Dunia maya: Perbedaan antara revisi
Tampilan
Konten dihapus Konten ditambahkan
AvocatoBot (bicara | kontrib) k r2.7.1) (bot Menambah: ar:الفضاء الإلكتروني |
(ringkasan suntingan dihapus) |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Dunia maya''' (eng: ''Cyberspace'') adalah |
|||
'''Dunia maya''' (eng: ''Cyberspace'') adalah media elektronik dalam [[jaringan komputer]] yang banyak dipakai untuk keperluan [[komunikasi]] satu arah maupun timbal-balik secara ''online'' (terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer ([[sensor]], tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi ([[komputer]], [[telepon genggam]], [[instrumentasi]] [[elektronik]], dan lain-lain) yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara [[interaktif]]. |
|||
media elektronik dalam [[jaringan komputer]] yang banyak dipakai untuk |
|||
keperluan [[komunikasi]] satu arah maupun timbal-balik secara ''online'' |
|||
(terhubung langsung). Dunia maya ini merupakan integrasi dari berbagai |
|||
peralatan teknologi komunikasi dan jaringan komputer ([[sensor]], |
|||
tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat |
|||
menghubungkan peralatan komunikasi ([[komputer]], [[telepon genggam]], |
|||
[[instrumentasi]] [[elektronik]], dan lain-lain) yang tersebar di |
|||
seluruh penjuru dunia secara [[interaktif]]. |
|||
Kata "cyberspace" (dari ''cybernetics'' dan ''space'') berasal dan pertama kali diperkenalkan oleh penulis novel fiksi ilmiah, [[William Gibson]] dalam buku ceritanya, "Burning Chrome", 1982 dan menjadi populer pada novel berikutnya, [[Neuromancer]], 1984 yang menyebutkan bahwa: |
Kata "cyberspace" (dari ''cybernetics'' dan ''space'') berasal dan |
||
pertama kali diperkenalkan oleh penulis novel fiksi ilmiah, [[William |
|||
Gibson]] dalam buku ceritanya, "Burning Chrome", 1982 dan menjadi |
|||
populer pada novel berikutnya, [[Neuromancer]], 1984 yang menyebutkan |
|||
bahwa: |
|||
<center>Cyberspace. A consensual hallucination experienced daily by |
<center>Cyberspace. A consensual hallucination experienced daily |
||
by |
|||
billions of legitimate operators, in every nation, by children |
billions of legitimate operators, in every nation, by children |
||
being taught mathematical concepts... A graphic representation |
being taught mathematical concepts... A graphic representation |
||
Baris 12: | Baris 25: | ||
== Referensi == |
== Referensi == |
||
* Irvine, Martin. [http://www.georgetown.edu/faculty/irvinem/technoculture/pomosf.html "Postmodern Science Fiction and Cyberpunk"], retrieved 2006-07-19. |
* Irvine, Martin. |
||
[http://www.georgetown.edu/faculty/irvinem/technoculture/pomosf.html |
|||
"Postmodern Science Fiction and Cyberpunk"], retrieved 2006-07-19. |
|||
* [[Oliver Grau]] : ''Virtual Art. From Illusion to Immersion'', MIT-Press, Cambridge 2003. (4 Auflagen). |
* [[Oliver Grau]] : ''Virtual Art. From Illusion to Immersion'', |
||
MIT-Press, Cambridge 2003. (4 Auflagen). |
|||
* Sterling, Bruce. ''The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the Electronic Frontier.'' Spectra Books, 1992. |
* Sterling, Bruce. ''The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the |
||
Electronic Frontier.'' Spectra Books, 1992. |
|||
* Zhai, Philip. ''Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual Reality''. New York: Rowman & Littlefield Publishers, 1998. |
* Zhai, Philip. ''Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual |
||
Reality''. New York: Rowman & Littlefield Publishers, 1998. |
|||
* [[David Koepsell]], ''The Ontology of Cyberspace'', Chicago: Open Court, 2000. |
* [[David Koepsell]], ''The Ontology of Cyberspace'', Chicago: Open |
||
Court, 2000. |
|||
* [[Christine Buci-Glucksmann]], "L’art à l’époque virtuel", in Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004 |
* [[Christine Buci-Glucksmann]], "L’art à l’époque virtuel", in |
||
Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004 |
|||
* Cyberculture, The key Concepts, diedit oleh David Bell, Brian D.Loader, Nicholas Pleace and Douglas Schuler |
* Cyberculture, The key Concepts, diedit oleh David Bell, Brian |
||
D.Loader, Nicholas Pleace and Douglas Schuler |
|||
* Slater, Don 2002, 'Social Relationships and Identity Online and Offline', dalam L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New Media, Sage, London, pp533–46. |
* Slater, Don 2002, 'Social Relationships and Identity Online and |
||
Offline', dalam L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New |
|||
Media, Sage, London, pp533–46. |
|||
== Pranala luar == |
== Pranala luar == |
||
{{wiktionary|cyberspace}} |
{{wiktionary|cyberspace}} |
||
* [http://www.eff.org/~barlow/Declaration-Final.html Deklarasi kebebasan |
* [http://www.eff.org/~barlow/Declaration-Final.html Deklarasi kebebasan |
||
dunia maya] oleh [[John Perry Barlow]] |
|||
* [http://www.foto360.at Virtual Reality, Austria] oleh Johann Steininger |
* [http://www.foto360.at Virtual Reality, Austria] oleh Johann |
||
Steininger |
|||
* [http://www.sociosite.org/index_en.php Dunia maya] oleh Albert Benschop |
* [http://www.sociosite.org/index_en.php Dunia maya] oleh Albert |
||
Benschop |
|||
* [http://www.thiemeworks.com/islands/aug/sexrnc.html Sex, Agama dan dunia maya] oleh [[Richard Thieme]] |
* [http://www.thiemeworks.com/islands/aug/sexrnc.html Sex, Agama dan |
||
dunia maya] oleh [[Richard Thieme]] |
|||
* |
|||
[http://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/Athens/3328&date=2009-10-25+05:33:04 |
|||
Petualangan dalam Virtual Reality] oleh [[Philip Zhai]] |
|||
{{komputer-stub}} |
{{komputer-stub}} |