Lompat ke isi

Rockstar Games: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
 
(20 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 6: Baris 6:
| predecessor = BMG Interactive
| predecessor = BMG Interactive
| founded = {{Start date and age|1998|12}}
| founded = {{Start date and age|1998|12}}
| founders = {{Unbulleted list|[[Sam Houser]]|[[Dan Houser]]|Terry Donovan|Jam
| founders = {{Unbulleted list|[[Sam Houser]]|[[Dan Houser]]|Terry Donovan|Gary Foreman|Jamie King}}

ie King}}
| hq_location_city = [[Kota New York]]
| hq_location_city = [[Kota New York]]
| hq_location_country = Amerika Serikat
| hq_location_country = Amerika Serikat
| key_people = {{Unbulleted list|Sam Houser (presiden)|Jennifer Kolbe (wakil presiden)<ref>{{cite web |url=https://gamerant.com/rockstar-games-gender-pay-gap-improvements/ |title=Rockstar Games Improves Its Gender Pay Gap Issues |last=McPhillips |first=Andrew |work=Game Rant |publisher=Valnet |date=6 April 2022 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220407161540/https://gamerant.com/rockstar-games-gender-pay-gap-improvements/ |archivedate=7 April 2022 |url-status=live }}</ref>}}
| key_people = {{Unbulleted list|Sam Houser ([[Presiden(gelar perusahaan)|presiden]])|Dan Houser (wakil presiden untuk kreatif)}}
| products = {{Unbulleted list
| products = {{Unbulleted list
| ''[[Bully (permainan video)|Bully]]''
| ''[[Bully (permainan video)|Bully]]''
Baris 22: Baris 20:
| ''[[The Warriors (permainan video)|The Warriors]]''
| ''[[The Warriors (permainan video)|The Warriors]]''
}}
}}
| num_employees = >2.000<ref name="GIbiz: 2,000"/>
| num_employees = 2.000+<ref>{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |title=Analyst expects Houser brothers to receive bulk of $538m Red Dead royalties |first=James |last=Batchelor |date=October 26, 2018 |website=[[GamesIndustry.biz]] |access-date=October 26, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181026172601/https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |archive-date=October 26, 2018 |dead-url=no |df=mdy-all }}</ref>
| num_employees_year = 2018
| num_employees_year = 2018
| parent = [[Take-Two Interactive]]
| parent = [[Take-Two Interactive]]
Baris 28: Baris 26:
| website = {{URL|https://www.rockstargames.com/|rockstargames.com}}
| website = {{URL|https://www.rockstargames.com/|rockstargames.com}}
}}
}}
'''Rockstar Games, Inc.''' adalah penerbit [[permainan video]] Amerika Serikat yang berbasis di [[Kota New York]]. Perusahaan ini didirikan pada bulan Desember 1998 sebagai anak perusahaan [[Take-Two Interactive]], menggunakan aset yang sebelumnya diakuisisi Take-Two dari BMG Interactive. Anggota pendiri perusahaan adalah Terry Donovan, Gary Foreman, [[Dan Houser|Dan]] dan [[Sam Houser]], dan Jamie King, yang bekerja untuk Take-Two pada saat itu, dan Houser bersaudara sebelumnya adalah eksekutif di BMG Interactive. Sam Houser mengepalai studio sebagai presiden.<ref name="vulture">{{cite web |url=http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html |title=How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' ''Red Dead Redemption 2'' |first=Harold |last=Goldberg |date=14 Oktober 2018 |website=[[Vulture (website)|Vulture]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181017150109/http://www.vulture.com/2018/10/the-making-of-rockstar-games-red-dead-redemption-2.html |archive-date=17 Oktober 2018 |url-status=live}}</ref>


Sejak tahun 1999, beberapa perusahaan yang diakuisisi atau didirikan di bawah Take-Two telah menjadi bagian dari Rockstar Games, seperti Rockstar Canada (kemudian berganti nama menjadi Rockstar Toronto) menjadi perusahaan pertama pada tahun 1999, dan Rockstar Dundee menjadi perusahaan yang terbaru pada tahun 2020. Semua perusahaan yang bernaung di bawah Rockstar Games menggunakan nama dan logo "Rockstar". Dalam konteks ini, Rockstar Games terkadang juga disebut sebagai Rockstar New York, Rockstar NY, atau Rockstar NYC. Rockstar Games juga memiliki studio [[Tangkap gerak|motion capture]] di [[Bethpage, New York]].<ref name="vulture" />
'''Rockstar Games''' adalah sebuah pengembang [[permainan video]] [[perusahaan multinasional|multinasional]] yang berkantor pusat di Kota New York. Saat ini dimiliki oleh Take-Two Interactive setelah membeli pengembang permainan video asal New York, BMG Interactive.<ref>{{Cite web |url=http://designmuseum.org/design/rockstar-games |title=Salinan arsip |access-date=2013-01-24 |archive-date=2011-11-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111105233001/http://designmuseum.org/design/rockstar-games |dead-url=yes }}</ref> Merek ini terkenal karena [[Permainan video|permainan]] [[dunia terbuka]] dan kebebasan menjelajah dalam permainan tersebut, seperti [[Grand Theft Auto: San Andreas]]. Perusahaan ini memiliki sejumlah studio yang telah diakuisisi dan ganti nama serta studio yang didirikan sendiri. Walaupun banyak studio hasil akuisisi Take-Two Interactive dipakai oleh Rockstar, studio-studio lain tetap mempertahankan identitas lamanya dan menjadi bagian dari divisi [[2K Gam JJes]] milik Take-Two Interactive. Rockstar Games didirikan di Kota New York pada tahun 1998<ref name=Founded>http://www.rockstargames.com/#/?lb=/corpinfo</ref> oleh [[produsen permainan video]] Britania Raya [[Sam Houser]], [[Dan Houser]], Terry Donovan, Jamie King dan Gary Foreman.<ref>Laura Avery (2005). ''Newsmakers: the people behind today's headlines:2004 cumulation''. p. 212. Gale Research, 2005.</ref>


Rockstar Games sebagian besar menerbitkan permainan bergenre aksi-petualangan, sementara permainan balap juga meraih kesuksesan bagi perusahaan ini. Salah satu waralaba permainan aksi-petualangan tersebut adalah ''[[Grand Theft Auto]]'', yang diambil alih oleh Rockstar Games dari BMG Interactive, yang menerbitkan entri asli seri ini pada tahun 1997. Permainan utama terbaru dalam seri ini, ''[[Grand Theft Auto V]]'', telah terjual lebih dari 170 juta kopi sejak dirilis pada bulan September 2013, menjadikannya permainan video terlaris kedua sepanjang masa. Waralaba populer lainnya yang diterbitkan oleh Rockstar Games adalah ''[[Red Dead]]'', ''[[Midnight Club]]'', ''[[Max Payne]]'', dan ''Manhunt''.<ref>{{Cite news |url=https://www.eurogamer.net/articles/2021-02-09-grand-theft-auto-5-has-now-sold-140m-copies |title=2020: Grand Theft Auto 5 has now sold 140m copies |website=[[Eurogamer]] |date=9 Februari 2021 |access-date=17 Oktober 2023 |archive-date=2 April 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220402115102/https://www.eurogamer.net/articles/2021-02-09-grand-theft-auto-5-has-now-sold-140m-copies |url-status=live }}</ref>
Kantor pusat Rockstar Games (biasa disebut '''Rockstar NYC''') terletak di Broadway di [[SoHo]], Kota New York, bagian dari Take-Two Interactive. Kantor Kota New York ini berisi departemen pemasaran, hubungan masyarakat, dan pengembangan produk.

