Lompat ke isi

Pokémon X dan Y: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 100: Baris 100:
Kedua permainan ini menerima pujian untuk transisi ke grafika 3D, visual yang disempurnakan, dan integrasi daring.<ref name="EuroG"/><ref name="IGN"/><ref name="Edge"/> Majalah [[Edge (majalah)|''Edge'']] mengulas mengenai tampilan visualnya yang dinilai "kaya akan detail dan cita rasa, dari keagungan megah di sebuah daerah yang makmur hingga ke hotel jelek penuh tanaman liar yang diisi oleh tamu-tamu kelas bawah".<ref name="Edge"/> Simon Parkin dari ''[[Eurogamer]]'' juga memuji transisi grafika permainan video yang "halus dan alami" ke 3D. Ia menyatakan bahwa ''Pokémon X'' dan ''Y'' adalah yang terbaik dan mewakili ekspresi visi obsesif dari [[Satoshi Tajiri]]."<ref name="EuroG"/> Matt Kamen dari ''[[The Observer]]'' memuji mekanisme permainan baru dan peningkatan grafika dan audio, dan menganggap permainan tersebut sebagai "puncak seri".<ref>{{Cite web |last=Kamen |first=Matt |date=19 Oktober 2013 |title=Pokémon X/Y – review |url=http://www.theguardian.com/technology/2013/oct/20/pokemon-x-y-game-review |access-date=2022-03-20 |website=[[The Guardian]] |language=en |archive-date=20 Maret 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220320110505/https://www.theguardian.com/technology/2013/oct/20/pokemon-x-y-game-review |dead-url=no }}</ref>
Kedua permainan ini menerima pujian untuk transisi ke grafika 3D, visual yang disempurnakan, dan integrasi daring.<ref name="EuroG"/><ref name="IGN"/><ref name="Edge"/> Majalah [[Edge (majalah)|''Edge'']] mengulas mengenai tampilan visualnya yang dinilai "kaya akan detail dan cita rasa, dari keagungan megah di sebuah daerah yang makmur hingga ke hotel jelek penuh tanaman liar yang diisi oleh tamu-tamu kelas bawah".<ref name="Edge"/> Simon Parkin dari ''[[Eurogamer]]'' juga memuji transisi grafika permainan video yang "halus dan alami" ke 3D. Ia menyatakan bahwa ''Pokémon X'' dan ''Y'' adalah yang terbaik dan mewakili ekspresi visi obsesif dari [[Satoshi Tajiri]]."<ref name="EuroG"/> Matt Kamen dari ''[[The Observer]]'' memuji mekanisme permainan baru dan peningkatan grafika dan audio, dan menganggap permainan tersebut sebagai "puncak seri".<ref>{{Cite web |last=Kamen |first=Matt |date=19 Oktober 2013 |title=Pokémon X/Y – review |url=http://www.theguardian.com/technology/2013/oct/20/pokemon-x-y-game-review |access-date=2022-03-20 |website=[[The Guardian]] |language=en |archive-date=20 Maret 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220320110505/https://www.theguardian.com/technology/2013/oct/20/pokemon-x-y-game-review |dead-url=no }}</ref>


