Kejahatan siber: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan |
|||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{Multiple issues| |
{{Multiple issues| |
||
{{Disputed|date=Januari 2022}} |
|||
{{Refimprove|date=Januari 2022}} |
|||
{{Essay-like|date=Januari 2022}} |
{{Essay-like|date=Januari 2022}} |
||
{{cleanup|reason= |
{{cleanup|reason=Perbaikan struktur artikel sesuai pedoman gaya|date=September 2016}} |
||
{{Original research|date=Januari 2022}} |
{{Original research|date=Januari 2022}} |
||
}} |
}} |
||
'''Kejahatan siber''' atau '''kejahatan dunia maya''' adalah kejahatan yang melibatkan [[komputer]] dan jaringan.<ref name="moore">Moore, R. (2005) "Cyber crime: Investigating High-Technology Computer Crime," Cleveland, Mississippi: Anderson Publishing.</ref><ref>{{Cite web|title=cybercrime {{!}} Definition, Statistics, & Examples|url=https://www.britannica.com/topic/cybercrime|access-date=2021-05-25|website=Encyclopedia Britannica|language=en}}</ref> Komputer mungkin digunakan untuk melakukan kejahatan, atau mungkin menjadi targetnya.<ref name="kruse" /> Kejahatan dunia maya dapat membahayakan keamanan dan keuangan seseorang.<ref>{{Cite journal|last1=Bossler|first1=Adam M.|last2=Berenblum|first2=Tamar|date=2019-10-20|title=Introduction: new directions in cybercrime research|journal=Journal of Crime and Justice|volume=42|issue=5|pages=495–499|doi=10.1080/0735648X.2019.1692426|issn=0735-648X|doi-access=free}}</ref><ref>{{Cite web|title=cybercrime {{!}} Definition, Statistics, & Examples {{!}} Britannica|url=https://www.britannica.com/topic/cybercrime|access-date=2021-12-14|website=www.britannica.com|language=en}}</ref> |
|||
{{noref}} |
|||
'''Kejahatan dunia maya''' adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas [[kejahatan]] dengan alat perantara seperti [[komputer]] atau [[jaringan komputer]] , sasaran atau tempat terjadinya kejahatan.<ref name="moore">Moore, R. (2005) "Cyber crime: Investigating High-Technology Computer Crime," Cleveland, Mississippi: Anderson Publishing.</ref> Termasuk ke dalam kejahatan [[dunia maya]] antara lain adalah penipuan lelang secara daring, pemalsuan [[cek]], penipuan kartu kredit, [[Trik konfidensi|trik kepercayaan]], penipuan identitas, [[pornografi anak]], kekerasan, dan lain-lain.<ref>{{Cite web|title=Waspada Penipuan Kartu Kredit! Oknum Minta Nomor Kartu dan CVV - Cermati.com|url=https://www.cermati.com/artikel/waspada-penipuan-kartu-kredit-oknum-minta-nomor-kartu-dan-cvv|website=www.cermati.com|access-date=2021-07-31}}</ref> |
|||
Ada banyak masalah privasi seputar kejahatan siber ketika informasi rahasia dicuri atau diungkapkan, secara sah atau sebaliknya. Secara internasional, baik aktor pemerintah maupun non-pemerintah terlibat dalam kejahatan dunia maya, termasuk [[spionase]], pencurian keuangan, dan kejahatan lintas batas lainnya. Kejahatan dunia maya yang melintasi perbatasan internasional dan melibatkan tindakan setidaknya satu negara bangsa kadang-kadang disebut sebagai [[perang siber]]. [[Warren Buffett]] menggambarkan kejahatan siber sebagai "masalah nomor satu umat manusia"<ref>{{Cite web|title=BUFFETT: This is 'the number one problem with mankind'|url=https://www.businessinsider.in/buffett-this-is-the-number-one-problem-with-mankind/articleshow/58555300.cms|access-date=2021-05-17|website=Business Insider}}</ref> dan "menimbulkan risiko nyata bagi kemanusiaan."<ref>{{Cite web|title=Warren Buffett: 'Cyber poses real risks to humanity'|url=https://finance.yahoo.com/news/warren-buffett-cyber-attacks-131445079.html|access-date=2021-05-17|website=finance.yahoo.com|language=en-US}}</ref> |
|||
