Lompat ke isi

Amnesia: The Dark Descent: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Risesian (bicara | kontrib)
Membuat Amnesia: The Dark Descent
 
Rooper13 (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.
(9 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{Infobox video game|title=Amnesia: The Dark Descent|image=Amnesia The Dark Descent Logo.png|developer=[[Frictional Games]]|publisher=Frictional Games|designer={{Unbulleted list|Thomas Grip|Jens Nilsson}}|programmer={{Unbulleted list|Thomas Grip|Luis A. Rodero Morales}}|writer={{Unbulleted list|Mikael Hedberg|Thomas Grip}}|composer=[[Mikko Tarmia]]|engine=[[Frictional Games#HPL Engine|HPL Engine 2]]|platforms={{Unbulleted list|[[Linux]]|[[macOS|Mac OS X]]|[[Microsoft Windows]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Nintendo Switch]]}}|released={{Unbulleted list|'''Linux''', '''OS X''', '''Windows'''|8 September 2010|'''PlayStation 4'''|22 November 2016|'''Xbox One'''|28 September 2018|'''Nintendo Switch'''|12 September 2019}}|genre=[[petualangan]], [[horror]]|modes=[[tembak-menembak orang-pertama]]}}
{{Infobox video game|title=Amnesia: The Dark Descent|image=Amnesia The Dark Descent Logo.png|developer=[[Frictional Games]]|publisher=Frictional Games|designer={{Unbulleted list|Thomas Grip|Jens Nilsson}}|programmer={{Unbulleted list|Thomas Grip|Luis A. Rodero Morales}}|writer={{Unbulleted list|Mikael Hedberg|Thomas Grip}}|composer=[[Mikko Tarmia]]|engine=[[Frictional Games#HPL Engine|HPL Engine 2]]|platforms={{Unbulleted list|[[Linux]]|[[macOS|Mac OS X]]|[[Microsoft Windows]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Nintendo Switch]]}}|released={{Unbulleted list|'''Linux''', '''OS X''', '''Windows'''|8 September 2010|'''PlayStation 4'''|22 |November 2016|'''Xbox One'''|28 September 2018|'''Nintendo Switch'''|12 September 2019}}|genre=[[petualangan]], [[horror]]|modes=[[Permainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]]}}
'<nowiki/>'''Amnesia: The Dark Descent'''' adalah [[permainan video]] berkategori [[petualangan]] [[horror]] [[tembak-menembak orang-pertama]] yang dikembangkan oleh [[Frictional Games]] untuk [[Microsoft Windows]], [[MacOS]], [[Linux]] dan [[PS4]].<ref name="ref1" /><ref name="ref3" /> Permainan ini dirilis pada [[8 September]] [[2010]] dan menerima tanggapan yang baik dan berhasil menjadi pemenang dalam [[Independent Games Festival]].<ref name="ref2" /><ref name="ref3" />
'''''Amnesia: The Dark Descent''''' adalah [[permainan video]] berkategori [[petualangan]] [[horror]] orang-pertama yang dikembangkan oleh [[Frictional Games]] untuk [[Microsoft Windows]], [[MacOS]], [[Linux]], dan [[PS4]] pada 22 November 2016.<ref>{{en}} {{Cite web|url=https://www.theverge.com/2016/10/19/13329874/amnesia-the-dark-descent-collection-ps4-release-date|title=Survival horror game Amnesia: The Dark Descent is finally coming to PS4|last=Plante|first=Chris|date=19 Oktober 2016|website=The Verge|access-date=28 Mei 2020}}</ref> Permainan ini dirilis pada [[8 September]] [[2010]] dan menerima tanggapan yang baik dan berhasil menjadi pemenang dalam [[Independent Games Festival]].<ref>{{en}} {{Cite web|url=http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/swedish-victories-at-indie-game-festival-as-amnesia-shares-spoils-with-minecraft-2231552.html|title=Swedish victories at Indie Game Festival as 'Amnesia' shares spoils|last=|first=|date=3 Maret 2011|website=The Independent|access-date=28 Mei 2020}}</ref> Frictional Games berencana akan merilis sequel dari ''Amnesia:The Dark Descent'' pada [[musim gugur]] tahun 2020 dengan judul ''Amnesia: Rebirth''.<ref>{{en}} {{Cite web|url=https://www.theverge.com/2020/3/6/21166970/amnesia-rebirth-frictional-horror-game-announce-pc-ps4-release-date|title=There’s a new Amnesia game, and it’s probably terrifying|last=Robertson|first=Adi|date=6 Maret 2020|website=The Verge|access-date=28 Mei 2020}}</ref>

