Lompat ke isi

Travian: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
JackieBot (bicara | kontrib)
k Fix URL prefix
k Bot: Mengganti kategori Permainan multipemain daring dengan Permainan daring multipemain
 
(9 revisi perantara oleh 7 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{Other uses}}
{{Italic title}}
{{Infobox CVG| title = Travian
{{Infobox CVG| title = Travian
|image =[[Berkas:Travian_Logo.GIF|Logo Travian]]
|image =[[Berkas:Travian_Logo.GIF|Logo Travian]]
Baris 20: Baris 22:


Pemain dapat memilih salah satu dari tiga suku, suku tersebut yaitu: [[Romawi]], [[Teuton]] dan [[Galia]]. Para pemain memulai dari sebuah desa kecil yang hanya memiliki 2 populasi. Desa tersebut hanya awalnya mempunyai satu bangunan utama, dan mempunyai 18 sumberdaya, masing-masing sumberdaya adalah: [[kayu]], [[tanah liat]], [[besi]] dan [[gandum]] yang dapat tingkatkan sampai level tertentu (tergantung versi server dan desa). Tentara dapat dibuat jika telah mempunyai [[barak]] dan [[titik temu]]. Dan juga anda bisa melatih pasukan berkuda([[kavaleri]]) apabila anda telah memiliki istal dan telah meriset pasukan terebut. Tentara lainya tersedia jika sudah membuat [[akademi]] dimana tentara dapat diriset.
Pemain dapat memilih salah satu dari tiga suku, suku tersebut yaitu: [[Romawi]], [[Teuton]] dan [[Galia]]. Para pemain memulai dari sebuah desa kecil yang hanya memiliki 2 populasi. Desa tersebut hanya awalnya mempunyai satu bangunan utama, dan mempunyai 18 sumberdaya, masing-masing sumberdaya adalah: [[kayu]], [[tanah liat]], [[besi]] dan [[gandum]] yang dapat tingkatkan sampai level tertentu (tergantung versi server dan desa). Tentara dapat dibuat jika telah mempunyai [[barak]] dan [[titik temu]]. Dan juga anda bisa melatih pasukan berkuda([[kavaleri]]) apabila anda telah memiliki istal dan telah meriset pasukan terebut. Tentara lainya tersedia jika sudah membuat [[akademi]] dimana tentara dapat diriset.
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416


== Akhir permainan ==
== Akhir permainan ==
Baris 26: Baris 27:


== Nama suku ==
== Nama suku ==
Travian mempunyai 3 suku yang dapat dimainkan oleh semua orang dan mempunyai 1 suku yang hanya dapat dimainkan oleh NPC yaitu Natars. [[Berkas:Travian_Troops.gif‎|right|thumb|Dari kiri ke kanan adalah suku Teuton, Galia dan Romawi]]. Setiap suku memilik kehebatan dan kekurangan masing-masing
Travian mempunyai 3 suku yang dapat dimainkan, yaitu [[Romawi]], [[Galia]], dan [[Teuton]] oleh semua orang dan mempunyai 1 suku yang hanya dapat dimainkan oleh NPC yaitu Natars. [[Berkas:Travian_Troops.gif|ka|jmpl|Dari kiri ke kanan adalah suku Teuton, Galia dan Romawi]]. Setiap suku memilik kehebatan dan kekurangan masing-masing

=== Romawi ===
Romawi adalah salah satu suku yang sangat maju dan ahli dalam pembangunan, Romawi mempunyai keistimewaan dan kekurangan sebagai berikut:
* Bisa membangun lahan sumberdaya dan bangunan secara bersamaan (tanpa akun plus).
* Bonus bertahan tinggi-bonus dari Pagar [[Batu]]
* Tempat minum kuda, bangunan yang mengurangi konsumsi pasukan [[kavaleri]] pada tinggkat 10, 15, 20.
* [[Infantri]] sangat kuat, pasukan ber[[kuda]] rata-rata,
* Adanya Tempat Minum Kuda yang setiap level akan menurunkan waktu pelatihan sebesar 1%.
* pasukan daya serang terkuat daya bertahan rata-rata
(hanya ada di versi 3.5. Saat ini versi yang sering digunakan 3.1)

Kekurangan:
* Pengembangan pasukan yang mahal dan memakan waktu yang lama.
* Pagar batu sangat mudah untuk dihancurkan.

