MathML: Perbedaan antara revisi
k Bot: Perubahan kosmetika |
k kosmetik |
||
Baris 11: | Baris 11: | ||
MathML 3.0 secara resmi dirilis sebagai rekomendasi dari W3C pada tanggal 21 Oktober 2010 sebagai revisi dari MathML 20.0 |
MathML 3.0 secara resmi dirilis sebagai rekomendasi dari W3C pada tanggal 21 Oktober 2010 sebagai revisi dari MathML 20.0 |
||
== Presentasi dan semantik == |
|||
== Dukungan perangkat lunak == |
|||
== Pranala luar == |
== Pranala luar == |
||
=== Referensi === |
=== Referensi === |
Revisi per 6 November 2018 01.46
Artikel ini perlu diterjemahkan ke bahasa Indonesia. |
![]() | Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia. Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus. |
Bahasa pemformatan Matematika (MathML) adalah sebuah aplikasi XML untuk mendeskripsikan notasi matematika. Ditujukan agar formula matematis dapat diintegrasikan di dalam halaman Web dan dokumen lainnya. Spesifikasi ini merupakan rekomendasi kelompok kerja bidang matematika di W3C.
Sejarah
Pada awalnya, W3C menyadari bahwa penulisan secara saintifik adalah masalah yang sangat serius. Penulisan rumus biasanya dilakukan dengan membuat gambar dengan tulisan rumus tersebut, sehingga mempersulit membaca dan menulisnya. Dave Raggett mengusulkan proposal HTML Math dalam draft kerja HTML 3.0 pada tahun 1994.
Sebuah panel diskusi diadakan dalam WWW Conference di Darmstadt pada bulan April 1995. Kemudian pada November 1995, perwakilan dari Wolfram Research memperesentasikan sebuah proposal dalam menuliskan rumus matematika di HTML kepada tim W3C. Pada bulan Mei 1996, Digital Library Initiative di Champaign-Urbana menciptakan sejarah penting dengan mengumpulkan banyak kelompok yang tertarik dalam masalah ini. Sebagai tindak lanjut, HTML Math Editorial Review Board dibentuk. Perkumpulan ini berkembang dan akhirnya secara resmi dibentuk kembali dalam W3C Math Working Group pada bulan Maret 1997. W3C Math Working Group dibentuk kembali pada Juli 1998 dan diberikan waktu untuk menjalankan tugasnya hingga tahun 2000.[1]
MathML 1 akhirnya menjadi rekomendasi pertama W3C pada bulan April 1998 untuk masalah penulisan rumus matematika dalam bentuk XML. Versi 1.01 dirilis pada bulan Juli 1999 dan versi 2.0 pada bulan Februari 2011. Pada bulan Oktober 2003, edisi kedua dari MathML 2.0 dipublikasikan sebagai rilis resmi oleh W3C Math Working Group. Pada bulan Juni 2006, W3C membentuk kembali MathML Working Group untuk membuat Rekomendasi MathML 3 hingga Februari 2008, dan diperpanjang kembali pada bulan November 2008 menjadi hingga April 2010. Draft kerja keenam dari revisi MathML 3 dipublikasikan pada bulan Juni 2009. Pada 10 Agustus 2010, status MathML 3 dinaikkan menjadi Proposed Recommendation dari sebelumnya hanya berupa draft.
MathML 3.0 secara resmi dirilis sebagai rekomendasi dari W3C pada tanggal 21 Oktober 2010 sebagai revisi dari MathML 20.0