Ubisoft: Perbedaan antara revisi
Tag: |
Kenzaajalah (bicara | kontrib) k Memperbaiki Kesalahan dalam halaman Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(11 revisi perantara oleh 9 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 18: | Baris 18: | ||
| key_people = {{Unbulleted list|Yves Guillemot ([[chairman]], [[Chief executive officer|CEO]])|Frédérick Duguet ([[Chief financial officer|CFO]])}} |
| key_people = {{Unbulleted list|Yves Guillemot ([[chairman]], [[Chief executive officer|CEO]])|Frédérick Duguet ([[Chief financial officer|CFO]])}} |
||
| products = lihat [[Daftar Game Ubisoft]] |
| products = lihat [[Daftar Game Ubisoft]] |
||
| brands = ''[[Anno (series)|Anno]]'', ''[[Assassin's Creed]]'', ''[[Far Cry 6|Far Cry]]'', ''[[List of Imagine video games|Imagine]]'', ''[[Dansa|Just Dance]]'', ''[[Prince of |
| brands = ''[[Anno (series)|Anno]]'', ''[[Assassin's Creed]]'', ''[[Far Cry 6|Far Cry]]'', ''[[List of Imagine video games|Imagine]]'', ''[[Dansa|Just Dance]]'', ''[[Prince of Persia]]'', ''[[Rayman]]'', ''[[Rabbids Invasion|Raving Rabbids]]'', ''[[Rainbow Six|Tom Clancy's]]'', ''[[Watch Dogs II|Watch Dogs]]'' |
||
| services = [[Ubisoft Connect]] |
| services = [[Ubisoft Connect]] |
||
| revenue = {{Decrease}} {{€|1.59 miliar|link=yes}}<ref name="ar">{{cite web |url=https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/22ubi2020_urd_en_20_06_18_mel_tcm99-362572_tcm99-196733-32.pdf |title=Ubisoft 2020 REGISTRATION DOCUMENT and Annual Report |date=14 May 2020 |website=Ubisoft |access-date=6 February 2021 }}</ref> |
| revenue = {{Decrease}} {{€|1.59 miliar|link=yes}}<ref name="ar">{{cite web |url=https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/22ubi2020_urd_en_20_06_18_mel_tcm99-362572_tcm99-196733-32.pdf |title=Ubisoft 2020 REGISTRATION DOCUMENT and Annual Report |date=14 May 2020 |website=Ubisoft |access-date=6 February 2021 |archive-date=2020-07-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200707041902/https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/22ubi2020_urd_en_20_06_18_mel_tcm99-362572_tcm99-196733-32.pdf |dead-url=yes }}</ref> |
||
| revenue_year = 2020 |
| revenue_year = 2020 |
||
| operating_income = {{Decrease}} {{€|-59.50 juta}}<ref name="ar" /> |
| operating_income = {{Decrease}} {{€|-59.50 juta}}<ref name="ar" /> |
||
Baris 40: | Baris 40: | ||
== Sejarah == |
== Sejarah == |
||
[[Berkas: |
[[Berkas:Rue Armand Carrel, 28 (Montreuil).jpg|jmpl|kiri|Kantor pusat Ubisoft di Montreuil, dekat Paris]] |
||
Lima bersaudara dari keluarga Guillemot mendirikan Ubisoft sebagai penerbit permainan komputer pada Maret 1986 di [[Perancis]]. |
Lima bersaudara dari keluarga Guillemot mendirikan Ubisoft sebagai penerbit permainan komputer pada Maret 1986 di [[Perancis]].<ref>[http://www.atarimagazines.com/startv3n8/games_games.html "Games, Games and More Games"] article from ''Start'' magazine volume 3 issue 8, March 1989; retrieved from Atarimagazines.com</ref> Yves Guillemot membuat penawaran dengan [[Electronic Arts]], [[Activision|Sierra Entertainment]], dan [[MicroPose]] untuk mendistribusikan permainan mereka di Perancis. Pada akhir dekade, Ubisoft memulai perluasan pada pasar lainnya, termasuk [[Amerika Serikat]], [[Britania Raya]], dan [[Jerman]].<ref name="history">{{cite web| url=http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=66&art_id=| title=History| publisher=Ubisoft| accessdate=24 February 2010}}</ref> |
||
