Cloud game: Perbedaan antara revisi
Tag: Pengembalian |
kTidak ada ringkasan suntingan |
||
(10 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{Distinguish|Cloud (permainan video)}}'''Cloud gaming''', kadang disebut '''gaming on demand''', merupakan tipe [[permainan daring]]. Saat ini ada dua tipe cloud gaming yaitu cloud gaming berbasis ''video streaming'' dan cloud gaming berbasis ''file streaming''. |
{{Distinguish|Cloud (permainan video)}}'''Cloud gaming''', kadang disebut '''gaming on demand''', merupakan tipe [[permainan daring]] yang menjalankan [[permainan video]] di peladen jarak jauh dan men-''stream'' langsung ke perangkat pengguna, atau lebih bahasa sehari-harinya, memainkan permainan dari jarak jauh dari sebuah [[Komputasi awan|awan]]. Saat ini ada dua tipe cloud gaming yaitu cloud gaming berbasis ''video streaming'' dan cloud gaming berbasis ''file streaming''. Berbeda dengan cara bermain permainan tradisional, yang mana permainan dijalankan secara lokal di konsol permainan video, komputer pribadi, atau perangkat seluler milik pengguna.<ref name=":0">{{Cite web|date=2 October 2019|title=Cloud gaming vs. console gaming: The pros and cons of each|url=https://www.digitaltrends.com/gaming/cloud-gaming-vs-console-gaming/|website=www.digitaltrends.com|access-date=2019-10-28}}</ref><ref name=":1">{{Cite web|date=2019-10-27|title=Cloud gaming streaming services set to change your game - Latest News {{!}} Gadgets Now|url=https://www.gadgetsnow.com/tech-news/cloud-gaming-streaming-services-set-to-change-your-game/articleshow/71771232.cms|website=Gadget Now|archive-url=https://web.archive.org/web/20191028225220/https://www.gadgetsnow.com/tech-news/cloud-gaming-streaming-services-set-to-change-your-game/articleshow/71771232.cms|archive-date=2019-10-28|access-date=2019-10-28|url-status=dead}}</ref> |
||
== Sejarah == |
== Sejarah == |
||
=== Percobaan awal === |
|||
Pada tahun 2000, G-cluster mendemonstrasikan teknologi cloud gaming di [[Electronic Entertainment Expo|E3]]. G-cluster menawarkan cloud gaming melalui [[Wi-Fi]] untuk mejalankan perangkat.{{Citation needed|reason=reliable source needed for the whole sentence|date=October 2013}} Pengembang video game [[Crytek]] Crytek mulai meneliti sistem di cloud gaming pada tahun 2005 untuk ''[[Crysis (video game)|Crysis]]'', tetapi pada tahun 2007 pengembangan dihentikan, menunggu hingga meningkatnya infrastruktur dan penyedia kabel internet sesuai dengan perangkat yang dibutuhkan.<ref>{{cite web |url=http://news.softpedia.com/news/Crytek-Attempted-Cloud-Gaming-Way-Before-OnLive-110232.shtml |title=Crytek Attempted Cloud Gaming Way Before OnLive |author=Dobra, Andrei |date=April 27, 2009 |work= |publisher=[[Softpedia]] |accessdate=October 7, 2010}}</ref> [[OnLive]] Pada maret 2010 Onlive secara resmi dikenalkan ke publik, dan penjualan permainan disertai penjualan [[microconsole]].<ref name="LaunchAnnouncement">{{cite web |last=Perlman |first=Steve |url=http://blog.onlive.com/2010/03/10/onlive-coming-to-a-screen-near-you/ |title=OnLive: Coming to a Screen Near You |publisher=OnLive.com |date=2010-03-10 |accessdate=2010-03-10 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100312043136/http://blog.onlive.com/2010/03/10/onlive-coming-to-a-screen-near-you/ |archivedate=2010-03-12 |df= }}</ref> Onlive dimulai di bulan Juni<ref name="BBCNewsArticle">{{cite news|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8556874.stm |title='Console killer' OnLive to launch in June|publisher=news.bbc.co.uk |date= 2010-03-11|accessdate=2010-03-11|first=Maggie|last=Shiels}}</ref> Tanggal 2 april 2015, diumumkan bahwa Sony Computer Entertainment telah memperoleh hak paten Onlive, dan perusahaan Onlive ditutup. Di bulan November, [[SFR]] SFR meluncurkan cloud gaming komersial di [[IPTV]] di negara Prancis, didukung oleh G-cluster teknologi.<ref name="Jeux TV">{{cite web|url=http://jeux-tv.sfr.fr/ |title=Accueil Jeux vidéo |publisher=Jeux-tv.sfr.fr |accessdate=2013-07-07}}</ref><ref name="Report: SFR unveils video game service cloud gaming on Neufbox">{{cite web|url=http://www.clubic.com/connexion-internet/fai-sfr-box-neufbox/actualite-373750-cloud-gaming-sfr-service-jeux-video-neufbox.html |title=Reportage : SFR dévoile son service de jeux vidéo "cloud gaming" sur Neufbox |publisher=Clubic.com |date=2010-10-20 |accessdate=2013-07-07}}</ref> |
Pada tahun 2000, G-cluster mendemonstrasikan teknologi cloud gaming di [[Electronic Entertainment Expo|E3]]. G-cluster menawarkan cloud gaming melalui [[Wi-Fi]] untuk mejalankan perangkat.{{Citation needed|reason=reliable source needed for the whole sentence|date=October 2013}} Pengembang video game [[Crytek]] Crytek mulai meneliti sistem di cloud gaming pada tahun 2005 untuk ''[[Crysis (video game)|Crysis]]'', tetapi pada tahun 2007 pengembangan dihentikan, menunggu hingga meningkatnya infrastruktur dan penyedia kabel internet sesuai dengan perangkat yang dibutuhkan.<ref>{{cite web |url=http://news.softpedia.com/news/Crytek-Attempted-Cloud-Gaming-Way-Before-OnLive-110232.shtml |title=Crytek Attempted Cloud Gaming Way Before OnLive |author=Dobra, Andrei |date=April 27, 2009 |work= |publisher=[[Softpedia]] |accessdate=October 7, 2010}}</ref> [[OnLive]] Pada maret 2010 Onlive secara resmi dikenalkan ke publik, dan penjualan permainan disertai penjualan [[microconsole]].<ref name="LaunchAnnouncement">{{cite web |last=Perlman |first=Steve |url=http://blog.onlive.com/2010/03/10/onlive-coming-to-a-screen-near-you/ |title=OnLive: Coming to a Screen Near You |publisher=OnLive.com |date=2010-03-10 |accessdate=2010-03-10 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100312043136/http://blog.onlive.com/2010/03/10/onlive-coming-to-a-screen-near-you/ |archivedate=2010-03-12 |df= }}</ref> Onlive dimulai di bulan Juni<ref name="BBCNewsArticle">{{cite news|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8556874.stm |title='Console killer' OnLive to launch in June|publisher=news.bbc.co.uk |date= 2010-03-11|accessdate=2010-03-11|first=Maggie|last=Shiels}}</ref> Tanggal 2 april 2015, diumumkan bahwa Sony Computer Entertainment telah memperoleh hak paten Onlive, dan perusahaan Onlive ditutup. Di bulan November, [[SFR]] SFR meluncurkan cloud gaming komersial di [[IPTV]] di negara Prancis, didukung oleh G-cluster teknologi.<ref name="Jeux TV">{{cite web|url=http://jeux-tv.sfr.fr/ |title=Accueil Jeux vidéo |publisher=Jeux-tv.sfr.fr |accessdate=2013-07-07}}</ref><ref name="Report: SFR unveils video game service cloud gaming on Neufbox">{{cite web|url=http://www.clubic.com/connexion-internet/fai-sfr-box-neufbox/actualite-373750-cloud-gaming-sfr-service-jeux-video-neufbox.html |title=Reportage : SFR dévoile son service de jeux vidéo "cloud gaming" sur Neufbox |publisher=Clubic.com |date=2010-10-20 |accessdate=2013-07-07}}</ref> |