== Sejarah ==
[[File:Sam Houser and Dan Houser (cropped).png|thumb|right|Kakak beradik [[Dan Houser]] (kiri) dan [[Sam Houser]] (kanan) adalah dua pendiri Rockstar Games. Dan meninggalkan perusahaan pada tahun 2020; Sam adalah presidennya saat ini.]]
Pada tanggal 12 Maret 1998, [[Take-Two Interactive]] mengumumkan akuisisi aset-aset [[penerbit permainan video]] asal Britania Raya, BMG Interactive, yang sudah tidak aktif lagi dari BMG Entertainment (sebuah unit dari [[Bertelsmann]]). Sebagai gantinya, Take-Two akan menerbitkan 1,85 juta saham (sekitar 16%) dari [[saham biasa]] kepada BMG Entertainment.<ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_03/12_taketwo/index.html |title=Take 2 Takes BMG |first=Chris |last=Johnston |date=12 Maret 1998 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19981201222429/http://headline.gamespot.com/news/98_03/12_taketwo/index.html |archive-date=1 Desember 1998 |url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.telecompaper.com/news/bmg-interactive-acquired-by-taketwo-interactive--132878 |title=BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive |date=16 Maret 1998 |website=Telecompaper |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170908070006/https://www.telecompaper.com/news/bmg-interactive-acquired-by-taketwo-interactive--132878 |archive-date= 8 September 2017 |url-status=live}}</ref> Melalui akuisisi ini, Take-Two mendapatkan beberapa [[Kekayaan intelektual|properti intelektual]] sebelumnya yang dimiliki oleh BMG Interactive, termasuk ''[[Grand Theft Auto]]'' dari DMA Design dan ''[[Space Station Silicon Valley]]''.<ref name="Design Museum">{{cite web |url=http://design.designmuseum.org/design/rockstar-games.html |title=Rockstar Games: Multimedia Designers |website=[[Design Museum]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160927090953/http://design.designmuseum.org/design/rockstar-games.html |archive-date=27 September 2016 |url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_03/16_taketwovg/index.html |title=Take 2's Take |first=Kelly |last=Rickards |date=16 Maret 1998 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19981203020418/http://headline.gamespot.com/news/98_03/16_taketwovg/index.html |archive-date=3 Desember 1998 |url-status=dead}}</ref> Kesepakatan tersebut diumumkan telah diselesaikan pada tanggal 25 Maret.<ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_03/25_taketwovg/index.html |title=Take 2 Deal Complete |first=Harley |last=Jebens |date=25 Maret 1998 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19990203145000/http://headline.gamespot.com/news/98_03/25_taketwovg/index.html |archive-date=3 Februari 1999 |url-status=dead}}</ref> Tiga eksekutif BMG Interactive—[[Dan Houser]], [[Sam Houser]], dan Jamie King—serta Gary Foreman dari BMG Interactive dan Terry Donovan dari [[label rekaman]] [[Arista Records]] milik BMG Entertainment, kemudian pindah ke [[Kota New York]] untuk bekerja di Take-Two Interactive.<ref name="Design Museum" /><ref>{{cite magazine |date=Januari 2018 |title=Graftgold Creative Software |page=68 |url=https://archive.org/details/retro_gamer/RetroGamer_176/page/68/ |magazine=[[Retro Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |access-date=17 Oktober 2023 }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-09-rockstars-houser-it-has-to-hurt-more |title=Rockstar's Houser: "It has to hurt more" |last=Weber |first=Rachel |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Future plc]] |date= 9 September 2013 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130912052642/https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-09-rockstars-houser-it-has-to-hurt-more |archivedate=12 September 2013 |url-status=live }}</ref> Dalam sebuah restrukturisasi yang diumumkan pada bulan April, Sam Houser ditunjuk sebagai "wakil presiden pengembangan produk di seluruh dunia" Take-Two.<ref>{{cite web |url=http://headline.gamespot.com/news/98_04/28_taketwo/index.html |title=Take-Two Restructuring |first=Harley |last=Jebens |date=28 April 1998 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/19990210060536/http://headline.gamespot.com/news/98_04/28_taketwo/index.html |archive-date=10 Februari 1999 |url-status=dead}}</ref> Pada bulan Desember 1998, Houser bersaudara, Donovan, dan King mendirikan Rockstar Games sebagai label penerbit "kelas atas" Take-Two.<ref name="Design Museum" /><ref>{{cite web |url=http://www.develop-online.net/analysis/sam-houser-his-story/0116226 |title=Sam Houser: His-Story |date=15 Agustus 2008 |website=[[Develop (majalah)|Develop]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161220065823/http://www.develop-online.net/analysis/sam-houser-his-story/0116226 |archive-date=20 Desember 2016 |url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gta-rockstar-co-founding-brothers-squeeze-into-britain-s-1-000-richest-people-list-with-ps90-million/1100-6419714/ |title=GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million |first=Emanuel |last=Maiberg |date=18 Mei 2014 |website=[[GameSpot]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20170710051025/https://www.gamespot.com/articles/gta-rockstar-co-founding-brothers-squeeze-into-britain-s-1-000-richest-people-list-with-ps90-million/1100-6419714/ |archive-date=10 Juli 2017 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.playboy.com/articles/grand-theft-auto-sam-houser-interview |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170911102025/http://www.playboy.com/articles/grand-theft-auto-sam-houser-interview |title=Grand Theft Auto's Reclusive Genius Sam Houser Can't Get Away |first=Harold |last=Goldberg |date=15 November 2013 |website=[[Playboy]] |archive-date=11 September 2017 |url-status=dead}}</ref> Formasi ini secara resmi diumumkan pada tanggal 22 Januari 1999.<ref>{{cite web |url=http://www.take2games.com/public/news/article.jhtml?articleid=30 |title=Press Release 1/22/99 |website=[[Take-Two Interactive]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20000604162456/http://www.take2games.com/public/news/article.jhtml?articleid=30 |archive-date=4 Juni 2000 |url-status=dead}}</ref>

Pada bulan Januari 2007, Take-Two mengumumkan bahwa Terry Donovan, yang saat itu menjabat sebagai direktur utama Rockstar Games, telah meninggalkan perusahaan setelah cuti selama empat bulan.<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/terry-donovan-leaves-rockstar/1100-6164173/ |title=Terry Donovan leaves Rockstar |last=Sinclair |first=Brendan |website=[[GameSpot]] |date=12 Januari 2007 |access-date=17 Oktober 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160416061844/http://www.gamespot.com/articles/terry-donovan-leaves-rockstar/1100-6164173/ |archive-date=16 April 2016}}</ref> Terry Donovan digantikan oleh Gary Dale sebagai direktur utama.<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/capcom-exec-leaves-to-join-rockstar/1100-6163690/ |title=Capcom exec leaves to join Rockstar |website=[[GameSpot]] |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170622090841/https://www.gamespot.com/articles/capcom-exec-leaves-to-join-rockstar/1100-6163690/ |archive-date=22 Juni 2017}}</ref> Dale sebelumnya bekerja dengan Houser bersaudara dan King di BMG Interactive, tetapi meninggalkan perusahaan tersebut saat diakuisisi oleh Take-Two Interactive, dan bergabung dengan operasi [[Capcom]] di Eropa sebagai direktur utama pada tahun 2003.<ref>{{cite web |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/67318-Rockstar-Hires-New-COO |title=Rockstar Hires New COO – The Escapist |website=www.escapistmagazine.com |date=4 Januari 2007 |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072606/http://www.escapistmagazine.com/news/view/67318-Rockstar-Hires-New-COO |archive-date=3 Januari 2018 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.hollywoodreporter.com/news/dale-drives-back-rockstar-as-127071 |title=Dale drives back to Rockstar as COO |website=The Hollywood Reporter |date= 2 Januari 2007 |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072534/https://www.hollywoodreporter.com/news/dale-drives-back-rockstar-as-127071 |archive-date=3 Januari 2018 |url-status=live}}</ref>

