Lompat ke isi

Format berkas audio: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
MerlIwBot (bicara | kontrib)
Prima1808 (bicara | kontrib)
k Huruf kecil menjadi huruf besar dan menambahkan tanda baca koma
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Newcomer task: copyedit
(47 revisi perantara oleh 18 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{rapikan}}
'''Format/bentukjadi berkas audio''' ([[bahasa Inggris]]: ''audio file format'') adalah suatu bentukjadi yang digunakan dalam menyimpan berkas audio pada sistem komputer. Bentukjadi audio terbagi menjadi 3 golongan: mentah, pemampatan tanpa kehilangan mutu, dan pemampatan biasa.
[[Berkas:Audio formats.jpg|jmpl|Penggambaran jenis-jenis format audio]]
'''Format berkas audio''' ([[Bahasa Inggris]]: A''udio File Format'') adalah suatu bentuk jadi yang digunakan dalam menyimpan [[Berkas komputer|berkas]] [[audio]] pada sistem [[komputer]]. Format audio secara garis besar terbagi menjadi 3 golongan, yaitu format audio tanpa kompresi, format audio terkompresi tanpa kehilangan mutu, dan format audio terkompresi dengan kehilangan mutu.


== Jenis-jenis bentukjadi ==
== Jenis format ==
{{rapikan}}
=== Mentah ===
Sangat penting untuk membedakan di antara [[format pengkodean audio]], wadah yang berisi [[Format audio mentah|data audio mentah]], dan ''codec'' audio. Sebuah ''codec'' bertindak sebagai pengkodean dan penguraian kode data audio mentah sementara data yang dikodekan ini (biasanya) disimpan dalam berkas kontainer. Walaupun sebagian besar format audio mendukung hanya satu jenis dari data pengkodean audio (dibuat dengan [[Kodek audio|pengkodean audio]]), format wadah multimedia (seperti [[Matroska]] atau [[Audio Video Interleave|AVI]]) dapat mendukung berbagai jenis data audio dan video.

Ada tiga kelompok utama format berkas audio:

* Format audio tanpa terkompresi, seperti [[WAV]], [[AIFF]], [[Format berkas Au|AU]] atau [[PCM]] [[Format audio mentah|mentah]] tanpa header; Catatan wav juga bisa menggunakan kompresi juga.
* Format dengan [[kompresi tanpa kehilangan]], seperti [[Free Lossless Audio Codec|FLAC]], [[Monkey's Audio]] ([[ekstensi nama berkas]] <code>.ape</code>), [[WavPack]] ([[Ekstensi nama berkas|ekstensi berkas nama]] <code>.wv</code>), TTA, [[ATRAC]] Tingkat Lanjut Tanpa Kehilangan, [[Apple Lossless|ALAC]] ([[Filename extension|ekstensi nama berkas]] <code>.m4a</code>), [[MPEG-4 SLS]], [[MPEG-4 ALS]], [[MPEG-4 DST]], [[Windows Media Audio#Windows Media Audio Lossless|Windows Media Audio Lossless (WMA Lossless)]], dan [[Shorten (format berkas)|Shorten]] (SHN).
* Format dengan kompresi [[Kompresi lesap|lesap]], seperti [[Opus (format audio)|Opus]], [[MP3]], [[Vorbis]], [[Musepack]], [[Advanced Audio Coding|AAC]], [[ATRAC]] dan [[Windows Media Audio#WIndows Media Audio Lossy|Windows Media Audio Lossy (WMA lossy)]].

=== Format audio tanpa kompresi ===
adalah sebuah format audio tanpa kompresi. Format ini dapat menyimpan audio dengan tetap mempertahankan keutuhan setiap ''bit'' dan ''sample rate'' dari sumber ia dihasilkan. Sebagai contoh, sebuah file ''uncompressed'' yang dihasilkan dari proses ''rip'' sebuah ''audio cd'' juga mempunyai spesifikasi yang sama dengan ''source''-nya (2 channel PCM, 44&nbsp;kHz ''sample rate'' dan 16 ''bit depth''). Selain dipilih untuk ''rip CD'', format ''uncompressed'' juga lazim digunakan sebagai ''output format'' dari proses ''recording'' di ''software'' DAW (''Digital Audio Workstation'').