=== Galia ===
Galia adalah suku terdamai di Travian, Galia adalah pasukan tercepat (rata-rata 6 bidang perjam). Galia sangat ahli dalam pertahanan. keistimewaan dan kekurangan suku galia adalah sebagai berikut:
* kecepatan: Pasukan tercepat dalam Travian
* Pertahanan rata-rata-bonus karena [[pagar]] [[kayu]]
* Pedagang bisa membawa 750 unit sumberdaya (kecepatan: 24 bidang/jam)
* Cranny 2 kali lebih besar dari pada suku teuton dan romawi
* Settler yang murah di pemeliharaan dan pelatihan
* Adanya Ahli Perangkap untuk menjebak unit musuh (Tidak ada di server klasik)
* pertahanan yang hebat pada pasukan [[druidrider(kavalery) dan phalanx(invantery)]]
* Ksatria mendapat bonus 5 bidang perjam saat menunggangi kuda
Kekurangan:
* Senjata berat mahal
* penyerangan yang paling rendah di travian

=== Teuton ===
Teuton adalah suku yang selalu menjarah, Teuton ahli dalam menyerang tetapi pertahanan Teuton sangat lemah. Sehingga pasukan Teuton dapat dikalahkan. keistimewaan dan kekurangan adalah sebagai berikut:

* Bonus rampasan: cranny musuh hanya bisa menyembunyikan 2/3 dari kemampuannya.
* Pagar Tanah hampir tidak bisa dihancurkan, tetapi hanya memberikan bonus bertahan minimal
* Pedagang bisa membawa 1000 unit sumberdaya (kecepatan: 12 bidang/jam)
* Pelatihan pasukan yang sangat murah dan cepat
* Adanya Pabrik Bir dapat meningkatkan bonus penyerangan 1% per level selama perayaan berlangsung.
* pasukan termurah di travian
* settler punya daya serang
(hanya ada di versi 3.5)
Kelemahan suku Teuton sebagai berikut:
* Pertahanan lemah
* Pergerakan pasukan lambat
* Senjata berat ( Catapult dan Ram ) tidak sekuat Romawi dan Galia

== Pasukan ==

=== Romawi ===

[[Infantri]]

* Legionnaire
* Praetorian
* Imperian

[[Kavaleri]]

* Equites Legati
* Equites Imperatoris
* Equites Caesaris

Artileri

* Battering Ram
* Fire Catapult

Lainnya

* [[Senator]] (untuk merebut desa yang dimiliki oleh musuh)
* Settler (tugas settler membuat desa baru dengan mengirimnya ke desa kosong)

[http://Login Login]http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416=== Galia ===

Infantri

* Phalanx
Kecepatan: 7 Bidang/Jam
Daya angkut: 35 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 0:21:40

Sebagai infantri, Phalanx sangat murah dan cepat dilatih.
Sayang daya serang mereka rendah tetapi pertahanan mereka sangat kuat untuk melawan infantri maupun pasukan berkuda.

* Swordsman
Kecepatan: 6 Bidang/Jam
Daya angkut: 45 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 0:30:00

Swordsman lebih mahal dibandingkan dengan Phalanx tetapi mereka adalah unit penyerang.
Untuk bertahan mereka cukup lemah, terutama bila menghadapi pasukan berkuda.

Kavaleri
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416
* Pathfinder
Kecepatan: 17 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 2
Lama pelatihan: 0:28:20

Pathfinder adalah mata-mata Galia. Mereka sangat cepat dan berhati-hati dalam mengintai pasukan musuh, sumberdaya, atau bangunan.

Jika tidak ada Scout, Pathfinder, atau Equites Legati di desa yang diintai, kunjungan Pathfinder tidak akan terdeteksi.

* Theutates Thunder
Kecepatan: 19 Bidang/Jam
Daya angkut: 75 Sumberdaya
Pemeliharaan: 2
Lama pelatihan: 0:51:40
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416
Theutates Thunder adalah pasukan berkuda yang sangat cepat dan kuat. Mereka memiliki daya angkut yang besar untuk sumberdaya, jadi mereka adalah perampok yang sempurna.

Dalam bertahan mereka hanya memiliki nilai rata-rata.