Hingga per Februari 2014, judul-judul permainan Rockstar Games telah terjual lebih dari 250 juta kopi,<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/rockstar-titles-have-now-shipped-250-million-copies-to-date/1100-6417508/ |title=Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date |date=4 Februari 2014 |website=[[GameSpot]] |access-date=17 Oktober 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20140207111044/http://www.gamespot.com/articles/rockstar-titles-have-now-shipped-250-million-copies-to-date/1100-6417508/ |archive-date=7 Februari 2014}}</ref> waralaba terbesar adalah seri ''[[Grand Theft Auto]]'', yang telah terjual sedikitnya 250 juta kopi per November 2016.<ref>{{cite web |url=http://www.ibtimes.co.uk/grand-theft-auto-life-time-sales-hits-250-million-gta-5-gta-online-ships-70-million-units-1589687 |title=Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units |last=Cragg |first=Oliver |date=3 November 2016 |website=[[International Business Times]] |access-date=17 Oktober 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170207112809/http://www.ibtimes.co.uk/grand-theft-auto-life-time-sales-hits-250-million-gta-5-gta-online-ships-70-million-units-1589687 |archive-date=7 Februari 2017}}</ref> ''[[Grand Theft Auto V]]'' telah terjual dengan jumlah unit terbanyak dalam seri ini dan dalam sejarah perusahaan, yaitu lebih dari 170 juta kopi,<ref>{{Cite web |date=7 November 2022|title=Take-Two losses deeper than forecast |url=https://www.gamesindustry.biz/take-two-losses-deeper-than-forecast |access-date=17 Oktober 2023 |website=GamesIndustry.biz |language=en |archive-date=30 November 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221130212848/https://www.gamesindustry.biz/take-two-losses-deeper-than-forecast |url-status=live }}</ref> sehingga menjadi [[Daftar permainan video terlaris|permainan video terlaris kedua sepanjang masa]].<ref>{{cite web |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash |title=Rockstar Games Cleaned Up Its Frat-Boy Culture — and Grand Theft Auto, Too |last=Schreier |first=Jason |authorlink=Jason Schreier |work=[[Bloomberg News]] |publisher=[[Bloomberg L.P.]] |date=27 Juli 2022 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20221205232812/https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash |archivedate=5 Desember 2022 |url-status=live |url-access=subscription }}</ref>

Pada [[British Academy Games Awards]] ke-10 di bulan Maret 2014, Rockstar Games dianugerahi penghargaan [[BAFTA Fellowship|BAFTA Academy Fellowship Award]] karena "menciptakan dunia interaktif berlapis-lapis yang membuat perusahaan ini menjadi yang terdepan dalam industri game selama lebih dari satu dekade, baik secara kritis maupun komersial."<ref>{{cite news |url=https://www.bbc.com/news/technology-26417488 |title=Bafta fellowship for Rockstar Games |work=BBC News |date=3 Maret 2014 |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180111101212/http://www.bbc.com/news/technology-26417488 |archive-date=11 Januari 2018 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2014/3/3/5465544/rockstar-games-bafta-fellowship-gta |title=Rockstar Games to receive BAFTA Fellowship award |first=Dave |last=Tach |date=3 Maret 2014 |website=Polygon |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072551/https://www.polygon.com/2014/3/3/5465544/rockstar-games-bafta-fellowship-gta |archive-date=3 Januari 2018 |url-status=live}}</ref> Jennifer Kolbe, yang memulai karirnya di front desk Take-Two Interactive, menjabat sebagai kepala penerbitan Rockstar Games dan membawahi seluruh studio pengembangan.<ref name="vulture" /><ref name="kotaku">{{cite web |url=https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466 |title=Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch |first=Jason |last=Schreier |date=23 Oktober 2018 |website=[[Kotaku]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181024094359/https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466 |archive-date=24 Oktober 2018 |url-status=live}}</ref> Simon Ramsey merupakan kepala humas dan komunikasi di perusahaan ini.<ref name="kotaku" />

Pada Mei 2019, Rockstar Games mengumumkan bahwa mereka mengakuisisi [[Dhruva Interactive]] dari [[Starbreeze Studios]] senilai {{US$|7,9&nbsp;juta|long=no}}, dengan penjualan diselesaikan pada akhir bulan itu dan tim Dhruva bergabung ke dalam [[Rockstar India]].<ref>{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-13-rockstar-acquires-dhruva-from-starbreeze-for-usd7-9m |title=Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m |first=Rebekah |last=Valentine |date=13 Mei 2019 |access-date=17 Oktober 2023 |work=[[gamesindustry.biz]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20190513194338/https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-13-rockstar-acquires-dhruva-from-starbreeze-for-usd7-9m |archive-date=13 Mei 2019 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.starbreeze.com/2019/05/starbreeze-has-closed-the-transaction-of-indian-subsidiary-dhruva/ |title=Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva |author=Starbreeze |date=22 Mei 2019 |website=[[Starbreeze Studios]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190707232628/https://www.starbreeze.com/2019/05/starbreeze-has-closed-the-transaction-of-indian-subsidiary-dhruva/ |archive-date=7 Juli 2019 |url-status=live}}</ref>

Pada bulan September 2019, Rockstar Games mengumumkan bahwa mereka telah merilis game launcher mereka sendiri, distribusi digital, manajemen hak digital, multipemain, dan layanan komunikasi.<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2019/9/17/20870668/rockstar-games-launcher-pc-store-gta-san-andreas-free |title=Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free |first=Nicole |last=Carpenter |date=17 September 2019 |access-date=17 Oktober 2023 |work=[[Polygon (situs web)|Polygon]] |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20190917221237/https://www.polygon.com/2019/9/17/20870668/rockstar-games-launcher-pc-store-gta-san-andreas-free |archive-date=17 September 2019}}</ref> Setelah beristirahat panjang setelah merilis ''[[Red Dead Redemption 2]]'' pada awal 2019, Dan Houser meninggalkan Rockstar Games pada tanggal 11 Maret 2020.<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2020/2/4/21123170/dan-houser-departs-rockstar-games-red-dead-gta |title=Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company |first=Colin |last=Campbell |date=4 Februari 2020 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-date=18 September 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200918155332/https://www.polygon.com/2020/2/4/21123170/dan-houser-departs-rockstar-games-red-dead-gta |url-status=live }}</ref>

Perusahaan ini mengakuisisi studio asal Skotlandia, [[Ruffian Games]], pada bulan Oktober 2020, dan mengganti nama studio tersebut menjadi Rockstar Dundee.<ref>{{cite web | url = https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-has-taken-over-master-chief-collection-developer-ruffian-games/ | title = Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games | first = Andy | last = Robinson | date =12 Oktober 2020 | access-date = 17 Oktober 2023 | work = [[Video Games Chronicle]] | archive-date = 8 Desember 2020 | archive-url = https://web.archive.org/web/20201208013522/https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-has-taken-over-master-chief-collection-developer-ruffian-games/ | url-status = live }}</ref>

Pada bulan September 2022, Rockstar menjadi sasaran [[Kebocoran data|pembobolan data]] di mana 90 video dari pengembangan [[Grand Theft Auto VI|''Grand Theft Auto VI'']] bocor.<ref name="Guardian Leak">{{cite web |url=https://www.theguardian.com/games/2022/sep/19/rockstar-owner-issues-takedowns-after-grand-theft-auto-vi-leak |title=Rockstar owner issues takedowns after Grand Theft Auto VI leak |last=MacDonald |first=Keza |work=[[The Guardian]] |date=19 September 2022 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220919114036/https://www.theguardian.com/games/2022/sep/19/rockstar-owner-issues-takedowns-after-grand-theft-auto-vi-leak |archivedate=19 September 2022 |url-status=live }}</ref><ref name="Verge Leak">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2022/9/18/23359156/gta-6-leak-gameplay-footage-90-videos |title=GTA 6 gameplay leaks online in 90 videos |last=Warren |first=Tom |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |date=18 September 2022 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220918112405/https://www.theverge.com/2022/9/18/23359156/gta-6-leak-gameplay-footage-90-videos |archivedate=18 September 2022 |url-status=live }}</ref> Rockstar menggambarkan kebocoran tersebut sebagai "gangguan jaringan", dan mencatat bahwa mereka "sangat kecewa" dengan cara permainan tersebut pertama kali didemonstrasikan, tetapi mereka tidak mengantisipasi dampak jangka panjang terhadap pengembangan.<ref name="VGC Leak Rockstar">{{cite web |url=https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-comments-on-gta-6-leak-and-claims-project-wont-be-delayed/ |title=Rockstar comments on GTA 6 leak and claims project won't be delayed |last=Robinson |first=Andy |work=[[Video Games Chronicle]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=19 September 2022 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220919133034/https://www.videogameschronicle.com/news/rockstar-comments-on-gta-6-leak-and-claims-project-wont-be-delayed/ |archivedate=19 September 2022 |url-status=live }}</ref>

