Gerak henti: Perbedaan antara revisi
Tampilan
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidakpelupa (bicara | kontrib) Menambahkan pranala dan mengedit ejaan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru |
k Menambahkan pranala dalam |
||
Baris 4: | Baris 4: | ||
[[Berkas:Mary and Gretel (1916).webm|jmpl|thumbtime=1|''Mary and Gretel'' (1916)]] |
[[Berkas:Mary and Gretel (1916).webm|jmpl|thumbtime=1|''Mary and Gretel'' (1916)]] |
||
'''Gerak henti''' ({{lang-en|stop motion'' atau ''stop frame}}) adalah sebuah teknik [[animasi]] untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Objek tersebut digerakan sedikit demi sedikit di setiap ''frame'' yang akan difoto sehingga menciptakan [[ilusi]] pergerakan saat serangkaian ''frame'' tersebut dimainkan secara berurutan berkelanjutan. Boneka dengan sendi yang dapat digerakan atau figur tanah liat sering digunakan dalam gerak henti karena alasan kemudahan meletakkannya kembali. Animasi gerak henti yang menggunakan tanah liat disebut [[animasi tanah liat]] atau ''clay mation.'' |
'''Gerak henti''' ({{lang-en|stop motion'' atau ''stop frame}}) adalah sebuah teknik [[animasi]] untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Objek tersebut digerakan sedikit demi sedikit di setiap ''frame'' yang akan difoto sehingga menciptakan [[ilusi]] pergerakan saat serangkaian ''frame'' tersebut dimainkan secara berurutan berkelanjutan. [[Boneka]] dengan sendi yang dapat digerakan atau figur tanah liat sering digunakan dalam gerak henti karena alasan kemudahan meletakkannya kembali. Animasi gerak henti yang menggunakan tanah liat disebut [[animasi tanah liat]] atau ''clay mation.'' |
||
== Referensi == |
== Referensi == |
Revisi per 6 Agustus 2021 04.55
Artikel ini perlu diwikifikasi agar memenuhi standar kualitas Wikipedia. Anda dapat memberikan bantuan berupa penambahan pranala dalam, atau dengan merapikan tata letak dari artikel ini.
Untuk keterangan lebih lanjut, klik [tampil] di bagian kanan.
|
Gerak henti (bahasa Inggris: stop motion atau stop frame) adalah sebuah teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Objek tersebut digerakan sedikit demi sedikit di setiap frame yang akan difoto sehingga menciptakan ilusi pergerakan saat serangkaian frame tersebut dimainkan secara berurutan berkelanjutan. Boneka dengan sendi yang dapat digerakan atau figur tanah liat sering digunakan dalam gerak henti karena alasan kemudahan meletakkannya kembali. Animasi gerak henti yang menggunakan tanah liat disebut animasi tanah liat atau clay mation.
Referensi
- Catatan
- Tayler, Richard. The Encyclopedia of Animation Techniques. Running Press, Philadelphia, 1996. ISBN 1-56138-531-X
- Lord, Peter and Brian Sibley. Creating 3-D Animation. Harry N. Abrams, New York, 1998. ISBN 0-8109-1996-6
- Sibley, Brian. Chicken Run: Hatching the Movie. Harry N. Abrams, New York, 2000. ISBN 0-8109-4124-4
- Smith, Dave. Disney A to Z. Hyperion Books, New York, 1998. ISBN 0-7868-6391-9
- Maltin, Leonard Movie and Video Guide. Signet Reference Paperbacks, New American Library, Penguin Putnam, New York, 2006.
Pranala luar
Wikimedia Commons memiliki media mengenai stop motion.
- Stop-motion di Curlie (dari DMOZ)