Walaupun kejahatan dunia maya umumnya mengacu kepada kejahatan dengan [[komputer]] atau [[jaringan komputer]] sebagai unsur utamanya, istilah ini juga digunakan untuk kegiatan kejahatan tradisional di mana komputer atau jaringan komputer digunakan untuk mempermudah atau memungkinkan kejahatan itu terjadi.<ref>{{cite web | url=https://www.forbes.com/sites/stevemorgan/2016/01/17/cyber-crime-costs-projected-to-reach-2-trillion-by-2019/#512c9d863bb0 | title=Cyber Crime Costs Projected To Reach $2 Trillion by 2019 | work=Forbes | date=17 January 2016 | accessdate=22 September 2016 | author=Steve Morgan}}</ref> |
|||
Sebuah laporan (disponsori oleh [[McAfee]]) yang diterbitkan pada tahun 2014 memperkirakan bahwa kerusakan tahunan pada ekonomi global akibat kejahatan siber mencapai $445 miliar.<ref>{{Cite news |date=9 June 2014 |title=Cyber crime costs global economy $445 billion a year: report |work=Reuters |url=https://www.reuters.com/article/us-cybersecurity-mcafee-csis-idUSKBN0EK0SV20140609 |access-date=2014-06-17}}</ref> Sebuah laporan tahun 2016 oleh usaha keamanan siber memperkirakan bahwa kerusakan global yang terjadi sebagai akibat dari kejahatan dunia maya akan menelan biaya hingga $6 triliun per tahun pada tahun 2021 dan $10,5 triliun per tahun pada tahun 2025.<ref>{{Cite web|date=2018-03-04|title=Cybercrime To Cost The World $10.5 Trillion Annually By 2025|url=https://cybersecurityventures.com/hackerpocalypse-original-cybercrime-report-2016/|access-date=2021-05-17|website=Cybercrime Magazine|language=en-US}}</ref> |
|||
Contoh kejahatan dunia maya dimana komputer sebagai alat adalah [[spam]] dan kejahatan terhadap [[hak cipta]] dan [[kekayaan intelektual]]. Contoh kejahatan dunia maya dimana komputer sebagai sasarannya adalah akses ilegal (mengelabui [[kontrol akses]]), ''[[malware]]'' dan [[serangan DoS]]. Contoh kejahatan dunia maya dimana komputer sebagai tempatnya adalah penipuan identitas. Sedangkan contoh kejahatan tradisional dengan komputer sebagai alatnya adalah [[pornografi anak]] dan [[judi]] daring. Beberapa situs-situs penipuan berkedok judi daring termasuk dalam sebuah situs yang merupakan situs kejahatan di dunia maya yang sedang dipantau oleh pihak kepolisian dengan pelanggaran pasal 303 KUHP tentang perjudian dan pasal 378 KUHP tentang penipuan berkedok permainan daring dengan cara memaksa pemilik laman tersebut untuk menutup halaman melalui metode DDOS website yang bersangkutan. Begitupun penipuan identitas di permainan daring. Dengan hanya mengisi alamat identitas palsu, permainan daring tersebut bingung dengan alamat identitas palsu. Jika hal tersebut terus terus terjadi, maka permainan daring tersebut akan rugi atau pailit bahkan kemungkinan akan terjadinya kebangkrutan atau gulung tikar. |
|||
Sekitar $1,5 miliar uang hilang pada tahun 2012 karena penipuan kartu kredit dan debit daring di AS.<ref>{{Cite web |date=17 January 2015 |title=#Cybercrime— what are the costs to victims - North Denver News |url=http://northdenvernews.com/cybercrime-costs-victims/ |access-date=16 May 2015 |website=North Denver News}}</ref> Pada tahun 2018, sebuah studi oleh Center for Strategic and International Studies (CSIS), bekerja sama dengan McAfee, menyimpulkan bahwa hampir satu persen dari PDB global, hampir $600 miliar, hilang karena kejahatan dunia maya setiap tahun.<ref>{{Cite journal |last=Lewis |first=James |date=February 2018 |title=Economic Impact of Cybercrime - No Slowing Down |url=https://www.mcafee.com/enterprise/en-us/assets/reports/restricted/rp-economic-impact-cybercrime.pdf}}</ref> Laporan Risiko Global Forum Ekonomi Dunia 2020 mengkonfirmasi bahwa badan-badan kejahatan dunia maya yang terorganisir bergabung untuk melakukan kegiatan kriminal secara daring sambil memperkirakan kemungkinan deteksi, hingga kini penuntutan terhadap kejahatan siber kurang dari 1 persen di AS.<ref>{{Cite journal|date=15 January 2020|title=The Global Risk Report 2020|url=http://www3.weforum.org/docs/WEF_Global_Risk_Report_2020.pdf|journal=World Economic Forum|volume=15th Edition|pages=102}}</ref> |
|||
== Jenis-jenis == |