||
=== Perkembangan terbaru === |
|||
[[GeForce NOW]] adalah [[Cloud computing|cloud]]-berbasis game streaming ditawarkan oleh [[Nvidia|NVIDIA]] yang diluncurkan tanggal 1 Oktober 2015. |
|||
[[Nvidia]] pertama kali memperkenalkan layanan cloud gaming, Nvidia Grid (kemudian berganti nama menjadi [[GeForce Now]]), sebagai sebuah kombinasi dari perangkat keras menggunakan [[unit pemrosesan grafis]] dan perangkat lunaknya pada Mei 2012, awalnya berniat bermitra dengan Gaikai untuk permainan di layanan tersebut.<ref>{{cite web|last=Hollister|first=Sean|date=May 15, 2012|title=Nvidia announces GeForce Grid: cloud gaming direct from a GPU, with games by Gaikai|url=https://www.theverge.com/2012/5/15/3022233/nvidia-geforce-grid-gtc-2012|work=[[The Verge]]|accessdate=August 22, 2012}}</ref> Ubitus GameCloud juga diperkenalkan bersamaan dengan Grid Nvidia. GameCloud dirancang sebagai layanan [[Produk label putih|label putih]] berdasarkan Grid Nvidia yang dapat digunakan penyedia lain untuk menawarkan streaming permainan kepada pelanggan mereka.<ref>{{cite web|last=Holister|first=Sean|date=May 16, 2012|title=Ubitus GameCloud: the white-label cloud gaming service seeking a US audience|url=https://www.theverge.com/2012/5/16/3023502/ubitus-cloud-gaming-service-gtc-2012|work=[[The Verge]]|accessdate=August 22, 2012}}</ref> |
|||
[[Nvidia GRID]] adalah kreasi terbaru dari Nvidia yang menargetkan pada cloud gaming secara khusus. Nvidia Grid termasuk prosesing grafik dan video encoding dalam satu perangkat yang dapat meningkatkan jeda tampilan cloud berbasis video game streaming.<ref name=Shea2013>{{cite journal |last1=Shea |first1=Ryan |last2=Liu |first2=Liu |last3=Ngai |first3=Edith |last4=Cui |first4=Yong |date=July–August 2013 |title=Cloud gaming: Architecture and performance |journal=IEEE Network |volume=27 |issue=4 |pages=16-24 |doi=10.1109/MNET.2013.6574660 }}</ref> Ini penting karena berdampak pada jarak antara user pada saat melakukan input atau perintah dan ketika respons dari server yang akan ditampilkan pada layar. |
[[Nvidia GRID]] adalah kreasi terbaru dari Nvidia yang menargetkan pada ''cloud gaming'' secara khusus. Nvidia Grid termasuk prosesing grafik dan video encoding dalam satu perangkat yang dapat meningkatkan jeda tampilan cloud berbasis video game streaming.<ref name="Shea2013">{{cite journal |last1=Shea |first1=Ryan |last2=Liu |first2=Liu |last3=Ngai |first3=Edith |last4=Cui |first4=Yong |date=July–August 2013 |title=Cloud gaming: Architecture and performance |journal=IEEE Network |volume=27 |issue=4 |pages=16-24 |doi=10.1109/MNET.2013.6574660 }}</ref> Ini penting karena berdampak pada jarak antara user pada saat melakukan input atau perintah dan ketika respons dari server yang akan ditampilkan pada layar. |
||
Di [[Game Developers Conference]] pada 2019, Google secara resmi mengumumkan layanan cloud gamingnya [[Google Stadia|Stadia]], yang secara resmi meluncur pada 19 November pada tahun tersebut.<ref name="verge">{{cite web|last=Hollister|first=Sean|date=June 6, 2019|title=Google's Stadia game service is officially coming November: Everything you need to know|url=https://www.theverge.com/2019/6/6/18654632/google-stadia-price-release-date-games-bethesda-ea-doom-ubisoft-e3-2019|work=[[The Verge]]|access-date=June 6, 2019}}</ref><ref>{{cite web|last=Hollister|first=Sean|date=October 15, 2019|title=Google's Stadia cloud gaming service will launch on November 19th|url=https://www.theverge.com/2019/10/15/20908177/google-stadia-release-date-founders-edition-pixel-4-event|work=[[The Verge]]|access-date=October 15, 2019}}</ref> Pada Mei, Sony mengumumkan sebuah kerja sama dengan Microsoft untuk bersama-sama mengembangkan solusi awan antar divisi, termasuk permainan.<ref>{{cite web|last=Kim|first=Matt|date=May 16, 2019|title=Sony and Microsoft Set Aside Differences to Tackle Next-Gen Gaming's New Frontier: Cloud Streaming|url=https://www.usgamer.net/articles/sony-and-microsoft-set-aside-differences|work=[[USGamer]]|access-date=May 17, 2019}}</ref> |
|||
[[Google]] meresmikan project stream pada tanggal 1 Oktober 2018<ref>{{Cite news|url=https://blog.google/technology/developers/pushing-limits-streaming-technology/|title=Pushing the limits of streaming technology|date=2018-10-01|work=Google|access-date=2018-10-09|language=en}}</ref> |
|||
[[Microsoft]] resmikan project xcloud pada tanggal 8 Oktober 2018<ref>{{Cite news|url=https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/|title=Project xCloud: Gaming with you at the center - The Official Microsoft Blog|date=2018-10-08|work=The Official Microsoft Blog|access-date=2018-10-09|language=en-US}}</ref> |
[[Microsoft]] resmikan project xcloud pada tanggal 8 Oktober 2018<ref>{{Cite news|url=https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/|title=Project xCloud: Gaming with you at the center - The Official Microsoft Blog|date=2018-10-08|work=The Official Microsoft Blog|access-date=2018-10-09|language=en-US}}</ref> |
||
[[Asus]] dan [[Intel]] mengumumkan pasokan perangkat keras, penelitian & pengembangan, dan optimalisasi perangkat lunak yang berkelanjutan bersama platform cloud gaming Boosteroid pada bulan November 2020.<ref>{{cite web|last=Nowak|first=Michal|date=November 24, 2020|title=Boosteroid supports millions of online gamers|url=https://www.intel.com/content/www/us/en/customer-spotlight/stories/boosteroid-customer-story.html?wapkw=boosteroid|work=[[Intel]]|accessdate=November 24, 2020}}</ref> |
|||
