Komputer: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
k Mengembalikan suntingan oleh 112.215.165.128 (bicara) ke revisi terakhir oleh A09 Tag: Pengembalian Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
(41 revisi perantara oleh 23 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{Multiple image |
|||
{{tak akurat}} |
|||
| image1 = Scientist working with personal computer, 2013 (Dell Precision T3500 Workstation).jpeg |
|||
'''Komputer''' ({{lang-en|computer}}) adalah [[perangkat elektronik]] yang menerima, menyimpan dan memproses [[data]] menjadi [[informasi]] secara [[Matematika|matematis]] atau [[Operator logika|logis]] sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram. [[Program komputer|Program-program]] ini memungkinkan komputer untuk melakukan berbagai macam tugas. '''Sistem komputer''' adalah komputer lengkap yang mencakup [[perangkat keras]], [[sistem operasi]] ([[perangkat lunak]] utama), dan peralatan [[periferal]] yang diperlukan dan digunakan untuk operasi penuh. Perangkat keras adalah bagian fisik komputer, yang meliputi komponen internal dan bagian eksternal seperti [[Monitor komputer|monitor]], [[tetikus]] dan [[Papan tombol|kibor]]. Perangkat lunak adalah serangkaian instruksi yang memberi tahu perangkat keras apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya serta kapan harus berhenti melakukannya<ref>{{Cite book|last=V.|first=Guttag, John|date=2021|url=http://worldcat.org/oclc/1250301790|title=Introduction to computation and programming using Python : with application to computational modeling and understanding data|publisher=The MIT Press|isbn=978-0-262-54236-4|oclc=1250301790}}</ref>, seperti [[peramban web]], [[pemutar media]], atau [[pengolah kata]]. |
|||
| image2 = Hand holding Smartphone.jpg |
|||
| footer = Macam-macam komputer dari berbagai masa |
|||
| total_width = 400 |
|||
| image3 = Man uses laptop.jpg |
|||
| image4 = Columbia Supercomputer - NASA Advanced Supercomputing Facility.jpg |
|||
| image5 = Apple Lisa Computer.jpg |
|||
| image6 = Altair 8800 and Model 33 ASR Teletype .jpg |
|||
| perrow = 3 |
|||
| image9 = BRLESC-1 computer.jpg |
|||
| image8 = Pdp7-oslo-2005.jpeg |
|||
| image7 = IBM System 360 Model 40 with open gates.jpg |
|||
}} |
|||
'''Komputer''' ([[bahasa Inggris]]: ''computer'') adalah [[mesin]] yang dapat melakukan operasi [[matematika]] atau operasi [[Logika matematika|logika]] dengan cepat dan otomatis. Pada masa sekarang, komputer dipahami sebagai perangkat [[Elektronika digital|elektronik digital]] yang melakukan tugas di bawah serangakaian instruksi yang disebut [[Program komputer|program]]. |
|||
Belajar yang rajin wyrah ingat TKJ tidak seindah itu ya |
|||
== Etimologi == |
|||
Komputer awal merupakan komputer program tetap, dirancang untuk membantu orang dalam melakukan perhitungan sejak zaman kuno, seperti [[swipoa]] dan [[Mesin hitung|kalkulator]]. Salah satu komputer pertama dibangun pada tahun 1941 oleh [[Atanasoff-Berry]] untuk memecahkan sistem persamaan linier. [[Mesin Turing]] dan [[Komputer Colossus|Colossus]] yang dikembangkan selama [[Perang Dunia II]], dirancang untuk memecahkan kode [[Mesin Enigma|Enigma]] Jerman. Komputer awal lainnya [[ENIAC]] dan komputer lain buatan [[Konrad Zuse]] ([[Z3 (komputer)|Z3]], Z4). |
|||
"Komputer" adalah terjemahan [[bahasa Indonesia]] dari ''computer''. Kata benda ''computer'' berasal dari kata kerja ''compute'', berasal dari [[bahasa Prancis]] ''computer'', dan berasal dari [[bahasa Latin]] ''computare'' yang berarti "'menghitung".<ref>{{Cite book|last=Stevenson|first=Angus|date=2010|url=https://books.google.co.id/books?id=anecAQAAQBAJ&pg=PA359|title=Oxford Dictionary of English|publisher=OUP Oxford|isbn=978-0-19-957112-3|language=en|url-status=live}}</ref> Menurut [[Oxford English Dictionary]], kata ''computer'' pertama kali digunakan pada 1613 oleh [[penyair]] [[Kerajaan Inggris|Inggris]] Richard Brathwait dalam bukunya ''The Yong Mans Gleanings'': "I haue read the truest computer of Times, and the best Arithmetician that euer [''sic''] breathed, and he reduceth thy dayes into a short number." Komputer yang dimaksud di sini adalah [[komputer manusia]].<ref>{{Cite book|last=Garfinkel|first=Simson L.|last2=Grunspan|first2=Rachel H.|date=2019|url=https://books.google.co.id/books?id=cwSfEAAAQBAJ&pg=PA1619|title=The Computer Book: From the Abacus to Artificial Intelligence, 250 Milestones in the History of Computer Science|publisher=Union Square + ORM|isbn=978-1-4549-2622-1|language=en|url-status=live}}</ref> |
|||
