Dispersi: Perbedaan antara revisi
k Bot: Perubahan kosmetika |
Perbaikan kesalahan pengetikan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{tanpa_referensi|date=2011}} |
{{tanpa_referensi|date=2011}} |
||
'''Dispersi''' adalah peristiwa penguraian cahaya [[ |
'''Dispersi''' adalah peristiwa penguraian cahaya [[monokromatik]] (putih) menjadi cahaya-cahaya [[polikromatik]] (me, ji, ku, hi, bi, ni, u) pada prisma lewat [[pembiasan]] atau pembelokan. Hal ini membuktikan bahwa cahaya putih terdiri dari harmonisasi berbagai [[cahaya]] warna dengan berbeda-beda panjang [[gelombang]]. |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
Revisi per 15 Mei 2017 11.03
Dispersi adalah peristiwa penguraian cahaya monokromatik (putih) menjadi cahaya-cahaya polikromatik (me, ji, ku, hi, bi, ni, u) pada prisma lewat pembiasan atau pembelokan. Hal ini membuktikan bahwa cahaya putih terdiri dari harmonisasi berbagai cahaya warna dengan berbeda-beda panjang gelombang.
Warna | Panjang gelombang |
---|---|
Ungu | 400-440nm |
Biru | 440-495nm |
Hijau | 495-580nm |
Kuning | 580-600nm |
Orange | 600-640nm |
Merah | 640-750nm |
Sebuah prisma atau kisi kisi mempunyai kemampuan untuk menguraikan cahaya menjadi warna warna spektralnya. Indeks cahaya suatu bahan menentukan panjang gelombang cahaya mana yang dapat diuraikan menjadi komponen komponennya. Untuk cahaya ultraviolet adalah prisma dari kristal, untuk cahaya putih adalah prisma dari kaca, untuk cahaya infrared adalah prisma dari garam batu.
Peristiwa dispersi ini terjadi karena perbedaan indeks bias tiap warna cahaya. Cahaya berwarna merah mengalami deviasi terkecil sedangkan warna ungu mengalami deviasi terbesar.
Sudut dispersi:
- F = du - dm
- F = (nu - nm)b
- dm = sudut deviasi merah
- du = sudut deviasi ungu
- nu = indeks bias untuk warna ungu
- nm = indeks bias untuk warna merah
Catatan : Untuk menghilangkan dispersi antara sinar ungu dan sinar merah digunakan susunan Prisma Akhromatik. Ftot = F kerona - Fflinta = 0
Untuk menghilangkan deviasi suatu warna, misalnya hijau, digunakan susunan prisma pandang lurus. Dtot = Dkerona - Dflinta = 0