[[Nintendo]] saat ini mempunyai permainan di [[Nintendo Switch]] yang terutama berjalan di ''cloud gaming'' seperti ''[[Control (permainan video)|Control]]'', ''[[Hitman 3]]'', ''[[Marvel's Guardians of the Galaxy]]'', dan warabala ''[[Kingdom Hearts]]''.<ref>{{cite web|last=Lane|first=Gavin|date=February 17, 2022|title=Nintendo Switch Cloud Games|url=https://www.nintendolife.com/guides/nintendo-switch-cloud-games-list|work=[[NintendoLife]]|accessdate=February 17, 2022}}</ref> |
|||
== Tipe == |
== Tipe == |
||
Cloud gaming merupakan pengertian yang digunakan untuk menjelaskan suatu bentuk penyaluran game online. Metode yang paling sering digunakan dari cloud gaming saat ini adalah video (pixel) streaming dan file streaming. |
Cloud gaming merupakan pengertian yang digunakan untuk menjelaskan suatu bentuk penyaluran game online. Metode yang paling sering digunakan dari cloud gaming saat ini adalah video (pixel) streaming dan file streaming. |
||
"Cloud gaming", juga dalam beberapa kasus disebut “gaming on demand” (permainan sesuai permintaan), adalah tipe [[Online game|online gaming]] yang mengizinkan video streaming permainan secara langsung dan sesuai permintaan ke komputer, '''video [[Stream (computing)|streaming]]''', konsol dan perangkat mobile, seperti ke [[video on demand]], langsung ke [[thin client]]. Game sebenarnya disimpan, dieksekusi, dan di-render di operator atau [[Server (computing)|server]] dan hasil video langsung di-streaming-kan ke komputer pemain melalui internet.<ref name=Shea2013/> Akses ini mengizinkan bermain tanpa membutuhkan [[Video game console|console]] dan sebagian besar membuat [[Instructions per second|kemampuan]] pengguna komputer dengan spesifikasi tinggi menjadi kurang penting, karena hanya server dengan sebuah sistem yang mengolah kebutuhan.<ref>{{cite web |url=http://hcc.techradar.com/playback/game_news/exclusive+does+cloud+gaming+spell+end+consoles+24+03+09 |title=Exclusive: Does cloud gaming spell the end for consoles? |author= |date=March 24, 2009 |work= |publisher=[[TechRadar]] |accessdate=October 7, 2010 |archive-date=2011-01-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110110035501/http://hcc.techradar.com/playback/game_news/exclusive+does+cloud+gaming+spell+end+consoles+24+03+09 |dead-url=yes }}</ref><ref>{{cite news |title=Taking gaming into the 'cloud' |first= |last= |newspaper=[[BBC News]] |date=June 9, 2009 |url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/8085937.stm |accessdate=October 7, 2009}}</ref> Kontrol dan penekanan tombol dari pemain akan direkam dan dikirimkan langsung ke server, kemudian server akan merespons kembali pada permainan ke kontrol input. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu NVIDIA([[GeForce NOW]]), LOUDPLAY, Playkey, [[PlayGiga]], [[CiiNOW]], [[Ubitus]].{{Citation needed|date=May 2015}} |
"Cloud gaming", juga dalam beberapa kasus disebut “gaming on demand” (permainan sesuai permintaan), adalah tipe [[Online game|online gaming]] yang mengizinkan video streaming permainan secara langsung dan sesuai permintaan ke komputer, '''video [[Stream (computing)|streaming]]''', konsol dan perangkat mobile, seperti ke [[video on demand]], langsung ke [[thin client]]. Game sebenarnya disimpan, dieksekusi, dan di-render di operator atau [[Server (computing)|server]] dan hasil video langsung di-streaming-kan ke komputer pemain melalui internet.<ref name=Shea2013/> Akses ini mengizinkan bermain tanpa membutuhkan [[Video game console|console]] dan sebagian besar membuat [[Instructions per second|kemampuan]] pengguna komputer dengan spesifikasi tinggi menjadi kurang penting, karena hanya server dengan sebuah sistem yang mengolah kebutuhan.<ref>{{cite web |url=http://hcc.techradar.com/playback/game_news/exclusive+does+cloud+gaming+spell+end+consoles+24+03+09 |title=Exclusive: Does cloud gaming spell the end for consoles? |author= |date=March 24, 2009 |work= |publisher=[[TechRadar]] |accessdate=October 7, 2010 |archive-date=2011-01-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110110035501/http://hcc.techradar.com/playback/game_news/exclusive+does+cloud+gaming+spell+end+consoles+24+03+09 |dead-url=yes }}</ref><ref>{{cite news |title=Taking gaming into the 'cloud' |first= |last= |newspaper=[[BBC News]] |date=June 9, 2009 |url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/8085937.stm |accessdate=October 7, 2009}}</ref> Kontrol dan penekanan tombol dari pemain akan direkam dan dikirimkan langsung ke server, kemudian server akan merespons kembali pada permainan ke kontrol input. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu NVIDIA([[GeForce NOW]]), LOUDPLAY, Playkey, [[PlayGiga]], [[CiiNOW]], [[Ubitus]].{{Citation needed|date=May 2015}} |
||
Baris 25: | Baris 31: | ||
Cloud gaming berbasis '''file streaming''', juga dikenal sebagai kemajuan dalam teknologi mengunduh, menyebarkan thin client, di mana game sebenarnya dimainkan pada perangkat pengguna seperti perangkat mobile, PC atau konsol. Bagian kecil dari game, biasanya kurang dari 5% dari total ukuran game, yang pada awalnya terunduh, sehingga para pemain bisa dapat memainkan game dengan cepat. Konten game yang tersisa akan di-[[Downloading|downloaded]] pada perangkat terakhir pengguna ketika bermain. Ini memungkinkan akses cepat dengan koneksi internet serta[[Bandwidth (computing)|low bandwidth]] tanpa akses yang lambat. Cloud digunakan untuk menyediakan konten game [[Downloading|streaming]] dan [[Big data|analisis big data]] secara terukur. Cloud gaming berbasis file streaming membutuhkan perangkat yang mempunyai kemampuan hardware untuk menjalankan game. Sering kali, unduhan konten game tersimpan di [[Cache (computing)|cached]] perangkat terakhir pengguna. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu [[Kalydo]], Approxy dan SpawnApps.{{Citation needed|date=May 2015}} |