Awal tahun 1990-an, Ubisoft berinisiatif dalam program pengembangan permainan dalam rumah yang ketika pada tahun 1994 mereka membuka sebuah studio di [[Montreuil, Seine-Saint-Denis|Montreuil]], Perancis, yang nantinya menjadi kantor pusat mereka. Ubisoft menjadi perusahaan dagang publik pada 1996 dan meneruskan perluasan kantor secara global, yaitu membuka lokasi di [[Shanghai]] dan [[Montreal]]. |
Awal tahun 1990-an, Ubisoft berinisiatif dalam program pengembangan permainan dalam rumah yang ketika pada tahun 1994 mereka membuka sebuah studio di [[Montreuil, Seine-Saint-Denis|Montreuil]], Perancis, yang nantinya menjadi kantor pusat mereka. Ubisoft menjadi perusahaan dagang publik pada 1996 dan meneruskan perluasan kantor secara global, yaitu membuka lokasi di [[Shanghai]] dan [[Montreal]]. |
||
Baris 49: | Baris 49: | ||
Pada Februari 2001, mereka mengakuisisi [[Blue Byte Software]].<ref>{{cite web| url=http://www.gamespot.com/news/2683947.html| title=Ubi Soft acquires Blue Byte Software| first=Jennifer| last=Ho| publisher=Gamespot| date=9 Februari 2001| accessdate=24 Februari 2010}}</ref> |
Pada Februari 2001, mereka mengakuisisi [[Blue Byte Software]].<ref>{{cite web| url=http://www.gamespot.com/news/2683947.html| title=Ubi Soft acquires Blue Byte Software| first=Jennifer| last=Ho| publisher=Gamespot| date=9 Februari 2001| accessdate=24 Februari 2010}}</ref> |
||
Pada Maret 2001, Grup Gores Technology menjual divisi hiburan [[The Learning Company]] (yang termasuk beberapa permainan yang diterbitkan oleh [[Brøderbund|Brøderbund Software]], [[Mattel]], [[Mindscape]], dan [[Strategic Simulations, Inc.]]) kepada mereka. Penjualan tersebut termasuk hak [[properti intelektual]], yakni seri [[Myst]] dan [[Prince of Persia]].<ref>{{cite web| url=http://www.gamezone.com/news/03_07_01_11_45AM.htm| title=Ubi Soft Acquires The Learning Company's Entertainment Division| publisher=GameZone| date=7 Maret 2001| accessdate=24 Februari 2010}}</ref> |
Pada Maret 2001, Grup Gores Technology menjual divisi hiburan [[The Learning Company]] (yang termasuk beberapa permainan yang diterbitkan oleh [[Brøderbund|Brøderbund Software]], [[Mattel]], [[Mindscape]], dan [[Strategic Simulations, Inc.]]) kepada mereka. Penjualan tersebut termasuk hak [[properti intelektual]], yakni seri [[Myst]] dan [[Prince of Persia]].<ref>{{cite web| url=http://www.gamezone.com/news/03_07_01_11_45AM.htm| title=Ubi Soft Acquires The Learning Company's Entertainment Division| publisher=GameZone| date=7 Maret 2001| accessdate=24 Februari 2010| archive-date=2014-10-19| archive-url=https://web.archive.org/web/20141019194729/http://www.gamezone.com/news/03_07_01_11_45AM.htm| dead-url=yes}}</ref> |
||
Pada Oktober 2001, mereka mengakuisisi Gamebusters dan memindahkan kantor mereka ke Jerman.<ref name="mobygames">{{cite web| url=http://www.mobygames.com/company/ubisoft-entertainment-sa/history| title=History for Ubisoft Entertainment SA| publisher=MobyGames| accessdate=24 Februari 2010}}</ref> |
Pada Oktober 2001, mereka mengakuisisi Gamebusters dan memindahkan kantor mereka ke Jerman.<ref name="mobygames">{{cite web| url=http://www.mobygames.com/company/ubisoft-entertainment-sa/history| title=History for Ubisoft Entertainment SA| publisher=MobyGames| accessdate=24 Februari 2010| archive-date=2018-06-16| archive-url=https://web.archive.org/web/20180616030251/http://www.mobygames.com/company/ubisoft-entertainment-sa/history| dead-url=yes}}</ref> |
||
[[Berkas:Ubisoft.jpg|jmpl|kanan|logo Ubisoft digunakan sejak |
[[Berkas:Ubisoft.jpg|jmpl|kanan|logo Ubisoft digunakan sejak Agustus 1957 hingga 2016]] |
||