Pada bulan Agustus 2023, Rockstar mengakuisisi Cfx.re (sebelumnya CitizenFX), tim di balik platform modding FiveM dan RedM untuk ''Grand Theft Auto V'' dan ''Red Dead Redemption 2''.<ref>{{Cite web |last=Games |first=Rockstar |title=Roleplay Community Update |url=https://www.rockstargames.com/newswire/article/8971o8789584a4/roleplay-community-update |access-date=17 Oktober 2023 |website=Rockstar Games |language=en-us}}</ref><ref>{{Cite web |first=Wesley |last=Yin-Poole |date=11 Agustus 2023|title=Rockstar Officially Working With GTA Roleplay Server Team, Sparking Fresh Excitement About GTA 6 |url=https://www.ign.com/articles/rockstar-officially-working-with-gta-roleplay-server-team-sparking-fresh-excitement-about-gta-6 |access-date=17 Oktober 2023 |website=IGN |language=en}}</ref> Michael Unsworth, wakil presiden penulisan, meninggalkan perusahaan pada tahun 2023 setelah bekerja selama 16 tahun.<ref>{{cite web |url=https://www.videogameschronicle.com/news/red-dead-redemption-series-writer-leaves-rockstar-after-16-years/ |title=Red Dead Redemption series writer leaves Rockstar after 16 years |last=Robinson |first=Andy |work=[[Video Games Chronicle]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=28 Agustus 2023 |accessdate=17 Oktober 2023 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20230828170821/https://www.videogameschronicle.com/news/red-dead-redemption-series-writer-leaves-rockstar-after-16-years/ |archivedate=28 Agustus 2023 |url-status=live }}</ref>

== Filosofi perusahaan ==
Pada bulan Oktober 2011, Dan Houser mengatakan kepada ''[[Famitsu]]'' bahwa Rockstar Games sengaja menghindari pengembangan permainan bergenre [[Tembak-menembak orang-pertama|penembak orang pertama]], karena "sudah menjadi [[DNA]] kami untuk tidak melakukan apa yang dilakukan oleh perusahaan lain... tujuan utama Rockstar adalah membuat para pemain benar-benar merasakan apa yang ingin kami lakukan."<ref>{{cite web |url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/113855-Rockstar-Make-Good-Games-and-the-Money-Will-Follow |title=Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow – The Escapist |website=Escapist Magazine|date=27 Oktober 2011 |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180103072638/http://www.escapistmagazine.com/news/view/113855-Rockstar-Make-Good-Games-and-the-Money-Will-Follow |archive-date=3 Januari 2018 |url-status=live}}</ref><ref>{{cite web |url=https://gamerant.com/rockstar-games-avoiding-first-person-shooters/ |title=Rockstar Games Purposefully Avoiding First Person Shooters |date=27 Oktober 2011 |website=Game Rant |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180907144705/https://gamerant.com/rockstar-games-avoiding-first-person-shooters/ |archive-date=7 September 2018 |url-status=live}}</ref> Houser kemudian mengatakan, "Permainan kami hingga saat ini berbeda dari genre yang ada pada saat itu, kami membuat genre baru sendiri dengan permainan seperti seri ''GTA''. Kami tidak mengandalkan testimoni dalam buku teks bisnis untuk melakukan apa yang telah kami lakukan. ... Jika kami membuat jenis permainan yang ingin kami mainkan, maka kami yakin orang-orang akan membelinya."<ref>{{cite web |url=https://www.playstationlifestyle.net/2011/10/26/rockstar-assures-gamers-that-the-studios-priority-is-doing-new-things/ |title=Rockstar Assures Gamers that the Studio's Priority is "Doing New Things" |date=26 Oktober 2011 |website=PlayStation LifeStyle |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180816110123/http://www.playstationlifestyle.net/2011/10/26/rockstar-assures-gamers-that-the-studios-priority-is-doing-new-things/ |archive-date=16 Agustus 2018 |url-status=live}}</ref>

Perusahaan ini telah terlibat dalam kegiatan amal mulai dari mendukung [[Movember]] dan menawarkan penampilan dalam permainan sebagai hadiah undian, hingga [[Penyiaran langsung|siaran langsung]] amal.<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/rockstar-sponsors-movember-charity |title=Rockstar sponsors Movember charity |last=Purchese |first=Robert |date=26 Oktober 2009 |website=[[Eurogamer]] |access-date=17 Oktober 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170204085340/http://www.eurogamer.net/articles/rockstar-sponsors-movember-charity |archive-date=4 Februari 2017}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.gamesindustry.biz/articles/rockstar-offers-game-appearance-prize-for-charity |title=Rockstar offers game appearance prize for charity |newspaper=[[GamesIndustry.biz]] |date=26 Oktober 2009 |access-date=17 Oktober 2023 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170204090542/http://www.gamesindustry.biz/articles/rockstar-offers-game-appearance-prize-for-charity |archive-date= 4 Februari 2017}}</ref>


== Daftar permainan yang terbit ==
== Daftar permainan yang terbit ==
Baris 64: Baris 88:


