Lompat ke isi

Gratis dimainkan: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.6
Baris 5: Baris 5:


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==
* [http://news.cnet.com/8301-13846_3-10164614-62.html "Making money with 'free-to-play' games"] at [[CNET]]
* [http://news.cnet.com/8301-13846_3-10164614-62.html "Making money with 'free-to-play' games"] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20121102085849/http://news.cnet.com/8301-13846_3-10164614-62.html |date=2012-11-02 }} at [[CNET]]
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/4046/what_are_the_rewards_of_.php "What Are The Rewards Of 'Free-To-Play' MMOs?"] at [[Gamasutra]]
* [http://www.gamasutra.com/view/feature/4046/what_are_the_rewards_of_.php "What Are The Rewards Of 'Free-To-Play' MMOs?"] at [[Gamasutra]]
* [http://www.pcgamesarchive.com/ "PC Games Archive"] - large database of free-to-play games for PC
* [http://www.pcgamesarchive.com/ "PC Games Archive"] - large database of free-to-play games for PC

Revisi per 21 Maret 2022 20.18

Free-to-play (F2P) atau bermain gratis merujuk kepada permainan video yang memberikan para pemain akses untuk bagian signifikan dari konten mereka tanpa membayar. Terdapat beberapa jenis permainan free-to-play, tetapi yang paling umum berdasarkan pada model perangkat lunak freemium. Untuk permainan freemium, para pemakai mendapatkan akses untuk sebuah permainan fungsional secara menyeluruh, tetapi harus membayar mikrotransaksi untuk mengakses konten tambahan. Free-to-play bersebrangan dengan pay to play, di mana pembayaran dilakukan sebelum menggunakan sebuah layanan untuk kali pertama.

Model tersebut mulanya dikenal digunakan dalam permainan online pemain berganda masif yang ditargetkan kepada para pemain kasual, sebelum mengadopsi permainan-permainan yang dirilis oleh para penerbit permainan video besar untuk melawan pembajakan permainan video dan perekrutan sistem tinggi. Tanpa membayar dibuka, para penerbit mendapatkan uang dari in-game item atau iklan-iklan yang dimasukkan dalam sebuah permainan.

Pranala luar