Lompat ke isi

Super Mario World: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 13: Baris 13:
[[Berkas:Super Mario World gameplay.png|jmpl|kiri|200px|Tampilan permainan tingkat pertama.]]
[[Berkas:Super Mario World gameplay.png|jmpl|kiri|200px|Tampilan permainan tingkat pertama.]]
Permainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti [[bunga api]], dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.
Permainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti [[bunga api]], dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.

== Musik ==
Dalam karya ini, sebagian besar musik pada kursus merupakan variasi dari satu lagu tema. Selain itu, saat mengendarai Yoshi di lintasan, bagian perkusi akan ditambahkan ke BGM (di tahap bonus, bagian perkusi akan disertakan terlepas dari kehadiran Yoshi).

Jika Anda tetap berada di peta zona khusus untuk sementara waktu tanpa beralih layar, versi musik yang diatur dari Super Mario Bros asli. Namun, jika Anda kembali ke peta setelah memasuki jalur atau layar peta lain dan mengganti layar, musik normal akan kembali.


== Staf ==
== Staf ==

Revisi per 12 Maret 2023 04.28

Berkas:Super mario world box.jpg
Kotak permainan Super Mario World.

Super Mario World (スーパーマリオワールド, Sūpā Mario Wārudo, kadang dirujuk dengan Mario, Mario World atau SMW) adalah suatu permainan platform yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo pada tahun 1990 sebagai permainan yang di bundel ketika membeli Super Nintendo Entertainment System. Permainan ini membawa pengaruh luar biasa sewaktu diluncurkan dan dianggap merupakan permainan terbaik pada konsol tersebut (dengan jumlah 20 juta kopi). Seperti permainan yang dulu, pemain berperan sebagai Mario dan menyelamatkan Putri Peach yang diculik oleh Bowser. Di Jepang, permainan ini merupakan salah satu permainan yang di bundel bersama F-Zero. Permainan ini telah dirilis ulang sebanyak tiga kali, pertama sebagai permainan di Super Mario All-Stars, kedua dirilis di Game Boy Advance, dan yang terakhir dirilis pada Virtual Console Wii.

Cerita

Mario dan Luigi melakukan perjalanan dengan Princess Toadstool ke Pulau Yoster di Dinosaur Land di ujung selatan untuk menikmati liburan mereka. Namun, begitu mereka sampai di pulau itu, Princess Toadstool menghilang. Mario dan Luigi mati-matian mencari, tetapi yang mereka temukan hanyalah sebutir telur di pinggir pulau. Seekor naga aneh bernama Yoshi muncul dari dalam. Menurutnya, temannya Yoshi diculik oleh monster mirip kura-kura.

Atas permintaan Yoshi, Mario dan teman-temannya memulai petualangan baru di tanah dinosaurus misterius untuk mengambil Putri Peach bersama teman-teman Yoshi yang ditangkap.

System

Kecuali disebutkan lain, bagian ini mengacu pada sistem versi asli (versi Super Nintendo).

Permainan

Berkas:Super Mario World gameplay.png
Tampilan permainan tingkat pertama.

Permainan ini kurang lebih sama seperti yang dulu, namun terdapat banyak perubahan baru. Mario dapat melakukan "lompat putar" yang memberi tenaga. Mario juga dapat mengangkat atau melempar benda, tetapi juga bisa dilemparkan ke atas. Terdapat juga "power-up" seperti bunga api, dan sebuah "power-up" baru yaitu pakaian untuk terbang.

Musik

Dalam karya ini, sebagian besar musik pada kursus merupakan variasi dari satu lagu tema. Selain itu, saat mengendarai Yoshi di lintasan, bagian perkusi akan ditambahkan ke BGM (di tahap bonus, bagian perkusi akan disertakan terlepas dari kehadiran Yoshi).

Jika Anda tetap berada di peta zona khusus untuk sementara waktu tanpa beralih layar, versi musik yang diatur dari Super Mario Bros asli. Namun, jika Anda kembali ke peta setelah memasuki jalur atau layar peta lain dan mengganti layar, musik normal akan kembali.

Staf

  • Direktur Utama: Takashi Tezuka
  • Direktur Peta: Hideki Konno
  • Direktur Area: Katsuya Eguchi
  • Direktur Program: Toshihiko Nakago
  • Mario dan Pemrogram Sistem: Toshio Iwawaki
  • Pemrogram Objek: Kazuaki Morita
  • Pemrogram latar belakang: Hidehiro Kasamatsu, Tatsunori Takakura
  • Pemrogram Peta: Tatsuo Nishiyama
  • Input Data Area: Yoshihiro Nomoto, Eiji Noto, Satoru Takahata
  • Desainer Grafis Karakter: Shigefumi Hino
  • Komposer Suara: Koji Kondo
  • Terima kasih khusus: Yoichi Kotabe , Yasuhiro Sakai, Mie Yoshimura, Hironobu Tsunoi, Keizo Kato, Takao Shimizu, Dayv Brooks
  • Produser: Shigeru Miyamoto
  • Produser Eksekutif: Hiroshi Yamauchi

Pranala luar