* Druidrider
Kecepatan: 16 Bidang/Jam
Daya angkut: 35 Sumberdaya
Pemeliharaan: 2
Lama pelatihan: 0:53:20
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416
Pasukan berkuda kelas menengah yang pintar dalam bertahan. Kegunaan utamanya sebagai unit bertahan melawan infantri. Biaya dan makanan mereka cukup mahal.
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416
* Haeduan
Kecepatan: 13 Bidang/Jam
Daya angkut: 65 Sumberdaya
Pemeliharaan: 3
Lama pelatihan: 1:05:00

Haeduan adalah senjata utama bangsa Galia bedasarkan daya serang dan pertahanan terhadap pasukan berkuda. Hanya sedikit yang bisa menandingi mereka dalam nilai ini.

Akan tetapi pelatihan dan perlengkapan mereka sangat mahal, dan dengan makanan 3 unit gandum per-jamnya harus dipikirkan apakah mereka memang berharga.

Artileri

* Ram
Kecepatan: 4 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 3
Lama pelatihan: 1:23:20

Ram adalah persenjataan kelas berat untuk pasukan anda. Tugasnya adalah untuk menghancurkan benteng lawan dan dengan begitu kemungkinan pasukan anda untuk dapat melewati benteng menjadi lebih tinggi.

* Trebuchet
Kecepatan: 3 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 6
Lama pelatihan: 2:30:00

Trebuchet adalah senjata jarak jauh yang hebat dan digunakan untuk menghancurkan lahan dan bangunan di desa lawan. akan tetapi mereka akan mudah diserang jika tanpa pengawalan, jadi jangan lupa untuk membawa sebagian dari pasukan anda bersamanya.

Semakin tinggi tingkatan Titik Temu anda maka semakin tinggi akurasinya dan semakin banyak target yang bisa dipilih untuk diserang. Dengan Titik Temu tingkat 10 semua bangunan kecuali cranny, tukang batu, dan ahli perangkap bisa ditargetkan.

Lainnya

* Chieftain(tugasnya sama dengan Senator)
Kecepatan: 5 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 4
Lama pelatihan: 25:11:40
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416
Setiap bangsa memiliki veteran perang berpengalaman yang dimana kehadiran dan pidatonya bisa meyakinkan rakyat desa untuk bergabung.

Semakin sering seorang Chieftain berpidato dihadapan rakyat sebuah desa maka semakin cepat loyalitas rakyat desa tersebut menurun sampai akhirnya desa tersebut memutuskan untuk bergabung.

* Settler
Kecepatan: 5 Bidang/Jam
Daya angkut: 3000 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 6:18:20

Settlers adalah rakyat yang berani dari desa anda yang telah dilatih untuk membuat desa baru untuk kehormatan anda.
http://www.travian.co.id/?uc=id2_14416
Dengan perjalanan dan pembangunan desa baru yang sangat sulit, 3 Settler terikat satu sama lainnya. Mereka butuh membawa 750 unit untuk masing-masing sumberdaya.

=== Teuton ===

Infantri

* Clubswinger
Nilai Serangan:40
Pertahanan Terhadap Infantri:20
Pertahanan Terhadap pasukan Berkuda:5
Kecepatan: 7 Bidang/Jam
Daya angkut: 60 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 0:15:00

Clubswinger adalah unit termurah dalam Travian. Dengan pelatihan yang singkat mereka hanya memiliki serangan tingkat menengah dan pertahanan yang sangat lemah. Terutama untuk menghadapi pasukan berkuda, Clubswinger hampir tanpa pertahanan dan dengan mudah dijatuhkan.

* Spearman
nilai Serangan:10
Pertahanan terhadap infantri:35
Pertahanan Terhadap Pasukan Berkuda:60
Kecepatan: 7 Bidang/Jam
Daya angkut: 40 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 0:23:20

Bertahan adalah tugas dari Spearman dalam pasukan Teuton, dan spesialisasi dalam melawan pasukan berkuda dengan jangkauan senjatanya.

Tetapi jangan menggunakan mereka sebagai penyerang karena kemampuan serangnya sangat rendah.

