SimCity 4: Perbedaan antara revisi
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8 |
|||
Baris 27: | Baris 27: | ||
== Permainan == |
== Permainan == |
||
=== Permainan ''regional'' === |
=== Permainan ''regional'' === |
||
[[Berkas:SimCity 4- Rush Hour region view.jpg|jmpl|kiri|Sekumpulan kota, menggunakan penglihatan ''regional''.]] |
|||
Seperti permainan SimCity sebelumnya, Di SimCity 4 para pemain berperan sebagai seorang [[wali kota]] (atau ''beberapa'' wali kota), yang ditugaskan untuk mengubah lahan di sekitarnya menjadi sebuah [[kota]], dan juga mengisi kebutuhan para ''[[Sim]]'' yang berada di kota tersebut. Pada permainan ini, kota terletak di sebuah [[wilayah]] luas yang dibagi menjadi [[bagian]], yang kesemuanya dapat dibangun. Pemain dapat membuat kota di tiga jenis luas [[bagian]], yaitu kecil, sedang, dan besar. Jika diukur pada kehidupan nyata, bagian yang terkecil memiliki luas 1 [[kilometer]], sedangkan yang terbesar memiliki luas sebesar 4 [[kilometer]].<ref>{{cite web|url=http://sc4ever.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1103|date=2003-06-17|accessdate=2008-06-18|title=Creating regions in ''SimCity 4''|last=Quigley|first=Ocean|coauthors=Robinson, D.B.|publisher=SC4EVER.com|work=Knowledge Base|quote=A small city is a kilometer on a side|archive-date=2010-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20100329180326/http://www.sc4ever.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1103|dead-url=yes}}</ref> |
Seperti permainan SimCity sebelumnya, Di SimCity 4 para pemain berperan sebagai seorang [[wali kota]] (atau ''beberapa'' wali kota), yang ditugaskan untuk mengubah lahan di sekitarnya menjadi sebuah [[kota]], dan juga mengisi kebutuhan para ''[[Sim]]'' yang berada di kota tersebut. Pada permainan ini, kota terletak di sebuah [[wilayah]] luas yang dibagi menjadi [[bagian]], yang kesemuanya dapat dibangun. Pemain dapat membuat kota di tiga jenis luas [[bagian]], yaitu kecil, sedang, dan besar. Jika diukur pada kehidupan nyata, bagian yang terkecil memiliki luas 1 [[kilometer]], sedangkan yang terbesar memiliki luas sebesar 4 [[kilometer]].<ref>{{cite web|url=http://sc4ever.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1103|date=2003-06-17|accessdate=2008-06-18|title=Creating regions in ''SimCity 4''|last=Quigley|first=Ocean|coauthors=Robinson, D.B.|publisher=SC4EVER.com|work=Knowledge Base|quote=A small city is a kilometer on a side|archive-date=2010-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20100329180326/http://www.sc4ever.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1103|dead-url=yes}}</ref> |
Revisi per 11 Agustus 2022 09.35
SimCity 4 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kotak permainan versi Amerika Utara, versi PC | |||||||||||||
Diterbitkan di |
[2] | ||||||||||||
Versi | |||||||||||||
Genre | Simulasi pembangunan kota | ||||||||||||
Bahasa | |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
Bagian dari SimCity Tidak ada
| |||||||||||||
SimCity 4 (SC4) adalah permainan simulasi pembangunan kota yang diproduksi oleh Maxis, anak perusahaan Electronic Arts. Permainan ini dirilis pada 14 Januari, 2003 dan merupakan permainan keempat dari seri SimCity. SimCity 4 memiliki sebuah paket tambahan bernama Rush Hour yang menambahkan fitur baru pada permainan. Pada SimCity 4: Deluxe Edition terdapat permainan asli dan tambahan Rush Hour yang digabungkan menjadi satu produk.
