Sistem kompetisi: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan |
|||
Baris 30: | Baris 30: | ||
| [[Bola lantai]] |
| [[Bola lantai]] |
||
|- |
|- |
||
| [[ |
| [[Bola jaring]] |
||
|- |
|||
| [[Bola tangan]] |
|||
|- |
|- |
||
| [[Basket]] ||rowspan=6| 4 × 10 ||rowspan=6| 20 ||rowspan=6| maksimal 5 poin<br> selisih 1 jika imbang 4-4 ||rowspan=13| M=2, K=1 |
| [[Basket]] ||rowspan=6| 4 × 10 ||rowspan=6| 20 ||rowspan=6| maksimal 5 poin<br> selisih 1 jika imbang 4-4 ||rowspan=13| M=2, K=1 |
Revisi per 24 Agustus 2018 00.43
Sistem kompetisi adalah sistem pertandingan yang dipakai dalam suatu turnamen, biasanya olahraga, yang mempertemukan setiap peserta dengan peserta lainnya secara lengkap. Sebagai contoh, dalam suatu turnamen dengan delapan peserta, setiap peserta akan bertemu/bertanding dengan tujuh peserta lainnya.
Sistem kompetisi yang paling umum dipakai adalah sistem kompetisi penuh dan sistem setengah kompetisi. Dalam kompetisi penuh (bahasa Inggris: double round-robin), setiap peserta akan bertemu dengan peserta lainnya dua kali, biasanya satu pertemuan sebagai tuan rumah ("pertandingan kandang") dan satu pertemuan sebagai tamu ("pertandingan tandang"). Dalam sistem setengah kompetisi (round-robin), setiap peserta akan bertemu dengan semua peserta lainnya satu kali. Sistem kompetisi penuh dipakai dalam banyak kompetisi liga olahraga penting, seperti sepak bola dan bola basket. Sistem setengah kompetisi biasanya dipakai dalam suatu babak penyisihan suatu turnamen, yang sering kali dilanjutkan dengan sistem gugur.
Suatu turnamen setengah kompetisi dengan empat peserta diistilahkan dengan "quad".
Algoritma
- Jika adalah banyaknya peserta, suatu kompetisi penuh akan memerlukan pertemuan dan setengah kompetisi memerlukan pertemuan.
- Jika genap, maka sebanyak pertemuan dapat diadakan secara paralel, asalkan tempat pertandingan mencukupi.
- Jika banyaknya peserta ganjil, dapat ditambahkan satu "peserta bohong" (dummy), sehingga dalam setiap putaran ada satu peserta yang tidak bermain.
Pengurutan peringkat
Pengurutan peringkat dalam klasemen sistem kompetisi dilakukan dengan cara sbb:
- Mengurutkan perolehan poin kumulatif setiap peserta.
- Menang poin +3
- Seri poin +1
- Kalah poin +0
- Jika ada >1 peserta yang memperoleh poin kumulatif sama besar, maka selisih perolehan skor menjadi penentu.
Jenis olahraga
Beberapa jenis olahraga tergolong sistem kompetisi yaitu
Jenis | Normal | Perpanjangan waktu | Adu penalti | Sistem poin |
---|---|---|---|---|
Sepak bola | 2 × 45 | 30 | maksimal 5 poin selisih 1 jika imbang 4-4 |
M=3, S=1, K=0 |
Futsal | 2 × 20 | 20 | maksimal 5 poin selisih 1 jika imbang 4-4 | |
Kasti | ||||
Bola lantai | ||||
Bola jaring | ||||
Bola tangan | ||||
Basket | 4 × 10 | 20 | maksimal 5 poin selisih 1 jika imbang 4-4 |
M=2, K=1 |
3x3 | ||||
Voli | ||||
Voli pantai | ||||
Polo air | ||||
Sepak takraw | ||||
Sofbol | ||||
Bisbol | ||||
Hoki lapangan | ||||
Hoki ruangan | ||||
Hoki es | ||||
Kriket | ||||
Rugbi |
Aturan undi grup
Jika pertandingan hanya memiliki antara 3 sampai dengan 5 buah kelompok hanya dilakukan babak penyisihan. Contoh:
Tim | Main | M | S | K | MG | KG | SG |
Poin |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Indonesia | 4 | 3 | 1 | 0 | 12 | 5 | +7 | 10 |
Kroasia | 4 | 2 | 1 | 1 | 10 | 3 | +7 | 7 |
Selandia Baru | 4 | 2 | 0 | 2 | 5 | 2 | +3 | 6 |
Kamerun | 4 | 1 | 1 | 2 | 6 | 11 | −5 | 4 |
Brasil | 4 | 0 | 1 | 3 | 7 | 19 | −12 | 1 |
Jika pertandingan memiliki lebih dari 5 buah kelompok hanya dilakukan babak penyisihan grup dan gugur. Rumus babak penyisihan grup sebagai berikut:
Jumlah | Jumlah grup | Jumlah kelompok yang ikut diuji (batas bawah-batas atas) |
---|---|---|
– | ||
0 | 1 | 3 – 5 |
1 | 2 | 6 – 11 |
2 | 4 | 12 – 23 |
3 | 8 | 24 – 47 |
4 | 16 | 48 – 95 |