Pada Maret 2005, Ubisoft mengakuisisi bagian dari [[MC2-Microïds]] (''Microïds Kanada'') dan mengintergrasikan ke [[Ubisoft Montreal]].<ref>{{cite news|url=http://www.ubi.com/ENCA/News/Info.aspx?nId=2028|title=Ubisoft Montreal enters into an agreement to acquire Microids Canada's development operations|publisher=Ubisoft|date=2 Maret 2005|accessdate=9 November 2007}}</ref> |
Pada Maret 2005, Ubisoft mengakuisisi bagian dari [[MC2-Microïds]] (''Microïds Kanada'') dan mengintergrasikan ke [[Ubisoft Montreal]].<ref>{{cite news|url=http://www.ubi.com/ENCA/News/Info.aspx?nId=2028|title=Ubisoft Montreal enters into an agreement to acquire Microids Canada's development operations|publisher=Ubisoft|date=2 Maret 2005|accessdate=9 November 2007}}</ref> |
||
Baris 62: | Baris 62: | ||
Pada 10 November 2008, Ubisoft mengakuisisi [[Massive Entertainment]] dari [[Activision]].<ref>{{Cite press release| url=http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=Y29tX2lkPTU5OCZzZW5kZXI9SE9NRSZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnNpdF9pZCUzRDImZmlsdGVyX3R5cGU9JmZpbHRlcl9tb250aD0mZmlsdGVyX3llYXI9&PHPSESSID=a43273f204f3657c74e1b50bf4668202| title=Ubisoft acquires the assets of Massive Entertainment |publisher=Ubisoft| date=10 November 2008| accessdate=24 Februari 2009}}</ref> |
Pada 10 November 2008, Ubisoft mengakuisisi [[Massive Entertainment]] dari [[Activision]].<ref>{{Cite press release| url=http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=Y29tX2lkPTU5OCZzZW5kZXI9SE9NRSZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnNpdF9pZCUzRDImZmlsdGVyX3R5cGU9JmZpbHRlcl9tb250aD0mZmlsdGVyX3llYXI9&PHPSESSID=a43273f204f3657c74e1b50bf4668202| title=Ubisoft acquires the assets of Massive Entertainment |publisher=Ubisoft| date=10 November 2008| accessdate=24 Februari 2009}}</ref> |
||
Pada 2009, Ubisoft mengakuisisi domain ImagineTown.com dari S. J. Crowley, seorang penulis, ilustrator, mantan penggambar dari Walt Disney, dan pencipta seri [http://www.ghostniks.com/ The Ghostniks] Haunted Adventure. |
Pada 2009, Ubisoft mengakuisisi domain ImagineTown.com dari S. J. Crowley, seorang penulis, ilustrator, mantan penggambar dari Walt Disney, dan pencipta seri [http://www.ghostniks.com/ The Ghostniks] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120724141626/http://ghostniks.com/ |date=2012-07-24 }} Haunted Adventure. |
||
== Studio == |
== Studio == |
||
Baris 108: | Baris 108: | ||
== Seri permainan == |
== Seri permainan == |
||
[[Berkas:Pugachev Cobra Manuver Of Mig 29 From Lockon Modern Air Combat Demo 1.ogv|200px|jmpl|Pugachev Cobra Manuver Of Mig 29 From Lockon Modern Air Combat Demo]] |
|||
[[Berkas:Pugachev Cobra Manuver Of Mig 29 From Lockon Modern Air Combat Demo 2.ogv|200px|jmpl|]] |
|||
* [[Rayman]] |
* [[Rayman]] |
||
* [[Assassin's Creed]] |
* [[Assassin's Creed]] |
||
Baris 125: | Baris 123: | ||
* [[Imagine (seri permainan video)|Imagine]] |
* [[Imagine (seri permainan video)|Imagine]] |
||
* [[Watch Dogs]] |
* [[Watch Dogs]] |
||
* [[ |
* [[Growtopia]] |
||
== Lihat pula == |
== Lihat pula == |
||
Baris 132: | Baris 130: | ||
* [[Gameloft]] |
* [[Gameloft]] |
||
* [[Electronic Art]] |
* [[Electronic Art]] |
||
* [[Garena]] |
|||
== Catatan kaki == |
== Catatan kaki == |
||
Baris 141: | Baris 140: | ||
* [http://www.ubisoftgroup.com/ Situs korporat Ubisoft] |
* [http://www.ubisoftgroup.com/ Situs korporat Ubisoft] |
||
{{ |
{{Driver}} |
||
{{Perusahaan CAC Next 20}} |
{{Perusahaan CAC Next 20}} |
||
[[Kategori:Perusahaan permainan video]] |
[[Kategori:Perusahaan permainan video]] |
Revisi terkini sejak 28 November 2023 12.03
![]() Logo sejak bulan Mei 2017[1] | |
![]() kantor pusat di Montreuil | |
Sebelumnya | Ubi Soft Entertainment SA (1986–2003) |
---|---|
Publik | |
Kode emiten |
|