Cloud gaming berbasis '''file streaming''', juga dikenal sebagai kemajuan dalam teknologi mengunduh, menyebarkan thin client, di mana game sebenarnya dimainkan pada perangkat pengguna seperti perangkat mobile, PC atau konsol. Bagian kecil dari game, biasanya kurang dari 5% dari total ukuran game, yang pada awalnya terunduh, sehingga para pemain bisa dapat memainkan game dengan cepat. Konten game yang tersisa akan di-[[Downloading|downloaded]] pada perangkat terakhir pengguna ketika bermain. Ini memungkinkan akses cepat dengan koneksi internet serta[[Bandwidth (computing)|low bandwidth]] tanpa akses yang lambat. Cloud digunakan untuk menyediakan konten game [[Downloading|streaming]] dan [[Big data|analisis big data]] secara terukur. Cloud gaming berbasis file streaming membutuhkan perangkat yang mempunyai kemampuan hardware untuk menjalankan game. Sering kali, unduhan konten game tersimpan di [[Cache (computing)|cached]] perangkat terakhir pengguna. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu [[Kalydo]], Approxy dan SpawnApps.{{Citation needed|date=May 2015}} |
||
== Cloud gaming services (Gaming as a Service (GaaS)) == |
|||
{| class="wikitable sortable" |
|||
|- |
|||
! Nama |
|||
! Perusahaan |
|||
! Starus Access |
|||
! Development status |
|||
! ketersediaan Source code? |
|||
! Bring your own games (BYOG) |
|||
! Platforms |
|||
! Lisensi |
|||
! Harga |
|||
|- |
|||
|- |
|||
| Shadow<ref>{{Cite web|url=http://shadow.tech/|title=Shadow - Much more than a PC|last=Blade|website=Shadow (United States)|language=en-US|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
|Blade SAS |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|France, Germany, UK, USA (selected locations) |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes (cloud computing: full computer in the cloud)}} |
|||
|[[Windows]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
| €44,95/month (1 month subscription) |
|||
€34,95/month (3 month subscription) |
|||
€29,95/month (12 month subscription) |
|||
|- |
|||
| LOUDPLAY<ref>{{Cite web|url=http://loudplay.ru/|title=LOUDPLAY - мощный игровой компьютер в облаке|website=loudplay.ru|language=ru|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| Loudplay.io<ref>{{Cite web|url=http://loudplay.io/|title=LOUDPLAY|website=loudplay.io|access-date=2018-11-19}}</ref>|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|[[Russia]], [[Ukraine]] and other [[Commonwealth of Independent States|CIS countries]], [[Poland]], [[Baltic states|Baltics]] |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes (cloud computing: full computer in the cloud)}}||[[Windows]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS|Linux]]||[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
|starting from €0.2 per usage hour |
|||
|- |
|||
|[[LiquidSky]]<ref>{{Cite web|url=https://gaming.liquidsky.com|title=LiquidSky - The Ultimate Cloud Gaming PC|website=gaming.liquidsky.com|access-date=2018-11-14}}{{Pranala mati|date=Februari 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> |
|||
|[[LiquidSky]] |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|USA, UK, Central Europe, |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes }} |
|||
|[[Windows]], [[Android (operating system)|Android]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
| US$14.99/month (One-Time) |
|||
US$24.99-29.99/month (Monthly) |
|||
|- |
|||
| Vortex Cloud Gaming<ref>{{Cite web|url=http://vortex.gg/|title=Cloud Gaming for Android, PC and macOS|website=vortex.gg|language=en-US|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|Central and Eastern Europe |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam}} |
|||
|[[Windows]], [[Google Chrome|Chrome]], [[Android (operating system)|Android]], [[Android TV]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]]||US$9.99/month |
|||
|- |
|||
|[[GeForce Now]] |
|||
|[[Nvidia]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] In closed beta}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a|| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam}} |
|||
|[[Shield Android TV|Shield]], [[Windows]], [[macOS]]||[[Proprietary software|Proprietary]]|| {{n/a}} |
|||
|- |
|||
|[[PlayStation Now]] |
|||
|[[Sony]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library from Sony (more than 500 games)}} ||[[PlayStation 4]], [[Windows]]||[[Proprietary software|Proprietary]]|| €14,99/month |
|||
|- |
|||
|Project Stream<ref>{{Cite web|url=https://projectstream.google.com|title=Project Stream|website=projectstream.google.com|language=en|access-date=2018-11-14}}</ref> (possible names: CloudCast or BlastLamp) |
|||
|[[Google]] |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] In closed beta}} |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|USA (selected locations) |
|||
|Until now only Assassin’s Creed Odyssey |
|||
|[[Google Chrome|Chrome]] |
|||
|{{n/a}} |
|||
|{{n/a}} |
|||
|- |
|||
|Project xCloud |
|||
|[[Microsoft]] |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] In closed beta}} |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
|Unknown so far |
|||
|PCs, consoles, mobile devices |
|||
|{{n/a}} |
|||
|{{n/a}} |
|||
|- |
|||
|Project Atlas |
|||
|[[EA]] |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] In development}} |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
|Unknown so far |
|||
|Unknown so far |
|||
|{{n/a}} |
|||
|{{n/a}} |
|||
|- |
|||
| Elastic Virtualization Engine<ref>{{Cite web|url=http://mixedtek.com/|title=PC and Android based game real time streaming|last=Mixedtek|website=Mixedtek Inc.|language=en-US|access-date=2018-11-16}}{{Pranala mati|date=Februari 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> |
|||
|Mixedtek.com |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|US, Japan, UK, Germany, Singapore and other countries |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes (cloud computing: Full computer in the cloud)}} |
|||
|[[Windows]], [[Android (operating system)|Android]], [[STBs]], SmartTV, OTT Box |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
| Depends on operator services |
|||
|- |
|||
| [[Wiztivi Gaming]] |
|||
| |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| Unknown so far |
|||
|[[Windows]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]], [[STBs]], [[Orange S.A.|Orange]], [[SFR]] |
|||
| [[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
| Depends on operator services |
|||
|- |
|||
