Gratis dimainkan: Perbedaan antara revisi
k Robot: Perubahan kosmetika |
k namun (di tengah kalimat) → tetapi |
||
Baris 1: | Baris 1: | ||
{{About|model bisnis untuk permainan video|model bisnis terkait dalam kasus yang lebih umum|freemium|film Dota 2|Free to Play (film)}} |
{{About|model bisnis untuk permainan video|model bisnis terkait dalam kasus yang lebih umum|freemium|film Dota 2|Free to Play (film)}} |
||
'''Free-to-play''' ('''F2P''') merujuk kepada [[permainan video]] yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, |
'''Free-to-play''' ('''F2P''') merujuk kepada [[permainan video]] yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, tetapi yang paling umum berdasarkan pada model perangkat lunak [[freemium]]. Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, tetapi harus membayar [[mikrotransaksi]] untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan [[pay to play]], dimana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama. |
||
Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam [[permainan online pemain berganda masif]] yang ditargetkan kepada para [[pemain kasual]], sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para [[penerbit permainan video]] besar untuk melawan [[pembajakan permainan video]] dan [[perekrutan sistem]] tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari [[in-game item]] atau [[periklanan dalam permainan|iklan-iklan yang dimasukkan]] dalam sebuah permainan. |
Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam [[permainan online pemain berganda masif]] yang ditargetkan kepada para [[pemain kasual]], sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para [[penerbit permainan video]] besar untuk melawan [[pembajakan permainan video]] dan [[perekrutan sistem]] tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari [[in-game item]] atau [[periklanan dalam permainan|iklan-iklan yang dimasukkan]] dalam sebuah permainan. |
Revisi per 7 Juni 2019 21.22
Free-to-play (F2P) merujuk kepada permainan video yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, tetapi yang paling umum berdasarkan pada model perangkat lunak freemium. Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, tetapi harus membayar mikrotransaksi untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan pay to play, dimana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama.
Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam permainan online pemain berganda masif yang ditargetkan kepada para pemain kasual, sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para penerbit permainan video besar untuk melawan pembajakan permainan video dan perekrutan sistem tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari in-game item atau iklan-iklan yang dimasukkan dalam sebuah permainan.
Pranala luar
- "Making money with 'free-to-play' games" at CNET
- "What Are The Rewards Of 'Free-To-Play' MMOs?" at Gamasutra
- "PC Games Archive" - large database of free-to-play games for PC