[[Broadcast Wave Format|BWF]] (Broadcast Wave Format) adalah standar format audio yang dibuat oleh [[European Broadcasting Union]] sebagai penerus WAV. Di antara penyempurnaan lainnya, BWF memungkinkan metadata yang lebih tetap disimpan dalam berkas. Lihat ''[[Broadcast Wave Format|European Broadcasting Union: Spesifikasi Format Gelombang Siaran]]'' (Dokumen Teknis EBU 3285, Juli 1997). Ini adalah format perekaman utama yang digunakan oleh sebagian besar stasiun kerja audio profesional di industri televisi dan film. Berkas BWF menyertakan referensi stempel waktu standar yang memungkinkan sinkronisasi mudah dengan elemen gambar terpisah. Perekam multi-track yang berdiri sendiri, berbasis berkas, dari AETA,<ref>{{Cite web|date=2016-01-29|title=AETA AUDIO SYSTEMS: home|url=http://www.aeta-audio.com/|archive-url=https://web.archive.org/web/20160129100145/http://www.aeta-audio.com/|archive-date=January 29, 2016|url-status=dead}}</ref> Sound Devices,<ref>{{cite web|title=Sound Devices - Home|url=http://www.sounddevices.com/|website=www.sounddevices.com}}</ref> Zaxcom,<ref>{{cite web|title=Zaxcom|url=https://zaxcom.com/|website=zaxcom.com}}</ref> HHB Communications Ltd,<ref>{{cite web|title=- HHB|url=https://www.hhb.co.uk/|website=www.hhb.co.uk}}</ref> [[Fostex]], Nagra, Aaton,<ref>{{Cite web|title=Aaton Digital|url=http://aaton.com|website=aaton.com}}</ref> dan [[TASCAM]] semua menggunakan BWF sebagai format pilihan mereka.

Beberapa contohnya adalah:
* [[PCM]]
* [[PCM]]
* [[WAV]] (Waveform Audio Format)
* [[WAV]] (Waveform Audio Format)
* [[AIFF]]
* [[AIFF]]
* [[AU]]
* [[AU]]
* [[BWF]]
* [[Broadcast Wave Format|BWF]]


=== Pemampatan tanpa kehilangan mutu ===
=== Format audio terkompresi tanpa kehilangan mutu ===
Sebuah format audio yang dapat menyimpan data dengan ukuran yang lebih kecil dari ''uncompressed format'', namun dengan kualitas yang identik. ''Lossless audio'' dihasilkan dari sebuah proses kompresi ''lossless''. Dengan cara ini, proses pemampatan diusahakan untuk mempertahankan data yang benar-benar terpakai, dan hanya membuang data yang benar-benar tidak diperlukan (dikenal dengan sebutan ''statistical redudancy''). Secara teori, ''lossless audio'' memiliki ukuran 55% - 65% dari ukuran ''uncompressed'', tetapi angka ini bisa lebih rendah atau lebih tinggi, tergantung dari banyak dan kompleksnya data yang di-''encode'' dari sumbernya.

Beberapa contohnya adalah:
{{div col}}
* [[FLAC]] (Free Lossless Audio Codec)
* [[FLAC]] (Free Lossless Audio Codec)
* WavPack
* WavPack
Baris 20: Baris 40:
* Apple Lossless ([[ALAC]])
* Apple Lossless ([[ALAC]])
* Lossless Windows Media Audio (WMA)
* Lossless Windows Media Audio (WMA)
{{div col end}}


=== Format audio terkompresi dengan kehilangan mutu ===
=== Pemampatan biasa ===
atau cukup disebut ''lossy format'', adalah sebuah format audio yang dapat menyimpan data dengan ukuran yang lebih kecil lagi dari ''losless format''. ''Lossy format'' dihasilkan dari proses ''lossy compression'' dengan tingkat kompresi yang lebih tinggi dari ''lossless''. Pada proses kompresinya, terjadi penghapusan data demi menekan ukuran file menjadi lebih rendah. Ini berbanding terbalik dengan pengertian ''lossless compression'' yang tidak ada degradasi kualitas pada ''output file''. Secara teori, tujuan utama ''lossy compression'' adalah membuang informasi pada audio yang dipersepsikan tidak terlalu dapat terdengar oleh telinga manusia (metode ''Psychoacoustics''), tetapi pada prakteknya, akan ada ''noticeable differences'' antara ''lossy'', ''lossless'' dan ''uncompressed format'', terutama jika dikomparasikan pada ''high-end sound system.'' Tingkat kompresi pada ''lossy'' dibagi menjadi beberapa level, dengan ''bitrate'' yang menjadi patokan utamanya. Semakin tinggi ''bitrate'' yang dipilih, semakin rendah tingkat ''loss of quality'' yang dihasilkan, dan juga sebaliknya.

Ada beberapa teknik pada ''lossy compression''. Ada ''Huffman coding, Quantization, Channel Coupling (Mid/side & Intensity Joint Stereo), MDCT, Subband'' dan ''Lowpass Filter.'' Tipe dan intensitas yang dipakai tergantung pada format, ''encoder'' dan ''preset bitrate'' yang dipilih. Pemakaian ''Quantization'' misalnya, dapat menghasilkan ''noise''. ''Lowpass Filter'', dapat mereduksi signal (frequency tinggi) pada angka tertentu. Intensity Stereo, dapat menyebabkan ''soundscape'' atau ruang lingkup suara terkesan lebih sempit. Namun, biasanya ini hanya dapat jelas terdengar pada format ''lossy'' dengan ''bitrate'' rendah.