| [[Blacknut]]<ref>{{Cite web|url=https://www.blacknut.com|title=Over 200 Games In One App - Blacknut|website=www.blacknut.com|language=en|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active }} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active }} |
|||
|n/a |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library from Sony (more than 500 games)}} |
|||
|[[Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[Android (operating system)|Android]], [[Android TV]], [[Amazon Fire TV]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
|£12.99/month |
|||
|- |
|||
|GameCloud |
|||
|Cloudzen|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| |
|||
|[[Windows]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]], SmartTV, OTT, Chrome |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]]|| {{n/a}} |
|||
|- |
|||
|[[Gaming: Solved.]] |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| |
|||
|[[Windows]], [[macOS]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
|US$1.49 per usage hour |
|||
|- |
|||
| [[GLOUD]] |
|||
| |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| |
|||
| [[Windows]], [[macOS]] |
|||
| [[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
| ARS$229.90/month |
|||
CLP$7735/month |
|||
|- |
|||
| Utomik (ex-[[Kalydo]])<ref>{{Cite web|url=https://www.utomik.com/|title=Utomik {{!}} Your Unlimited PC Gaming Subscription|website=www.utomik.com|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| ||[[Windows]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[PixelStellar]]<ref>{{Cite web|url=http://www.pixelstellar.com/|title=Never Upgrade Your PC Again to Play the Latest Games with PixelStellar Cloud Gaming!|website=PixelStellar|language=en-US|access-date=2018-11-14}}{{Pranala mati|date=Februari 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| ||[[Windows]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || €1 per usage hour |
|||
|- |
|||
| [[PlayGiga|WADE]]<ref>{{Cite web|url=https://www.playwade.com/|title=WADE App|website=www.playwade.com|access-date=2018-11-14}}{{Pranala mati|date=Februari 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|Spain |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library from Sony (more than 500 games)}} ||[[Windows]], [[macOS]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || €9,99/month |
|||
|- |
|||
| [[PlayKey]]<ref>{{Cite web|url=https://playkey.net|title=PLAYKEY|website=playkey.net|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|CIS countries, Germany, UK |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam}} ||[[Windows]], [[macOS]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || €24,90/month |
|||
|- |
|||
| [[Turbo.net]]<ref>{{Cite web|url=https://turbo.net/|title=Turbo Containers - Bring your applications everywhere.|website=Turbo.net|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|n/a |
|||
| ||[[Windows]], [[macOS]], [[iPad]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || Free access |
|||
|- |
|||
| Hatch<ref>{{Cite web|url=https://playhatch.com/|title=Cloud Gaming for Mobile - Hatch|website=Hatch|language=en-US|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] In Beta }} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|Baltics |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No, existing library. For some you need additionally a license, e.g. at Steam}} |
|||
|Android |
|||
|Proprietary |
|||
|N/A |
|||
|- |
|||
| Dalongyun<ref>{{Cite web|url=http://www.dalongyun.com/|title=云电脑-免费云电脑下载-超级云游戏-达龙云电脑【官网】|website=www.dalongyun.com|language=en|access-date=2018-11-14}}</ref> |
|||
| || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
|China |
|||
| |
|||
|[[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[Android (operating system)|Android]], [[Android TV]] |
|||
|Proprietary||¥3/4 per usage hour |
|||
|- |
|||
| colspan="9" | |
|||
|- |
|||
|[[Snoost.com]] |
|||
| |
|||
|{{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Probably discontinued, the Alpha has ended}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Unknown}} |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
|{{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes }} |
|||
|[[Windows]], [[macOS]], [[Linux]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
|€12,95/month (480p) |
|||
€25,90/month (720p) |
|||
€38,85/month (1080p) |
|||
|- |
|||
| [[GameFly|GameFly Streaming]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Amazon Fire TV]], [[Samsung Electronics|Samsung Smart TV]], LG WebOs 3.0 Smart TV ||[[Proprietary software|Proprietary]] || US$9.99/month |
|||
|- |
|||
| [[Leap Computing]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Windows]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]], [[Windows Phone]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[Big Fish Games]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}}<br /><ref>{{cite news|url=http://www.geekwire.com/2013/full-memo-big-fish-ceo-announces-job-cuts-closure-ireland-bc-facilities-cancellation-cloud-games-business/|title=Full memo: Big Fish CEO announces job cuts, cancellation of cloud games business and closure of Ireland and BC facilities|accessdate=June 18, 2014|publisher=GeekWire|first=John |last=Cook |date=August 21, 2013}}</ref> || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[G-cluster Global Corporation|G-cluster]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}}|| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Broadmedia GC Corporation|G-cluster]], [[Orange S.A.|Orange]], [[SFR]], [[NTT Plala]], [[Vietnam Posts and Telecommunications Group|VNPT]]||[[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[Gaikai]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[Gface]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[InstantAction]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[OnLive]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}}<br /><ref>{{tr icon}} [http://webrazzi.com/2015/04/03/sony-onlive-kapaniyor/ Sony tarafından satın alınan OnLive hizmetlerine 30 Nisan’da son veriyor]</ref> || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{okay|Partial}}<br /><ref>[http://onlive.com/assets-for-sale/ Assets Available | OnLive]</ref> |
|||
