Garudaku: Perbedaan antara revisi
Doooo Pido1 (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 51: | Baris 51: | ||
=== Liga Esports Nasional Pelajar === |
=== Liga Esports Nasional Pelajar === |
||
[[Berkas:Cicalengka_LENP_2023.jpg|thumb|300px|Penyerahan medali di SMAN 1 Cicalengka oleh Garudaku.]] |
[[Berkas:Cicalengka_LENP_2023.jpg|thumb|300px|Penyerahan medali di SMAN 1 Cicalengka oleh Garudaku.]] |
||
Liga Esports Nasional Pelajar adalah kompetisi esports yang diselenggarakan oleh [[Pengurus Besar Esports Indonesia]] (PBESI) melalui platform resmi Garudaku. Liga ini dirancang khusus untuk para pelajar di seluruh Indonesia, dengan tujuan mengembangkan bakat esports sejak usia dini dan mempromosikan esport sebagai kegiatan ekstrakurikuler yang positif dan konstruktif di kalangan pelajar. |
Liga Esports Nasional Pelajar adalah kompetisi esports yang diselenggarakan oleh [[Pengurus Besar Esports Indonesia]] (PBESI) melalui platform resmi Garudaku. Liga ini dirancang khusus untuk para pelajar di seluruh Indonesia, dengan tujuan mengembangkan bakat esports sejak usia dini dan mempromosikan esport sebagai kegiatan ekstrakurikuler yang positif dan konstruktif di kalangan pelajar.<ref name="lenp2024">[https://garudaku.com/liga-esports-nasional-pelajar-2024 Situs resmi LENP 2024]</ref> |
||
Liga ini merupakan bagian dari inisiatif PBESI untuk memperkuat fondasi esports di tingkat akar rumput dan mempersiapkan generasi muda untuk berkarier di dunia esports. Kompetisi ini juga bertujuan untuk meningkatkan pengakuan esports sebagai kegiatan olahraga yang positif dan untuk mengintegrasikan esports ke dalam kegiatan ekstrakurikuler di sekolah-sekolah di seluruh Indonesia. Liga Esports Nasional Pelajar 2024 diikuti oleh lebih dari 3000 tim dari berbagai sekolah di Indonesia. |
Liga ini merupakan bagian dari inisiatif PBESI untuk memperkuat fondasi esports di tingkat akar rumput dan mempersiapkan generasi muda untuk berkarier di dunia esports. Kompetisi ini juga bertujuan untuk meningkatkan pengakuan esports sebagai kegiatan olahraga yang positif dan untuk mengintegrasikan esports ke dalam kegiatan ekstrakurikuler di sekolah-sekolah di seluruh Indonesia. Liga Esports Nasional Pelajar 2024 diikuti oleh lebih dari 3000 tim dari berbagai sekolah di Indonesia.<ref name="lenp2024" /> |
||
== Referensi == |
== Referensi == |
Revisi terkini sejak 5 September 2024 09.12
Perusahaan swasta | |
Industri | Teknologi informasi Gim |
Didirikan | 27 November 2021 |
Kantor pusat | , |
Wilayah operasi | Indonesia |
Tokoh kunci |
|
Situs web | www |
Garudaku adalah platform resmi yang dikembangkan oleh Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) untuk mendukung perkembangan ekosistem esports di Indonesia.[1][2] Platform ini didirikan untuk menjadi wadah yang menghubungkan para atlet, tim, pelatih, dan pihak-pihak terkait dalam industri esports di Indonesia, serta sebagai alat untuk mempromosikan dan meningkatkan standar profesional dalam esports.[1]
Garudaku menyediakan layanan top up voucher game, menyelenggarakan Liga Esports resmi, dan ekstrakurikuler serta UKM di sekolah dan kampus di Indonesia.[3]
Sejarah
[sunting | sunting sumber]Garudaku diluncurkan oleh PBESI sebagai bagian dari inisiatif untuk memperkuat fondasi esports di Indonesia.[4] Melalui platform ini, PBESI bertujuan untuk menyediakan fasilitas yang komprehensif bagi komunitas esports, mulai dari pemain pemula hingga profesional, serta memastikan bahwa semua kegiatan esports di Indonesia dilakukan sesuai dengan standar internasional.[4]
Esports di Pekan Olahraga Nasional
[sunting | sunting sumber]Esports pertama kali dipertandingkan sebagai cabang olahraga ekshibisi dalam Pekan Olahraga Nasional (PON) XX Papua 2021, menandai pengakuan resmi terhadap esports sebagai bagian dari olahraga kompetitif di Indonesia. Kompetisi ini dimulai pada 22 September 2021 dan merupakan salah satu dari 10 cabang olahraga yang dipertandingkan secara ekshibisi di PON XX Papua. Terdapat tiga kategori game yang dipertandingkan, yaitu battle royale, MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), dan sepak bola. Pertandingan untuk kategori battle royale dan MOBA dilakukan secara beregu dan tim menggunakan platform mobile, sementara untuk kategori sepak bola, pertandingan dilakukan baik secara perorangan maupun ganda di platform konsol.
