Gordon Freeman: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 15: | Baris 15: | ||
}} |
}} |
||
'''Gordon Freeman''' adalah [[karakter fiksi]] sekaligus [[protagonis]] utama seri [[permainan video]] ''[[Half-Life (seri)|Half-Life]]''. Ia dibuat oleh Gabe Newell dan dirancang oleh Newell dan Marc Laidlaw dari Valve. Ia memulai debut pertamanya di [[Half-Life]] pertama yang dirilis pada 1998. Gordon Freeman digambarkan sebagai pria berkulit putih, berkacamata, dari [[Seattle]], dengan rambut dan janggut berwarna coklatnya yang khas , yang lulus dari [[MIT]] dengan gelar PhD ([[Doktor Filsafat]]) dalam bidang fisika teoretis . Dia adalah seorang karyawan di Black Mesa Research Facility, sebuah instansi penelitian fiksi dalam alam semesta Half-Life. Dikendalikan oleh pemain, Gordon sering ditugaskan menggunakan berbagai macam senjata dan peralatan untuk melawan makhluk asing seperti Headcrabs, serta mesin [[Combine]] bahkan tentara (seperti |
'''Gordon Freeman''' adalah [[karakter fiksi]] sekaligus [[protagonis]] utama seri [[permainan video]] ''[[Half-Life (seri)|Half-Life]]''. Ia dibuat oleh Gabe Newell dan dirancang oleh Newell dan Marc Laidlaw dari Valve. Ia memulai debut pertamanya di [[Half-Life]] pertama yang dirilis pada 1998. Gordon Freeman digambarkan sebagai pria berkulit putih, berkacamata, dari [[Seattle]], dengan rambut dan janggut berwarna coklatnya yang khas , yang lulus dari [[MIT]] dengan gelar PhD ([[Doktor Filsafat]]) dalam bidang fisika teoretis . Dia adalah seorang karyawan di Black Mesa Research Facility, sebuah instansi penelitian fiksi dalam alam semesta Half-Life. Dikendalikan oleh pemain, Gordon sering ditugaskan menggunakan berbagai macam senjata dan peralatan untuk melawan makhluk asing seperti Headcrabs, serta mesin [[The Combine]] bahkan tentara (seperti H.E.C.U., ''Hazardous Environmental Combat Unit''). Karakter Gordon Freeman telah diterima dengan baik oleh para kritikus dan gamer, dan berbagai situs game sering menganggapnya sebagai salah satu karakter video game terhebat sepanjang masa, termasuk [[UGO]] dan [[GameSpot]] . |
||
Ia terkadang sering menjadi bahan bercandaan karena dirinya, bersama [[Valve]], sering digambarkan "takut terhadap angka tiga", yang mengacu pada kebiasaan Valve yang sering menghindari penggunaan angka tiga pada penomoran seri game mereka, terutama pada [[Half-Life]] dan [[Portal]]. |
Ia terkadang sering menjadi bahan bercandaan karena dirinya, bersama [[Valve]], sering digambarkan "takut terhadap angka tiga", yang mengacu pada kebiasaan Valve yang sering menghindari penggunaan angka tiga pada penomoran seri game mereka, terutama pada [[Half-Life]] dan [[Portal]]. |
Revisi terkini sejak 30 Januari 2024 01.49
Gordon Freeman | |
---|---|
Tokoh seri Half-Life | |
Permainan perdana | Half-Life |
Gordon Freeman adalah karakter fiksi sekaligus protagonis utama seri permainan video Half-Life. Ia dibuat oleh Gabe Newell dan dirancang oleh Newell dan Marc Laidlaw dari Valve. Ia memulai debut pertamanya di Half-Life pertama yang dirilis pada 1998. Gordon Freeman digambarkan sebagai pria berkulit putih, berkacamata, dari Seattle, dengan rambut dan janggut berwarna coklatnya yang khas , yang lulus dari MIT dengan gelar PhD (Doktor Filsafat) dalam bidang fisika teoretis . Dia adalah seorang karyawan di Black Mesa Research Facility, sebuah instansi penelitian fiksi dalam alam semesta Half-Life. Dikendalikan oleh pemain, Gordon sering ditugaskan menggunakan berbagai macam senjata dan peralatan untuk melawan makhluk asing seperti Headcrabs, serta mesin The Combine bahkan tentara (seperti H.E.C.U., Hazardous Environmental Combat Unit). Karakter Gordon Freeman telah diterima dengan baik oleh para kritikus dan gamer, dan berbagai situs game sering menganggapnya sebagai salah satu karakter video game terhebat sepanjang masa, termasuk UGO dan GameSpot .
Ia terkadang sering menjadi bahan bercandaan karena dirinya, bersama Valve, sering digambarkan "takut terhadap angka tiga", yang mengacu pada kebiasaan Valve yang sering menghindari penggunaan angka tiga pada penomoran seri game mereka, terutama pada Half-Life dan Portal.
Referensi
[sunting | sunting sumber]- Mitchell, Heather. Half-Life instruction manual. Valve Software, 1998.
- Hodgson, David. Half-Life 2: Prima Official Game Guide. Prima Games, 2004. ISBN 0-7615-4362-7.
- Hodgson, David. Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games, 2004. ISBN 0-7615-4364-3.
Pranala luar
[sunting | sunting sumber]- Story overview of Half-Life Diarsipkan 2007-02-22 di Wayback Machine.