: Baris 6:
{{Authority control}}
{{Authority control}}
[[Kategori:Pemrograman berorientasi objek]]
[[Kategori:Pemrograman berorientasi objek]]
[[Kategori:Tipe data]]
[[Kategori:Jenis data]]
[[Kategori:Komposit tipe data]]
[[Kategori:Komposit tipe data]]

Revisi terkini sejak 1 September 2022 19.04

Dalam ilmu komputer, objek merupakan adalah lokasi di memori yang memiliki nilai dan direferensikan oleh pengidentifikasi. Sebuah objek dapat menjadi variabel, fungsi, atau struktur data (Dengan diperkenalkannya kemudian pemrograman berorientasi objek kata yang sama, "objek", mengacu pada contoh tertentu dari kelas).