ISIN | FR0000054470 |
Industri | Permainan video hiburan |
Didirikan | 28 Maret 1986 |
Pendiri |
|
Kantor pusat | , Prancis |
Wilayah operasi | Seluruh dunia |
Tokoh kunci | |
Produk | lihat Daftar Game Ubisoft |
Merek | Anno, Assassin's Creed, Far Cry, Imagine, Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Raving Rabbids, Tom Clancy's, Watch Dogs |
Jasa | Ubisoft Connect |
Pendapatan | ![]() |
![]() | |
![]() | |
Total aset | ![]() |
Total ekuitas | ![]() |
Pemilik | Guillemot (18.5%)[3] |
Karyawan | 18,045[4] (2020) |
Anak usaha | lihat Daftar anak perusahaan ubisoft |
Situs web | ubisoft.com |
Ubisoft Entertainment S.A. (/ˈjuːbisɒft, -sɔːft/; bahasa Prancis: [ybisɔft] YOO-bee-soft;[5] Euronext: UBI) adalah sebuah perusahaan permainan video yang berpusat di Rennes, Perancis. Perusahaan tersebut telah membuka cabang dengan jumlah 25 studio di 17 negara dan anak perusahaannya di 26 negara.[6] Ubisoft juga merupakan perusahaan permainan video terbesar keempat di dunia pada 2009.
Sejarah
[sunting | sunting sumber]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Rue_Armand_Carrel%2C_28_%28Montreuil%29.jpg/220px-Rue_Armand_Carrel%2C_28_%28Montreuil%29.jpg)
Lima bersaudara dari keluarga Guillemot mendirikan Ubisoft sebagai penerbit permainan komputer pada Maret 1986 di Perancis.[7] Yves Guillemot membuat penawaran dengan Electronic Arts, Sierra Entertainment, dan MicroPose untuk mendistribusikan permainan mereka di Perancis. Pada akhir dekade, Ubisoft memulai perluasan pada pasar lainnya, termasuk Amerika Serikat, Britania Raya, dan Jerman.[8]
Awal tahun 1990-an, Ubisoft berinisiatif dalam program pengembangan permainan dalam rumah yang ketika pada tahun 1994 mereka membuka sebuah studio di Montreuil, Perancis, yang nantinya menjadi kantor pusat mereka. Ubisoft menjadi perusahaan dagang publik pada 1996 dan meneruskan perluasan kantor secara global, yaitu membuka lokasi di Shanghai dan Montreal.
Pada 2000, Ubisoft mengakuisisi Red Storm Entertainment.[9]
Pada Februari 2001, mereka mengakuisisi Blue Byte Software.[10]
Pada Maret 2001, Grup Gores Technology menjual divisi hiburan The Learning Company (yang termasuk beberapa permainan yang diterbitkan oleh Brøderbund Software, Mattel, Mindscape, dan Strategic Simulations, Inc.) kepada mereka. Penjualan tersebut termasuk hak properti intelektual, yakni seri Myst dan Prince of Persia.[11]
Pada Oktober 2001, mereka mengakuisisi Gamebusters dan memindahkan kantor mereka ke Jerman.[12]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/d/d3/Ubisoft.jpg/220px-Ubisoft.jpg)
Pada Maret 2005, Ubisoft mengakuisisi bagian dari MC2-Microïds (Microïds Kanada) dan mengintergrasikan ke Ubisoft Montreal.[13]
Pada Juli 2006, Ubisoft juga membeli hak waralaba Driver dari Atari dengan biaya €19 juta (US$24 juta) dalam pembiayaan untuk waralaba, hak teknologi, dan banyak aset. Tambahannya, Ubisoft tidak mengakuisisi studionya, pengembang Driver, Reflections Interactive menjadi bagian dari Ubisoft. Sebagai hasilnya, Reflections Interactive telah berganti nama menjadi Ubisoft Reflections.
Pada 11 April 2007, Ubisoft telah mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi pengembang permainan asal Jerman Sunflowers,[14] yang diikuti oleh akuisisi perusahaan permainan asal Jepang, Digital Kids pada November.[15]
Pada 10 November 2008, Ubisoft mengakuisisi Massive Entertainment dari Activision.[16]
Pada 2009, Ubisoft mengakuisisi domain ImagineTown.com dari S. J. Crowley, seorang penulis, ilustrator, mantan penggambar dari Walt Disney, dan pencipta seri The Ghostniks Diarsipkan 2012-07-24 di Wayback Machine. Haunted Adventure.
