Lompat ke isi

Hytale: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
ReaDy07ID (bicara | kontrib)
Penambahan konten
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
ReaDy07ID (bicara | kontrib)
k Perbaikan penulisan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Baris 5: Baris 5:
| developer = Hypixel Studios
| developer = Hypixel Studios
| publisher = Hypixel Studios
| publisher = Hypixel Studios
| platforms = {{ubl|[[Microsoft Windows]]|[[macOS]]{{efn|Direncanakan akan rilis juga di platform konsol dan perangkat seluler, namun belum diumumkan secara spesifik.}}}}
| platforms = {{ubl|[[Microsoft Windows]]|[[MacOS]]{{efn|Direncanakan akan rilis juga di platform konsol dan perangkat seluler, namun belum diumumkan secara spesifik.}}}}
| director = Aaron Donaghey
| director = Aaron Donaghey
| genre = [[Permainan bak pasir|Sandbox]]
| genre = [[Permainan bak pasir|Sandbox]]

Revisi per 6 Oktober 2021 04.18

Hytale
GenreSandbox
Karakteristik teknis
PlatformWindows dan macOS Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangHypixel Studios
PenyuntingHypixel Studios (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
PengarahAaron Donaghey
PenerbitHypixel Studios
Informasi tambahan
Situs webhytale.com (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
Facebook: HytaleGame Twitter: Hytale Instagram: hytalegame Snapchat: hytale Youtube: UCpmThB2TR0XQ8Y8Zv4zgYyA Edit nilai pada Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini


Hytale adalah game bertema sandbox yang sedang sedang dikembangkan oleh Hypixel Studios, yang juga merupakan pengembang dari server multipemain dari game Minecraft. Game ini sekilas mirip dengan Minecraft karena pengembang game ini juga merupakan pembuat server di Minecraft. Game ini digadang-gadang akan menjadi penerus Minecraft dan memiliki julukan sebagai "Minecraft 2".

Produksi dimulai pada tahun 2015 dengan dana dan bantuan dari Riot Games, yang kemudian mengakuisisi studio pada tahun 2020. Game direncanakan akan dirilis untuk PC, konsol, dan perangkat seluler pada tahun 2023 "secepatnya".[1]

Alur Permainan

Hytale menampilkan dunia fantasi yang dihasilkan secara prosedural yang terdiri dari blok berbagai bentuk yang disusun dalam kisi tiga dimensi, menampilkan berbagai bioma, makhluk, dan ruang bawah tanah yang dihasilkan secara acak.[2] Pemain dapat berpartisipasi dalam minigame yang serupa dengan yang ada di server Hypixel Minecraft.[3] Pemain dapat membuat dan berbagi mod serta konten khusus menggunakan tools yang ada di dalam game.[3][4]

Hytale mencakup beberapa area dunia yang dihasilkan secara prosedural yang dikenal sebagai "zona", yang terdiri dari banyak bioma dan mob.[5] Mode ini menampilkan pertarungan bergaya RPG dan mencakup pertemuan bos yang dinamis dan penjelajahan dungeon. Hytale akan menampilkan konstruksi berbasis blok dan mencakup banyak pengeditan dunia yang berbeda dan alat sinematik yang dapat digunakan pemain dalam game.[5] Ini akan menampilkan sistem skrip yang memungkinkan pemain untuk membuat dan mengeksekusi kode dalam game, serta pemodelan 3D, tekstur, dan toolkit animasi berbasis web berdasarkan CraftStudio yang dapat digunakan pemain untuk membuat aset khusus untuk game.[3] Game ini akan menampilkan server resmi dan yang dijalankan komunitas[3] dengan kemampuan untuk mengimplementasikan fitur khusus dan minigame termasuk game pemain versus pemain (PvP) seperti yang ada di Minecraft

Pengembangan

Hytale sedang dikembangkan oleh Hypixel Studios untuk PC, konsol, dan perangkat seluler. Disutradarai oleh Aaron Donaghey, studio yang berbasis di Irlandia Utara ini terdiri dari sekitar empat puluh karyawan yang memisahkan diri dari Hypixel Inc., perusahaan di balik pengembangan server Hypixel di Minecraft. Pengembangan Hytale dimulai pada awal tahun 2015. Ide untuk game ini muncul karena perubahan EULA oleh Mojang pada tahun 2014 yang memblokir server dari transaksi mikro yang memengaruhi gameplay, yang menyebabkan penurunan 85% pendapatan server Hypixel. Para pengembang menyadari bahwa mereka tidak mengendalikan proyek mereka dan memutuskan untuk membuat game mereka sendiri. Mereka awalnya ingin menghindari membuat game berbasis voxel, tetapi akhirnya memutuskan untuk melakukannya karena mereka memiliki pengalaman dalam genre tersebut dari server Hypixel di Minecraft.

  1. ^ Bolding, Jonathan (4 Juli 2021). "Sandbox building RPG Hytale isn't coming until 2023 'at the earliest'". PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Selasa, 5 Oktober 2021. 
  2. ^ Walker, Ben (11 Februari 2019). ""Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins"". DualShockers (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal Selasa, 5 Oktober 2021. 
  3. ^ a b c d Walker, Ben (11 Februari 2019). ""Hytale Interview - Hypixel Studios Talk Modding, Post-Launch Plans, and Minecraft Origins"". DualShockers (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 5 Oktober 2021. 
  4. ^ Pearson, Craig (21 Agustus 2019). "Cosplay as a cat and more with Hytale's mod tools". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 5 Oktober 2021. 
  5. ^ a b "Hypixel's Hytale nominated for Most Wanted Game Award". Northern Ireland Screen (dalam bahasa Inggris). 25 September 2019. Diakses tanggal 6 Oktober 2021.