== Cabang perusahaan ==
== Cabang perusahaan ==
Di luar kantor pusatnya di [[Kota New York]], Rockstar Games mengoperasikan sembilan studio anak perusahaan.<ref name="GameRevolution Studios">{{cite web |url=https://www.gamerevolution.com/news/447299-rockstar-games-crunch-developer |title=Anonymous Developer Details Rockstar Games Crunch |last=Leonard |first=Matt |work=[[GameRevolution]] |publisher=[[CraveOnline]] |date= 19 Oktober 2018 |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181020045521/https://www.gamerevolution.com/news/447299-rockstar-games-crunch-developer |archive-date=20 Oktober 2018 |url-status=live }}</ref><ref name="USgamer: Dundee">{{cite web |url=https://www.usgamer.net/articles/crackdown-2-makers-ruffian-games-are-now-rockstars-newest-studio |title=Crackdown 2 Makers Ruffian Games Are Now Rockstar's Newest Studio |first=Mathew |last=Olson |date=12 Oktober 2020 |website=[[USgamer]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-date=20 November 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221120184636/https://www.usgamer.net/articles/crackdown-2-makers-ruffian-games-are-now-rockstars-newest-studio |url-status=live}}</ref> Semua studio menggunakan logo Rockstar Games dengan warna tersendiri.<ref name="GamesRadar+: logos">{{cite web |url=https://www.gamesradar.com/5-iconic-game-company-logos-that-must-not-be-messed-with/ |title=5 iconic game company logos that must not be messed with |first=Matt |last=Cundy |date=3 Juni 2010 |website=[[GamesRadar+]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-date=24 Januari 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180124141548/http://www.gamesradar.com/5-iconic-game-company-logos-that-must-not-be-messed-with/ |url-status=live}}</ref> Pada tahun 2018, perusahaan ini mempekerjakan lebih dari 2.000 orang di seluruh kantor.<ref name="GIbiz: 2,000">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |title=Analyst expects Houser brothers to receive bulk of $538m Red Dead royalties |first=James |last=Batchelor |date=26 Oktober 2018 |website=[[GamesIndustry.biz]] |access-date=17 Oktober 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181026172601/https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |archive-date=26 Oktober 2018 |url-status=live}}</ref> Studio-studio ini sering berkolaborasi dan terkadang secara kolektif disebut sebagai '''Rockstar Studios''', seperti yang terjadi pada ''[[Max Payne 3]]'' dan ''[[Red Dead Redemption 2]]''.<ref name="GameRevolution Studios"/><ref>{{cite video game |title=Max Payne 3 |developer=[[Rockstar Studios]] |publisher=Rockstar Games |date= 15 Mei 2012 |platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]] |level=[http://www.rockstargames.com/maxpayne3/credits Credits]}}</ref>
Rockstar Games saat ini mengoperasikan sembilan studio dan satu anak perusahaan penerbitan internasional. Walaupun salah satu anak perusahaan studio Rockstar tersebut membuat sebuah permainan sendiri, tetapi nama pengembangnya akan tetap sebagai "'''Rockstar Studios'''." Juga Memiliki Label Rekaman Musik yaitu bernama "'''EME Records Entertainment'''.'''"'''
{| class="wikitable sortable" width="100%"
{| class="wikitable sortable"
! Logo
! Logo
! Nama
! Nama
! Lokasi
! Lokasi
! Didirikan
! Tahun
! Diakuisisi
! Catatan
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar India Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar Dundee Logo.svg|50px]]
| Rockstar India
| [[Rockstar Dundee]]
| [[Dundee]], Skotlandia
| 2008
| 2020
|
|-
| [[File:Rockstar India Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar India]]
| [[Bangalore]], India
| [[Bangalore]], India
| 2016
| 2016–sekarang
| —
|
|-
|-
|
| [[Berkas:Rockstar Games Logo.svg|50px]]
| Rockstar International
| Rockstar LA
| [[Santa Monica, California]], AS<ref>{{cite web |url=https://www.rockstargames.com/careers/openings/position/4855299003 |title=Electronics Engineer / Rockstar LA (Code) |publisher=[[Rockstar Games]] |access-date=17 Oktober 2023}}</ref>
| [[London]], Britania Raya
| {{?}}
| 2003–sekarang
| —
|
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar Leeds Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar Leeds Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar Leeds]]
| [[Rockstar Leeds]]
| [[Leeds]], Britania Raya
| [[Leeds]], Inggris
| 1997
| 2004–sekarang
| 2004
| Pengembang ''[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]'', ''[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories|Liberty City Stories]]'', dan ''[[Grand Theft Auto: Vice City Stories|Vice City Stories]]''
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar Lincoln Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar Lincoln Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar Lincoln]]
| [[Rockstar Lincoln]]
| [[Lincoln, Britania Raya|Lincoln]], Britania Raya
| [[Lincoln, Inggris|Lincoln]], Inggris
| 1992
| 2002–sekarang
| 2002
| Menangani pelokalan dan jaminan kualitas
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar London Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar London Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar London]]
| [[Rockstar London]]
| London, Britania Raya
| [[London]], Inggris
| 2005
| 2005–sekarang
| —
| Pengembang ''[[Manhunt 2]]'' dan ''[[Midnight Club: L.A. Remix]]''
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar New England Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar New England Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar New England]]
| [[Rockstar New England]]
| [[Ballardvale, Massachusetts]], Amerika Serikat
| [[Andover, Massachusetts]], AS
| 1999
| 2008–sekarang
| 2008
| Pengembang ''[[Bully (permainan video)#Bully:_Scholarship_Edition|Bully: Scholarship Edition]]''
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar North Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar North Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar North]]
| [[Rockstar North]]
| [[Edinburgh]], Skotlandia
| [[Edinburgh]], Skotlandia
| 1987
| 2002–sekarang
| 2002
| Pengembang seri ''[[Grand Theft Auto]]'' dan ''[[Manhunt]]''
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar San Diego Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar San Diego Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar San Diego]]
| [[Rockstar San Diego]]
| [[Carlsbad, California]], Amerika Serikat
| [[Carlsbad, California]], AS
| 1984
| 2002–sekarang
| 2002
| Pengembang seri ''[[Red Dead]]'', ''[[Smuggler's Run]]'', dan ''[[Midnight Club]]''
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar Toronto Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar Toronto Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar Toronto]]
| [[Rockstar Toronto]]
| [[Oakville, Ontario]], Kanada
| [[Oakville, Ontario]], Kanada
| Awal 1980-an
| 1999–sekarang
| 1999
| Pengembang ''[[The Warriors (permainan video)|The Warriors]]'' dan beberapa port [[Microsoft Windows|Windows]]
|-
| [[File:Road_font_awesome.svg|52x52px|frameless]]
|Cfx.re
|
|2016
|2023
|Pengembang proyek FiveM dan RedM
|}
|}


=== Cabang perusahaan yang tutup ===
=== Cabang perusahaan yang tutup ===
{| class="wikitable sortable" width="100%"
{| class="wikitable sortable"
! Logo
! Logo
! Nama
! Nama
! Lokasi
! Lokasi
! Didirikan
! Tahun
! Diakuisisi
! Ditutup
! Catatan
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar Vancouver Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar Vancouver Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar Vancouver]]
| [[Rockstar Vancouver]]
| [[Vancouver]], [[British Columbia]], Kanada
| [[Vancouver]], Kanada
| 1998
| 2002–2012
| 2002
| 2012
| Pengembang ''[[Bully (permainan video)|Bully]]'' dan ''[[Max Payne 3]]''; bergabung dengan [[Rockstar Toronto]] pada Juli 2012.
|-
|-
| [[Berkas:Rockstar Vienna Logo.svg|50px]]
| [[File:Rockstar Vienna Logo.svg|50px]]
| [[Rockstar Vienna]]
| [[Rockstar Vienna]]
| [[Vienna]], Austria
| [[Wina]], Austria
| 1993
| 2003–2006
| 2003
| 2006
| Pengembang beberapa port [[Xbox (konsol)|Xbox]]; ditutup pada bulan Mei 2006
|}
|}


Baris 139: Baris 206:
=== RAGE ===
=== RAGE ===
{{Main|Rockstar Advanced Game Engine}}
{{Main|Rockstar Advanced Game Engine}}
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) adalah mesin permainan yang dikembangkan oleh [[Rockstar San Diego]]-internal RAGE Technology Group, yang dibuat untuk memfasilitasi pengembangan game di semua platform sejak tahun 2006.<ref>{{cite web|last=Klepek|first=Patrick|date=4 Januari 2016|title=That Time Rockstar Made A Table Tennis Game|url=https://kotaku.com/that-time-rockstar-made-a-table-tennis-game-1750981913|website=[[Kotaku]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107015913/https://kotaku.com/that-time-rockstar-made-a-table-tennis-game-1750981913|archive-date=7 November 2017|access-date=4 April 2023|url-status=hidup}}</ref>
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) adalah [[mesin permainan]] yang dikembangkan oleh [[Rockstar San Diego]]-internal RAGE Technology Group, yang dibuat untuk memfasilitasi pengembangan game di semua platform sejak tahun 2006.<ref>{{cite web|last=Klepek|first=Patrick|date=4 Januari 2016|title=That Time Rockstar Made A Table Tennis Game|url=https://kotaku.com/that-time-rockstar-made-a-table-tennis-game-1750981913|website=[[Kotaku]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107015913/https://kotaku.com/that-time-rockstar-made-a-table-tennis-game-1750981913|archive-date=7 November 2017|access-date=4 April 2023|url-status=hidup}}</ref>