Studio
[sunting | sunting sumber]Beroperasi
[sunting | sunting sumber]- Ubisoft Montreal
- Ubisoft Annecy
- ubisoft motion pictures
- Ubisoft Casablanca
- Ubisoft Milan
- Ubisoft Reflections, didirikan pada 1984 di Newcastle upon Tyne, Britania Raya dengan nama Reflections Interactive, dan diakuisisi oleh Ubisoft pada tahun 2006 dari Atari.
- Ubisoft Red Storm
- Ubisoft Pune, sebelumnya merupakan cabang dari Gameloft di Pune, India yang diakuisisi oleh Ubisoft pada tahun 2008.
- Ubisoft Shanghai
- Ubisoft Romania
- Ubisoft Brazil
- Ubisoft Timor Leste
- Ubisoft San Francisco
- Ubisoft Quebec
- Ubisoft Polandia
- Ubisoft Barcelona
- Ubisoft Singapura
- Ubisoft Paris
- Ubisoft Tokyo
- Ubisoft Toronto
- Ubisoft Nagoya
- Ubisoft Nadeo
- Ubisoft Montpellier
- Ubisoft Ukraina
- Ubisoft Massive, didirikan pada 1997 di Malmö, Swedia sebagai Massive Entertainment dan diakuisisi oleh Ubisoft dari Activision pada 2008.
- Related Designs Software GmbH
- Sunflowers Interactive Entertainment Software GmbH
- Hybride Technologies
- Ubisoft Chengdu
- Ubisoft Bulgaria
- Blue Byte Software
- Quazal
- RedLynx
- Ubisoft Jerman
Tidak beroperasi
[sunting | sunting sumber]Seri permainan
[sunting | sunting sumber]- Rayman
- Assassin's Creed
- Far Cry
- Ukraine
- Grandia
- Driver
- Rabbids
- Just Dance
- Tom Clancy's Ghost Recon
- Tom Clancy's Rainbow Six
- Tom Clancy's Splinter Cell
- Silent Hunter
- Petz
- Imagine
- Watch Dogs
- Growtopia
Lihat pula
[sunting | sunting sumber]Catatan kaki
[sunting | sunting sumber]- ^ Hussain, Tamoor (4 June 2017). "Ubisoft Has A New Logo". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 May 2017. Diakses tanggal 4 June 2017.
- ^ a b c d e "Ubisoft 2020 REGISTRATION DOCUMENT and Annual Report" (PDF). Ubisoft. 14 May 2020. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 2020-07-07. Diakses tanggal 6 February 2021.
- ^ "Vivendi drops bid for gamemaker Ubisoft, ending a contentious three year takeover battle". CNBC. 20 March 2018. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 November 2018. Diakses tanggal 10 November 2018.
- ^ "Archived copy" (PDF). Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal 7 July 2020. Diakses tanggal 24 January 2021.
- ^ Stephen Totilo (publisher), Alexandre Amancio, Clint Hocking, and Louis-Pierre Pharand (17 September 2007). How To Pronounce… "Ubisoft" (The Official Explanation) (Video). MTV Networks. Berlangsung pada 0:22. Diakses tanggal 3 July 2009.
- ^ "At a glance". Ubisoft. 2009-04. Diakses tanggal 24 February 2010.
- ^ "Games, Games and More Games" article from Start magazine volume 3 issue 8, March 1989; retrieved from Atarimagazines.com
- ^ "History". Ubisoft. Diakses tanggal 24 February 2010.
- ^ "Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment". Blue's News. 29 Agustus 2000. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ Ho, Jennifer (9 Februari 2001). "Ubi Soft acquires Blue Byte Software". Gamespot. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ "Ubi Soft Acquires The Learning Company's Entertainment Division". GameZone. 7 Maret 2001. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014-10-19. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ "History for Ubisoft Entertainment SA". MobyGames. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-06-16. Diakses tanggal 24 Februari 2010.
- ^ "Ubisoft Montreal enters into an agreement to acquire Microids Canada's development operations". Ubisoft. 2 Maret 2005. Diakses tanggal 9 November 2007.
- ^ "Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise". Gamasutra. 11 April 2007. Diakses tanggal 12 April 2007.
- ^ "Ubisoft Buys Japanese Studio". GameTab. 5 November 2007. Diakses tanggal 5 November 2007.
- ^ "Ubisoft acquires the assets of Massive Entertainment" (Siaran pers). Ubisoft. 10 November 2008. Diakses tanggal 24 Februari 2009.
<ref>
dengan nama "ref_joystiq" yang didefinisikan di <references>
tidak digunakan pada teks sebelumnya.