== Plot ==
== ''Gameplay'' ==
Daniel merupakan [[karakter]] utama yang dimainkan oleh pemain. Daniel mempunyai ''bar'' [[kesehatan]] dan juga pengukur kewarasan yang berkurang setiap kali ia melihat hal-hal yang membuatnya gelisah, atau hal-hal yang membuatnya curiga dengan keberadaan [[monster]] yang berkeliaran disekitarnya, atau hanya berdiri terlalu lama dalam kegelapan. Ketika keadaan [[mental]]nya memburuk, [[penglihatan]] Daniel akan memudar dan ia akan [[Halusinasi|berhalusinasi]]. Jika ''bar'' kewarasannya sepenuhnya habis maka ia akan tumbang dan tidak bisa bergerak serta rentan terhadap serangan dalam waktu singkat.<ref name=":0" /><br />
Cerita dimulai dengan seorang lelaki yang tersandung dengan gelisah di sebuah kastil, ingatannya memudar dan yang dia ingatkan hanyalah namanya, Daniel, dan alamatnya di Mayfair, London. Dia terbangun di koridor pada malam hujan dan mencari petunjuk di kastil, dia menemukan catatan yang ditujukan kepada dirinya sendiri, 19 Agustus 1839, catatan itu menjelaskan dia dengan sengaja menghapus ingatannya dan dia harus membunuh seseorang, seorang Alexander dari Brennenburg. Di seluruh kastil Daniel bertemu monster mengerikan yang memburunya dan beberapa kekuatan kosmik mengejarnya, mengambil bahan organik yang melumuri dinding.
== Alur ==
Daniel, terbangun di sebuah [[Kastil Tua|kastil tua]] yang terletak di pedesaan [[Prusia]] pada [[Abad ke 19|abad ke-19]]. Ia kehilangan ingatannya, yang ia ingat hanyalah namanya sendiri, Daniel. Ia menemukan catatan yang ia tulis sendiri dulu, catatan tersebut menyuruhnya untuk mencari dan membunuh Alexander Brennenberg, pemilik kastil tersebut.
Latar belakang terungkap melalui entri jurnal dan kilas balik Daniel, pada bulan Mei tahun itu ia pergi ke Aljazair dengan seorang teman bernama Profesor Herbert, mereka sedang mencari makam Tin Hinan, sebuah ruang bawah tanah ditemukan dan Daniel terperangkap di dalam secara tidak sengaja, dia hampir mati lemas sampai dia melihat benda bercahaya, dia mendekatinya dan menemukan bola di atas alas, begitu keluar Daniel dikirim kembali ke London sementara Herbert tetap mencari kamar itu. Daniel mempelajari bola itu dan mendapati bola itu memiliki kualitas supranatural, ia berkonsultasi dengan ahli geologi untuk meminta nasihat dan beberapa buku, bersama dengan nama-nama dalam buku alamat Herbert. Seiring waktu Daniel mulai mengalami mimpi buruk yang dia percayai disebabkan oleh bola itu, dia menerima berita tentang Herbert, dia telah menghilang tanpa jejak, lebih buruk lagi, orang-orang yang dihubungi Daniel sejak kepulangannya telah mati.