== Jenis-jenis == |
Revisi per 6 Januari 2022 02.54
![]() | Artikel ini memiliki beberapa masalah. Tolong bantu memperbaikinya atau diskusikan masalah-masalah ini di halaman pembicaraannya. (Pelajari bagaimana dan kapan saat yang tepat untuk menghapus templat pesan ini)
|
Kejahatan siber atau kejahatan dunia maya adalah kejahatan yang melibatkan komputer dan jaringan.[1][2] Komputer mungkin digunakan untuk melakukan kejahatan, atau mungkin menjadi targetnya.[3] Kejahatan dunia maya dapat membahayakan keamanan dan keuangan seseorang.[4][5]
Ada banyak masalah privasi seputar kejahatan siber ketika informasi rahasia dicuri atau diungkapkan, secara sah atau sebaliknya. Secara internasional, baik aktor pemerintah maupun non-pemerintah terlibat dalam kejahatan dunia maya, termasuk spionase, pencurian keuangan, dan kejahatan lintas batas lainnya. Kejahatan dunia maya yang melintasi perbatasan internasional dan melibatkan tindakan setidaknya satu negara bangsa kadang-kadang disebut sebagai perang siber. Warren Buffett menggambarkan kejahatan siber sebagai "masalah nomor satu umat manusia"[6] dan "menimbulkan risiko nyata bagi kemanusiaan."[7]
Sebuah laporan (disponsori oleh McAfee) yang diterbitkan pada tahun 2014 memperkirakan bahwa kerusakan tahunan pada ekonomi global akibat kejahatan siber mencapai $445 miliar.[8] Sebuah laporan tahun 2016 oleh usaha keamanan siber memperkirakan bahwa kerusakan global yang terjadi sebagai akibat dari kejahatan dunia maya akan menelan biaya hingga $6 triliun per tahun pada tahun 2021 dan $10,5 triliun per tahun pada tahun 2025.[9]
Sekitar $1,5 miliar uang hilang pada tahun 2012 karena penipuan kartu kredit dan debit daring di AS.[10] Pada tahun 2018, sebuah studi oleh Center for Strategic and International Studies (CSIS), bekerja sama dengan McAfee, menyimpulkan bahwa hampir satu persen dari PDB global, hampir $600 miliar, hilang karena kejahatan dunia maya setiap tahun.[11] Laporan Risiko Global Forum Ekonomi Dunia 2020 mengkonfirmasi bahwa badan-badan kejahatan dunia maya yang terorganisir bergabung untuk melakukan kegiatan kriminal secara daring sambil memperkirakan kemungkinan deteksi, hingga kini penuntutan terhadap kejahatan siber kurang dari 1 persen di AS.[12]
Jenis-jenis
Terdapat beberapa kejahatan dunia maya yang harus menjadi perhatian masyarakat sehingga tidak menjadi korban, berikut beberapa kejahatan dunia maya yang ada.
Kejahatan Pengelabuan
Pengelabuan merupakan cara untuk melakukan penipuan dengan maksud mencuri akun korban. Biasanya, pelaku menargetkan korban melalui email. Sehingga melalui email pelaku dapat mengambil alih akun dengan maksud tertentu.[13] Pengelabuan juga diartikan sebagai upaya untuk mendapatkan informasi data seseorang dengan teknik pengelabuan. Data yang dimaksud adalah data pribadi seperti nama, usia, alamat, serta data akun tertentu bahkan data finansial.[14]
Penipuan kartu kredit
Penipuan kartu kredit merupakan istilah penyalahgunaan informasi kartu kredit milik orang lain. Para pelaku carding biasanya menggunakan akses kartu kredit orang lain untuk membeli barang belanjaan secara online. Kemudian, barang tersebut dijual kembali dengan harga murah. Tindak kejahatan carding kerap terjadi di luar negeri, sementara di Indonesia angka kasus yang tercatat masih kecil.[15]
Serangan Perangkat pemeras
Perangkat pemeras adalah software malware yang mengenkripsi file dan dokumen dari salah satu komputer hingga kepada seluruh jaringan, pelaku akan meminta tebusan pada korbannya untuk bisa mengakses lagi jaringan yang telah diambil alih.[16] Perangkat pemeras juga didefinisikan sebagai malware yang menargetkan perangkat keras untuk mendapatkan informasi berharga pengguna serta mengenkripsi seluruh yang ditemukannya.[17]
Penipuan online
