Industri permainan video: Perbedaan antara revisi
Tampilan
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Agus Damanik memindahkan halaman Industri permainan video ke Industri video gim |
Perubahan menurut kbbi yang lebih relevan |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Industri |
'''Industri video gim''' (sering disebut [[hiburan interaktif]]) adalah sektor [[ekonomi]] yang terlibat dengan [[pengembangan permainan video|pengembangan]], [[pemasaran]], dan penjualan [[permainan video|video gim]]. Sektor ini mencakup banyak disiplin pekerjaan dan mempekerjakan ribuan orang di seluruh dunia.<ref>Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). ''The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future''. New York: Routledge.</ref> |
||
== Disiplin == |
== Disiplin == |
||
Industri |
Industri gim mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, tetapi beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri gim. Misalnya, banyak [[perekrut]] menargetkan profesional industri gim saja.{{Citation needed|date=March 2009}} Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri gim yaitu: [[programer permainan|programer gim]], [[desainer permainan|desainer gim]], [[desainer level]], [[produser permainan|produser gim]], [[seniman permainan|seniman gim]], dan [[penguji permainan|penguji gim]]. Banyak pula [[hobi|penggemar]] yang mmmbuat gim komputer dan menjualnya secara komersial.{{Citation needed|date=March 2009}} Para pengembang gim juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas [[mod (permainan video)|modifikasi gim]] (''mod''). |
||
== Lihat pula == |
== Lihat pula == |
||
* [[Daftar topik permainan]] |
* [[Daftar topik permainan|Daftar topik gim]] |
||
* Majalah ''[[Game Developer (majalah)|Game Developer]]'' |
* Majalah ''[[Game Developer (majalah)|Game Developer]]'' |
||