Lompat ke isi

Unit pemroses grafis: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
kTidak ada ringkasan suntingan
Baris 4: Baris 4:
'''Unit pemroses grafis''' ({{lang-en|'''graphics processing unit'''}}), adalah [[sirkuit elektronik]] khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah memori dengan cepat untuk mempercepat pembuatan [[Gambar digital|gambar]] dalam [[buffer bingkai]] yang ditujukan untuk output ke [[perangkat tampilan]]. GPU digunakan dalam [[sistem tertanam]], ponsel, komputer pribadi, workstation, dan konsol permainan. GPU modern sangat efisien dalam memanipulasi [[grafik komputer]] dan [[pemrosesan gambar]]. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efisien daripada CPU untuk keperluan algoritma yang memproses blok besar data secara paralel. Di komputer pribadi, GPU dapat hadir pada [[kartu video]] atau tertanam di [[motherboard]]. Pada CPU tertentu, mereka tertanam pada [[Die (sirkuit terintegrasi)|die]] CPU.<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20070506033224/http://computershopper.com/feature/200704_the_right_gpu_for_you|title=The Right GPU for You - Computer Shopper|date=2007-05-06|website=web.archive.org|access-date=2020-07-17}}</ref>
'''Unit pemroses grafis''' ({{lang-en|'''graphics processing unit'''}}), adalah [[sirkuit elektronik]] khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah memori dengan cepat untuk mempercepat pembuatan [[Gambar digital|gambar]] dalam [[buffer bingkai]] yang ditujukan untuk output ke [[perangkat tampilan]]. GPU digunakan dalam [[sistem tertanam]], ponsel, komputer pribadi, workstation, dan konsol permainan. GPU modern sangat efisien dalam memanipulasi [[grafik komputer]] dan [[pemrosesan gambar]]. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efisien daripada CPU untuk keperluan algoritma yang memproses blok besar data secara paralel. Di komputer pribadi, GPU dapat hadir pada [[kartu video]] atau tertanam di [[motherboard]]. Pada CPU tertentu, mereka tertanam pada [[Die (sirkuit terintegrasi)|die]] CPU.<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20070506033224/http://computershopper.com/feature/200704_the_right_gpu_for_you|title=The Right GPU for You - Computer Shopper|date=2007-05-06|website=web.archive.org|access-date=2020-07-17}}</ref>


Istilah "GPU" dicetuskan oleh [[Sony]] dan dipakai untuk merujuk GPU Sony yang dipakai dalam konsol [[PlayStation]] dan didesain oleh [[Toshiba]] pada tahun 1994.<ref name="computerorg">{{cite web |url=https://www.computer.org/publications/tech-news/chasing-pixels/is-it-time-to-rename-the-gpu |title=Is it Time to Rename the GPU? &#124; IEEE Computer Society}}</ref> Istilah ini dipopulerkan oleh [[Nvidia]] pada tahun 1999 yang memasarkan [[GeForce]] 256 sebagai "GPU pertama di dunia".<ref name="nvidia1999">{{cite web|title=NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256 |url=http://www.nvidia.com/object/IO_20020111_5424.html |publisher=Nvidia |accessdate=28 Maret 2016 |date=31 Agustus 1999 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160412035751/http://www.nvidia.com/object/IO_20020111_5424.html |archivedate=12 April 2016}}</ref> Itu digambarkan sebagai "[[prosesor]] cip tunggal dengan mesin [[transformasi, pencahayaan, kliping]] segitiga, dan penggambaran (''rendering'')".<ref name="nvidia2009">{{cite web |title=Graphics Processing Unit (GPU) |date=16 Desember 2009 |url=http://www.nvidia.com/object/gpu.html |publisher=Nvidia |accessdate=29 Maret 2016 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160408122443/http://www.nvidia.com/object/gpu.html |archivedate=8 April 2016}}</ref> Pesaingnya, [[ATI Technologies]], mencetuskan istilah "'''unit pemroses visual'''" ({{lang-en|visual processing unit}}) atau '''VPU''' saat merilis [[Radeon]] 9700 pada 2002.<ref name="pabst2002">{{cite web |last1=Pabst |first1=Thomas |title=ATi Takes Over 3D Technology Leadership With Radeon 9700 |url=http://www.tomshardware.com/reviews/ati-takes-3d-technology-leadership-radeon-9700,491-3.html |publisher=Tom's Hardware |accessdate=29 Maret 2016 |date=18 Juli 2002}}</ref>
Istilah "GPU" dicetuskan oleh [[Sony]] dan dipakai untuk merujuk GPU Sony yang dipakai dalam konsol [[PlayStation]] dan didesain oleh [[Toshiba]] pada tahun 1994.<ref name="computerorg">{{cite web |url=https://www.computer.org/publications/tech-news/chasing-pixels/is-it-time-to-rename-the-gpu |title=Is it Time to Rename the GPU? &#124; IEEE Computer Society}}</ref> Istilah ini dipopulerkan oleh [[Nvidia]] pada tahun 1999 yang memasarkan [[GeForce]] 256 sebagai "GPU pertama di dunia".<ref name="nvidia1999">{{cite web|title=NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256 |url=http://www.nvidia.com/object/IO_20020111_5424.html |publisher=Nvidia |accessdate=28 Maret 2016 |date=31 Agustus 1999 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160412035751/http://www.nvidia.com/object/IO_20020111_5424.html |archivedate=12 April 2016}}</ref> Itu digambarkan sebagai "[[prosesor]] cip tunggal dengan mesin [[transformasi, pencahayaan, kliping]] segitiga, dan penggambaran (''rendering'')".<ref name="nvidia2009">{{cite web |title=Graphics Processing Unit (GPU) |date=16 Desember 2009 |url=http://www.nvidia.com/object/gpu.html |publisher=Nvidia |accessdate=29 Maret 2016 |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160408122443/http://www.nvidia.com/object/gpu.html |archivedate=8 April 2016}}</ref> Pesaingnya, [[ATI Technologies]], mencetuskan istilah "'''unit pemroses visual'''" ({{lang-en|'''visual processing unit'''}}) atau '''VPU''' saat merilis [[Radeon seri R300|Radeon 9700]] pada 2002.<ref name="pabst2002">{{cite web |last1=Pabst |first1=Thomas |title=ATi Takes Over 3D Technology Leadership With Radeon 9700 |url=http://www.tomshardware.com/reviews/ati-takes-3d-technology-leadership-radeon-9700,491-3.html |publisher=Tom's Hardware |accessdate=29 Maret 2016 |date=18 Juli 2002}}</ref>


