Lompat ke isi

Telltale Games: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika
Arif8765 (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 6: Baris 6:
<!--
<!--
== Sejarah ==
== Sejarah ==

=== Pembentukan ===
Telltale Games yang didirikan oleh Kevin Bruner, Dan Connors dan Troy Molander, sekelompok mantan karyawan [[LucasArts]]. Mereka sebelumnya pernah mengerjakan ''Sam & Max: Freelance Police'', sekuel dari permainan 1993 ''Sam & Max Hit the Road'', hingga pembatalannya pada tanggal 3 Maret 2004. Telltale Games didirikan pada tanggal 12 Juli 2004, sedangkan pembukaan perusahaannya diumumkan pada tanggal 4 Oktober 2004.<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/sam-and-max-team-form-new-developer|title=Sam and Max team form new developer|last=Fahey|first=Rob|date=October 4, 2004|website=[[GamesIndustry.biz]]|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Dalam siaran pers awal dikatakan bahwa pembatalan dari game yang mereka kerjakan dikutip sebagai alasan utama perusahaan ini didirikan.<ref>{{cite web|url=https://www.gamezone.com/news/telltale_games_a_new_game_development_studio_opens_doors_in_northern_california/|title=Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California|date=October 4, 2004|website=GameZone|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Tim Telltale Games memiliki pengalaman kolektif bekerja pada game klasik LucasArts. Telltale Games awalnya dibentuk di [[San rafael|San Rafael, California]] dengan bantuan dari pengacara teknologi [[Ira P. Rothken]], yang menyediakan benih awal perusahaan, berinvestasi dalam perusahaan ini, dan bernegosiasi harga melibatkan [[Bone]], [[Sam & Max]], [[GameTap]], [[Ubisoft]], dan lain-lain yang membantu dalam pendapatan, pemasaran awal dan pengembangan dari inti [[teknologi]] [[Permainan video episodik|permainan episodik]]
Telltale Games yang didirikan oleh Kevin Bruner, Dan Connors dan Troy Molander, sekelompok mantan karyawan [[LucasArts]]. Mereka sebelumnya pernah mengerjakan ''Sam & Max: Freelance Police'', sekuel dari permainan 1993 ''Sam & Max Hit the Road'', hingga pembatalannya pada tanggal 3 Maret 2004. Telltale Games didirikan pada tanggal 12 Juli 2004, sedangkan pembukaan perusahaannya diumumkan pada tanggal 4 Oktober 2004.<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/sam-and-max-team-form-new-developer|title=Sam and Max team form new developer|last=Fahey|first=Rob|date=October 4, 2004|website=[[GamesIndustry.biz]]|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Dalam siaran pers awal dikatakan bahwa pembatalan dari game yang mereka kerjakan dikutip sebagai alasan utama perusahaan ini didirikan.<ref>{{cite web|url=https://www.gamezone.com/news/telltale_games_a_new_game_development_studio_opens_doors_in_northern_california/|title=Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California|date=October 4, 2004|website=GameZone|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Tim Telltale Games memiliki pengalaman kolektif bekerja pada game klasik LucasArts. Telltale Games awalnya dibentuk di [[San rafael|San Rafael, California]] dengan bantuan dari pengacara teknologi [[Ira P. Rothken]], yang menyediakan benih awal perusahaan, berinvestasi dalam perusahaan ini, dan bernegosiasi harga melibatkan [[Bone]], [[Sam & Max]], [[GameTap]], [[Ubisoft]], dan lain-lain yang membantu dalam pendapatan, pemasaran awal dan pengembangan dari inti [[teknologi]] [[Permainan video episodik|permainan episodik]]



Revisi per 28 Desember 2020 11.16

Telltale Incorporated
Telltale Games
Swasta/Pribadi
IndustriVideo game industry
Didirikan12 Juli 2004; 20 tahun lalu (2004-07-12)
Pendiri
  • Kevin Bruner
  • Dan Connors
  • Troy Molander
Kantor pusat,
Wilayah operasi
Worldwide
Tokoh kunci
  • Pete Hawley (CEO)
  • Larry Castro (CFO)
  • Szymon Swistun (CTO)
Karyawan
310[1][2]
Situs webtelltale.com

Telltale Incorporated, atau lebih dikenal dengan Telltale Games,  adalah sebuah perusahaan pengembangan dan pendistribusian permainan video yang bermarkas di San Rafael, California. Didirikan pada Juni 2004 oleh Kevin Bruner, Dan Connors dan Troy Molander, studio ini meliputi beberapa desainer yang merupakan mantan pekerja dari LucasArts. Model bisnis perusahaan ini berkembang di area permainan berepisode dan distribusi digital, dan paling dikenal akan permainan video petualangan berdasarkan berbagai properti yang dilisensi. 

Banyak permainan video yang telah dikembangkan oleh Telltale Games yang dirilis secara episodik. Beberapa episode, dirilis bersama-sama dalam satu musim, yang dirilis secara berkala dalam jangka waktu tertentu, sekitar setengah tahun setelah rilis awal. Perusahaan menggunakan mesin gim Telltale Tool yang dikembangkan secara mandiri sejak pendirian perusahaan.

Sebagian besar produk dari Telltale adalah permainan video petualangan berdasarkan properti berlisensi dari film, komik, televisi, dan permainan video lainnya. Permainan pertama mereka lebih mengikuti permainan petualangan tradisional dengan pendekatan dimana pemain memecahkan teka-teki untuk kemajuan. Keluaran mereka yang terkenal, The Walking Dead, berdasarkan seri buku komik dengan nama yang sama, mengenalkan kepada pemain sebuah permainan dimana pendekatannya lebih berarah naratif, memberikan kebebasan kepada pemain untuk membuat pilihan-pilihan yang dapat mempengaruhi bagaimana peristiwa masa depan dalam permainan atau sekuelnya, secara efektif membolehkan pemain untuk menganyam pandangan mereka terhadap cerita; Sejak itu semua permainan video dari Telltale meliputi pendekatan cara ini.

Lihat pula

Referensi

  1. ^ "Telltale talks The Wolf Among Us' return and Game of Thrones being "on hold"". Eurogamer. August 29, 2017. Diakses tanggal August 29, 2017. 
  2. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama gamasutra layoffs nov2017

Pranala luar