Untuk mendukung pelaksanaan ekshibisi esport di PON XX Papua, Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) meluncurkan sebuah platform digital khusus bernama Garudaku. Platform ini dirancang untuk memfasilitasi berbagai aspek teknis dari kompetisi, mulai dari proses pendaftaran hingga pelaksanaan pertandingan. Selain itu, Garudaku berfungsi sebagai pusat data (database) yang mencakup informasi lengkap tentang atlet, klub, tim, dan berbagai pemangku kepentingan lain di dunia esports Indonesia. Menurut Wakil Bendahara Umum PB ESI, Diana Sutrisno, platform ini penting karena sebelumnya esports dikelola secara mandiri oleh masing-masing pengembang game. Dengan adanya Garudaku, PB ESI berharap dapat mengkoordinasikan pembinaan atlet secara lebih terstruktur dan efektif, serta mengembangkan potensi atlet-atlet esports di seluruh Indonesia.
Langkah ini tidak hanya bertujuan untuk meningkatkan pengakuan resmi terhadap esports di Indonesia, tetapi juga untuk mendorong pengembangan infrastruktur dan ekosistem esports yang lebih baik di tingkat nasional. Dengan pendataan yang lebih terpusat dan terstruktur, PB ESI berupaya memfasilitasi peningkatan kualitas pembinaan dan pengembangan atlet, sekaligus memperkuat posisi Indonesia di kancah internasional dalam dunia esports.
IESF World Esports Championship 2022
[sunting | sunting sumber]IESF World Esports Championship 2022 adalah Kejuaraan Dunia Esport yang diadakan di Bali, Indonesia, dengan puncak acara berlangsung pada 2-11 Desember 2022.[5] Ini merupakan edisi ke-14 dari turnamen tahunan yang diselenggarakan oleh Federasi Esports Internasional (IESF).[5] Kejuaraan ini mengusung tema "Unity in Diversity" atau "Persatuan dalam Keberagaman," yang sejalan dengan semboyan nasional Indonesia, "Bhinneka Tunggal Ika."[5] Turnamen ini diikuti oleh lebih dari satu juta atlet esports dari 120 negara, yang terbagi dalam lima region utama: Oceania, Eropa, Asia, Pan Amerika, dan Afrika. Dalam ajang ini, enam jenis game dipertandingkan, yaitu Tekken 7, DOTA 2, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, eFootball 2022, dan Counter-Strike: Global Offensive.[5] Total hadiah yang diperebutkan dalam kejuaraan ini mencapai 500.000 dolar AS.[5]
Produk dan layanan
[sunting | sunting sumber]Voucher dan top up game
[sunting | sunting sumber]Salah satu layanan utama yang disediakan oleh Garudaku.com adalah pembelian voucher dan top-up game. Garudaku.com menawarkan berbagai jenis voucher game yang dapat digunakan untuk pembelian item dalam game, skin karakter, atau akses ke konten premium lainnya. Platform ini menyediakan voucher untuk berbagai game populer di Indonesia. Voucher ini dijual dalam berbagai denominasi, memungkinkan para pemain untuk memilih jumlah yang sesuai dengan kebutuhan mereka.
Akademi Esports Garudaku
[sunting | sunting sumber]Ekstrakurikuler Esports Akademi Garudaku adalah program pendidikan tambahan yang dikembangkan oleh Garudaku dan Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) yang bertujuan untuk membina dan mengembangkan bakat esports di kalangan pelajar dan mahasiswa di Indonesia.[6] Program ini dirancang untuk mengintegrasikan esports ke dalam kegiatan ekstrakurikuler sekolah dan universitas, memberikan pendidikan yang holistik mengenai dunia esports, termasuk aspek teknis, strategis, dan manajerial. Dalam konteks ini, Ekstrakurikuler Esports Akademi Garudaku hadir untuk memberikan pembinaan yang terstruktur dan profesional bagi para siswa dan mahasiswa yang ingin mengejar karir di bidang esports, baik sebagai pemain, pelatih, analis, maupun manajer tim.[6]
Akademi Garudaku menjalin kemitraan dengan berbagai sekolah, universitas, dan organisasi esports di seluruh Indonesia untuk memperluas jangkauan program ini. Kemitraan ini memungkinkan siswa dan mahasiswa dari berbagai daerah untuk mengakses pendidikan esports berkualitas, dan membangun jaringan dengan komunitas esports yang lebih luas.[6]
Liga Esports
[sunting | sunting sumber]Sebagai bagian dari upaya untuk mengembangkan ekosistem esports nasional, Garudaku berfungsi sebagai pusat koordinasi dan penyelenggaraan berbagai turnamen dan liga esports yang diakui secara resmi di Indonesia, dari tingkat amatir hingga profesional.