Komputer modern merupakan [[komputer program tersimpan]] yang dapat menjalankan serangkaian urutan instruksi. Secara konvensional, komputer modern dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Konsep komponen-komponen komputer ini berasal dari [[arsitektur von Neumann]], ketika [[John von Neumann]] memaparkan arsitekturnya pada tahun [[1945]]. Program dan data dibaca dari [[peranti masukan]] (seperti [[Pembaca kartu memori|pembaca kartu]], [[Papan tombol|kibor]], [[tetikus]], [[tuas kendali]], dll.) ke dalam [[Unit Pemroses Sentral|unit pemrosesan sentral]] (CPU). Instruksi program diproses baris demi baris secara berurutan, memindahkan data antara CPU dan [[Memori (komputer)|memori]], melakukan [[operasi aritmetika]] dan logis pada data, mengubah urutan operasi sebagai respons terhadap informasi dan mengirimkan hasilnya melalui [[peranti keluaran]] (seperti [[mesin cetak]], [[Monitor komputer|monitor]], dll).<ref>{{Cite book|last=Dainow|first=Ernie|date=2017|url=https://www.scribd.com/book/341790892/A-Concise-History-of-Computers-Smartphones-and-the-Internet|title=A Concise History of Computers, Smartphones and the Internet|isbn=9780995214415|pages=10|url-status=live|access-date=2023-04-16|archive-date=2023-04-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20230416202746/https://www.scribd.com/book/341790892/A-Concise-History-of-Computers-Smartphones-and-the-Internet|dead-url=no}}</ref> |
|||
Kata ''komputer'' secara umum pernah dipergunakan untuk mendefinisikan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut ''Barnhart Concise Dictionary of Etymology'', kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita [[Amerika Serikat]] dan [[Inggris]] yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung. |
|||
[[Charles Babbage]] mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti ''slide rule'' juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer. |
|||
<!-- Di beberapa kasus mereka disebut sebagai "komputer analog", sewaktu mereka melambangkan nomor oleh continuous kuantitas-kuantitas fisik daripada di samping digit biner yang berlainan. Apa sekarang menyebut "komputer" saja secara umum pernah menyebut "komputer digital" untuk membedakan mereka dari alat lain ini (yang masih dipakai di bidang [[analog pengolahan tanda]], misalnya). Dalam bahasa lain kata yang dipilih selalu tidak mempunyai arti harfiah yang sama sebagai kata [[bahasa Inggris]]. Dalam [[bahasa Prancis]] misalnya, kata yang digunakan ialah "ordinateur", yang berarti kira-kira "organisator", atau "memisahkan mesin". Pada [[bahasa Spanyol]] digunakan juga kata "ordenador", dengan arti sama, walaupun di beberapa negara mereka menggunakan anglicism ''computadora''. Dalam [[bahasa Italia]], komputer ialah "calcolatore", kalkulator, menekankannya computational menggunakan di balik yang logis seperti penyortiran. Dalam [[bahasa Swedia]], komputer disebut "dator" dari "data". Atau pada tahun 1950-an, mereka disebut "matematikmaskin" (mesin matematika). Dalam bahasa Tionghoa, komputer disebut "dien nau" atau suatu "otak listrik". Dalam bahasa Inggris, kata lain dan frase sudah bekas, seperti "mesin pengolahan data". --> |
|||
== Jenis == |
== Jenis == |
||
[[Berkas:Global Digital Divide1.png|350px|ka]] |
|||
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan [[pemrograman]] yang benar, semua komputer dapat [[emulator|mengemulasi]] sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru [[Mesin Turing]] universal. |
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan [[pemrograman]] yang benar, semua komputer dapat [[emulator|mengemulasi]] sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru [[Mesin Turing]] universal. |
||
Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai [[Turing-lengkap]], dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel [[Sejarah komputer|sejarah perkomputeran]] untuk lebih banyak detail periode ini. |
Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai [[Turing-lengkap]], dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel [[Sejarah komputer|sejarah perkomputeran]] untuk lebih banyak detail periode ini. |
||
Baris 31: | Baris 33: | ||
Saat teknologi yang dipakai pada komputer [[digital]] sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun [[1940]]-an (lihat [[Sejarah perangkat keras menghitung]] untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan [[Arsitektur von Neumann|arsitektur Von Neumann]], yang diusulkan pada awal 1940-an oleh [[John von Neumann]]. |
Saat teknologi yang dipakai pada komputer [[digital]] sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun [[1940]]-an (lihat [[Sejarah perangkat keras menghitung]] untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan [[Arsitektur von Neumann|arsitektur Von Neumann]], yang diusulkan pada awal 1940-an oleh [[John von Neumann]]. |
||
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: [[ALU|Unit Aritmetika dan Logis]] (ALU), [[unit kontrol]], [[memori]], dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "[[bus komputer|bus]]" |
|||
=== Memori === |
=== Memori === |
||
Baris 46: | Baris 48: | ||
Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait. |
Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait. |
||