* Axeman
Nilai Serangan:60
Pertahanan Terhadap Infantri:30
Pertahanan Terhadap Passukan Berkuda:30
Kecepatan: 6 Bidang/Jam
Daya angkut: 50 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 0:25:00

Ini adalah infantri terkuat bangsa Teuton. Memiliki daya hantam yang cukup kuat dan pertahanan yang mencukupi, Axeman bergerak lebih lamban dan lebih mahal dibanding unit yang lainnya.

* Scout
Kecepatan: 9 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 1
Lama pelatihan: 0:23:20

Scout bergerak mendahului pasukan Teuton lainnya untuk mendapatkan informasi kekuatan desa musuh. Hanya dengan berjalan kaki membuatya menjadi bergerak lebih lamban dibanding unit sejenisnya dari Romawi dan Galia. Dia mengintai jumlah pasukan, sumberdaya, dan pertahanan.

Jika tidak ada Scout, Pathfinder, atau Equites Legati di desa yang diintai, kunjungan Scout tidak akan terditeksi.

Kavaleri

* Paladin
Kecepatan: 10 Bidang/Jam
Daya angkut: 110 Sumberdaya
Pemeliharaan: 2
Lama pelatihan: 0:50:00

Delengkapi dengan perisai kelas berat Paladin adalah pasukan bertahan yang hebat. Terutama bagi infantri akan sulit menembus perisainya.

Oleh karena itu kemampuan serangnya rendah dan juga kecepatannya jika dibanding dengan unit sejenis. Pelatihannya memakan waktu yang lama dan juga cukup mahal.

* Teutonic Knight
Kecepatan: 9 Bidang/Jam
Daya angkut: 80 Sumberdaya
Pemeliharaan: 3
Lama pelatihan: 1:01:40

Teutonic Knight adalah prajurit yang disegani, menebar rasa takut, dan membuat keputus-asaan bagi musuh-musuhnya. Dalam bertahan dia dapat menandingi pasukan berkuda lainnya tetapi biaya pelatihannya dan makananya sungguh sangat mahal.

Artileri

* Ram
Kecepatan: 4 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 3
Lama pelatihan: 1:10:00

Ram adalah persenjataan kelas berat untuk pasukan anda. Tugasnya adalah untuk menghancurkan benteng lawan dan dengan begitu kemungkinan pasukan anda untuk dapat melewati benteng menjadi lebih tinggi.

* Catapult
Kecepatan: 3 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 6
Lama pelatihan: 2:30:00

Catapult adalah senjata jarak jauh yang hebat dan digunakan untuk menghancurkan lahan dan bangunan di desa lawan. akan tetapi mereka akan mudah diserang jika tanpa pengawalan, jadi jangan lupa untuk membawa sebagian dari pasukan anda bersamanya.

Semakin tinggi tingkatan Titik Temu anda maka semakin tinggi akurasinya dan semakin banyak target yang bisa dipilih untuk diserang. Dengan Titik Temu tingkat 10 semua bangunan kecuali cranny, tukang batu, dan ahli perangkap bisa ditargetkan.

Lainnya

* Chief(tugasnya sama dengan Chieftain)
Kecepatan: 4 Bidang/Jam
Daya angkut: 0 Sumberdaya
Pemeliharaan: 4
Lama pelatihan: 19:35:00

Bangsa Teuton memilih Chief dari tengah-tengah mereka. Untuk terpilih tidak hanya cukup dengan keberanian dan pintar berstrategi tetapi juga harus pintar berbicara, dikarenakan tugas utama seorang Chief adalah untuk meyakinkan rakyat desa lain untuk bergabung dengan kekuasaan di atasnya.

Semakin sering seorang Chief berpidato di hadapan rakyat sebuah desa maka semakin cepat loyalitas rakyat desa tersebut menurun sampai akhirnya desa tersebut memutuskan untuk bergabung.

* Settler
Kecepatan: 5 Bidang/Jam
Daya angkut: 3000 Sumberdaya
Pemeliharaan: supply 1
Lama pelatihan: 8:36:40


Settlers adalah rakyat yang berani dari desa anda yang telah dilatih untuk membuat desa baru untuk kehormatan anda.

Dengan perjalanan dan pembangunan desa baru yang sangat sulit, 3 Settler terikat satu sama lainnya. Mereka butuh membawa 750 unit untuk masing-masing sumberdaya.

