Lompat ke isi

Heksadesimal: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: kemungkinan IP LTA Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(26 revisi perantara oleh 18 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{tanpa referensi|date=Desember 2014}}
'''Heksadesimal''' atau '''sistem bilangan basis 16''' adalah sebuah [[sistem bilangan]] yang menggunakan 16 simbol. Berbeda dengan [[sistem bilangan desimal]], simbol yang digunakan dari sistem ini adalah angka 0 sampai 9, ditambah dengan 6 simbol lainnya dengan menggunakan huruf A hingga F. Sistem bilangan ini digunakan untuk menampilkan nilai alamat [[Memori (komputer)|memori]] dalam [[Pemrograman|pemrograman komputer]]. Nilai desimal yang setara dengan setiap simbol tersebut diperlihatkan pada tabel berikut:
{{Sistem bilangan}}

'''Heksadesimal''' atau '''bilangan perenambelasan''' adalah sebuah [[sistem bilangan]] yang menggunakan 16 simbol. Berbeda dengan [[sistem bilangan desimal]], simbol yang digunakan dari sistem ini adalah angka 0 sampai 9, ditambah dengan 6 simbol lainnya dengan menggunakan huruf A hingga F. Sistem bilangan ini digunakan untuk menampilkan nilai alamat [[Memori (komputer)|memori]] dalam [[Pemrograman|pemrograman komputer]]. Nilai desimal yang setara dengan setiap simbol tersebut diperlihatkan pada tabel berikut:


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="text-align:center;border:2px"
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="text-align:center;border:2px"
Baris 40: Baris 41:
| style="background:black; width:2px" | || '''D'''<sub>hex</sub>|| = || 13<sub>dec</sub> ||= || 15<sub>oct</sub> ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:white;width:24px"|0|| style="background:red;width:24px"|1||style="background:black; width:2px" |
| style="background:black; width:2px" | || '''D'''<sub>hex</sub>|| = || 13<sub>dec</sub> ||= || 15<sub>oct</sub> ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:white;width:24px"|0|| style="background:red;width:24px"|1||style="background:black; width:2px" |
|-style="background:#E3EDE9; color:black; height:24px"
|-style="background:#E3EDE9; color:black; height:24px"
| style="background:black; width:2px" | || '''E'''<sub>hex</sub>|| = || 14<sub>dec</sub> ||= || 16<sub>oct</sub> ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:white;width:24px"|0||style="background:black; width:2px" |
| style="background:black; width:2px" | || '''
<sub>hex</sub>|| = || 14<sub>dec</sub> ||= || 16<sub>oct</sub> ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:white;width:24px"|0||style="background:black; width:2px" |
|-style="background:#f6a07c; color:black; height:24px"
|-style="background:#f6a07c; color:black; height:24px"
| style="background:black; width:2px" | || '''F'''<sub>hex</sub>|| = || 15<sub>dec</sub> || = || 17<sub>oct</sub> ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1||style="background:black; width:2px" |
| style="background:black; width:2px" | || '''F'''<sub>hex</sub>|| = || 15<sub>dec</sub> || = || 17<sub>oct</sub> ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1||style="background:black; width:2px" |
Baris 46: Baris 48:
| style="background:black; width:2px" | || || || || || || || || || || ||
| style="background:black; width:2px" | || || || || || || || || || || ||
|}
|}



== Konversi ==
== Konversi ==
=== Konversi dari heksadesimal ke desimal ===
Untuk mengkonversinya ke dalam bilangan desimal, dapat menggunakan formula berikut:

Dari bilangan heksadesimal ''H'' yang merupakan untai [[digit]] <math>h_n h_{n-1}...h_2 h_1 h_0</math>, jika dikonversikan menjadi bilangan desimal ''D'', maka:
:<math>D = \sum_{k=0}^{n} h_k \times 16^k</math>
Sebagai contoh, bilangan heksa 10E yang akan dikonversi ke dalam bilangan desimal:
* Digit-digit 10E dapat dipisahkan dan mengganti bilangan A sampai F (jika terdapat) menjadi bilangan desimal padanannya. Pada contoh ini, 10E diubah menjadi barisan: 1,0,14 (E = 14 dalam basis 16)
* Mengalikan dari tiap digit terhadap nilai tempatnya.
:<math>1 \times 16^2 + 0 \times 16^1 + 14 \times 16^0</math>
::<math> = 256 + 0 + 14</math>
Dengan demikian, bilangan 10E heksadesimal sama dengan bilangan desimal 270.