[[Berkas:Cpu 1.jpg|jmpl|Contoh sebuah [[Central processing unit|CPU]] dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukkan kaki-kakinya.]] |
|||
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu [[sirkuit terpadu]], yang biasanya disebut [[Unit Pemroses Sentral]]. |
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu [[sirkuit terpadu]], yang biasanya disebut [[Unit Pemroses Sentral]]. |
||
Baris 55: | Baris 57: | ||
=== Masukan dan hasil === |
=== Masukan dan hasil === |
||
'''[[Input/output|I/O]]''' membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). |
'''[[Input/output|I/O]]''' membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (''hardcopy'') atau non fisik (''softcopy''). |
||
Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab [[Papan tombol| |
Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab [[Papan tombol|kibor]], [[monitor]] dan [[cakram penyimpanan]], ke yang lebih tidak biasa seperti [[kamera web]], [[pencetak]], [[pemindai]], dan sebagainya. |
||
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka |
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka [[enkode|mengenkode]] (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam [[data]] yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat keluaran, [[dekode|mendekode]] data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh [[sistem pengolah data]]. |
||
=== Instruksi === |
=== Instruksi === |
||
Baris 76: | Baris 78: | ||
==== Sistem operasi ==== |
==== Sistem operasi ==== |
||
[[Sistem operasi]] adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi. |
[[Sistem operasi]] adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (''programmer'') akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi. |
||
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer. |
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (''service'') kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer. |
||
== Penggunaan komputer == |
== Penggunaan komputer == |
||
[[Berkas:Computerkids.jpg|250px|jmpl|Anak-anak sedang belajar menggunakan komputer bersama sang guru.]] |
[[Berkas:Computerkids.jpg|250px|jmpl|Anak-anak sedang belajar menggunakan komputer bersama sang guru.]] |
||
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. [[ENIAC]], komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan ([[artileri]]), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika [[bom hidrogen]] akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta [[Punched card|Punch card]], memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). [[CSIR Mk 1]]/[[CSIRAC]], komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari [[Snowy Mountains]], suatu proyek pembangkit [[Hidroelektrik]] besar. Selain itu juga dipakai dalam [[kriptanalisis]], misalnya komputer elektronik [[digital]] yang pertama, [[Komputer Colossus|Colossus]], dibuat selama [[Perang Dunia II]]. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain. |
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. [[ENIAC]], komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan ([[artileri]]), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika [[bom hidrogen]] akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta [[Punched card|Punch card]], memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). [[CSIR Mk 1]]/[[CSIRAC]], komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari [[Snowy Mountains]], suatu proyek pembangkit [[Hidroelektrik]] besar. Selain itu juga dipakai dalam [[kriptanalisis]], misalnya komputer elektronik [[digital]] yang pertama, [[Komputer Colossus|Colossus]], dibuat selama [[Perang Dunia II]]. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain. |
||
Baris 120: | Baris 121: | ||
** [[Komputer rumah]] (''home computer'') |
** [[Komputer rumah]] (''home computer'') |
||
** [[Komputer pribadi (PC)]] |
** [[Komputer pribadi (PC)]] |
||
** [[Server]] |
** [[Server|Komputer server]] |
||
* [[Minicomputer|Minikomputer]] |
* [[Minicomputer|Minikomputer]] |
||
* ''[[Mainframe (komputer)| |
* ''[[Mainframe (komputer)|Komputer bingkai utama]]'' |
||
* [[Superkomputer]] |
* [[Superkomputer]] |
||
== Referensi == |
== Referensi == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
<references /> |
<references /> |
||
Baris 136: | Baris 135: | ||
|links=[[:en:v:How things work college course/Computer quiz|Wikiversity has a quiz on this article]] |
|links=[[:en:v:How things work college course/Computer quiz|Wikiversity has a quiz on this article]] |
||
|short=yes}} |
|short=yes}} |
||
* |
|||
{{Authority control |
{{Authority control}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Komputer-stub}} |
Revisi per 20 Juni 2024 16.06
Komputer (bahasa Inggris: computer) adalah mesin yang dapat melakukan operasi matematika atau operasi logika dengan cepat dan otomatis. Pada masa sekarang, komputer dipahami sebagai perangkat elektronik digital yang melakukan tugas di bawah serangakaian instruksi yang disebut program.
