Lompat ke isi

Mario: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
RaFaDa20631 (bicara | kontrib)
bukan karakter yg itu.
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 1: Baris 1:
{{Infobox video game character
{{Infobox video game character
| name = Mario
| name = Mario
| caption = Mario pada [[Super Mario Galaxy]].
| caption = Patung Mario di [[Kungsbacka]], [[Swedia]]
| series = ''[[Mario (waralaba)|Mario]]''
| series = ''[[Mario (waralaba)|Mario]]''
| image =
| image = Supermario Kungsbacka.jpg
| first_major = [[Donkey Kong (permainan video)|Donkey Kong]]
| first_major = [[Donkey Kong (permainan video)|Donkey Kong]]
| first_date = (1981)
| first_date = (1981)

Revisi per 6 Januari 2022 23.45

Mario
Tokoh 'Mario'
Patung Mario di Kungsbacka, Swedia
Penampilan
perdana
PenciptaShigeru Miyamoto
Didesain
oleh
Pemeran
Pengisi suara
Informasi
PekerjaanTukang ledeng
KeluargaLuigi (saudara kembar)
AsalKerajaan Jamur
Kewarganegaraan Italia

Mario[e] adalah karakter fiksi pada permainan video, diciptakan oleh desainer permainan video, Shigeru Miyamoto. Menjadi maskot Nintendo, Mario telah muncul pada lebih dari 200 permainan video sejak pembuatannya. Mario kini banyak muncul dalam berbagai jenis permainan video, seperti balapan, puzzle, permainan peran, fighting, olahraga, dan lainnya.

Karakteristik

Lambang topi Mario yang umumnya digunakan dalam serial tersebut.

Mario digambarkan sebagai tukang ledeng Italia yang pendek dan gemuk di Kerajaan Jamur. Pada serial Mario, ia berkali-kali menghentikan rencana Bowser menculik Princess Peach dan menaklukan Kerajaan Jamur. Ia juga memiliki teman dan musuh lain.

Sebagai maskot Nintendo, Mario adalah salah satu karakter paling terkenal dalam sejarah permainan video,[1] dan Mario menjadi sinonim dengan permainan video. Permainan Mario telah terjual lebih dari 201 juta unit, menjadikan serial Mario sebagai serial permainan video paling banyak terjual.[2]

Konsep

Mario diciptakan oleh Shigeru Miyamoto dalam usahanya untuk membuat permainan video yang laris untuk Nintendo, setelah permainan-permainan sebelumnya, seperti Sheriff, tidak berhasil meraih sekses. Awalnya, Miyamoto ingin membuat permainan video dengan menggunakan karakter Popeye, Bluto, dan Olive Oyl. Akan tetapi, dia tidak diijinkan menggunakan karakter-karakter tersebut, sehingga akhirnya dia membuat Jumpman (kemudian dikenal sebagai Mario), Donkey Kong, dan Pauline. Misi mario adalah menaklukkan Bowser yang menculik Princess Peach. Bowser juga ingin mengalahkan Mushroom Kingdom.

Catatan

  1. ^ Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach!, dan Amada Anime Series: Super Mario Bros.
  2. ^ Mario Paint, dan Super Mario All-Stars
  3. ^ Super Mario Bros. Special Drama CD
  4. ^ Dub bahasa Jepang dari film Super Mario Bros
  5. ^ Jepang: マリオ Hepburn: Mario?, diucapkan [maɾi.o]; bahasa Inggris: /ˈmɑːri, ˈmær-/, Italia: [ˈmaːrjo]

Referensi

  1. ^ "The History of Mario". Diakses tanggal 2008-08-23. 
  2. ^ "The Sims game sales top 100 million". CBC.ca. 2008-04-17. Diakses tanggal 2008-12-08. 

Pranala luar