=== Natar ===

Infantri

* Pikeman
* Thorned Warrior
* Guardsman

Kavaleri
* War elephant
* Axerider
* Natarian Knight

Lainnya

* Natarian Emperor
* Ballista
* Settler
* Birds of Prey


== Oasis ==
== Oasis ==
Oasis adalah tempat yang digunakan untuk menambah sumberdaya sebanyak 25% sampai 50%. Untuk menguasai oasis, dibutuhkan seorang ksatria dan padepokan tingkat 10 untuk mendapat 1 oasis, tingkat 15 untuk 2 oasis dan tingkat 20 untuk 3 oasis.
Oasis adalah tempat yang digunakan untuk menambah sumberdaya sebanyak 25% sampai 50%. Untuk menguasai oasis, dibutuhkan seorang ksatria dan padepokan tingkat 10 untuk mendapat 1 oasis, tingkat 15 untuk 2 oasis dan tingkat 20 untuk 3 oasis.
pemain dapat memiliki max 3 [[oasis]] dalam satu desa.
pemain dapat memiliki max 3 [[oasis]] dalam satu desa.
Note : [[oasis]] pada masing masing desa tidak terhubung (desa ke satu memiliki oasis kayu 25% desa kedua memiliki oasis besi 25%, kedua oasis tersebut tidak terhubung meski jarak antar desa berdekatan).
Note: [[oasis]] pada masing masing desa tidak terhubung (desa ke satu memiliki oasis kayu 25% desa kedua memiliki oasis besi 25%, kedua oasis tersebut tidak terhubung meski jarak antar desa berdekatan).


== Perbedaan antar server ==
== Perbedaan antar server ==
Baris 354: Baris 49:
* Tidak ada perangkap
* Tidak ada perangkap
* Perlindungan pemula lebih lama
* Perlindungan pemula lebih lama
* Sumberdaya dapat tingkatkan sampai level 12 untuk ibukota, dan desa lain hingga level 10.
* Sumberdaya dapat tingkatkan sampai level 12 untuk ibu kota, dan desa lain hingga level 10.


=== Server normal ===
=== Server normal ===
* Sumberdaya dapat ditingkatkan sampai level 20 untuk ibukota, dan desa lain hingga level 10.
* Sumberdaya dapat ditingkatkan sampai level 20 untuk ibu kota, dan desa lain hingga level 10.


== Catatan kaki ==
== Catatan kaki ==
Baris 368: Baris 63:
* [http://help.travian.com/ Official FAQ]
* [http://help.travian.com/ Official FAQ]
* [http://travian.wikia.com/ Sebuah situs tidak resmi dari Wikia]
* [http://travian.wikia.com/ Sebuah situs tidak resmi dari Wikia]
* [http://indotravian.com/ IndoTravian.com Unofficial Indonesia Travian Portal]
* [http://indotravian.com/ IndoTravian.com Unofficial Indonesia Travian Portal] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090430145627/http://indotravian.com/ |date=2009-04-30 }}
* [http://travianstrategyguide.blogspot.com/ Travian Guide]
* [http://travianstrategyguide.blogspot.com/ Travian Guide] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110708070959/http://travianstrategyguide.blogspot.com/ |date=2011-07-08 }}


<!--online game-->
<!--online game-->
Baris 375: Baris 70:
<!--massively multi-player online game-->
<!--massively multi-player online game-->


[[Kategori:Permainan komputer]]
[[Kategori:Permainan penjelajah web]]
[[Kategori:Permainan komputer tahun 2004]]
[[Kategori:Permainan komputer buatan Jerman]]
[[Kategori:Permainan komputer buatan Jerman]]
[[Kategori:Permainan daring]]
[[Kategori:Permainan daring]]
[[Kategori:Permainan multi-pemain massal]]
[[Kategori:Permainan daring multipemain]]
[[Kategori:Permainan multiplayer online]]

Revisi terkini sejak 27 Januari 2022 16.20

Travian
Logo Travian
Tipepermainan peramban Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama2004
GenreReal-Time Strategy
Model bisnisfreemium Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Pelantarperamban web Edit nilai pada Wikidata
MesinPHP
Modepermainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanPHP Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangTravian Games GmbH
Informasi tambahan
Situs webtravian.com Edit nilai pada Wikidata
MobyGamestravian Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Travian adalah permainan berbasis penjelajah web Jerman yang dikembangkan oleh Travian Games GmbH[1] yang sebagian besar berhubungan dengan permainan pendahulunya yang disebut Tribal Wars. Pada tahun 2006, permainan ini mendapat peringkat satu dalam "permainan browser-based terbaik dengan lebih dari 10.000 pemain". Travian mendapatkan dana dari penjualan Travian Gold.

