Lompat ke isi

AlphaGo: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika
LabdajiwaBot (bicara | kontrib)
k Bot: Mengganti kategori Pembelajaran mesin dengan Pemelajaran mesin
 
Baris 19: Baris 19:
[[Kategori:Go komputer]]
[[Kategori:Go komputer]]
[[Kategori:Perangkat lunak Go]]
[[Kategori:Perangkat lunak Go]]
[[Kategori:Pembelajaran mesin]]
[[Kategori:Pemelajaran mesin]]
[[Kategori:Google]]
[[Kategori:Google]]
[[Kategori:Perangkat lunak tahun 2015]]
[[Kategori:Perangkat lunak tahun 2015]]

Revisi terkini sejak 17 April 2020 10.31

Logo AlphaGo

AlphaGo adalah program komputer yang dikembangkan oleh Google DeepMind di London untuk memainkan permainan papan Go.[1] Pada Oktober 2015, AlphaGo menjadi program Go komputer pertama yang mengalahkan pemain manusia profesional tanpa handicap pada papan berukuran 19×19.[2][3] Bulan Maret 2016, program ini mengalahkan Lee Sedol dalam tiga pertandingan pertama dari total lima pertandingan. Untuk pertama kalinya program Go komputer mengalahkan pemain profesional 9 dan tanpa handicap.[4] Meski dikalahkan Lee Sedol di pertandingan keempat, Lee menyerah di pertandingan akhir sehingga AlphaGo mendapat perolehan skor 4.

Algoritme AlphaGo mencampurkan teknik pembelajaran mesin dan pencarian pohon. Selain itu, AlphaGo juga menjalani latihan intensif lewat pertandingan melawan manusia dan komputer.

Lihat pula

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]