=== Konversi dari desimal ke heksadesimal ===
=== Konversi dari desimal ke heksadesimal ===
Sedangkan untuk mengkonversi sistem desimal ke heksadesimal caranya sebagai berikut (kita gunakan contoh sebelumnya, yaitu angka desimal 270):
Sedangkan untuk mengkonversi sistem desimal ke heksadesimal caranya sebagai berikut (kita gunakan contoh sebelumnya, yaitu angka desimal 270):
Baris 67: Baris 56:
16 dibagi 16 hasil: 1 sisa 0 ( = 0 )
16 dibagi 16 hasil: 1 sisa 0 ( = 0 )
1 dibagi 16 hasil: 0 sisa 1 ( = 1 )
1 dibagi 16 hasil: 0 sisa 1 ( = 1 )
Dari perhitungan di atas, nilai sisa yang diperoleh (jika ditulis dari bawah ke atas) akan menghasilkan : 10E yang merupakan hasil konversi dari bilangan desimal ke heksadesimal itu.
Dari perhitungan di atas, nilai sisa yang diperoleh (jika ditulis dari bawah ke atas) akan menghasilkan: 10E yang merupakan hasil konversi dari bilangan desimal ke heksadesimal itu.

== Base16 ==
Base16 juga dapat merujuk ke pengkodean dari biner ke teks yang termasuk dalam keluarga yang sama seperti [[Base32]], Base58, dan [[Base64]].

== Referensi ==
{{Reflist}}


[[Kategori:Sistem bilangan]]
[[Kategori:Sistem bilangan]]

Revisi terkini sejak 31 Januari 2024 03.24

Heksadesimal atau bilangan perenambelasan adalah sebuah sistem bilangan yang menggunakan 16 simbol. Berbeda dengan sistem bilangan desimal, simbol yang digunakan dari sistem ini adalah angka 0 sampai 9, ditambah dengan 6 simbol lainnya dengan menggunakan huruf A hingga F. Sistem bilangan ini digunakan untuk menampilkan nilai alamat memori dalam pemrograman komputer. Nilai desimal yang setara dengan setiap simbol tersebut diperlihatkan pada tabel berikut:

0hex = 0dec = 0oct 0 0 0 0
1hex = 1dec = 1oct 0 0 0 1
2hex = 2dec = 2oct 0 0 1 0
3hex = 3dec = 3oct 0 0 1 1
4hex = 4dec = 4oct 0 1 0 0
5hex = 5dec = 5oct 0 1 0 1
6hex = 6dec = 6oct 0 1 1 0
7hex = 7dec = 7oct 0 1 1 1
8hex = 8dec = 10oct 1 0 0 0
9hex = 9dec = 11oct 1 0 0 1
Ahex = 10dec = 12oct 1 0 1 0
Bhex = 11dec = 13oct 1 0 1 1
Chex = 12dec = 14oct 1 1 0 0
Dhex = 13dec = 15oct 1 1 0 1

hex|| = || 14dec ||= || 16oct ||style="background:black; width:2px" | || style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:red;width:24px"|1|| style="background:white;width:24px"|0||style="background:black; width:2px" |

Fhex = 15dec = 17oct 1 1 1 1

Konversi dari desimal ke heksadesimal

[sunting | sunting sumber]

Sedangkan untuk mengkonversi sistem desimal ke heksadesimal caranya sebagai berikut (kita gunakan contoh sebelumnya, yaitu angka desimal 270):

 270 dibagi 16 hasil:  16   sisa 14  ( = E )
  16 dibagi 16 hasil:   1   sisa  0  ( = 0 )
   1 dibagi 16 hasil:   0   sisa  1  ( = 1 )

Dari perhitungan di atas, nilai sisa yang diperoleh (jika ditulis dari bawah ke atas) akan menghasilkan: 10E yang merupakan hasil konversi dari bilangan desimal ke heksadesimal itu.

Base16 juga dapat merujuk ke pengkodean dari biner ke teks yang termasuk dalam keluarga yang sama seperti Base32, Base58, dan Base64.

Referensi

[sunting | sunting sumber]