Petualangannya di kastil tersebut mengungkapkan beberapa kebenaran buruk mengenai kehidupannya dulu. Selama penggalian [[arkeologi]] di [[Mesir]], Daniel telah menjadi korban kutukan. Ia kemudian melakukan perjalanan ke kastil tua tersebut untuk melakukan penyembuhan, Brennenburg meyakinkannya bahwa satu-satunya cara untuk mengangkat kutukan tersebut adalah dengan suatu zat bernama Vitae, yang diekstrak dari manusia melalui penyiksaan. Untuk keselamatan dirinya, Daniel kemudian menjadi penyiksa di kastil tersebut, melakukan tindakan kejam terhadap para tahanan yang terkunci di dalam penjara bawah tanah. Pengungkapan terhadap kerusakan moral Daniel membuncah, pada titik di mana sulit untuk mengaitkan sikapnya yang baik dengan tindakan-tindakan yang telah ia lakukan.<ref name=":0">{{en}} {{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2015-10-04-the-monstrous-evolution-of-amnesia-the-dark-descent|title=The monstrous evolution of Amnesia: The Dark Descent|last=Lane|first=Rick|date=4 Oktober 2015|website=Eurogamer|access-date=28 Mei 2020}}</ref>
Daniel menerima surat tentang bola tersebut, salah satunya dari seorang baron Prusia bernama Alexander yang menawarkan perlindungan. Daniel bepergian ke lokasi, kastil Brennenburg di hutan Prusia, Daniel diterima dengan pengetahuan si baron, dia tahu apa bola itu, mereka yang mengganggu diikuti oleh beberapa bayangan kuat yang membunuh semua di jalurnya, Alexander menjelaskan cara untuk memerangi bayangan, ritual pembuangan, khususnya, pengorbanan manusia.
Daniel diajarkan metode penyiksaan pada penjahat yang seharusnya menangkal bayang-bayang, metode dibuat lebih efektif dengan penerapan campuran amnesia dibuat dengan Damaskus Rose, Alexander membawa Daniel untuk menangkap korban terakhir yang dibutuhkan untuk menghilangkan bayangan selamanya, mereka menculik keluarga dari seorang peternak sapi perah yang disimpan di penjara bawah tanah kastil, salah satu anak perempuannya melarikan diri dan Daniel mengejarnya dan membunuhnya, realisasi dari apa yang dia lakukan menghancurkan jiwanya.
Lebih buruk lagi, Alexander tidak pernah berniat untuk menyelamatkannya, Alexander adalah makhluk dari dimensi lain, terjebak di dunia manusia selama berabad-abad, ia memperpanjang keberadaannya dengan ramuan yang terbuat dari "Vitae", zat yang diproduksi organik ketika takut, karenanya metode penyiksaan yang panjang, dan menyamar sebagai baron Prusia, Alexander memiliki bola lain yang telah hancur, setelah diperbaiki dia bisa kembali ke kampung halamannya, meninggalkan Daniel untuk dikonsumsi oleh bayangan.
Merasa terhina oleh tindakannya sendiri dan geram terhadap penipuan Alexander, Daniel menyeka ingatannya atas kejahatannya sehingga ia dapat melacak dan membunuh Alexander dengan pikiran yang terfokus, Daniel berhasil mencapai tingkat terendah di Brennenburg dan bertemu dengan kulit Heinrich Cornelius Agrippa, sarjana abad ke-16, ia mempelajari bola tersebut dengan muridnya, Johann Weyer, potongan bola lain tersebar di antara ruang penyiksaan yang ditemukan Daniel, Agrippa meminta Daniel permintaan aneh, Weyer meninggalkan resep untuk tonik yang mana Daniel dapat menemukan bahannya, lalu memberi makan Agrippa dan melepaskan kepalanya tanpa membunuhnya.
Daniel menyusup ke dalam tempat suci Alexander dengan bayangan yang nyaris tertutup, Alexander sedang mempersiapkan portal untuk kepulangannya. Terdapat tiga akhir dalam cerita.
Balas dendam: Daniel menabrak tiga tiang yang menyalakan portal, Alexander dimakan oleh bayangan, permainan berakhir dengan Daniel berjalan melalui koridor kosong kastil Brennenburg kembali ke permukaan setelah menebus dirinya.
Pengorbanan: Daniel tidak bisa berbuat apa-apa dan membiarkan Alexander melarikan diri, bayangan itu menghabisi Daniel dan Alexander memanggilnya dari luar kehampaan untuk memberitahunya bahwa pengorbanannya akan dirayakan.
Penolong: Menganggap Daniel melepas kepala Agrippa dan membawanya bersamanya dia bisa menunggu sampai portal siap digunakan dan melemparkan kepala, bayang-bayang dimakan oleh Alexander dan Daniel, Daniel dapat mendengar suara Agrippa dalam cahaya yang jauh berbicara dengan Weyer yang menjanjikan Daniel mereka akan menyelamatkannya.<ref name="ref4" />


== Referensi ==
== Referensi ==
{{reflist}}
<references>
<ref name="ref1">''[https://store.steampowered.com/app/57300/Amnesia_The_Dark_Descent/ Amnesia: The Dark Descent]''. [https://store.steampowered.com STEAM]. Diakses pada 20 April 2020.</ref>
<ref name="ref2">''[https://www.gog.com/game/amnesia_the_dark_descent Amnesia: The Dark Descent]''. [https://www.gog.com/ Gog]. Diakses pada 20 April 2020.</ref>
<ref name="ref3">''[https://amnesiagame.com Amnesia: The Dark Descent]''. Diakses pada 20 April 2020.</ref>
<ref name="ref4">''[https://www.imdb.com/title/tt1741689/plotsummary Amnesia: The Dark Descent Plot]''. [https://www.imdb.com/ IMDb]. Diakses pada 20 April 2020.</ref>
</references>


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==


* {{en}} {{Resmi|https://amnesiagame.com/}}
* {{en}} {{Resmi|https://amnesiagame.com/}}

{{game-stub}}
{{game-stub}}


[[Kategori:Permainan tembak-menembak orang pertama]]
[[Kategori:Permainan video tembak-menembak orang pertama]]

