Lompat ke isi

Desain permainan: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Amirobot (bicara | kontrib)
k r2.7.1) (bot Menambah: fa:طراحی بازی ویدئویی
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(16 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{Dablink|Artikel ini berisi tentang desain [[video permainan]] dan tidak ada hubungan dengan desain bentuk [[permainan]] lain seperti [[permainan papan]] dan [[permainan kartu]].}}'''Desain permainan''' atau '''rancangan permainan''' yang merupakan bagian dari [[pengembangan permainan]] adalah proses merancang konten dan peraturan [[permainan]] dalam [[Pengembangan permainan#Pra-pembuatan|tahap pra-pembuatan]]<ref>[[#BrSch|Brathwaite, Schreiber 2009]], p. 2</ref> dan perancangan [[alur permainan|tata permainan]], lingkungan, alur cerita, dan karakter selama [[Pengembangan permainan#Pembuatan|tahap pembuatan]]. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan rancangan permainan yang ada di dalam sesuatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu.{{Citation needed|date=March 2010}} Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.<ref>[[#AdRol|Adams, Rollings 2003]], pp. 20, 22-25</ref>
{{Dablink|Artikel ini berisi tentang desain [[video permainan]] dan tidak ada hubungan dengan desain bentuk [[permainan]] lain seperti [[permainan papan]] dan [[permainan kartu]].}}
== Lihat pula ==vh
'''Desain permainan''', bagian dari [[pengembangan permainan]], adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan [[permainan]] dalam [[Pengembangan permainan#Pra-pembuatan|tahap pra-pembuatan]]<ref>[[#BrSch|Brathwaite, Schreiber 2009]], p. 2</ref> dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama [[Pengembangan permainan#Pembuatan|tahap pembuatan]]. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan desain permainan yang ada di dalam suatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu.{{Citation needed|date=March 2010}} Game design requires artistic and technical competence as well as writing skills.<ref>[[#AdRol|Adams, Rollings 2003]], pp. 20, 22-25</ref>

== Lihat pula ==
* [[Pengembangan permainan]]
* [[Pengembangan permainan]]
* [[Daftar desainer permainan video]]
* [[Daftar desainer permainan video]]
Baris 15: Baris 13:
* [http://www.gameindustrymap.com/ Game Industry Map] - a searchable database of Game Design companies around the world
* [http://www.gameindustrymap.com/ Game Industry Map] - a searchable database of Game Design companies around the world
* [http://queue.acm.org/detail.cfm?id=971590 ACM Queue article "Game Development: Harder Than You Think"] by Jonathan Blow
* [http://queue.acm.org/detail.cfm?id=971590 ACM Queue article "Game Development: Harder Than You Think"] by Jonathan Blow
* [http://www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html The Art of Computer Game Design] by [[Chris Crawford (game designer)|Chris Crawford]]
* [http://www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html The Art of Computer Game Design] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100612022211/http://www.vancouver.wsu.edu/fac/peabody/game-book/Coverpage.html |date=2010-06-12 }} by [[Chris Crawford (game designer)|Chris Crawford]]
* {{dmoz|Games/Video_Games/Game_Design|Game design}}
* {{dmoz|Games/Video_Games/Game_Design|Game design}}
* [http://www.runawaystudios.com/articles/chris_taylor_gdd.asp Example Game Design Document] by Chris Taylor
* [http://www.runawaystudios.com/articles/chris_taylor_gdd.asp Example Game Design Document] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110528053024/http://www.runawaystudios.com/articles/chris_taylor_gdd.asp |date=2011-05-28 }} by Chris Taylor
* [http://www.gamespot.com/features/6129276/index.html "So You Wanna Be a Game Designer"] at ''[[GameSpot]]''
* [http://www.gamespot.com/features/6129276/index.html "So You Wanna Be a Game Designer"] at ''[[GameSpot]]''
* [http://www.eurocom.co.uk/content/view/102/81/ The Designer] at [[Eurocom]]
* [http://www.eurocom.co.uk/content/view/102/81/ The Designer] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071107062944/http://www.eurocom.co.uk/content/view/102/81/ |date=2007-11-07 }} at [[Eurocom]]
* [http://www.animationarena.com/video-game-salary.html Video Game Salary] at [[Animation Arena]]
* [http://www.animationarena.com/video-game-salary.html Video Game Salary] at [[Animation Arena]]
* [http://myfuture.com/careers/overview/video-game-designers_15-1099.13 Video Game Designer Career Stats at Myfuture.com]
* [http://myfuture.com/careers/overview/video-game-designers_15-1099.13 Video Game Designer Career Stats at Myfuture.com] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110714142640/http://myfuture.com/careers/overview/video-game-designers_15-1099.13 |date=2011-07-14 }}

{{permainan-stub}}


{{DEFAULTSORT:Desain Permainan}}
{{DEFAULTSORT:Desain Permainan}}
[[Kategori:Desain permainan]]
[[Kategori:Desain permainan| ]]
[[Kategori:Pengembangan permainan video]]
[[Kategori:Pengembangan permainan video]]



[[ar:تصميم لعبة فيديو]]
{{permainan-stub}}
[[de:Game-Design]]
[[en:Game design]]
[[es:Diseño de juegos]]
[[fa:طراحی بازی ویدئویی]]
[[fr:Game design]]
[[ja:ゲームデザイン]]
[[ko:게임 디자인]]
[[pt:Design de jogos]]
[[ru:Геймдизайн]]
[[sh:Game design]]
[[sk:Game design]]
[[zh:游戏设计]]

Revisi terkini sejak 30 Januari 2024 11.11

Desain permainan atau rancangan permainan yang merupakan bagian dari pengembangan permainan adalah proses merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan[1] dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan rancangan permainan yang ada di dalam sesuatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu.[butuh rujukan] Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.[2]

== Lihat pula ==vh

Catatan kaki

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]