| ||[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[OnLive#OnLive Game System|OnLive MicroConsole]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[Playcast Media Systems]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}}<br /><ref>[http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-06-02-gamefly-acquires-playcast-launches-streaming-service GameFly acquires Playcast, launches streaming service]</ref> || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}}<br /><ref>[http://www.globes.co.il/en/article-gamefly-buys-israeli-cloud-gaming-company-playcast-1001041516 GameFly buys Israeli cloud gaming company Playcast]</ref> || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[Amazon Fire TV]], [[Samsung Electronics|Samsung Smart TV]]||[[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[Ubitus GameNow (service)|Ubitus GameNow]] |
|||
| || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| ||[[LG Electronics#Televisions|LG Smart TV]], [[Google TV]], [[Verizon Communications|Verizon]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
|} |
|||
== Game streaming systems == |
|||
{| class="wikitable sortable" |
|||
|- |
|||
! Nama !! Starus Access !! Development status !! Ketersediaan Source code? !! Platforms !! Lisensi !! Harga |
|||
|- |
|||
| [[GamingAnywhere]] || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes; [[Free and open-source software]]}} || Server; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Linux]] <br /> Client; [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]] 4.1+,<ref name=":0">[http://gaminganywhere.org/ GamingAnywhere - An Open Source Cloud Gaming System]</ref> [[Linux]] || [[BSD licenses#3-clause|BSD 3-Clause License]]<ref>[https://github.com/chunying/gaminganywhere/blob/master/LICENSE GamingAnywhere License]</ref> || [[Free content|Free]] |
|||
|- |
|||
|Cloudzen - GameCloud|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
|Server; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], <br /> Client; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[Smart TV]]s, [[AndroidTV]], [[Set-top box|STBs]], [[Smartphone]]s, [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]]|| {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| LOUDPLAY || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
|Server; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Linux]] <br />Client; [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Linux]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]]|| {{n/a}} |
|||
|- |
|||
|[[Steam (software)|Steam In-Home Streaming]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]] <br /> Client; [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[SteamOS]], [[Linux]]||[[Proprietary software|Proprietary]]||[[Freeware]] |
|||
|- |
|||
|[[Remote Play]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] <br /> Client; [[PlayStation Portable]], [[PlayStation Vita]], [[PlayStation TV]], [[Sony Xperia]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]]<ref>{{tr icon}} [https://remoteplay.dl.playstation.net/remoteplay/lang/tr/index.html PS4 Sistemini Uzaktan Oynatma Windows® PC / Mac]</ref>||[[Proprietary software|Proprietary]]||[[Freeware]] |
|||
|- |
|||
|[[Cloud Gaming eXtreme]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[Windows Server 2012]] <br /> Client; [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]]||[[Proprietary software|Proprietary]]|| $0.30 per hour on [[Amazon Web Services]] |
|||
|- |
|||
|[[Ubitus|Ubitus GameCloud]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]] <br />Client; [[Smart TV]]s, [[Google TV]], [[Set-top box|STBs]], [[Smartphone]]s, [[Tablet computer|Tablets]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]]||[[Proprietary software|Proprietary]]|| {{n/a}} |
|||
|- |
|||
|[[Rainway]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows Server 2016|Server 2016]], [[Windows 10]]<ref>{{Cite web|url=https://blog.rainway.io/prepare-for-launch-de6b9b85d0ed|title=Prepare For Launch – Rainway|website=Rainway|language=en-US]}}</ref><br />Client; [[Google Chrome]], [[Firefox]], [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]]||[[Proprietary software|Proprietary]]||[[Freeware]] |
|||
|- |
|||
|[[Parsec (software)|Parsec]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows Server 2012|Server 2012]], [[Windows Server 2016|Server 2016]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]]<ref>{{Cite web|url=https://support.parsecgaming.com/hc/en-us/articles/115002681132-Installing-Parsec|title=Installing Parsec|website=Parsec|language=en-US|access-date=2018-02-09}}{{Pranala mati|date=Februari 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref><br />Client; [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]]||[[Proprietary software|Proprietary]]||[[Freeware]] |
|||
|- |
|||
|[[Nvidia GameStream]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows 7]], [[Windows 8.1]], or [[Windows 10]] with [[GeForce]] Kepler GTX-class GPU or later<ref>{{Cite web|url=http://support-shield.nvidia.com/gamestream-user-guide/#t=GameStream_PC_Requirements.htm|title=GameStream User Guide|website=Nvidia|language=en-US|access-date=2018-11-14}}</ref><br />Client; [[Shield Android TV]], [[Shield Tablet]], [[Shield Portable]]||[[Proprietary software|Proprietary]]||[[Freeware]] |
|||
|- |
|||
|[[Moonlight Game Streaming]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{partial| [[Free and open-source software|Open-source]] client, but relies on [[Proprietary software|proprietary]] server}} || Server; [[Windows 7]], [[Windows 8.1]], or [[Windows 10]] with [[GeForce]] Kepler GTX-class GPU or later<br />Client; [[Windows 7]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Linux]], [[iOS]], [[Android (operating system)|Android]], [[Android TV]], [[Amazon Fire TV]], [[Raspberry Pi]], [[PlayStation Vita]], [[ChromeOS]]<ref>{{Cite web|url=https://moonlight-stream.com/|title=Moonlight Game Streaming}}</ref>|| Server; [[Proprietary software|Proprietary]] Client; [[GPL|GPLv3]] || [[Free content|Free]] |
|||
|- |
|||
