Lompat ke isi

Teko Teh Utah: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Vinsilvin (bicara | kontrib)
Teko Teh Utah adalah desain grafis dari Martin Newell yang dijadikan sebagai acuan atau referensi desain grafis komputer yang akan datang.
Tag: tanpa kategori [ * ] VisualEditor
 
Ayu (WMID) (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1: Baris 1:
{{Sedang ditulis}}

'''Teko Teh Utah''' adalah salah satu karya desain grafis. Desain ini dibuat oleh '''Mertin Newell''' untuk percobaan dan juga menjadi tugas akhir sekolahnya yaitu di [[Universitas Utah|Universitas Of Utah]]. Ia membuat desain ini menggunakan data geometri matematika yang menjadikannya simetris. Bentuknya yang menarik perhatian Newell membuat iya mendapatkan ide untuk membuat Teko Utah ini.<ref name=":0">{{Cite news|last=KOMPUTER|first=UNIVERSITAS SAINS & TEKNOLOGI|title=Teko Utah|url=https://p2k.stekom.ac.id/ensiklopedia/Teko_Utah|language=en|access-date=2024-03-24}}</ref>
'''Teko Teh Utah''' adalah salah satu karya desain grafis. Desain ini dibuat oleh '''Mertin Newell''' untuk percobaan dan juga menjadi tugas akhir sekolahnya yaitu di [[Universitas Utah|Universitas Of Utah]]. Ia membuat desain ini menggunakan data geometri matematika yang menjadikannya simetris. Bentuknya yang menarik perhatian Newell membuat iya mendapatkan ide untuk membuat Teko Utah ini.<ref name=":0">{{Cite news|last=KOMPUTER|first=UNIVERSITAS SAINS & TEKNOLOGI|title=Teko Utah|url=https://p2k.stekom.ac.id/ensiklopedia/Teko_Utah|language=en|access-date=2024-03-24}}</ref>



Revisi per 27 Maret 2024 06.52

Teko Teh Utah adalah salah satu karya desain grafis. Desain ini dibuat oleh Mertin Newell untuk percobaan dan juga menjadi tugas akhir sekolahnya yaitu di Universitas Of Utah. Ia membuat desain ini menggunakan data geometri matematika yang menjadikannya simetris. Bentuknya yang menarik perhatian Newell membuat iya mendapatkan ide untuk membuat Teko Utah ini.[1]

Desain ini telah disebut-sebut setara dengan 3D pada salah satu program uji 3D.[2] Newell memanfaatkan efek cahaya untuk membuat gambar ini lebih terlihat nyata. Selain itu ia memproyeksikan bayangan-bayangan pada bagian bagian tertentu. Data matematika yang ditambahkan olehnya untuk membantunya dalam menggambarkan pada penelitiannya.

Model Teko Utah[3] ini menjadi acuan untuk membuat desain grafik. Komunitas grafik komputer juga menjadikan desain Teko Teh Utah sebagai standarisasi mendesain grafik. Para ilmuwan dan para peneliti menjadikan desain grafik ini sebagai acuan serta referensi untuk menjadikan desain grafik semakin baik dan maju.[1]

Referensi

  1. ^ a b KOMPUTER, UNIVERSITAS SAINS & TEKNOLOGI. "Teko Utah" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2024-03-24. 
  2. ^ "Utah teapot". Wikipedia (dalam bahasa Inggris). 2024-03-15. 
  3. ^ "List of common 3D test models". Wikipedia (dalam bahasa Inggris). 2024-02-09.