=== Rockstar Games Social Club ===
=== Rockstar Games Social Club ===
Rockstar Games Social Club adalah layanan permainan daring yang dibuat oleh Rockstar Games untuk [[Autentikasi|otentikasi]] dan aplikasi [[multipemain]] di dalam permainan mereka.<ref>{{cite web|first=Mike|last=Fahey|url=http://kotaku.com/5908510/rockstar-games-social-club-just-got-a-lot-more-social|title=Rockstar Games' Social Club Just Got a Lot More Social|publisher=[[Kotaku]]|date=8 Mei 2012|access-date=17 Oktober 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20230809143616/https://kotaku.com/rockstar-games-social-club-just-got-a-lot-more-social-5908510|archive-date=9 Agustus 2023}}</ref> Sebagian besar merek yang berkaitan dengan Social Club telah dihapus dari situs web Rockstar pada November 2023.<ref>{{cite web|first=Ryan|last=Dinsdale|url=https://www.ign.com/articles/rockstar-scraps-social-club-branding-ahead-of-gta-6-reveal|title=Rockstar Scraps Social Club Branding Ahead of GTA 6 Reveal|publisher=[[IGN]]|date=22 November 2023|access-date=8 Desember 2023}}</ref>
Rockstar Games Social Club adalah layanan game online yang dibuat oleh Rockstar Games untuk otentikasi dan aplikasi multipemain di dalam permainan mereka.


=== Rockstar Games Launcher ===
=== Rockstar Games Launcher ===
Rockstar Games merilis launcher permainannya sendiri untuk Windows pada tanggal 17 September 2019. Peluncur ini terintegrasi dengan pengguna akun Social Club, sehingga mereka dapat mengunduh dan membeli game yang telah mereka beli sebelumnya melalui Rockstar store, serta meluncurkan game Rockstar yang tersedia dari layanan lain, seperti Steam, dari peluncur ini.<ref>{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/350814/Rockstar_Games_now_has_its_own_game_launcher_on_PC.php |title=Rockstar Games now has its own game launcher on PC |first=Alissa |last=McAloon |date=17 September 2019 |access-date=4 April 2023 |work=[[Gamasutra]] | archive-url = https://web.archive.org/web/20190926130554/https://www.gamasutra.com/view/news/350814/Rockstar_Games_now_has_its_own_game_launcher_on_PC.php | archive-date = 26 September 2019 | url-status = hidup}}</ref>
Rockstar Games merilis launcher permainannya sendiri untuk [[Microsoft Windows|Windows]] pada tanggal 17 September 2019. Launcher ini terintegrasi dengan akun Social Club pengguna, memungkinkan mereka untuk mengunduh dan membeli gim yang sebelumnya telah mereka beli melalui toko digital Rockstar, serta meluncurkan gim Rockstar yang tersedia dari layanan lain, seperti [[Steam]], dari launcher tersebut.<ref>{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/350814/Rockstar_Games_now_has_its_own_game_launcher_on_PC.php |title=Rockstar Games now has its own game launcher on PC |first=Alissa |last=McAloon |date=17 September 2019 |access-date=4 April 2023 |work=[[Gamasutra]] | archive-url = https://web.archive.org/web/20190926130554/https://www.gamasutra.com/view/news/350814/Rockstar_Games_now_has_its_own_game_launcher_on_PC.php | archive-date = 26 September 2019 | url-status = hidup}}</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==
Baris 162: Baris 229:
[[Kategori:Perusahaan pengembang video permainan]]
[[Kategori:Perusahaan pengembang video permainan]]
[[Kategori:Perusahaan yang berpusat di New York City]]
[[Kategori:Perusahaan yang berpusat di New York City]]
[[Kategori:Penerbit permainan video]]

Revisi terkini sejak 1 April 2024 10.54

Rockstar Games, Inc.
Anak perusahaan
IndustriIndustri permainan video
PendahuluBMG Interactive
DidirikanDesember 1998; 25 tahun lalu (1998-12)
Pendiri
Kantor pusat,
Amerika Serikat
Tokoh kunci
  • Sam Houser (presiden)
  • Jennifer Kolbe (wakil presiden)[1]
Produk
Karyawan
>2.000[2] (2018)
IndukTake-Two Interactive
Anak usahaLihat § Cabang perusahaan
Situs webrockstargames.com

Rockstar Games, Inc. adalah penerbit permainan video Amerika Serikat yang berbasis di Kota New York. Perusahaan ini didirikan pada bulan Desember 1998 sebagai anak perusahaan Take-Two Interactive, menggunakan aset yang sebelumnya diakuisisi Take-Two dari BMG Interactive. Anggota pendiri perusahaan adalah Terry Donovan, Gary Foreman, Dan dan Sam Houser, dan Jamie King, yang bekerja untuk Take-Two pada saat itu, dan Houser bersaudara sebelumnya adalah eksekutif di BMG Interactive. Sam Houser mengepalai studio sebagai presiden.[3]

Sejak tahun 1999, beberapa perusahaan yang diakuisisi atau didirikan di bawah Take-Two telah menjadi bagian dari Rockstar Games, seperti Rockstar Canada (kemudian berganti nama menjadi Rockstar Toronto) menjadi perusahaan pertama pada tahun 1999, dan Rockstar Dundee menjadi perusahaan yang terbaru pada tahun 2020. Semua perusahaan yang bernaung di bawah Rockstar Games menggunakan nama dan logo "Rockstar". Dalam konteks ini, Rockstar Games terkadang juga disebut sebagai Rockstar New York, Rockstar NY, atau Rockstar NYC. Rockstar Games juga memiliki studio motion capture di Bethpage, New York.[3]

Rockstar Games sebagian besar menerbitkan permainan bergenre aksi-petualangan, sementara permainan balap juga meraih kesuksesan bagi perusahaan ini. Salah satu waralaba permainan aksi-petualangan tersebut adalah Grand Theft Auto, yang diambil alih oleh Rockstar Games dari BMG Interactive, yang menerbitkan entri asli seri ini pada tahun 1997. Permainan utama terbaru dalam seri ini, Grand Theft Auto V, telah terjual lebih dari 170 juta kopi sejak dirilis pada bulan September 2013, menjadikannya permainan video terlaris kedua sepanjang masa. Waralaba populer lainnya yang diterbitkan oleh Rockstar Games adalah Red Dead, Midnight Club, Max Payne, dan Manhunt.[4]

Kakak beradik Dan Houser (kiri) dan Sam Houser (kanan) adalah dua pendiri Rockstar Games. Dan meninggalkan perusahaan pada tahun 2020; Sam adalah presidennya saat ini.

Pada tanggal 12 Maret 1998, Take-Two Interactive mengumumkan akuisisi aset-aset penerbit permainan video asal Britania Raya, BMG Interactive, yang sudah tidak aktif lagi dari BMG Entertainment (sebuah unit dari Bertelsmann). Sebagai gantinya, Take-Two akan menerbitkan 1,85 juta saham (sekitar 16%) dari saham biasa kepada BMG Entertainment.[5][6] Melalui akuisisi ini, Take-Two mendapatkan beberapa properti intelektual sebelumnya yang dimiliki oleh BMG Interactive, termasuk Grand Theft Auto dari DMA Design dan Space Station Silicon Valley.[7][8] Kesepakatan tersebut diumumkan telah diselesaikan pada tanggal 25 Maret.[9] Tiga eksekutif BMG Interactive—Dan Houser, Sam Houser, dan Jamie King—serta Gary Foreman dari BMG Interactive dan Terry Donovan dari label rekaman Arista Records milik BMG Entertainment, kemudian pindah ke Kota New York untuk bekerja di Take-Two Interactive.[7][10][11] Dalam sebuah restrukturisasi yang diumumkan pada bulan April, Sam Houser ditunjuk sebagai "wakil presiden pengembangan produk di seluruh dunia" Take-Two.[12] Pada bulan Desember 1998, Houser bersaudara, Donovan, dan King mendirikan Rockstar Games sebagai label penerbit "kelas atas" Take-Two.[7][13][14][15] Formasi ini secara resmi diumumkan pada tanggal 22 Januari 1999.[16]

