Industri permainan video: Perbedaan antara revisi
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
|||
Baris 2: | Baris 2: | ||
== Disiplin == |
== Disiplin == |
||
Industri permainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, namun beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri permainan. Misalnya, banyak [[perekrut]] menargetkan profesional industri permainan saja.{{Citation needed|date=March 2009}} Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri permainan yaitu: [[programer permainan]], [[desainer permainan]], [[desainer level]], [[ |
Industri permainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, namun beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri permainan. Misalnya, banyak [[perekrut]] menargetkan profesional industri permainan saja.{{Citation needed|date=March 2009}} Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri permainan yaitu: [[programer permainan]], [[desainer permainan]], [[desainer level]], [[prodhhhjhuser permainan]], [[seniman permainan]], dan [[penguji permainan]]. Banyak pula [[hobi|penggemar]] yang membuat permainan komputer dan menjualnya secara komersial.{{Citation needed|date=March 2009}} Para pengembang permainan juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas [[mod (permainan video)|modifikasi permainan]] (''mod''). |
||
== Lihat pula == |
== Lihat pula == |
Revisi per 27 April 2016 15.21
Industri permainan video (sering disebut hiburan interaktif) adalah sektor ekonomi yang terlibat dengan pengembangan, pemasaran, dan penjualan permainan video. Sektor ini mencakup banyak disiplin pekerjaan dan mempekerjakan ribuan orang di seluruh dunia.[1]
Disiplin
Industri permainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, namun beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri permainan. Misalnya, banyak perekrut menargetkan profesional industri permainan saja.[butuh rujukan] Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri permainan yaitu: programer permainan, desainer permainan, desainer level, prodhhhjhuser permainan, seniman permainan, dan penguji permainan. Banyak pula penggemar yang membuat permainan komputer dan menjualnya secara komersial.[butuh rujukan] Para pengembang permainan juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas modifikasi permainan (mod).
Lihat pula
- Daftar topik permainan
- Majalah Game Developer
Catatan kaki
- ^ Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. New York: Routledge.