Pada permainan ini pemain dapat membuat sebuah kawasan dengan membentuk tanah di sekitarnya, dan kemudian mendesain dan mengembangkan sebuah pemukiman yang nantinya akan menjadi sebuah kota besar. Pemain juga dapat meletakkan zona untuk membangun daerah komersial, industrial, atau perumahan, dan juga membangun dan memperbaiki layanan umum, transportasi dan utilitas. Agar sukses pemain juga harus mengurus keuangan, lingkungan, dan kualitas kehidupan bagi para penduduknya. SimCity 4 memperkenalkan perputaran siang malam dan beberapa efek spesial lainnya untuk pertama kalinya dalam seri SimCity. Terdapat peralatan seperti Building Architect Tools (BAT) sehingga pemain dapat membangun gedung dan isian dari pihak ketiga.
SimCity 4 dipuji karena merupakan permainan SimCity yang menggunakan grafik 3D untuk permainan. Permainan ini juga mendapat sambutan baik, dan memenangkan beberapa penghargaan, juga merupakan salah satu dari sepuluh permainan komputer terbaik pada tahun 2003.[3] Namun permainan ini juga dikritik karena sulitnya permainan dan juga performa komputer yang menurun.
Permainan
Permainan regional
Seperti permainan SimCity sebelumnya, Di SimCity 4 para pemain berperan sebagai seorang wali kota (atau beberapa wali kota), yang ditugaskan untuk mengubah lahan di sekitarnya menjadi sebuah kota, dan juga mengisi kebutuhan para Sim yang berada di kota tersebut. Pada permainan ini, kota terletak di sebuah wilayah luas yang dibagi menjadi bagian, yang kesemuanya dapat dibangun. Pemain dapat membuat kota di tiga jenis luas bagian, yaitu kecil, sedang, dan besar. Jika diukur pada kehidupan nyata, bagian yang terkecil memiliki luas 1 kilometer, sedangkan yang terbesar memiliki luas sebesar 4 kilometer.[4]
Mode permainan
Ketika bermain, permainan dapat diubah menjadi tiga bagian. Mode Tuhan dapat dimainkan sebelum mendirikan atau menamai kota, sedang Mode Wali kota dan Mode MySim dapat dimainkan setelah mendirikan kota.
Mode Tuhan (God Mode)
Yang pertama adalah Mode Tuhan (God Mode), pada mode ini para pemain dapat membentuk tanah tempat kota. Mode ini juga dapat memicu terjadinya bencana alam, termasuk tornado dan gempa bumi, dan lain-lain. Selain itu mode Tuhan juga dapat digunakan untuk merekonsiliasi sisi tepian kota dan mengubah siang/malam. Tetapi beberapa fitur Mode Tuhan tidak dapat digunakan lagi setelah kota didirikan (diberi nama) kecuali untuk bagian bencana. Fitur ini juga dapat diaktifkan kembali walaupun setelah kota didirikan dengan menggunakan Cheat atau Mod.
Mode Wali Kota (Mayor Mode)
Mode Wali Kota (Mayor Mode) adalah fitur utama SimCity dimana pemain bermain sebagai wali kota untuk mengatur dan mensukseskan kota. Pemain dapat membangun jaringan transportasi, termasuk didalamnya, jalan, jalan tol, rel kereta api, rel kereta bawah tanah (subway), stasiun bus, dan lainnya.
Pemain mengatur area yang terdiri dari 3 wilayah/zona: residental, komersial, dan industrial yang akan menjadi wilayah pertumbuhan kota.
Referensi
- ^ "SimCity 4". Amazon.com.
- ^ "SimCity 4 (Mac)". Amazon.com.
- ^ "The NPD group reports annual 2003 U.S. video game industry driven by console software sales". NPD Group.
- ^ Quigley, Ocean (2003-06-17). "Creating regions in SimCity 4". Knowledge Base. SC4EVER.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-03-29. Diakses tanggal 2008-06-18.
A small city is a kilometer on a side
Pranala luar
- (Inggris)Situs resmi SimCity 4 Diarsipkan 2007-12-28 di Wayback Machine.
- (Inggris)Inside Scoop SimCity 4 Diarsipkan 2007-07-17 di Wayback Machine.