Detroit: Become Human: Perbedaan antara revisi
k Menambah Kategori:2038 dalam fiksi menggunakan HotCat |
→Pranala luar: Quantic Dream |
||
Baris 276: | Baris 276: | ||
== Pranala luar == |
== Pranala luar == |
||
* {{Resmi|https://www.playstation.com/en-us/games/detroit-become-human-ps4}} |
* {{Resmi|https://www.playstation.com/en-us/games/detroit-become-human-ps4}} |
||
{{Quantic Dream}} |
|||
[[Kategori:Permainan video tahun 2018]] |
[[Kategori:Permainan video tahun 2018]] |
||
[[Kategori:Permainan PlayStation 4]] |
[[Kategori:Permainan PlayStation 4]] |
Revisi per 12 Juli 2018 06.04
Detroit: Become Human adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Quantic Dream dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4, dirilis di seluruh dunia pada tanggal 25 Mei 2018.
Sinopsis
Plot permainan ini menceritakan tentang tiga android:
- Kara, yang lolos dari pemiliknya dan mengeksplorasi dunia luar demi melindungi seorang gadis muda.
- Connor, yang tugasnya adalah untuk memburu makhluk android liar.
- Markus, yang mengabdikan dirinya untuk melepaskan android lain dari perbudakan manusia.
Mereka semua dapat bertahan hidup atau mati tergantung pada pilihan dialog yang membentuk cerita sebagaimana yang disesuaikan oleh pemain.
Pengembangan
Detroit: Become Human didasarkan pada demonstrasi teknologi yang dibuat Quantic Dream tahun 2012 bernama Kara. Untuk melakukan penelitian, pengembang permainan ini mengunjungi kota Detroit, Michigan. Produser sekaligus penulis cerita, David Cage, sampai harus berkonsultasi dengan para ahli kecerdasan buatan, selama lebih dari dua tahun untuk menyelesaikan skrip plot permainan ini. Para pengembang permainan juga membangun game engine baru untuk melengkapi permainan, lalu juga melakukan sulih suara jauh sebelum proses pengambilan gambar dan animasi dilakukan. Philip Sheppard, Nima Fakhrara, dan John Paesano, masing-masing menjadi komposer untuk Kara, Connor, dan Markus.
Penerimaan
Detroit: Become Human diberikan ulasan yang umumnya positif dari para kritikus. Mereka memuji pengaturan, visual, karakter utama, pengisi suara, dampak pilihan pada keseluruhan cerita dan fitur diagram alir, tetapi mereka memberi kritikan pada kontrol gerak, kesalahan penanganan sejarah dan tematik alegori, serta aspek plot dan karakter. Detroit: Become Human menjadi permainan video buatan Quantic Dream yang paling sukses dan telah terjual lebih dari satu juta eksemplar.