Permainan

[sunting | sunting sumber]

Pemain dapat memilih salah satu dari tiga suku, suku tersebut yaitu: Romawi, Teuton dan Galia. Para pemain memulai dari sebuah desa kecil yang hanya memiliki 2 populasi. Desa tersebut hanya awalnya mempunyai satu bangunan utama, dan mempunyai 18 sumberdaya, masing-masing sumberdaya adalah: kayu, tanah liat, besi dan gandum yang dapat tingkatkan sampai level tertentu (tergantung versi server dan desa). Tentara dapat dibuat jika telah mempunyai barak dan titik temu. Dan juga anda bisa melatih pasukan berkuda(kavaleri) apabila anda telah memiliki istal dan telah meriset pasukan terebut. Tentara lainya tersedia jika sudah membuat akademi dimana tentara dapat diriset.

Akhir permainan

[sunting | sunting sumber]

Server akan dimulai kembali ketika pembangunan Keajaiban Dunia (Wonder of World) mencapai level 100. Keajaiban Dunia memerlukan artifak dan hanya dapat dibangun di daerah suku Natars. Setiap pemain harus menguasai desa milik suku Natars dan harus mempertahankan dari serangan suku Natarian dan pemain-pemain lainnya. Natars adalah suku yang dimainkan oleh NPC jadi tidak ada yg bisa memainkan suku ini dan hanya muncul setelah 300 hari setelah server normal dimulai sedangkan untuk server speed hanya membutuhkan waktu selama 100 hari setelah server dimulai. Setiap server, Desa Natars (bukan ww) akan selalu muncul pada koordinat (400|400) dengan populasi 845.

Nama suku

[sunting | sunting sumber]

Travian mempunyai 3 suku yang dapat dimainkan, yaitu Romawi, Galia, dan Teuton oleh semua orang dan mempunyai 1 suku yang hanya dapat dimainkan oleh NPC yaitu Natars.

Dari kiri ke kanan adalah suku Teuton, Galia dan Romawi

. Setiap suku memilik kehebatan dan kekurangan masing-masing

Oasis adalah tempat yang digunakan untuk menambah sumberdaya sebanyak 25% sampai 50%. Untuk menguasai oasis, dibutuhkan seorang ksatria dan padepokan tingkat 10 untuk mendapat 1 oasis, tingkat 15 untuk 2 oasis dan tingkat 20 untuk 3 oasis. pemain dapat memiliki max 3 oasis dalam satu desa. Note: oasis pada masing masing desa tidak terhubung (desa ke satu memiliki oasis kayu 25% desa kedua memiliki oasis besi 25%, kedua oasis tersebut tidak terhubung meski jarak antar desa berdekatan).

Perbedaan antar server

[sunting | sunting sumber]

Server speed, klasik (Travian 2.5) dan normal memiliki perbedaan. Berikut adalah daftar perbedaan antar server.

  • Tidak ada oasis
  • Tidak ada ksatria
  • Tidak ada padepokan

Server speed

[sunting | sunting sumber]
  • Waktu permainan ditingkatkan menjadi 3 kali lebih cepat (kecuali fitur-fitur tertentu, untuk ini waktu dibagi 3 kali).

dan setiap player hanya memiliki waktu 4 bulan untuk bermain ini hanyalah fitur untuk mencoba travian be a good plyer

Server klasik

[sunting | sunting sumber]
  • Tidak ada oasis dan kesatria
  • Tidak ada perangkap
  • Perlindungan pemula lebih lama
  • Sumberdaya dapat tingkatkan sampai level 12 untuk ibu kota, dan desa lain hingga level 10.

Server normal

[sunting | sunting sumber]
  • Sumberdaya dapat ditingkatkan sampai level 20 untuk ibu kota, dan desa lain hingga level 10.

Catatan kaki

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]