Lompat ke isi

Tebakan: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Senggolbos (bicara | kontrib)
Tag: kemungkinan spam pranala VisualEditor
k Membatalkan 1 suntingan by Senggolbos (bicara)
Tag: Pembatalan
Baris 83: Baris 83:
* [http://www.mathpuzzle.com/ Ed Pegg Jr.'s math puzzles]
* [http://www.mathpuzzle.com/ Ed Pegg Jr.'s math puzzles]
* [http://rrenner.home.igc.org/Clock11.htm Richard Renner's puzzle links] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050207185900/http://rrenner.home.igc.org/Clock11.htm |date=2005-02-07 }}
* [http://rrenner.home.igc.org/Clock11.htm Richard Renner's puzzle links] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050207185900/http://rrenner.home.igc.org/Clock11.htm |date=2005-02-07 }}
* [https://gameonline.co.id/g/rubik---the-cube Rubik 3d] - a game to play rubik
<!-- language links -->
<!-- language links -->



Revisi per 17 November 2022 18.45

Tebakan adalah sebuah masalah atau "enigma" yang diberikan sebagai hiburan; yang biasanya ditulis, atau dilakukan, dll.

Banyak tebakan berakar dari masalah matematika dan logistik serius (lihat masalah pengepakan dan tebakan tur). Lainnya, seperti masalah catur, diambil dari permainan papan. Lainnya lagi dibuat hanya sebagai pengetesan atau godaan otak. Pelajaran resmi tebakan disebut enigmatologi.

Sejarah tebakan berawal dari ribuan tahun lalu, Tangram merupakan salah satu yang pertama dan masih merupakan tebakan paling populer. Dalam beberapa kuil di Jepang biksu biasa menulis tebakan matematika di dinding kuil.

Kategori tebakan

Untuk contoh lebih lanjut klik kategori di bawah

Contoh tebakan yang tidak termasuk kategori di atas

Lihat pula

Referensi

  • Creative Puzzles of the World, 1980, Plenary Publications International
  • Denkspiele Der Welt, München, 1977, 1981, Heinrich Hugendubel Verlag

Pranala luar