|[[PlayGiga]]|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} ||<br />Client; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[macOS]], [[Set-top box|STBs]], [[Android (operating system)|Android]]||[[Proprietary software|Proprietary]]|| {{n/a}} |
|||
|- |
|||
|Remotr Game Streaming|| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
|Server; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], <br /> Client; [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[Smart TV]]s, [[AndroidTV]], [[Set-top box|STBs]], [[Smartphone]]s, [[Android (operating system)|Android]], [[iOS]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
|Standard; [[Freeware]] <br />No ads: $2.99 per month |
|||
|- |
|||
| colspan="7" | |
|||
|- |
|||
| [[G-cluster Global Corporation|G-cluster]] || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows 7]], [[Windows 10]], [[Windows Server 2008R2]], [[Windows Server 2012R2]]<br /> Client; [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 8.1]], [[Windows 10]], [[Smart TV]]s, [[AndroidTV]], [[Set-top box|STBs]], [[Smartphone]]s ||[[Proprietary software|Proprietary]] || {{n/a}} |
|||
|- |
|||
| [[StreamMyGame]] || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] Discontinued}} || {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} || Server; [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]]<br />Client; [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Linux]] || [[Proprietary software|Proprietary]] || Standard; [[Freeware]] <br /> Premium; $9.99 per year <br /> Unlimited; $19.99 per year |
|||
|-|| |
|||
|} |
|||
== P2P gaming services == |
|||
{| class="wikitable sortable" |
|||
|- |
|||
! Nama |
|||
! Perusahaan |
|||
! Starus Access |
|||
! Development status |
|||
! ketersediaan Source code? |
|||
! Bring your own games (BYOG) |
|||
! Platforms |
|||
! Lisensi |
|||
! Harga |
|||
|- |
|||
|Playkey |
|||
|Playkey| Playkey |
|||
|| |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
|[[Windows]] |
|||
|[[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
|n/a |
|||
|- |
|||
| [[DROVA]] |
|||
| [[DROVA]] |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Active}} |
|||
| {{no|[[Berkas:X mark.svg|15px|]] No}} |
|||
| {{yes|[[Berkas:Yes check.svg|15px|]] Yes }} |
|||
| [[Windows]] |
|||
| [[Proprietary software|Proprietary]] |
|||
| €0.8 per hour |
|||
|- |
|||
|} |
|||
== Lihat pula == |
== Lihat pula == |
||
* [[Cloud computing]] |
* [[Cloud computing|Komputasi awan]] |
||
* [[ |
* [[Virtualisasi seluler jarak jauh]] untuk penyedia permainan seluler |
||
== Referensi == |
== Referensi == |
||
{{Reflist}} |
{{Reflist}} |
||
[[Kategori:Platform permainan video]] |
Revisi terkini sejak 1 Oktober 2023 04.49
Cloud gaming, kadang disebut gaming on demand, merupakan tipe permainan daring yang menjalankan permainan video di peladen jarak jauh dan men-stream langsung ke perangkat pengguna, atau lebih bahasa sehari-harinya, memainkan permainan dari jarak jauh dari sebuah awan. Saat ini ada dua tipe cloud gaming yaitu cloud gaming berbasis video streaming dan cloud gaming berbasis file streaming. Berbeda dengan cara bermain permainan tradisional, yang mana permainan dijalankan secara lokal di konsol permainan video, komputer pribadi, atau perangkat seluler milik pengguna.[1][2]
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Percobaan awal
[sunting | sunting sumber]Pada tahun 2000, G-cluster mendemonstrasikan teknologi cloud gaming di E3. G-cluster menawarkan cloud gaming melalui Wi-Fi untuk mejalankan perangkat.[butuh rujukan] Pengembang video game Crytek Crytek mulai meneliti sistem di cloud gaming pada tahun 2005 untuk Crysis, tetapi pada tahun 2007 pengembangan dihentikan, menunggu hingga meningkatnya infrastruktur dan penyedia kabel internet sesuai dengan perangkat yang dibutuhkan.[3] OnLive Pada maret 2010 Onlive secara resmi dikenalkan ke publik, dan penjualan permainan disertai penjualan microconsole.[4] Onlive dimulai di bulan Juni[5] Tanggal 2 april 2015, diumumkan bahwa Sony Computer Entertainment telah memperoleh hak paten Onlive, dan perusahaan Onlive ditutup. Di bulan November, SFR SFR meluncurkan cloud gaming komersial di IPTV di negara Prancis, didukung oleh G-cluster teknologi.[6][7]
Perkembangan terbaru
[sunting | sunting sumber]Nvidia pertama kali memperkenalkan layanan cloud gaming, Nvidia Grid (kemudian berganti nama menjadi GeForce Now), sebagai sebuah kombinasi dari perangkat keras menggunakan unit pemrosesan grafis dan perangkat lunaknya pada Mei 2012, awalnya berniat bermitra dengan Gaikai untuk permainan di layanan tersebut.[8] Ubitus GameCloud juga diperkenalkan bersamaan dengan Grid Nvidia. GameCloud dirancang sebagai layanan label putih berdasarkan Grid Nvidia yang dapat digunakan penyedia lain untuk menawarkan streaming permainan kepada pelanggan mereka.[9]
Nvidia GRID adalah kreasi terbaru dari Nvidia yang menargetkan pada cloud gaming secara khusus. Nvidia Grid termasuk prosesing grafik dan video encoding dalam satu perangkat yang dapat meningkatkan jeda tampilan cloud berbasis video game streaming.[10] Ini penting karena berdampak pada jarak antara user pada saat melakukan input atau perintah dan ketika respons dari server yang akan ditampilkan pada layar.
Di Game Developers Conference pada 2019, Google secara resmi mengumumkan layanan cloud gamingnya Stadia, yang secara resmi meluncur pada 19 November pada tahun tersebut.[11][12] Pada Mei, Sony mengumumkan sebuah kerja sama dengan Microsoft untuk bersama-sama mengembangkan solusi awan antar divisi, termasuk permainan.[13]
Microsoft resmikan project xcloud pada tanggal 8 Oktober 2018[14]
Asus dan Intel mengumumkan pasokan perangkat keras, penelitian & pengembangan, dan optimalisasi perangkat lunak yang berkelanjutan bersama platform cloud gaming Boosteroid pada bulan November 2020.[15]
Nintendo saat ini mempunyai permainan di Nintendo Switch yang terutama berjalan di cloud gaming seperti Control, Hitman 3, Marvel's Guardians of the Galaxy, dan warabala Kingdom Hearts.[16]
Tipe
[sunting | sunting sumber]Cloud gaming merupakan pengertian yang digunakan untuk menjelaskan suatu bentuk penyaluran game online. Metode yang paling sering digunakan dari cloud gaming saat ini adalah video (pixel) streaming dan file streaming.