Revisi per 13 Februari 2024 08.53

Amnesia: The Dark Descent
Diterbitkan di
  • Linux, OS X, Windows
  • 8 September 2010
  • PlayStation 4
  • 22
  • November 2016
  • Xbox One
  • 28 September 2018
  • Nintendo Switch
  • 12 September 2019
Genrepetualangan, horror
LisensiGPL-3.0 Edit nilai pada Wikidata
Bahasa
Karakteristik teknis
PlatformWindows, macOS dan Linux Edit nilai pada Wikidata
MesinHPL Engine 2
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Antarmuka BibliotecaFLTK Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangFrictional Games
PenyuntingTHQ
Frictional Games (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Penulis
  • Mikael Hedberg
  • Thomas Grip
Desainer
  • Thomas Grip
  • Jens Nilsson
KomponisMikko Tarmia
PenerbitFrictional Games
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
Informasi tambahan
Situs webamnesiagame.com Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesamnesia-the-dark-descent Edit nilai pada Wikidata
Steam57300 Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt1741689 Youtube: UCAM8aqV6bFyZqKMwe-C95qw Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari
  • Amnesia Sunting ini di Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Amnesia: The Dark Descent adalah permainan video berkategori petualangan horror orang-pertama yang dikembangkan oleh Frictional Games untuk Microsoft Windows, MacOS, Linux, dan PS4 pada 22 November 2016.[1] Permainan ini dirilis pada 8 September 2010 dan menerima tanggapan yang baik dan berhasil menjadi pemenang dalam Independent Games Festival.[2] Frictional Games berencana akan merilis sequel dari Amnesia:The Dark Descent pada musim gugur tahun 2020 dengan judul Amnesia: Rebirth.[3]

Gameplay

Daniel merupakan karakter utama yang dimainkan oleh pemain. Daniel mempunyai bar kesehatan dan juga pengukur kewarasan yang berkurang setiap kali ia melihat hal-hal yang membuatnya gelisah, atau hal-hal yang membuatnya curiga dengan keberadaan monster yang berkeliaran disekitarnya, atau hanya berdiri terlalu lama dalam kegelapan. Ketika keadaan mentalnya memburuk, penglihatan Daniel akan memudar dan ia akan berhalusinasi. Jika bar kewarasannya sepenuhnya habis maka ia akan tumbang dan tidak bisa bergerak serta rentan terhadap serangan dalam waktu singkat.[4]

Alur

Daniel, terbangun di sebuah kastil tua yang terletak di pedesaan Prusia pada abad ke-19. Ia kehilangan ingatannya, yang ia ingat hanyalah namanya sendiri, Daniel. Ia menemukan catatan yang ia tulis sendiri dulu, catatan tersebut menyuruhnya untuk mencari dan membunuh Alexander Brennenberg, pemilik kastil tersebut.

Petualangannya di kastil tersebut mengungkapkan beberapa kebenaran buruk mengenai kehidupannya dulu. Selama penggalian arkeologi di Mesir, Daniel telah menjadi korban kutukan. Ia kemudian melakukan perjalanan ke kastil tua tersebut untuk melakukan penyembuhan, Brennenburg meyakinkannya bahwa satu-satunya cara untuk mengangkat kutukan tersebut adalah dengan suatu zat bernama Vitae, yang diekstrak dari manusia melalui penyiksaan. Untuk keselamatan dirinya, Daniel kemudian menjadi penyiksa di kastil tersebut, melakukan tindakan kejam terhadap para tahanan yang terkunci di dalam penjara bawah tanah. Pengungkapan terhadap kerusakan moral Daniel membuncah, pada titik di mana sulit untuk mengaitkan sikapnya yang baik dengan tindakan-tindakan yang telah ia lakukan.[4]

Referensi

  1. ^ (Inggris) Plante, Chris (19 Oktober 2016). "Survival horror game Amnesia: The Dark Descent is finally coming to PS4". The Verge. Diakses tanggal 28 Mei 2020. 
  2. ^ (Inggris) "Swedish victories at Indie Game Festival as 'Amnesia' shares spoils". The Independent. 3 Maret 2011. Diakses tanggal 28 Mei 2020. 
  3. ^ (Inggris) Robertson, Adi (6 Maret 2020). "There's a new Amnesia game, and it's probably terrifying". The Verge. Diakses tanggal 28 Mei 2020. 
  4. ^ a b (Inggris) Lane, Rick (4 Oktober 2015). "The monstrous evolution of Amnesia: The Dark Descent". Eurogamer. Diakses tanggal 28 Mei 2020. 

Pranala luar