Lompat ke isi

Permainan komputer: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1: Baris 1:
{{Permainan video}}
'''Permainan komputer''' ([[bahasa Inggris]]: '''''computer game''''') adalah [[permainan video]] yang dimainkan pada [[komputer pribadi]], dan bukan pada [[konsol permainan]], maupun [[mesin arkade]]. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.<ref name="ESApressrelease">{{cite press release | title =Computer and Video Game Software Sales Reach Record $7.3 Billion in 2004 | publisher =[[Entertainment Software Association]] | date =January 26, 2005 | url =http://www.theesa.com/archives/2005/02/computer_and_vi.php | accessdate =2006-10-15 }} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071211142829/http://www.theesa.com/archives/2005/02/computer_and_vi.php |date=2007-12-11 }}</ref>
'''Permainan komputer''' ([[bahasa Inggris]]: '''''computer game''''') adalah [[permainan video]] yang dimainkan pada [[komputer pribadi]], dan bukan pada [[konsol permainan]], maupun [[mesin arkade]]. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.<ref name="ESApressrelease">{{cite press release | title =Computer and Video Game Software Sales Reach Record $7.3 Billion in 2004 | publisher =[[Entertainment Software Association]] | date =January 26, 2005 | url =http://www.theesa.com/archives/2005/02/computer_and_vi.php | accessdate =2006-10-15 }} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071211142829/http://www.theesa.com/archives/2005/02/computer_and_vi.php |date=2007-12-11 }}</ref>



Revisi per 25 Oktober 2021 06.51

Permainan komputer (bahasa Inggris: computer game) adalah permainan video yang dimainkan pada komputer pribadi, dan bukan pada konsol permainan, maupun mesin arkade. Permainan komputer telah berevolusi dari sistem grafis sederhana sampai menjadi kompleks dan mutakhir.[1]

Permainan komputer rumah menjadi populer setelah insiden tahun 1983 yang membawa ke era "bedroom coder". Pada tahun 1990-an, permainan komputer rumah kehilangan minat pasar dalam jumlah besar dibandingkan dengan game konsol sebelum kebangkitannya pertengahan tahun 2000 melalui distribusi digital.

Referensi

Lihat pula