Peninjau ''[[IGN]]'' Jose Otero menemukan bahwa kedua permainan tersebut adalah "transisi yang sukses ke dunia 3D". Ia menyebutnya sebagai "permainan video yang lebih sosial, indah, dan strategis" dibandingkan dengan pendahulunya. Ia juga menambahkan bahwa banyak dari model dan animasi 3D Pokémon terbaru yang melengkapi kepribadian spesies masing-masing, termasuk juga sinkroninasinya dengan fitur baru Evolusi Mega yang "sama mengesankannya". Ia juga memuji kecepatan permainan awal yang lebih cepat, dengan ''X'' dan ''Y'' yang menyediakan berbagai Pokémon untuk ditangkap dalam satu jam pertama permainan.<ref name="IGN"/> Sementara itu, peninjau '' [[Game Informer]]'' Kyle Hilliard menyatakan bahwa tambahan alur permainan ''X'' dan ''Y'' sebagian besar cukup positif, "[membuat] segalanya lebih mengundang, menarik, dan menyenangkan". Majalah tersebut juga merasa bahwa mereka pada akhirnya tidak "merusak cetakan" dari apa yang diharapkan pemain dari waralaba ini.<ref name=GI/> Ernest Cavalli dari ''[[Joystiq]]'' dan Griffin McElroy dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' memuji alur permainan dalam ''X'' dan ''Y'', dengan Cavalli yang menyebutnya sebagai "yang terbaik dari seri Pokémon", dan bahwa kedua permainan ini dapat dinikmati secara setara antara oleh pemain pemula ataupun pemain senior di waralaba tersebut.<ref name="Joystiq"/><ref name="Poly"/> Daan Koopman dari "Nintendo World Report" juga memberikan ulasan positif tentang grafika 3D, musik, karakter, dan perubahan skema pertarungan, tetapi mengkritik ketidakkonsistenan dalam penampilan secara keseluruhan, termasuk juga untuk skema pertarungan baru yang tidak terlalu menarik.<ref name="NWR"/> Parkin menunjukkan bahwa daya tarik asli dari seri ini, yaitu menangkap setiap Pokémon, "tetap tidak berkurang setelah sekian lama".<ref name="EuroG"/> Sebaliknya, ''Edge'' mengklaim beberapa "keajaiban orisinal dari seri ini telah hilang di begitu banyak pembaruan berulang" dan mengkritik frekuensi gambarnya yang tidak stabil dalam mode 3D.<ref name="Edge"/>
Peninjau ''[[IGN]]'' Jose Otero menemukan bahwa kedua permainan tersebut adalah "transisi yang sukses ke dunia 3D". Ia menyebutnya sebagai "permainan video yang lebih sosial, indah, dan strategis" dibandingkan dengan pendahulunya. Ia juga menambahkan bahwa banyak dari model dan animasi 3D Pokémon terbaru yang melengkapi kepribadian spesies masing-masing, termasuk juga sinkroninasinya dengan fitur baru Evolusi Mega yang "sama mengesankannya". Ia juga memuji kecepatan permainan awal yang lebih cepat, dengan ''X'' dan ''Y'' yang menyediakan berbagai Pokémon untuk ditangkap dalam satu jam pertama permainan.<ref name="IGN"/> Sementara itu, peninjau '' [[Game Informer]]'' Kyle Hilliard menyatakan bahwa tambahan alur permainan ''X'' dan ''Y'' sebagian besar cukup positif, "[membuat] segalanya lebih mengundang, menarik, dan menyenangkan". Majalah tersebut juga merasa bahwa mereka pada akhirnya tidak "merusak cetakan" dari apa yang diharapkan pemain dari waralaba ini.<ref name=GI/> Ernest Cavalli dari ''[[Joystiq]]'' dan Griffin McElroy dari ''[[Polygon (situs web)|Polygon]]'' memuji alur permainan dalam ''X'' dan ''Y'', dengan Cavalli yang menyebutnya sebagai "yang terbaik dari seri Pokémon", dan bahwa kedua permainan ini dapat dinikmati secara setara antara oleh pemain pemula ataupun pemain senior di waralaba tersebut.<ref name="Joystiq"/><ref name="Poly"/> Daan Koopman dari ''Nintendo World Report'' juga memberikan ulasan positif tentang grafika 3D, musik, karakter, dan perubahan skema pertarungan, tetapi mengkritik ketidakkonsistenan dalam penampilan secara keseluruhan, termasuk juga untuk skema pertarungan baru yang tidak terlalu menarik.<ref name="NWR"/> Parkin menunjukkan bahwa daya tarik asli dari seri ini, yaitu menangkap setiap Pokémon, "tetap tidak berkurang setelah sekian lama".<ref name="EuroG"/> Sebaliknya, ''Edge'' mengklaim beberapa "keajaiban orisinal dari seri ini telah hilang di begitu banyak pembaruan berulang" dan mengkritik frekuensi gambarnya yang tidak stabil dalam mode 3D.<ref name="Edge"/>


Dengan ''Player Search System'' (PSS) yang diperbarui setiap saat di layar sentuh, yang memberikan transisi mulus saat pemain berpindah memasuki pertarungan atau pertukaran pemain-ke-pemain, integrasi permainan daringnya dipuji sebagai "hebat" oleh Parkin.<ref name ="EuroG"/> McElroy mendeskripsikannya sebagai "pengalaman yang benar-benar saling berhubungan, seperti itulah cara ''Pokémon'' dimaksudkan untuk dimainkan".<ref name="Poly"/> Otero menyatakan PSS "membuat ''Pokémon X'' dan ''Y'' terasa sangat baru dan lebih modern".<ref name="IGN"/> Aspek opsional dari fitur baru ''Pokémon-Amie'' dan ''Super Training'' memiliki penerimaan yang beragam. Hilliard mendeskripsikan fitur ''Super Training'' sebagai hal yang mudah dilupakan.<ref name="GI"/> McElroy memandang aspek ini sebagai ikatan yang memperkuat secara positif antara pelatih dan Pokémon mereka, dengan ''Pokémon-Amie'' yang membuat mereka tampak seperti hewan peliharaan.<ref name="Poly "/> Otero memuji ''Super Training'' karena membuat pelatihan kompetitif lebih mudah diakses oleh pemain.<ref name="IGN"/>
Dengan ''Player Search System'' (PSS) yang diperbarui setiap saat di layar sentuh, yang memberikan transisi mulus saat pemain berpindah memasuki pertarungan atau pertukaran pemain-ke-pemain, integrasi permainan daringnya dipuji sebagai "hebat" oleh Parkin.<ref name ="EuroG"/> McElroy mendeskripsikannya sebagai "pengalaman yang benar-benar saling berhubungan, seperti itulah cara ''Pokémon'' dimaksudkan untuk dimainkan".<ref name="Poly"/> Otero menyatakan PSS "membuat ''Pokémon X'' dan ''Y'' terasa sangat baru dan lebih modern".<ref name="IGN"/> Aspek opsional dari fitur baru ''Pokémon-Amie'' dan ''Super Training'' memiliki penerimaan yang beragam. Hilliard mendeskripsikan fitur ''Super Training'' sebagai hal yang mudah dilupakan.<ref name="GI"/> McElroy memandang aspek ini sebagai ikatan yang memperkuat secara positif antara pelatih dan Pokémon mereka, dengan ''Pokémon-Amie'' yang membuat mereka tampak seperti hewan peliharaan.<ref name="Poly "/> Otero memuji ''Super Training'' karena membuat pelatihan kompetitif lebih mudah diakses oleh pemain.<ref name="IGN"/>