Lompat ke isi

Pengawakutuan: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
RianHS (bicara | kontrib)
k Suntingan SriEka (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Labdajiwa
Tag: Pengembalian
Reno-Sifana (bicara | kontrib)
k Perbaikan pemformatan '''Formatting'''
 
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
'''Pengawakutuan'''<ref name="glosarium-pengawakutuan">{{id}} Glosarium Pusat Bahasa Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia {{cite web|url=http://bahasasastra.kemdikbud.go.id/glosarium/index.php?gloss_asing=&jenis=contain&Bidang=all&infocmd=Cari&gloss_indonesia={{urlencode:pengawakutuan|WIKI}}|title= Entri lema '''pengawakutuan''' |accessdate=2020-03-27}} </ref> ({{lang-en|Debugging}}) adalah sebuah metode yang dilakukan oleh para [[pemrogram]] dan [[pengembang perangkat lunak]] untuk menganalisis alur kerja program, mencari dan mengurangi [[kutu (komputer)|kutu]], atau kerusakan di dalam sebuah [[program komputer]] atau [[perangkat keras]] sehingga dapat bekerja sesuai dengan harapan. Pengawakutuan cenderung lebih rumit ketika beberapa subsistem lainnya terikat dengan ketat dengannya, sebuah perubahan di satu sisi memungkinkan menyebabkan munculnya kutu lain di dalam subsistem lainnya.
'''Pengawakutuan'''<ref name="glosarium-pengawakutuan">{{id}} Glosarium Pusat Bahasa Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia {{cite web|url=http://bahasasastra.kemdikbud.go.id/glosarium/index.php?gloss_asing=&jenis=contain&Bidang=all&infocmd=Cari&gloss_indonesia={{urlencode:pengawakutuan|WIKI}}|title= Entri lema '''pengawakutuan''' |accessdate=2020-03-27}} </ref> ({{lang-en|Debugging}}) adalah sebuah metode yang dilakukan oleh para [[pemrogram]] dan [[pengembang perangkat lunak]] untuk menganalisis alur kerja program, mencari dan mengurangi [[kutu (komputer)|kutu]] (''Bug''), atau kerusakan di dalam sebuah [[program komputer]] atau [[perangkat keras]] sehingga dapat bekerja sesuai dengan harapan. Pengawakutuan cenderung lebih rumit ketika beberapa subsistem lainnya terikat dengan ketat dengannya, sebuah perubahan di satu sisi memungkinkan menyebabkan munculnya kutu lain di dalam subsistem lainnya.


== Peralatan ==
== Peralatan ==

Revisi terkini sejak 19 November 2024 16.08

Pengawakutuan[1] (bahasa Inggris: Debugging) adalah sebuah metode yang dilakukan oleh para pemrogram dan pengembang perangkat lunak untuk menganalisis alur kerja program, mencari dan mengurangi kutu (Bug), atau kerusakan di dalam sebuah program komputer atau perangkat keras sehingga dapat bekerja sesuai dengan harapan. Pengawakutuan cenderung lebih rumit ketika beberapa subsistem lainnya terikat dengan ketat dengannya, sebuah perubahan di satu sisi memungkinkan menyebabkan munculnya kutu lain di dalam subsistem lainnya.

Peralatan

[sunting | sunting sumber]

Pengawakutuan bervariasi dalam hal kompleksitas, dari memperbaiki kesalahan sederhana sampai melakukan tugas-tugas panjang dan melelahkan seperti pengumpulan data, analisis, dan penjadwalan tambalan. Banyak bahasa-bahasa pemrograman dan alat pengembangan perangkat lunak yang juga menawarkan program untuk membantu proses pengawakutuan, alat tersebut dikenal sebagai pengawakutu (debugger).

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ (Indonesia) Glosarium Pusat Bahasa Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia "Entri lema pengawakutuan". Diakses tanggal 2020-03-27. 

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]