"Cloud gaming", juga dalam beberapa kasus disebut “gaming on demand” (permainan sesuai permintaan), adalah tipe online gaming yang mengizinkan video streaming permainan secara langsung dan sesuai permintaan ke komputer, video streaming, konsol dan perangkat mobile, seperti ke video on demand, langsung ke thin client. Game sebenarnya disimpan, dieksekusi, dan di-render di operator atau server dan hasil video langsung di-streaming-kan ke komputer pemain melalui internet.[10] Akses ini mengizinkan bermain tanpa membutuhkan console dan sebagian besar membuat kemampuan pengguna komputer dengan spesifikasi tinggi menjadi kurang penting, karena hanya server dengan sebuah sistem yang mengolah kebutuhan.[17][18] Kontrol dan penekanan tombol dari pemain akan direkam dan dikirimkan langsung ke server, kemudian server akan merespons kembali pada permainan ke kontrol input. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu NVIDIA(GeForce NOW), LOUDPLAY, Playkey, PlayGiga, CiiNOW, Ubitus.[butuh rujukan]
Gaming on demand adalah layanan game yang memerlukan koneksi broadband, kelompok large server, enkripsi dan compression untuk menampilkan konten game pada perangkat pengguna. Pengguna bisa bermain tanpa mengunduh atau meng-install game aslinya. Konten game tidak tersimpan di hard drive pengguna dan eksekusi kode game terdapat pada kelompok server, jadi pengguna dapat menggunakan komputer berspesifikasi rendah untuk bermain game dibanding dengan bermain game pada umumnya.[19][20] Kebanyakan cloud gaming platforms tertutup dan memiliki hak cipta: open-source pertama cloud gaming platform hanya rilis pada bulan april 2013.[21]
P2P cloudless gaming – tipe cloud gaming, yang meremot komputer untuk mengeksekusi game yang diwakili oleh komunitas individual. Perbedaan yang mendasar dari cloud gaming adalah game dieksekusi dari PC yang sebenarnya dan cara streamed-nya berbasis one to one. Game yang sebenarnya disimpan, dieksekusi, dan di-render di pusat remot komputer kemudian hasil video langsung di-streaming-kan ke komputer pemain game melalui internet. P2P cloudless gaming mengizinkan menutup jarak latency: remot komputer harus ditempatkan pada suatu internet provider. Network protocol di P2P cloud gaming dengan pintar memilih mana yang paling cocok di antara remot komputer dan perangkat pengguna.
Cloud gaming berbasis file streaming, juga dikenal sebagai kemajuan dalam teknologi mengunduh, menyebarkan thin client, di mana game sebenarnya dimainkan pada perangkat pengguna seperti perangkat mobile, PC atau konsol. Bagian kecil dari game, biasanya kurang dari 5% dari total ukuran game, yang pada awalnya terunduh, sehingga para pemain bisa dapat memainkan game dengan cepat. Konten game yang tersisa akan di-downloaded pada perangkat terakhir pengguna ketika bermain. Ini memungkinkan akses cepat dengan koneksi internet sertalow bandwidth tanpa akses yang lambat. Cloud digunakan untuk menyediakan konten game streaming dan analisis big data secara terukur. Cloud gaming berbasis file streaming membutuhkan perangkat yang mempunyai kemampuan hardware untuk menjalankan game. Sering kali, unduhan konten game tersimpan di cached perangkat terakhir pengguna. Perusahaan yang menggunakan tipe cloud gaming yaitu Kalydo, Approxy dan SpawnApps.[butuh rujukan]
Lihat pula
[sunting | sunting sumber]- Komputasi awan
- Virtualisasi seluler jarak jauh untuk penyedia permainan seluler
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ "Cloud gaming vs. console gaming: The pros and cons of each". www.digitaltrends.com. 2 October 2019. Diakses tanggal 2019-10-28.
- ^ "Cloud gaming streaming services set to change your game - Latest News | Gadgets Now". Gadget Now. 2019-10-27. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2019-10-28. Diakses tanggal 2019-10-28.
- ^ Dobra, Andrei (April 27, 2009). "Crytek Attempted Cloud Gaming Way Before OnLive". Softpedia. Diakses tanggal October 7, 2010.
- ^ Perlman, Steve (2010-03-10). "OnLive: Coming to a Screen Near You". OnLive.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-03-12. Diakses tanggal 2010-03-10.
- ^ Shiels, Maggie (2010-03-11). "'Console killer' OnLive to launch in June". news.bbc.co.uk. Diakses tanggal 2010-03-11.
- ^ "Accueil Jeux vidéo". Jeux-tv.sfr.fr. Diakses tanggal 2013-07-07.
- ^ "Reportage : SFR dévoile son service de jeux vidéo "cloud gaming" sur Neufbox". Clubic.com. 2010-10-20. Diakses tanggal 2013-07-07.
- ^ Hollister, Sean (May 15, 2012). "Nvidia announces GeForce Grid: cloud gaming direct from a GPU, with games by Gaikai". The Verge. Diakses tanggal August 22, 2012.
- ^ Holister, Sean (May 16, 2012). "Ubitus GameCloud: the white-label cloud gaming service seeking a US audience". The Verge. Diakses tanggal August 22, 2012.
- ^ a b Shea, Ryan; Liu, Liu; Ngai, Edith; Cui, Yong (July–August 2013). "Cloud gaming: Architecture and performance". IEEE Network. 27 (4): 16–24. doi:10.1109/MNET.2013.6574660.
- ^ Hollister, Sean (June 6, 2019). "Google's Stadia game service is officially coming November: Everything you need to know". The Verge. Diakses tanggal June 6, 2019.
- ^ Hollister, Sean (October 15, 2019). "Google's Stadia cloud gaming service will launch on November 19th". The Verge. Diakses tanggal October 15, 2019.
- ^ Kim, Matt (May 16, 2019). "Sony and Microsoft Set Aside Differences to Tackle Next-Gen Gaming's New Frontier: Cloud Streaming". USGamer. Diakses tanggal May 17, 2019.
- ^ "Project xCloud: Gaming with you at the center - The Official Microsoft Blog". The Official Microsoft Blog (dalam bahasa Inggris). 2018-10-08. Diakses tanggal 2018-10-09.
- ^ Nowak, Michal (November 24, 2020). "Boosteroid supports millions of online gamers". Intel. Diakses tanggal November 24, 2020.
- ^ Lane, Gavin (February 17, 2022). "Nintendo Switch Cloud Games". NintendoLife. Diakses tanggal February 17, 2022.
- ^ "Exclusive: Does cloud gaming spell the end for consoles?". TechRadar. March 24, 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-01-10. Diakses tanggal October 7, 2010.
- ^ "Taking gaming into the 'cloud'". BBC News. June 9, 2009. Diakses tanggal October 7, 2009.
- ^ Beaumont, Claudine (June 18, 2010). "OnLive launches cloud-based gaming service". The Daily Telegraph. London. Diakses tanggal October 7, 2010.
- ^ Crowther, Joe (June 17, 2010). "OnLive launch cloud gaming platform". Metro. Diakses tanggal October 7, 2010.
- ^ "GamingAnywhere -- An Open Source Cloud Gaming System". April 17, 2013. Diakses tanggal April 21, 2013.