penipuan online adalah penggunaan layanan internet atau software yang menggunakan akses internet untuk melakukan penipuan atau mengambil keuntungan dari korban. Metode dan alat yang digunakan untuk melakukan kejahatan sangat bervariasi, mulai dari software serta kerentanan pada hampir semua program dan aplikasinya.[18]
SIM Swap
Kejahatan SIM Swap merupakan upaya pengambilalihan kartu SIM korban oleh oknum, sehingga kartu SIM yang dimiliki oleh korban tidak dapat digunakan sama sekali. Di sisi lain, kartu SIM baru memiliki seluruh akses serta memperoleh manfaat dari fitur terkait, seperti halnya akses transaksi rekening bank korban.[19][20]
Kejahatan Skimming
Skimming merupakan salah satu jenis penipuan yang masuk ke dalam metode pengelabuan. Cara kejahatan ini dilakukan dengan mencuri data penting orang lain, termasuk data bank seperti nomor rekening, data ATM seperti nomor kartu dan PIN, bahkan data kartu kredit seperti nomor dan jenis kartu serta PIN.[21] Tujuan dari kejahatan skimming sendiri untuk mencuri informasi dari kartu debit atau kredit milik nasabah dengan menggunakan alat khusus bernama Skimmer.[22] Sehingga skimming disebut pula sebagai kejahatan perbankan.[23]
OTP Fraud
Kejahatan On Time Password (OTP) Fraud merupakan kejahatan yang dilakukan dengan cara peretasan atau pembajakan kode rahasia secara elektronik. Dengan membagikan kode rahasia OTP terhadap siapa pun secara elektronik, maka sama saja dengan memberikan kode rahasia milik korban kepada pelaku kejahatan.[24]
Pemalsuan Data
Pemalsuan data adalah data pemalsuan yang merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen penting yang tersimpan sebagai scripless document melalui Internet. Tujuan dilakukannya kejahatan ini untuk memalsukan data pada dokumen penting yang ada di internet. Dokumen ini biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situs berbasis web database.
Kejahatan konten ilegal
Konten ilegal adalah tindakan memasukkan data dan/atau informasi ke dalam internet yang dianggap tidak benar, tidak etis, serta mengganggu ketertiban umum bahkan melanggar hukum.
Terorisme siber
Terorisme siber merupakan aktivitas dan/atau metode yang digunakan oleh sejumlah jaringan atau kelompok teroris.[25]
Pengintaian siber
Pengintaian siber merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan pemantauan atau menjadi mata-mata terhadap pihak lain, dengan cara memasuki sistem jaringan komputer pihak sasaran.[26] Biasanya kejahatan ini ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen atau data pentingnya tersimpan dalam suatu sistem yang terkomputerisasi.
Menjiplak Situs Orang Lain
Salah satu kejahatan dalam dunia maya adalah kejahatan melanggar Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) orang lain di internet. Salah satu contoh adalah melakukan peniruan terhadap tampilan situs orang lain secara ilegal, menyiarkan informasi yang merupakan rahasia dagang.[27]
Pencegahan
![]() | Keakuratan artikel ini diragukan dan artikel ini perlu diperiksa ulang dengan mencantumkan referensi yang dapat dipertanggungjawabkan. |
Berikut adalah beberapa hal yang dapat dilakukan dalam upaya penanggulangan cyber crime
- Mengamankan sistem.
- Penganggulangan global.
- Perlunya cyberlaw.
- Perlunya dukungan lembaga khusus.
Sedangkan penanganan yang tepat untuk mencegah cyber crime terjadi pada pribadi dapat dilakukan melalui hal-hal berikut:[28][29]
- Lindungi gadget, komputer atau perangkat lain yang digunakan.
- Jangan gunakan software bajakan.
- Pasang perangkat lunak keamanan yang up to date.
- Menggunakan data encryption.
- Selalu miliki sikap waspada.
- Selalu periksa data bank dan data kartu kredit secara teratur.
- Rajin mengganti kata sandi.
- Backup data-data secara rutin.
- Jangan sembarang membagikan info pribadi.
- Abaikan lampiran surat elektronik dan URL yang terindikasi mencurigakan.
- Jangan langsung tergiur, gunakan waktu untuk berpikir lebih panjang dan matang.
- Laporkan ke pihak yang berwenang.
