Lompat ke isi

Unreal Engine: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Cakra Bhirawa (bicara | kontrib)
Pembuatan awal artikel
Tag: tanpa kategori [ * ]
 
Cakra Bhirawa (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 7: Baris 7:
| developer = [[Epic Games]]
| developer = [[Epic Games]]
| programming language = [[C++]]
| programming language = [[C++]]
| genre = [[Game engine]]
| genre = [[Aplikasi Pengembangan Gim]]
| website = {{URL|http://www.unrealengine.com|unrealengine.com}}
| website = {{URL|http://www.unrealengine.com|unrealengine.com}}
}}
}}


Unreal Engine adalah sebuah aplikasi pengembangan gim (game engine) yang dibuat oleh Epic Games,memulai debutnya pada 1998, dengan gim bertema Tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk gim bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre gim seperti; permainan bersembunyi (stealth), permainan pertempuran (fighting games), permainan peran daring multipemain masif (MMORPGs) ,hingga beberapa permainan peran (RPGs). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai pengembang permainan video kini.
'''Unreal Engine''' adalah sebuah [[aplikasi pengembangan gim]] (game engine) yang dibuat oleh [[Epic Games]],memulai debutnya pada 1998, dengan gim bertema [[tembak-menembak orang-pertama]] (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk gim bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre gim seperti; [[permainan bersembunyi]] (stealth), [[permainan pertempuran]] (fighting games), [[permainan peran daring multipemain masif]] (MMORPGs) ,hingga beberapa [[permainan peran]] (RPGs). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam [[C++]], aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai [[pengembang permainan video]] kini.

Revisi per 20 April 2019 07.10

Unreal Engine
Tipemesin gim Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama
1996 Edit nilai pada Wikidata
Versi stabil
5.4 (23 April 2024) Edit nilai pada Wikidata
GenreAplikasi Pengembangan Gim
Lisensisumber terbuka Edit nilai pada Wikidata
Klasifikasi Alexa2.418 Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows, GNU/Linux dan macOS Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++ Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatTim Sweeney
PengembangEpic Games
Informasi tambahan
Situs webunrealengine.com
Subredditunrealengine Edit nilai pada Wikidata
Facebook: UnrealEngine Twitter: UnrealEngine Instagram: unrealengine Youtube: UCBobmJyzsJ6Ll7UbfhI4iwQ Youtube: UnrealEngine Twitch: unrealengine Edit nilai pada Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Unreal Engine adalah sebuah aplikasi pengembangan gim (game engine) yang dibuat oleh Epic Games,memulai debutnya pada 1998, dengan gim bertema tembak-menembak orang-pertama (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk gim bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre gim seperti; permainan bersembunyi (stealth), permainan pertempuran (fighting games), permainan peran daring multipemain masif (MMORPGs) ,hingga beberapa permainan peran (RPGs). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam C++, aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai pengembang permainan video kini.