Lompat ke isi

Krita: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Ardiantapargo (bicara | kontrib)
Dibuat dengan menerjemahkan halaman "Krita"
Ardiantapargo (bicara | kontrib)
Dibuat dengan menerjemahkan halaman "Krita"
Baris 13: Baris 13:
!Waktu
!Waktu
!Versi
!Versi
!Dana Terkumpul
!Mengangkat
!Kampanye Kickstarter
!Kampanye Kickstarter
!Rilis stabil
!Rilis stabil

Revisi per 5 Juli 2018 10.43

Krita
Tipeperangkat lunak grafika dan digital painting (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Versi pertama21 Juni 2005; 19 tahun lalu (2005-06-21)
Versi stabil
5.2.6 (1r Oktober 2024) Edit nilai pada Wikidata
GenreRaster graphics editor
LisensiGPLv2 +
Eponimbajing Edit nilai pada Wikidata
Bagian dariKDE Gear (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Karakteristik teknis
Sistem operasiUnix-like, Windows,[1] macOS[1]
Formatdistribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++ Edit nilai pada Wikidata
Format kode
Format berkas
Antarmuka BibliotecaQt Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangKDE
PenerbitEpic Games Store (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs webkrita.org (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
Pelacakan kesalahanLaman pelacakan Edit nilai pada Wikidata
Free Software DirectoryKrita Edit nilai pada Wikidata
Subredditkrita Edit nilai pada Wikidata
Framalibrekrita Edit nilai pada Wikidata
Panduan penggunaLaman panduan Edit nilai pada Wikidata
Facebook: Krita-Foundation-511943358879536 X: Krita_Painting Modifica els identificadors a Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini
Krita adalah perangkat lunak bebas dan sumber terbuka untuk editor grafis raster, yang dirancang terutama untuk menggambar, melukis, dan animasi. Krita memiliki antar muka yang sederhana, akselarsai kanvas OpenGL tingkat tinggi, manajemen warna, kuas tingkat lanjut, layer non-destruktif dan masker, manajemen layer grup, dukungan vektor dan switchable kustomisasi profil. Krita dapat berjalan pada Linux, Microsoft Windows, dan macOS.

Nama

Nama "Krita" memiliki multi-referensi budaya. Di swedia, krita berarti "Krayon" dan rita berarti "menggambar". Di India kuno epik Mahabharata, nama "Krita" digunakan dalam konteks di mana hal ini dapat diterjemahkan menjadi "sempurna".[2]

Sejarah

Pengembangan awal dari proyek Krita dapat ditelusuri kembali pada tahun 1998 ketika Matthias Ettrich, pendiri KDE memamerkan Qt GUI hack untuk GIMP pada Kongress Linux. Gagasan untuk membangun sebuah image editor berbasis Qt kemudian berlanjut ke KImage, yang dikelola oleh Michael Koch, sebagai bagian dari KOffice suite. Pada tahun 1999, Matthias Elter mengusulkan ide membangun perangkat lunak dengan menggunakan Corba beserta ImageMagick. Untuk menghindari merek dagang yang sudah ada di pasar, proyek ini mengalami banyak perubahan nama: KImageShop, Krayon, sampai akhirnya menetap dengan nama "Krita" pada tahun 2002. Versi publik pertama dari Krita dirilis bersama KOffice 1.4 pada tahun 2004.[3] Dalam tahun-tahun antara tahun 2004 dan 2009, Krita telah dikembangkan sebagai perangkat lunak umum untuk manipulasi gambar seperti Photoshop dan GIMP.

Perubahan arah yang terjadi untuk proyek ini. Pada tahun 2009 proyek ini memiliki tujuan baru, menjadi sebuah perangkat lunak untuk menggambar seperti Corel Painter dan SAI. Sejak saat itu juga, proyek ini mulai melakukan berbagai macam upaya untuk mendapatkan pendanaan, termasuk dengan mengikuti Google Summer of Code. Hasilnya, pengembangan dapat berjalan lebih cepat dan menghasilkan kinerja dan stabilistas yang lebih baik.[4]

Tim Krita pada tahun 2014

Krita Foundation dibangun pada tahun 2013 untuk memberikan dukungan untuk pengembangan Krita. Kemudian berkolaborasi dengan Intel untuk membuat Krita Sketch sebagai sebuah kampanye pemasaran dan Krita Studio dengan KO GmbH sebagai versi komersial yang mendukung untuk film dan studio VFX. Kampanye Kickstarter telah digunakan untuk menggalang dana pengembangan Krita sejak tahun 2014.

Waktu Versi Dana Terkumpul Kampanye Kickstarter Rilis stabil
Juli 2014 2.9.x €19,955 Pengembangan yang lebih cepat, dukungan PSD yang lebih baik, layer, mask, kuas, manajer sumber daya, tampilan, dll.[5] Februari 2015
Mei 2015 3.0.x €30,520 Kinerja yang lebih baik, dukungan animasi, layer, alur kerja, transform, filter, kuas, dll.[6] Mei 2016
Mei 2016 4.0.x €38,579 Peningkatan text tool yang yang mendukung vektor, dukungan scripting python, dll.[7] Maret 2018 [8]
komik gratis Merica&Wortel karya David Revoy yang digambar di Krita

Referensi

  1. ^ a b "Krita Desktop | Krita". Krita Foundation. Diakses tanggal 2016-05-30. 
  2. ^ "KritaFAQ - Krita Documentation". docs.krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22. 
  3. ^ Foundation, Krita. "History | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22. 
  4. ^ Foundation, Krita. "History | Krita". krita.org (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2017-07-22. 
  5. ^ "Krita: open source digital painting - Accelerate Development". 
  6. ^ "Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!". 
  7. ^ "Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!". 
  8. ^ https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released