Referensi
- ^ Moore, R. (2005) "Cyber crime: Investigating High-Technology Computer Crime," Cleveland, Mississippi: Anderson Publishing.
- ^ "cybercrime | Definition, Statistics, & Examples". Encyclopedia Britannica (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-05-25.
- ^ Kesalahan pengutipan: Tag
<ref>
tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamakruse
- ^ Bossler, Adam M.; Berenblum, Tamar (2019-10-20). "Introduction: new directions in cybercrime research". Journal of Crime and Justice. 42 (5): 495–499. doi:10.1080/0735648X.2019.1692426
. ISSN 0735-648X.
- ^ "cybercrime | Definition, Statistics, & Examples | Britannica". www.britannica.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-14.
- ^ "BUFFETT: This is 'the number one problem with mankind'". Business Insider. Diakses tanggal 2021-05-17.
- ^ "Warren Buffett: 'Cyber poses real risks to humanity'". finance.yahoo.com (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-05-17.
- ^ "Cyber crime costs global economy $445 billion a year: report". Reuters. 9 June 2014. Diakses tanggal 2014-06-17.
- ^ "Cybercrime To Cost The World $10.5 Trillion Annually By 2025". Cybercrime Magazine (dalam bahasa Inggris). 2018-03-04. Diakses tanggal 2021-05-17.
- ^ "#Cybercrime— what are the costs to victims - North Denver News". North Denver News. 17 January 2015. Diakses tanggal 16 May 2015.
- ^ Lewis, James (February 2018). "Economic Impact of Cybercrime - No Slowing Down" (PDF).
- ^ "The Global Risk Report 2020" (PDF). World Economic Forum. 15th Edition: 102. 15 January 2020.
- ^ Nugraha, Jevi (13 Juni 2021). "Phising Adalah Penipuan Online, Ketahui Ciri-ciri dan Cara Mengatasinya". Merdeka.com. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Kurniawan, Suryadi. "Phising: Pengertian, Cara Kerja dan Langkah Mengatasinya". Niagahoster. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Nugroho, Andy (4 November 2021). "Cyber Crime: Pengertian, Jenis & Cara Menghindarinya". Qwords. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Bestari, Novina Putri (3 Juni 2021). "5 Serangan Virus Ransomware yang Bikin Geger Dunia". CNBC Indonesia. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Rakhmayanti, Intan (4 September 2021). "Waspada Serangan Ransomware, Kenali Ciri-cirinya Ini". IDX Channel.com. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ "Penipuan Online Menggunakan Metode dan Alat yang Bervariasi". KilasKementerian. 9 Oktober 2021. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Mola, Thomas (21 Agustus 2021). "Simak 5 Tips Waspadai Pembobolan Rekening dengan SIM Swap". Bisnis.com. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Nurhanisah, Yuli. "Waspada Kejahatan SIM Swap!". Indonesiabaik.id. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Fauzia, Mutia (22 Mei 2021). "Mengenal Kejahatan Skimming ATM dan Cara Menghindarinya". Kompas.com. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ "CARA MENGHINDARI KEJAHATAN SKIMMING". Prima. 8 Juni 2021. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ "5 Cara Menghindari Tindak Kejahatan Skimming di ATM". CNN Indonesia. 2 Agustus 2021. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Wulansari, Yunu (23 Agustus 2021). "Waspada Kejahatan OTP Fraud, Kominfo: Jangan Bagikan Kode Rahasia OTP Kepada Orang Lain". Seputar Tangsel.com. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Bambang A.S, Aa; Fitriana, Idealisa (2017). "CYBERTERRORISM: SUATU TANTANGAN KOMUNIKASI ASIMETRIS BAGI KETAHANAN NASIONAL". Jurnal Komunikasi. 2 (1): 1.
- ^ "Jenis Cybercrime Berdasarkan Motif dan Aktivitasnya". bapenda jabar. 10 November 2017. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Ariyanti, Fiki (11 Oktober 2021). "13 Jenis Cyber Crime, Kejahatan Internet yang Merugikan". Cermati.com. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ "Berbagai Kiat dan Cara Mengatasi Cyber Crime". GIG. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
- ^ Sumarno, Riyan (22 Juli 2020). "12 Cara Mencegah dan Menangani Cyber Crime yang Semakin Merajalela". IDN Times. Diakses tanggal 8 Desember 2021.
Lihat pula
Pranala luar
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/df/Wikibooks-logo-en-noslogan.svg/40px-Wikibooks-logo-en-noslogan.svg.png)