Pada bulan Januari 2007, Take-Two mengumumkan bahwa Terry Donovan, yang saat itu menjabat sebagai direktur utama Rockstar Games, telah meninggalkan perusahaan setelah cuti selama empat bulan.[17] Terry Donovan digantikan oleh Gary Dale sebagai direktur utama.[18] Dale sebelumnya bekerja dengan Houser bersaudara dan King di BMG Interactive, tetapi meninggalkan perusahaan tersebut saat diakuisisi oleh Take-Two Interactive, dan bergabung dengan operasi Capcom di Eropa sebagai direktur utama pada tahun 2003.[19][20]

Hingga per Februari 2014, judul-judul permainan Rockstar Games telah terjual lebih dari 250 juta kopi,[21] waralaba terbesar adalah seri Grand Theft Auto, yang telah terjual sedikitnya 250 juta kopi per November 2016.[22] Grand Theft Auto V telah terjual dengan jumlah unit terbanyak dalam seri ini dan dalam sejarah perusahaan, yaitu lebih dari 170 juta kopi,[23] sehingga menjadi permainan video terlaris kedua sepanjang masa.[24]

Pada British Academy Games Awards ke-10 di bulan Maret 2014, Rockstar Games dianugerahi penghargaan BAFTA Academy Fellowship Award karena "menciptakan dunia interaktif berlapis-lapis yang membuat perusahaan ini menjadi yang terdepan dalam industri game selama lebih dari satu dekade, baik secara kritis maupun komersial."[25][26] Jennifer Kolbe, yang memulai karirnya di front desk Take-Two Interactive, menjabat sebagai kepala penerbitan Rockstar Games dan membawahi seluruh studio pengembangan.[3][27] Simon Ramsey merupakan kepala humas dan komunikasi di perusahaan ini.[27]

Pada Mei 2019, Rockstar Games mengumumkan bahwa mereka mengakuisisi Dhruva Interactive dari Starbreeze Studios senilai US$7,9 juta, dengan penjualan diselesaikan pada akhir bulan itu dan tim Dhruva bergabung ke dalam Rockstar India.[28][29]

Pada bulan September 2019, Rockstar Games mengumumkan bahwa mereka telah merilis game launcher mereka sendiri, distribusi digital, manajemen hak digital, multipemain, dan layanan komunikasi.[30] Setelah beristirahat panjang setelah merilis Red Dead Redemption 2 pada awal 2019, Dan Houser meninggalkan Rockstar Games pada tanggal 11 Maret 2020.[31]

Perusahaan ini mengakuisisi studio asal Skotlandia, Ruffian Games, pada bulan Oktober 2020, dan mengganti nama studio tersebut menjadi Rockstar Dundee.[32]

Pada bulan September 2022, Rockstar menjadi sasaran pembobolan data di mana 90 video dari pengembangan Grand Theft Auto VI bocor.[33][34] Rockstar menggambarkan kebocoran tersebut sebagai "gangguan jaringan", dan mencatat bahwa mereka "sangat kecewa" dengan cara permainan tersebut pertama kali didemonstrasikan, tetapi mereka tidak mengantisipasi dampak jangka panjang terhadap pengembangan.[35]

Pada bulan Agustus 2023, Rockstar mengakuisisi Cfx.re (sebelumnya CitizenFX), tim di balik platform modding FiveM dan RedM untuk Grand Theft Auto V dan Red Dead Redemption 2.[36][37] Michael Unsworth, wakil presiden penulisan, meninggalkan perusahaan pada tahun 2023 setelah bekerja selama 16 tahun.[38]

Filosofi perusahaan

[sunting | sunting sumber]

Pada bulan Oktober 2011, Dan Houser mengatakan kepada Famitsu bahwa Rockstar Games sengaja menghindari pengembangan permainan bergenre penembak orang pertama, karena "sudah menjadi DNA kami untuk tidak melakukan apa yang dilakukan oleh perusahaan lain... tujuan utama Rockstar adalah membuat para pemain benar-benar merasakan apa yang ingin kami lakukan."[39][40] Houser kemudian mengatakan, "Permainan kami hingga saat ini berbeda dari genre yang ada pada saat itu, kami membuat genre baru sendiri dengan permainan seperti seri GTA. Kami tidak mengandalkan testimoni dalam buku teks bisnis untuk melakukan apa yang telah kami lakukan. ... Jika kami membuat jenis permainan yang ingin kami mainkan, maka kami yakin orang-orang akan membelinya."[41]

Perusahaan ini telah terlibat dalam kegiatan amal mulai dari mendukung Movember dan menawarkan penampilan dalam permainan sebagai hadiah undian, hingga siaran langsung amal.[42][43]

Daftar permainan yang terbit

[sunting | sunting sumber]
Film Dirilis Genre
1999 GTA 2 – The Movie Drama kejahatan
2004 The Football Factory Drama
Grand Theft Auto: San Andreas – The Introduction Drama kejahatan
2005 Sunday Driver Dokumenter
2010 Red Dead Redemption: The Man from Blackwater Drama barat

Pada tahun 2011, Rockstar Games menetapkan Rockstar Films sebagai merek dagangnya.[44]

Cabang perusahaan

[sunting | sunting sumber]

Di luar kantor pusatnya di Kota New York, Rockstar Games mengoperasikan sembilan studio anak perusahaan.[45][46] Semua studio menggunakan logo Rockstar Games dengan warna tersendiri.[47] Pada tahun 2018, perusahaan ini mempekerjakan lebih dari 2.000 orang di seluruh kantor.[2] Studio-studio ini sering berkolaborasi dan terkadang secara kolektif disebut sebagai Rockstar Studios, seperti yang terjadi pada Max Payne 3 dan Red Dead Redemption 2.[45][48]

Logo Nama Lokasi Didirikan Diakuisisi Catatan
Rockstar Dundee Dundee, Skotlandia 2008 2020
Rockstar India Bangalore, India 2016
Rockstar LA Santa Monica, California, AS[49] ?
Rockstar Leeds Leeds, Inggris 1997 2004 Pengembang Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Liberty City Stories, dan Vice City Stories
Rockstar Lincoln Lincoln, Inggris 1992 2002 Menangani pelokalan dan jaminan kualitas
Rockstar London London, Inggris 2005 Pengembang Manhunt 2 dan Midnight Club: L.A. Remix
Rockstar New England Andover, Massachusetts, AS 1999 2008 Pengembang Bully: Scholarship Edition
Rockstar North Edinburgh, Skotlandia 1987 2002 Pengembang seri Grand Theft Auto dan Manhunt
Rockstar San Diego Carlsbad, California, AS 1984 2002 Pengembang seri Red Dead, Smuggler's Run, dan Midnight Club
Rockstar Toronto Oakville, Ontario, Kanada Awal 1980-an 1999 Pengembang The Warriors dan beberapa port Windows
Cfx.re 2016 2023 Pengembang proyek FiveM dan RedM

Cabang perusahaan yang tutup

[sunting | sunting sumber]
Logo Nama Lokasi Didirikan Diakuisisi Ditutup Catatan
Rockstar Vancouver Vancouver, Kanada 1998 2002 2012 Pengembang Bully dan Max Payne 3; bergabung dengan Rockstar Toronto pada Juli 2012.
Rockstar Vienna Wina, Austria 1993 2003 2006 Pengembang beberapa port Xbox; ditutup pada bulan Mei 2006

Perangkat lunak

[sunting | sunting sumber]

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) adalah mesin permainan yang dikembangkan oleh Rockstar San Diego-internal RAGE Technology Group, yang dibuat untuk memfasilitasi pengembangan game di semua platform sejak tahun 2006.[50]

Rockstar Games Social Club

[sunting | sunting sumber]