Liga Esports Nasional
[sunting | sunting sumber]Liga Esports Nasional adalah sebuah kompetisi esports terbuka yang diselenggarakan oleh Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) melalui platform resmi Garudaku.com. Liga Esports Nasional adalah liga terbuka yang diselenggarakan sebagai bentuk komitmen dan keseriusan Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) serta Garudaku untuk mencapai prestasi tertinggi di skena esports Tanah Air, sekaligus bentuk dari konsistensi PBESI terkait sistem pembinaan prestasi berkelanjutan.[7]
Sistem Liga Esports Nasional akan terdiri dari beberapa tingkatan, dimulai dari Liga 3, Liga 2, dan Liga 1 Esports Nasional. Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) dan Garudaku juga akan mengatur semua bentuk kompetisi, serta format, lini masa dan peserta liga. Sistem Liga Esports Nasional mempunyai format hierarki dengan promosi dan degradasi. Tim yang sukses di liga dapat naik lebih tinggi dalam piramida, sementara yang berada di posisi terbawah dapat degradasi lebih rendah lagi. Liga Esports Nasional 2023 dijuarai oleh tim Pajajaran Esports Bogor.[7] LEN 2024 sendiri rencananya akan diselenggarakan di Jakarta.[8]
Liga Esports Nasional Pelajar
[sunting | sunting sumber]Liga Esports Nasional Pelajar adalah kompetisi esports yang diselenggarakan oleh Pengurus Besar Esports Indonesia (PBESI) melalui platform resmi Garudaku. Liga ini dirancang khusus untuk para pelajar di seluruh Indonesia, dengan tujuan mengembangkan bakat esports sejak usia dini dan mempromosikan esport sebagai kegiatan ekstrakurikuler yang positif dan konstruktif di kalangan pelajar.[9]
Liga ini merupakan bagian dari inisiatif PBESI untuk memperkuat fondasi esports di tingkat akar rumput dan mempersiapkan generasi muda untuk berkarier di dunia esports. Kompetisi ini juga bertujuan untuk meningkatkan pengakuan esports sebagai kegiatan olahraga yang positif dan untuk mengintegrasikan esports ke dalam kegiatan ekstrakurikuler di sekolah-sekolah di seluruh Indonesia. Liga Esports Nasional Pelajar 2024 diikuti oleh lebih dari 3000 tim dari berbagai sekolah di Indonesia.[9]
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ a b Josephus, Primus (2021-12-23). "E-sports Ingin Jadi Ekstrakurikuler, PBEsI Siapkan Laman Garudaku.com". Kompas.com. Diakses tanggal 2024-09-03.
- ^ "JPNN". www.jpnn.com. Diakses tanggal 2024-09-03.
- ^ "PB ESI dan Akademi GarudaKu buka peluang kerja sama esports dengan pemerintah Amerika Serikat | ONE Esports Indonesia". www.oneesports.id. 2024-03-28. Diakses tanggal 2024-09-04.
- ^ a b Zilky, Ahmad (2021-12-22). "Pbesi Gandeng Garudaku demi Ciptakan Ekosistem Kompetisi yang Terstruktur". Kompas.com. Diakses tanggal 2024-09-03.
- ^ a b c d e antaranews.com (2022-08-24). "IESF World Esports Championship 2022 di Bali siap digelar". Antara News. Diakses tanggal 2024-09-03.
- ^ a b c Pratama, Mohammad Resha. "PB ESI dan Akademi Garudaku Kembangkan Esports di Pedesaan". detiksport. Diakses tanggal 2024-09-03.
- ^ a b antaranews.com (2023-06-27). "PBESI resmi buka Liga Esports Nasional 2023". Antara News. Diakses tanggal 2024-09-04.
- ^ Situs resmi LEN 2024
- ^ a b Situs resmi LENP 2024