Beberapa contoh ''lossy compressed audio format'' adalah:
{{div col}}
* [[MP3]]
* [[MP3]]
* [[Vorbis]] (OGG)
* [[Vorbis]] (OGG)
Baris 28: Baris 55:
* Lossy Windows Media Audio ([[WMA]])
* Lossy Windows Media Audio ([[WMA]])
* [[AAC]] (Advanced Audio Coding)
* [[AAC]] (Advanced Audio Coding)
* RAW
* RAW
* mid ([[MIDI]])
* mid ([[MIDI]])
* gsm
* gsm
* dct
* dct
* vox
* vox
* mp4/m4a(MPEG-4)
* mp4/m4a(MPEG-4)
* mmf ([[Samsung]])
* mmf ([[Samsung]])
* ra ([[Real Audio]])
* ra ([[Real Audio]])
* ram (Real Audio)
* ram (Real Audio)
* dss (Digital Speech Standard)
* dss (Digital Speech Standard)
* msv ([[Sony]])
* msv ([[Sony]])
* dvf (Sony)
* dvf (Sony)
* IVS
* IVS
* m4p ([[Apple]])
* m4p ([[Apple]])
* iklax
* iklax
* mxp4
* mxp4
* Sony atrac (.wav), untuk membukanya perlu pengandar (''driver'') ATRAC3
* Sony Atrac (.wav), untuk membukanya memerlukan perangkat lunak bernama ATRAC3
{{div col end}}


== Referensi ==
{{reflist}}
{{komputer-stub}}
{{komputer-stub}}


[[Kategori:Format berkas audio| ]]
[[Kategori:Format berkas audio| ]]
[[Kategori:Perangkat lunak audio bebas]]
[[Kategori:Perangkat lunak audio bebas]]

[[ar:صيغة ملف صوت]]
[[bg:Аудио файл формат]]
[[de:Audiodatei]]
[[en:Audio file format]]
[[es:Formato de archivo de audio]]
[[fr:Format de fichier audio]]
[[ja:音声ファイルフォーマット]]
[[ko:오디오 파일 포맷]]
[[pl:Formaty plików dźwiękowych]]
[[pt:Arquivo sonoro]]
[[ru:Цифровые аудиоформаты]]
[[sv:Ljudfil]]
[[tl:Audio file format]]
[[uk:Цифрові звукові формати]]
[[zh:音频文件格式]]

Revisi per 5 Mei 2024 04.43

Penggambaran jenis-jenis format audio

Format berkas audio (Bahasa Inggris: Audio File Format) adalah suatu bentuk jadi yang digunakan dalam menyimpan berkas audio pada sistem komputer. Format audio secara garis besar terbagi menjadi 3 golongan, yaitu format audio tanpa kompresi, format audio terkompresi tanpa kehilangan mutu, dan format audio terkompresi dengan kehilangan mutu.

Jenis format

Sangat penting untuk membedakan di antara format pengkodean audio, wadah yang berisi data audio mentah, dan codec audio. Sebuah codec bertindak sebagai pengkodean dan penguraian kode data audio mentah sementara data yang dikodekan ini (biasanya) disimpan dalam berkas kontainer. Walaupun sebagian besar format audio mendukung hanya satu jenis dari data pengkodean audio (dibuat dengan pengkodean audio), format wadah multimedia (seperti Matroska atau AVI) dapat mendukung berbagai jenis data audio dan video.

Ada tiga kelompok utama format berkas audio:

Format audio tanpa kompresi

adalah sebuah format audio tanpa kompresi. Format ini dapat menyimpan audio dengan tetap mempertahankan keutuhan setiap bit dan sample rate dari sumber ia dihasilkan. Sebagai contoh, sebuah file uncompressed yang dihasilkan dari proses rip sebuah audio cd juga mempunyai spesifikasi yang sama dengan source-nya (2 channel PCM, 44 kHz sample rate dan 16 bit depth). Selain dipilih untuk rip CD, format uncompressed juga lazim digunakan sebagai output format dari proses recording di software DAW (Digital Audio Workstation).