== Lihat pula ==
== Lihat pula ==

Revisi per 17 Juli 2020 08.56

Komponen GPU

Unit pemroses grafis (bahasa Inggris: graphics processing unit), adalah sirkuit elektronik khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah memori dengan cepat untuk mempercepat pembuatan gambar dalam buffer bingkai yang ditujukan untuk output ke perangkat tampilan. GPU digunakan dalam sistem tertanam, ponsel, komputer pribadi, workstation, dan konsol permainan. GPU modern sangat efisien dalam memanipulasi grafik komputer dan pemrosesan gambar. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efisien daripada CPU untuk keperluan algoritma yang memproses blok besar data secara paralel. Di komputer pribadi, GPU dapat hadir pada kartu video atau tertanam di motherboard. Pada CPU tertentu, mereka tertanam pada die CPU.[1]

Istilah "GPU" dicetuskan oleh Sony dan dipakai untuk merujuk GPU Sony yang dipakai dalam konsol PlayStation dan didesain oleh Toshiba pada tahun 1994.[2] Istilah ini dipopulerkan oleh Nvidia pada tahun 1999 yang memasarkan GeForce 256 sebagai "GPU pertama di dunia".[3] Itu digambarkan sebagai "prosesor cip tunggal dengan mesin transformasi, pencahayaan, kliping segitiga, dan penggambaran (rendering)".[4] Pesaingnya, ATI Technologies, mencetuskan istilah "unit pemroses visual" (bahasa Inggris: visual processing unit) atau VPU saat merilis Radeon 9700 pada 2002.[5]

Lihat pula

Referensi

  1. ^ "The Right GPU for You - Computer Shopper". web.archive.org. 2007-05-06. Diakses tanggal 2020-07-17. 
  2. ^ "Is it Time to Rename the GPU? | IEEE Computer Society". 
  3. ^ "NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256". Nvidia. 31 Agustus 1999. Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 April 2016. Diakses tanggal 28 Maret 2016. 
  4. ^ "Graphics Processing Unit (GPU)". Nvidia. 16 Desember 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 April 2016. Diakses tanggal 29 Maret 2016. 
  5. ^ Pabst, Thomas (18 Juli 2002). "ATi Takes Over 3D Technology Leadership With Radeon 9700". Tom's Hardware. Diakses tanggal 29 Maret 2016. 

Pranala luar