Lompat ke isi

Permainan siluman: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
←Membuat halaman berisi ''''Permainan siluman''' adalah jenis permainan video di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Game dalam genre biasa...'
 
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1: Baris 1:
'''Permainan siluman''' adalah jenis [[permainan video]] di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Game dalam genre biasanya memungkinkan pemain untuk tetap tidak terdeteksi dengan bersembunyi, menyelinap, atau menggunakan penyamaran. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam-diam atau menyerang antagonis secara langsung, tetapi memberi penghargaan kepada pemain untuk penggunaan stealth yang lebih besar. Genre ini menggunakan tema [[spionase]], [[anti-terorisme]], dan nakal, dengan [[protagonis]] yang merupakan agen pasukan khusus, mata-mata, pencuri, [[ninja]], atau [[pembunuh]]. Beberapa game juga menggabungkan elemen siluman dengan genre lain, seperti penembak orang pertama dan platformer.
'''Permainan siluman''' adalah jenis [[permainan video]] di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Game dalam genre biasanya memungkinkan pemain untuk tetap tidak terdeteksi dengan bersembunyi, menyelinap, atau menggunakan penyamaran. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam-diam atau menyerang antagonis secara langsung, tetapi memberi penghargaan kepada pemain untuk penggunaan stealth yang lebih besar. Genre ini menggunakan tema [[spionase]], [[anti-terorisme]], dan nakal, dengan [[protagonis]] yang merupakan agen pasukan khusus, mata-mata, pencuri, [[ninja]], atau [[pembunuh]]. Beberapa game juga menggabungkan elemen siluman dengan genre lain, seperti penembak orang pertama dan platformer.


Unsur-unsur gameplay "siluman", dengan cara menghindari konfrontasi dengan musuh, dapat dikaitkan dengan beragam permainan, termasuk ''[[Pac Man]]'' (1980).<ref name="gsutra_stealth">{{cite web|last=Al-Kaisy|first=Muhammad|title=The history and meaning behind the 'Stealth genre'|url=http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate=15 September 2011|date=2011-06-10|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111109113140/http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|archivedate=9 November 2011}}</ref>
Unsur-unsur permainan "siluman", dengan cara menghindari konfrontasi dengan musuh, dapat dikaitkan dengan beragam permainan, termasuk ''[[Pac Man]]'' (1980).<ref name="gsutra_stealth">{{cite web|last=Al-Kaisy|first=Muhammad|title=The history and meaning behind the 'Stealth genre'|url=http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate=15 September 2011|date=2011-06-10|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111109113140/http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|archivedate=9 November 2011}}</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==

Revisi per 27 April 2020 01.23

Permainan siluman adalah jenis permainan video di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Game dalam genre biasanya memungkinkan pemain untuk tetap tidak terdeteksi dengan bersembunyi, menyelinap, atau menggunakan penyamaran. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam-diam atau menyerang antagonis secara langsung, tetapi memberi penghargaan kepada pemain untuk penggunaan stealth yang lebih besar. Genre ini menggunakan tema spionase, anti-terorisme, dan nakal, dengan protagonis yang merupakan agen pasukan khusus, mata-mata, pencuri, ninja, atau pembunuh. Beberapa game juga menggabungkan elemen siluman dengan genre lain, seperti penembak orang pertama dan platformer.

Unsur-unsur permainan "siluman", dengan cara menghindari konfrontasi dengan musuh, dapat dikaitkan dengan beragam permainan, termasuk Pac Man (1980).[1]

Referensi

  1. ^ Al-Kaisy, Muhammad (2011-06-10). "The history and meaning behind the 'Stealth genre'". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 November 2011. Diakses tanggal 15 September 2011.