BWF (Broadcast Wave Format) adalah standar format audio yang dibuat oleh European Broadcasting Union sebagai penerus WAV. Di antara penyempurnaan lainnya, BWF memungkinkan metadata yang lebih tetap disimpan dalam berkas. Lihat European Broadcasting Union: Spesifikasi Format Gelombang Siaran (Dokumen Teknis EBU 3285, Juli 1997). Ini adalah format perekaman utama yang digunakan oleh sebagian besar stasiun kerja audio profesional di industri televisi dan film. Berkas BWF menyertakan referensi stempel waktu standar yang memungkinkan sinkronisasi mudah dengan elemen gambar terpisah. Perekam multi-track yang berdiri sendiri, berbasis berkas, dari AETA,[1] Sound Devices,[2] Zaxcom,[3] HHB Communications Ltd,[4] Fostex, Nagra, Aaton,[5] dan TASCAM semua menggunakan BWF sebagai format pilihan mereka.

Beberapa contohnya adalah:

Format audio terkompresi tanpa kehilangan mutu

Sebuah format audio yang dapat menyimpan data dengan ukuran yang lebih kecil dari uncompressed format, namun dengan kualitas yang identik. Lossless audio dihasilkan dari sebuah proses kompresi lossless. Dengan cara ini, proses pemampatan diusahakan untuk mempertahankan data yang benar-benar terpakai, dan hanya membuang data yang benar-benar tidak diperlukan (dikenal dengan sebutan statistical redudancy). Secara teori, lossless audio memiliki ukuran 55% - 65% dari ukuran uncompressed, tetapi angka ini bisa lebih rendah atau lebih tinggi, tergantung dari banyak dan kompleksnya data yang di-encode dari sumbernya.

Beberapa contohnya adalah:

  • FLAC (Free Lossless Audio Codec)
  • WavPack
  • Monkey's Audio (filename extension APE)
  • WavPack (filename extension WV)
  • Shorten
  • Tom's Lossless Audio Kompressor (TAK)
  • TTA
  • ATRAC Advanced Lossless
  • Apple Lossless (ALAC)
  • Lossless Windows Media Audio (WMA)

Format audio terkompresi dengan kehilangan mutu

atau cukup disebut lossy format, adalah sebuah format audio yang dapat menyimpan data dengan ukuran yang lebih kecil lagi dari losless format. Lossy format dihasilkan dari proses lossy compression dengan tingkat kompresi yang lebih tinggi dari lossless. Pada proses kompresinya, terjadi penghapusan data demi menekan ukuran file menjadi lebih rendah. Ini berbanding terbalik dengan pengertian lossless compression yang tidak ada degradasi kualitas pada output file. Secara teori, tujuan utama lossy compression adalah membuang informasi pada audio yang dipersepsikan tidak terlalu dapat terdengar oleh telinga manusia (metode Psychoacoustics), tetapi pada prakteknya, akan ada noticeable differences antara lossy, lossless dan uncompressed format, terutama jika dikomparasikan pada high-end sound system. Tingkat kompresi pada lossy dibagi menjadi beberapa level, dengan bitrate yang menjadi patokan utamanya. Semakin tinggi bitrate yang dipilih, semakin rendah tingkat loss of quality yang dihasilkan, dan juga sebaliknya.

Ada beberapa teknik pada lossy compression. Ada Huffman coding, Quantization, Channel Coupling (Mid/side & Intensity Joint Stereo), MDCT, Subband dan Lowpass Filter. Tipe dan intensitas yang dipakai tergantung pada format, encoder dan preset bitrate yang dipilih. Pemakaian Quantization misalnya, dapat menghasilkan noise. Lowpass Filter, dapat mereduksi signal (frequency tinggi) pada angka tertentu. Intensity Stereo, dapat menyebabkan soundscape atau ruang lingkup suara terkesan lebih sempit. Namun, biasanya ini hanya dapat jelas terdengar pada format lossy dengan bitrate rendah.

Beberapa contoh lossy compressed audio format adalah:

  • MP3
  • Vorbis (OGG)
  • Musepack (MPC)
  • ATRAC
  • Lossy Windows Media Audio (WMA)
  • AAC (Advanced Audio Coding)
  • RAW
  • mid (MIDI)
  • gsm
  • dct
  • vox
  • mp4/m4a(MPEG-4)
  • mmf (Samsung)
  • ra (Real Audio)
  • ram (Real Audio)
  • dss (Digital Speech Standard)
  • msv (Sony)
  • dvf (Sony)
  • IVS
  • m4p (Apple)
  • iklax
  • mxp4
  • Sony Atrac (.wav), untuk membukanya memerlukan perangkat lunak bernama ATRAC3

Referensi

  1. ^ "AETA AUDIO SYSTEMS: home". 2016-01-29. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 29, 2016. 
  2. ^ "Sound Devices - Home". www.sounddevices.com. 
  3. ^ "Zaxcom". zaxcom.com. 
  4. ^ "- HHB". www.hhb.co.uk. 
  5. ^ "Aaton Digital". aaton.com.