Permainan: Perbedaan antara revisi
kTidak ada ringkasan suntingan |
|||
Baris 1: | Baris 1: | ||
[[File:Paris - Toutânkhamon, le Trésor du Pharaon - Plateau de jeu miniature en ivoire - 005.jpg|thumb|Papan permainan gading Mesir kuno dalam pameran harta Tutankhamun di Paris (2019)]] |
[[File:Paris - Toutânkhamon, le Trésor du Pharaon - Plateau de jeu miniature en ivoire - 005.jpg|thumb|Papan permainan gading Mesir kuno dalam pameran harta Tutankhamun di Paris (2019)]] |
||
[[File:Gaming Board Inscribed for Amenhotep III with Separate Sliding Drawer, ca. 1390-1353 B.C.E.,49.56a-b.jpg|thumb|Papan permainan Mesir kuno ditulis untuk [[Amenhotep III]] dengan laci geser terpisah, dari tahun 1390–1353 SM, terbuat dari fayans berkaca, dimensi: 5,5 × 7,7 × 21 cm, di [[Museum Brooklyn]] (Kota New York)]] |
|||
Sebuah '''Permainan''' adalah bentuk [[Bermain (aktivitas)|permainan]] yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk [[Kebahagiaan|hiburan]] atau [[kesenangan]], dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan.<ref>{{Cite web|url=https://www.merriam-webster.com/dictionary/game|title=Definition of GAME|website=www.merriam-webster.com|language=en|access-date=2020-07-28}}</ref> Permainan berbeda dari [[pekerjaan]], yang biasanya dilakukan untuk mendapatkan [[upah]], dan dari [[seni]], yang lebih sering merupakan ekspresi elemen estetika atau ideologis. Namun, perbedaannya tidak jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai karya (seperti pemain [[Olahraga profesional|profesional]] olahraga atau permainan penonton) atau seni (seperti [[puzzle]] atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti [[Mahyong|Mahjong]], [[solitaire]], atau beberapa [[permainan video]]). |
Sebuah '''Permainan''' adalah bentuk [[Bermain (aktivitas)|permainan]] yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk [[Kebahagiaan|hiburan]] atau [[kesenangan]], dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan.<ref>{{Cite web|url=https://www.merriam-webster.com/dictionary/game|title=Definition of GAME|website=www.merriam-webster.com|language=en|access-date=2020-07-28}}</ref> Permainan berbeda dari [[pekerjaan]], yang biasanya dilakukan untuk mendapatkan [[upah]], dan dari [[seni]], yang lebih sering merupakan ekspresi elemen estetika atau ideologis. Namun, perbedaannya tidak jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai karya (seperti pemain [[Olahraga profesional|profesional]] olahraga atau permainan penonton) atau seni (seperti [[puzzle]] atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti [[Mahyong|Mahjong]], [[solitaire]], atau beberapa [[permainan video]]). |
||
Attested as early as 2600 BC,<ref>{{cite web |url=http://www.gamecabinet.com/history/Ur.html |title=The Royal Game of Ur |last=Soubeyrand |first=Catherine |publisher=The Game Cabinet |accessdate=2008-10-05 |year=2000}}</ref><ref>{{cite news |url=http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html |title=Big Game Hunter |publisher=[[Time (magazine)|Time]] |work=2008 Summer Journey |last=Green |first=William |accessdate=2008-10-05 |date=2008-06-19}}</ref> games are a universal part of human experience and present in all cultures. The [[Royal Game of Ur]], [[Senet]], and [[Mancala]] are some of the oldest known games.<ref>{{cite web |url=http://www.historicgames.com/gamestimeline.html |title=History of Games |publisher=MacGregor Historic Games |year=2006 |accessdate=2008-10-05}}</ref> |
|||
== Permainan anak-anak == |
== Permainan anak-anak == |
Revisi per 28 Juli 2020 02.12
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon%2C_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg/220px-Paris_-_Tout%C3%A2nkhamon%2C_le_Tr%C3%A9sor_du_Pharaon_-_Plateau_de_jeu_miniature_en_ivoire_-_005.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer%2C_ca._1390-1353_B.C.E.%2C49.56a-b.jpg/220px-Gaming_Board_Inscribed_for_Amenhotep_III_with_Separate_Sliding_Drawer%2C_ca._1390-1353_B.C.E.%2C49.56a-b.jpg)
Sebuah Permainan adalah bentuk permainan yang terstruktur, biasanya dilakukan untuk hiburan atau kesenangan, dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan.[1] Permainan berbeda dari pekerjaan, yang biasanya dilakukan untuk mendapatkan upah, dan dari seni, yang lebih sering merupakan ekspresi elemen estetika atau ideologis. Namun, perbedaannya tidak jelas, dan banyak permainan juga dianggap sebagai karya (seperti pemain profesional olahraga atau permainan penonton) atau seni (seperti puzzle atau permainan yang melibatkan tata letak artistik seperti Mahjong, solitaire, atau beberapa permainan video).
Attested as early as 2600 BC,[2][3] games are a universal part of human experience and present in all cultures. The Royal Game of Ur, Senet, and Mancala are some of the oldest known games.[4]
Permainan anak-anak
Di lingkungan yang masih terlihat keakraban antar anggota masyarakat, banyak permainan yang dilakukan oleh anak-anak secara beramai-ramai dengan teman-teman mereka di halaman atau di teras rumah. Mereka berkelompok, berlarian, atau duduk melingkar memainkan salah satu permainan dan tercipta keakraban. Beberapa permainan ini karena tercipta pada masa yang lama berlalu disebut dengan permainan tradisional, sedangkan di sisi lain beberapa permainan yang lebih akhir (dan biasanya menggunakan peralatan yang canggih) disebut permainan modern.
- Lari 100 meter
- Lari 400 meter
- Lari gawang 110 meter
- Lari gawang 400 meter
- Lompat galah
- Lompat jauh
- Lompat tinggi
- Lempar lembing
- Lempar martil
- 100m Freestyle
- Senam
- 400M freestyle
- Trampolin
- Tenis meja
- Anggar
- Menembak
- Bersepeda
- Panahan
Permainan dewasa
- Balapan
- Bulutangkis
- Kano
- Tinju
- Lompat galah
- Tenis meja
- Anggar
- Menembak
- Bola basket
- Bola voli
- Sepak bola
- Polo air
Permainan elektronik
Refrensi
- ^ "Definition of GAME". www.merriam-webster.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2020-07-28.
- ^ Soubeyrand, Catherine (2000). "The Royal Game of Ur". The Game Cabinet. Diakses tanggal 2008-10-05.
- ^ Green, William (2008-06-19). "Big Game Hunter". 2008 Summer Journey. Time. Diakses tanggal 2008-10-05.
- ^ "History of Games". MacGregor Historic Games. 2006. Diakses tanggal 2008-10-05.
Bacaan lanjutan
- (Indonesia) Komunitas Hong: Surga Permainan Anak Indonesia
- (Indonesia) Ensiklopedia Advis Mainan Anak Tradisional Indonesia
- Avedon, Elliot; Sutton-Smith, Brian, The Study of Games. (Philadelphia: Wiley, 1971), reprinted Krieger, 1979. ISBN 0-89874-045-2