Paradox Interactive: Perbedaan antara revisi
k Bot: Perubahan kosmetika |
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8 |
||
Baris 16: | Baris 16: | ||
| products = [[Permainan video]] |
| products = [[Permainan video]] |
||
| services = |
| services = |
||
| revenue = {{profit}} [[Krona Swedia|SEK]] 604 juta (2015)<ref name="year_end_report">{{cite web | url=https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-today-commences-trading-on-nasdaq-first-north-premier-ipo/ | title=Year End Report | publisher=Paradox Interactive | work=Report | date=2016-02-23 | accessdate=2016-10-23 | pages=1}}</ref> |
| revenue = {{profit}} [[Krona Swedia|SEK]] 604 juta (2015)<ref name="year_end_report">{{cite web | url=https://www.paradoxinteractive.com/en/paradox-today-commences-trading-on-nasdaq-first-north-premier-ipo/ | title=Year End Report | publisher=Paradox Interactive | work=Report | date=2016-02-23 | accessdate=2016-10-23 | pages=1 | archive-date=2020-10-15 | archive-url=https://web.archive.org/web/20201015151405/https://www.paradoxinteractive.com/en/disclaimer/?redirect=https%3A%2F%2Fwww.paradoxinteractive.com%2Fen%2Fparadox-today-commences-trading-on-nasdaq-first-north-premier-ipo%2F | dead-url=yes }}</ref> |
||
| operating_income = |
| operating_income = |
||
| net_income = |
| net_income = |
Revisi per 17 Mei 2021 07.01
Kode emiten | First North: PDX |
---|---|
Industri | Interactive entertainment |
Didirikan | 1999 |
Kantor pusat | , |
Tokoh kunci | Templat:Plain |
Produk | Permainan video |
Pendapatan | SEK 604 juta (2015)[1] |
Karyawan | 200[2]-225[3] |
Anak usaha | |
Situs web | www |
Paradox Interactive adalah perusahaan penerbit permainan video yang berbasis di Stockholm, Swedia. Perusahaan ini dikenal sebagai penerbit permainan komputer strategi yang didasarkan pada sejarah. Permainan-permainan mereka dikembangkan oleh divisi mereka sendiri, Paradox Development Studio, dan juga oleh pengembang-pengembang lain. Sebelumnya perusahaan ini merupakan salah satu divisi Paradox Entertainment.
Permainan-permainan mereka disebut "grand strategy games", yaitu permainan yang menggunakan peta dunia dengan unsur waktu riil dan kemampuan untuk melakukan segala perubahan dalam tingkatan global. Hampir semua permainan yang dirilis Paradox memiliki latar sejarah dan berusaha untuk menyajikan fakta sejarah seakurat mungkin. Pemain biasanya dapat mengatur ekonomi, perdagangan, politik internal, diplomasi, pengembangan teknologi, dan kekuatan militer suatu negara, sehingga mereka dapat mengubah jalannya sejarah. Permainan Paradox Interactive dikenal akan tingkat kesulitannya yang tinggi. Seiring berjalannya waktu, mereka mulai menjual permainan yang tetap akurat tetapi dikurangi tingkat kesulitannya agar mereka dapat menjaring pasar yang baru.
Beberapa permainan strategi yang dirilis oleh Paradox adalah Europa Universalis IV yang dimulai pada tahun 1444 (sebelum jatuhnya Konstantinopel dan penemuan Benua Amerika), Hearts of Iron yang berlatar Perang Dunia II, Crusader Kings II yang berlatar Perang Salib, dan Victoria II yang dimulai pada tahun 1836 (2 dasawarsa setelah Kongres Wina dan menjelang Revolusi Industri). Selain itu, permainan-permainan buatan studio lain yang mereka terbitkan adalah permainan horor yang berjudul Penumbra, permainan action Magicka, serta serial Mount & Blade. Paradox juga bekerjasama dengan perusahaan Colossal Order dalam menerbitkan simulasi Cities in Motion dan Cities: Skylines.
Referensi
- ^ "Year End Report". Report. Paradox Interactive. 2016-02-23. hlm. 1. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2020-10-15. Diakses tanggal 2016-10-23.
- ^ "Coworkers". Paradox Interactive. Diakses tanggal 12 January 2016.
- ^ https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/pricing-change-rollback-information-thread-latest-news-here.1031635/