Lompat ke isi

Daftar algoritme: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Guspan Tanadi (bicara | kontrib)
Guspan Tanadi (bicara | kontrib)
→‎Algoritme kombinatorial: Penyesuaian daftar algoritma terkini
Baris 30: Baris 30:
* [[Algoritme Hungaria]]: algorithm for finding a perfect [[matching]]
* [[Algoritme Hungaria]]: algorithm for finding a perfect [[matching]]


=== [[Algoritme pencarian]] ===
=== [[algoritma pencarian|Algoritme pencarian]] ===


* [[Pencarian linear]]: mencari sebuah item pada sebuah list tak berurut
* [[Pencarian linear]]: mencari sebuah item pada sebuah list tak berurut
Baris 47: Baris 47:
* [[Algoritma pencarian string#Algoritme brute force dalam pencarian string|Algoritme brute force]]
* [[Algoritma pencarian string#Algoritme brute force dalam pencarian string|Algoritme brute force]]
* [[Algoritme Aho-Corasick]]
* [[Algoritme Aho-Corasick]]
* [[Algoritme Bitap]]
* [[algoritma Boyer-Moore|Algoritme Boyer-Moore]]
* [[algoritma Knuth-Morris-Pratt|Algoritme Knuth-Morris-Pratt]]
* [[Algoritma Boyer-Moore]]
* [[Algoritma Knuth-Morris-Pratt]]
* [[Algoritme Karp-Rabin]]
* [[Algoritme Karp-Rabin]]


==== Approximate matching ====
==== Approximate matching ====
* [[Algoritme Bitap]]
* [[Levenshtein distance|Levenshtein edit distance]]

* [[Algoritma Fonetik|Algoritme Fonetik]]
** [[Metaphone]]
** [[Soundex]]

* [[Metrik kemiripan string]]
** [[Damerau–Levenshtein distance]]
** [[Hamming distance]]
** [[Jaro-Winkler distance]]
** [[Levenshtein distance|Levenshtein edit distance]]


=== [[Algoritme penyusunan]] ===
=== [[Algoritme penyusunan]] ===

Revisi per 21 Februari 2018 01.19

Berikut adalah daftar algoritme.

Lihat juga daftar struktur data, daftar topik umum algoritme, dan daftar istilah yang berhubungan dengan algoritme dan struktur data.

Algoritme kombinatorial

Algoritme kombinatorial umum

Algoritme graf

Algoritme string

Approximate matching

  • Bresenham's line algorithm: plots points of a 2-dimensional array to form a straight line between 2 specified points (uses decision variables)
  • DDA line algorithm: plots points of a 2-dimensional array to form a straight line between 2 specified points (uses floating-point math)
  • Flood fill: fills a connected region of a multi-dimensional array with a specified symbol
  • Painter's algorithm: detects visible parts of a 3-dimensional scenery
  • Ray tracing: realistic image rendering

Algoritme Kriptografi

Lihat juga Topik dalam kriptografi

Algoritme Numerik

See also main article numerical analysis and list of numerical analysis topics

Number theoretic algorithms

Application of quantum computation to various categories of problems and algorithms

Algoritme medis

Lainnya

Referensi

  1. ^ Presentasi pemalsuan jumlah MD5
  2. ^ frequency domain ICA