Arsitektur komputer: Perbedaan antara revisi
AvocatoBot (bicara | kontrib) k r2.7.1) (bot Menambah: he:ארכיטקטורת מחשב |
Membatalkan 1 suntingan by 114.125.188.18 (bicara): -> LTA Analisa (🕵️♂️) Tag: Pembatalan |
||
(52 revisi perantara oleh 18 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1: | Baris 1: | ||
[[Berkas:Computer abstraction layers.svg| |
[[Berkas:Computer abstraction layers.svg|jmpl|200px|Abstraksi dari sebuah arsitektur komputer dan hubungannya dengan bagian [[perangkat keras]], ''[[firmware]]'', ''[[assembler]]'', [[Kernel (ilmu komputer)|kernel]], [[sistem operasi]], dan perangkat lunak [[aplikasi]]nya]] |
||
⚫ | Dalam bidang [[teknik komputer]], '''arsitektur komputer''' adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem [[komputer]]. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana [[CPU]] akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke [[Tembolok (komputer)|memori cache]], [[RAM]], [[ROM]], [[cakram keras]], dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah [[arsitektur von Neumann]], [[CISC]], [[RISC]], [[blue Gene]], dll. |
||
⚫ | Dalam bidang [[teknik komputer]], '''arsitektur komputer''' adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem [[komputer]]. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana [[CPU]] akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke [[memori cache]], [[RAM]], [[ROM]], [[cakram keras]], dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah [[arsitektur von Neumann]], [[CISC]], [[RISC]], [[blue Gene]], dll. |
||
'''Arsitektur komputer''' juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. |
'''Arsitektur komputer''' juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. |
||
Baris 10: | Baris 9: | ||
* Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini. |
* Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini. |
||
{{Authority control}} |
|||
⚫ | |||
[[Kategori:Arsitektur komputer| ]] |
[[Kategori:Arsitektur komputer| ]] |
||
[[Kategori:CPU]] |
[[Kategori:CPU]] |
||
[[ar:معمارية الحاسوب]] |
|||
⚫ | |||
[[bg:Компютърна архитектура]] |
|||
[[bn:কম্পিউটার স্থাপত্য]] |
|||
[[bs:Računarska arhitektura]] |
|||
[[ca:Arquitectura (informàtica)]] |
|||
[[de:Rechnerarchitektur]] |
|||
[[el:Αρχιτεκτονική υπολογιστών]] |
|||
[[en:Computer architecture]] |
|||
[[es:Arquitectura de computadoras]] |
|||
[[eu:Konputagailu arkitektura]] |
|||
[[fa:معماری کامپیوتر]] |
|||
[[fi:Tietokonearkkitehtuuri]] |
|||
[[fr:Architecture (informatique)]] |
|||
[[he:ארכיטקטורת מחשב]] |
|||
[[hr:Arhitektura računala]] |
|||
[[hu:Számítógép-architektúra]] |
|||
[[it:Architettura (computer)]] |
|||
[[ja:コンピュータ・アーキテクチャ]] |
|||
[[ko:컴퓨터 구조]] |
|||
[[lv:Datora arhitektūra]] |
|||
[[mhr:ЭШМ чоҥымойыртем]] |
|||
[[ml:കമ്പ്യൂട്ടർ ആർക്കിടെക്ചർ]] |
|||
[[ms:Seni bina komputer]] |
|||
[[nl:Computerarchitectuur]] |
|||
[[no:Dataarkitektur]] |
|||
[[pl:Architektura komputera]] |
|||
[[pt:Arquitetura de computadores]] |
|||
[[ru:Архитектура компьютера]] |
|||
[[simple:Computer architecture]] |
|||
[[sk:Architektúra počítača]] |
|||
[[sq:Arkitektura kompjuterike]] |
|||
[[sv:Datorarkitektur]] |
|||
[[ta:கணினி கட்டுமானம்]] |
|||
[[th:สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์]] |
|||
[[tr:Bilgisayar mimarisi]] |
|||
[[uk:Архітектура комп'ютера]] |
|||
[[vi:Kiến trúc máy tính]] |
|||
[[zh:计算机系统结构]] |
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2023 12.37
Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
- Set instruksi (ISA)
- Arsitektur mikro dari ISA, dan
- Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.