Etimologi
"Komputer" adalah terjemahan bahasa Indonesia dari computer. Kata benda computer berasal dari kata kerja compute, berasal dari bahasa Prancis computer, dan berasal dari bahasa Latin computare yang berarti "'menghitung".[1] Menurut Oxford English Dictionary, kata computer pertama kali digunakan pada 1613 oleh penyair Inggris Richard Brathwait dalam bukunya The Yong Mans Gleanings: "I haue read the truest computer of Times, and the best Arithmetician that euer [sic] breathed, and he reduceth thy dayes into a short number." Komputer yang dimaksud di sini adalah komputer manusia.[2]
Jenis
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia pada masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagai Turing-lengkap, dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeran untuk lebih banyak detail periode ini.
Komputer benam
Sekitar 20 tahun yang lalu, banyak alat rumah tangga, khususnya panel dari permainan video juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumah tangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini sering kali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Maksud khusus komputer yang lain secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam". Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa modifikasi fisik. Komputer bingkai utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.
Komputer pribadi
Komputer pribadi adalah istilah untuk komputer yang banyak diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer selain komputer pribadi. Hanya orang-orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.
Cara kerja komputer
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmetika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Memori
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d3/RAM_n.jpg/200px-RAM_n.jpg)
Di sistem ini, memori adalah urutan bita yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini bisa menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel bisa berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot dapat berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relai elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
Pemrosesan
Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Cpu_1.jpg/220px-Cpu_1.jpg)
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu, yang biasanya disebut Unit Pemroses Sentral.
Unit aritmatika dan logika, adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmetika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.
Masukan dan hasil
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab kibor, monitor dan cakram penyimpanan, ke yang lebih tidak biasa seperti kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka mengenkode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat keluaran, mendekode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
Instruksi
Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
Arsitektur
Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.
Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan
Sistem operasi
Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.
Penggunaan komputer
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/81/Computerkids.jpg/250px-Computerkids.jpg)
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta Punch card, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan sistem rem anti terkunci di mobil). Saat abad ke-21 dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.
Bagian-bagian komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).
Perangkat keras
- Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
- Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
- Cakram keras, media penyimpanan data semi permanen
- Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti tetikus, kibor, dan tablet
- Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor, pengeras suara, perangkat jemala, plotter, proyektor, dan pencetak
Perangkat lunak
- Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (Namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software. - Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
- ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
- AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
- IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
- USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)
Jenis komputer
- Komputer analog
- Komputer pulsa
- Mikrokomputer
- Komputer rumah (home computer)
- Komputer pribadi (PC)
- Komputer server
- Minikomputer
- Komputer bingkai utama
- Superkomputer
Referensi
- ^ Stevenson, Angus (2010). Oxford Dictionary of English (dalam bahasa Inggris). OUP Oxford. ISBN 978-0-19-957112-3.
- ^ Garfinkel, Simson L.; Grunspan, Rachel H. (2019). The Computer Book: From the Abacus to Artificial Intelligence, 250 Milestones in the History of Computer Science (dalam bahasa Inggris). Union Square + ORM. ISBN 978-1-4549-2622-1.
Pranala luar
Media tentang Computers di Wikimedia Commons
Wikiversity has a quiz on this article