Rockstar Games Social Club adalah layanan permainan daring yang dibuat oleh Rockstar Games untuk otentikasi dan aplikasi multipemain di dalam permainan mereka.[51] Sebagian besar merek yang berkaitan dengan Social Club telah dihapus dari situs web Rockstar pada November 2023.[52]

Rockstar Games Launcher

[sunting | sunting sumber]

Rockstar Games merilis launcher permainannya sendiri untuk Windows pada tanggal 17 September 2019. Launcher ini terintegrasi dengan akun Social Club pengguna, memungkinkan mereka untuk mengunduh dan membeli gim yang sebelumnya telah mereka beli melalui toko digital Rockstar, serta meluncurkan gim Rockstar yang tersedia dari layanan lain, seperti Steam, dari launcher tersebut.[53]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ McPhillips, Andrew (6 April 2022). "Rockstar Games Improves Its Gender Pay Gap Issues". Game Rant. Valnet. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 April 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  2. ^ a b Batchelor, James (26 Oktober 2018). "Analyst expects Houser brothers to receive bulk of $538m Red Dead royalties". GamesIndustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 Oktober 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  3. ^ a b c Goldberg, Harold (14 Oktober 2018). "How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2". Vulture. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Oktober 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  4. ^ "2020: Grand Theft Auto 5 has now sold 140m copies". Eurogamer. 9 Februari 2021. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 April 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  5. ^ Johnston, Chris (12 Maret 1998). "Take 2 Takes BMG". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Desember 1998. 
  6. ^ "BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive". Telecompaper. 16 Maret 1998. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 September 2017. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  7. ^ a b c "Rockstar Games: Multimedia Designers". Design Museum. Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 September 2016. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  8. ^ Rickards, Kelly (16 Maret 1998). "Take 2's Take". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Desember 1998. 
  9. ^ Jebens, Harley (25 Maret 1998). "Take 2 Deal Complete". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Februari 1999. 
  10. ^ "Graftgold Creative Software". Retro Gamer. Future plc. Januari 2018. hlm. 68. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  11. ^ Weber, Rachel (9 September 2013). "Rockstar's Houser: "It has to hurt more"". Gamesindustry.biz. Future plc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 September 2013. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  12. ^ Jebens, Harley (28 April 1998). "Take-Two Restructuring". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Februari 1999. 
  13. ^ "Sam Houser: His-Story". Develop. 15 Agustus 2008. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Desember 2016. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  14. ^ Maiberg, Emanuel (18 Mei 2014). "GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Juli 2017. 
  15. ^ Goldberg, Harold (15 November 2013). "Grand Theft Auto's Reclusive Genius Sam Houser Can't Get Away". Playboy. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 September 2017. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  16. ^ "Press Release 1/22/99". Take-Two Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juni 2000. 
  17. ^ Sinclair, Brendan (12 Januari 2007). "Terry Donovan leaves Rockstar". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 April 2016. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  18. ^ "Capcom exec leaves to join Rockstar". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Juni 2017. 
  19. ^ "Rockstar Hires New COO – The Escapist". www.escapistmagazine.com. 4 Januari 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Januari 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  20. ^ "Dale drives back to Rockstar as COO". The Hollywood Reporter. 2 Januari 2007. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Januari 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  21. ^ "Rockstar titles have now shipped 250 million copies to date". GameSpot. 4 Februari 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Februari 2014. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  22. ^ Cragg, Oliver (3 November 2016). "Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units". International Business Times. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Februari 2017. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  23. ^ "Take-Two losses deeper than forecast". GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggris). 7 November 2022. Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 November 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  24. ^ Schreier, Jason (27 Juli 2022). "Rockstar Games Cleaned Up Its Frat-Boy Culture — and Grand Theft Auto, Too". Bloomberg News. Bloomberg L.P. Diarsipkan dari versi asliPerlu langganan berbayar tanggal 5 Desember 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  25. ^ "Bafta fellowship for Rockstar Games". BBC News. 3 Maret 2014. Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Januari 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  26. ^ Tach, Dave (3 Maret 2014). "Rockstar Games to receive BAFTA Fellowship award". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Januari 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  27. ^ a b Schreier, Jason (23 Oktober 2018). "Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Oktober 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  28. ^ Valentine, Rebekah (13 Mei 2019). "Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m". gamesindustry.biz. Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Mei 2019. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  29. ^ Starbreeze (22 Mei 2019). "Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva". Starbreeze Studios. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Juli 2019. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  30. ^ Carpenter, Nicole (17 September 2019). "Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 September 2019. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  31. ^ Campbell, Colin (4 Februari 2020). "Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2020. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  32. ^ Robinson, Andy (12 Oktober 2020). "Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games". Video Games Chronicle. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Desember 2020. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  33. ^ MacDonald, Keza (19 September 2022). "Rockstar owner issues takedowns after Grand Theft Auto VI leak". The Guardian. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 September 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  34. ^ Warren, Tom (18 September 2022). "GTA 6 gameplay leaks online in 90 videos". The Verge. Vox Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 September 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  35. ^ Robinson, Andy (19 September 2022). "Rockstar comments on GTA 6 leak and claims project won't be delayed". Video Games Chronicle. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 19 September 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  36. ^ Games, Rockstar. "Roleplay Community Update". Rockstar Games (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  37. ^ Yin-Poole, Wesley (11 Agustus 2023). "Rockstar Officially Working With GTA Roleplay Server Team, Sparking Fresh Excitement About GTA 6". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  38. ^ Robinson, Andy (28 Agustus 2023). "Red Dead Redemption series writer leaves Rockstar after 16 years". Video Games Chronicle. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Agustus 2023. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  39. ^ "Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow – The Escapist". Escapist Magazine. 27 Oktober 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 3 Januari 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  40. ^ "Rockstar Games Purposefully Avoiding First Person Shooters". Game Rant. 27 Oktober 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 September 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  41. ^ "Rockstar Assures Gamers that the Studio's Priority is "Doing New Things"". PlayStation LifeStyle. 26 Oktober 2011. Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Agustus 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  42. ^ Purchese, Robert (26 Oktober 2009). "Rockstar sponsors Movember charity". Eurogamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Februari 2017. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  43. ^ "Rockstar offers game appearance prize for charity". GamesIndustry.biz. 26 Oktober 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Februari 2017. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  44. ^ McElroy, Justin. "Report: Rockstar Films trademarked by Rockstar Games". Joystiq. 
  45. ^ a b Leonard, Matt (19 Oktober 2018). "Anonymous Developer Details Rockstar Games Crunch". GameRevolution. CraveOnline. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Oktober 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  46. ^ Olson, Mathew (12 Oktober 2020). "Crackdown 2 Makers Ruffian Games Are Now Rockstar's Newest Studio". USgamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 November 2022. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  47. ^ Cundy, Matt (3 Juni 2010). "5 iconic game company logos that must not be messed with". GamesRadar+. Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Januari 2018. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  48. ^ Rockstar Studios (15 Mei 2012). Max Payne 3 (PlayStation 3 and Xbox 360). Rockstar Games. Level/area: Credits. 
  49. ^ "Electronics Engineer / Rockstar LA (Code)". Rockstar Games. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  50. ^ Klepek, Patrick (4 Januari 2016). "That Time Rockstar Made A Table Tennis Game". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 November 2017. Diakses tanggal 4 April 2023. 
  51. ^ Fahey, Mike (8 Mei 2012). "Rockstar Games' Social Club Just Got a Lot More Social". Kotaku. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Agustus 2023. Diakses tanggal 17 Oktober 2023. 
  52. ^ Dinsdale, Ryan (22 November 2023). "Rockstar Scraps Social Club Branding Ahead of GTA 6 Reveal". IGN. Diakses tanggal 8 Desember 2023. 
  53. ^ McAloon, Alissa (17 September 2019). "Rockstar Games now has its own game launcher on PC". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 September 2019. Diakses tanggal 4 April 2023. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]