Lompat ke isi

UML: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 2: Baris 2:


== Pendahuluan ==
== Pendahuluan ==
Unified Modeling Language (UML) adalah himpunan [[struktur]] dan [[teknik]] untuk pemodelan [[desain]] prograadasdsdasdasd
Unified Modeling Language (UML) adalah himpunan [[struktur]] dan [[teknik]] untuk pemodelan [[desain]] program berorientasi objek ([[Object Oriented Programming|OOP]]) serta [[aplikasi]]nya.<ref name="dav">David M. Kroenke, ''Database Processing Jilid 1 edisi 9'', halaman 60. Erlangga.</ref> UML adalah [[metodologi]] untuk mengembangkan [[sistem]] OOP dan sekelompok perangkat ''[[tool]]'' untuk mendukung pengembangan sistem tersebut.<ref name="dav"/> UML mulai diperkenalkan oleh ''[[Object Management Group]]'', sebuah [[organisasi]] yang telah mengembangkan [[model]], [[teknologi]], dan standar OOP sejak tahun [[1980]]-an.<ref name="dav"/> Sekarang UML sudah mulai banyak digunakan oleh para praktisi OOP.<ref name="dav"/> UML merupakan dasar bagi perangkat (''tool'') desain berorientasi objek dari [[IBM]].<ref name="dav"/>

UML adalah suatu [[bahasa]] yang digunakan untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan suatu [[sistem informasi]].<ref name="rj">Rama, Jones, ''Sistem Informasi Akuntansi'' halaman 78. Salemba.</ref> UML dikembangkan sebagai suatu alat untuk [[analisis]] dan desain berorientasi objek oleh Grady Booch, Jim Rumbaugh, dan Ivar Jacobson.<ref name="rj"/> Namun demikian UML dapat digunakan untuk memahami dan mendokumentasikan setiap sistem informasi.<ref name="rj"/> Penggunaan UML dalam [[industri]] terus meningkat.<ref name="rj"/> Ini merupakan standar terbuka yang menjadikannya sebagai bahasa pemodelan yang umum dalam industri [[peranti lunak]] dan pengembangan sistem.<ref name="rj"/>
UML adalah suatu [[bahasa]] yang digunakan untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan suatu [[sistem informasi]].<ref name="rj">Rama, Jones, ''Sistem Informasi Akuntansi'' halaman 78. Salemba.</ref> UML dikembangkan sebagai suatu alat untuk [[analisis]] dan desain berorientasi objek oleh Grady Booch, Jim Rumbaugh, dan Ivar Jacobson.<ref name="rj"/> Namun demikian UML dapat digunakan untuk memahami dan mendokumentasikan setiap sistem informasi.<ref name="rj"/> Penggunaan UML dalam [[industri]] terus meningkat.<ref name="rj"/> Ini merupakan standar terbuka yang menjadikannya sebagai bahasa pemodelan yang umum dalam industri [[peranti lunak]] dan pengembangan sistem.<ref name="rj"/>



Revisi per 5 April 2011 08.25

Diagram UML

Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa spesifikasi standar untuk mendokumentasikan, menspesifikasikan, dan membangun sistem perangkat lunak.

Pendahuluan

Unified Modeling Language (UML) adalah himpunan struktur dan teknik untuk pemodelan desain prograadasdsdasdasd UML adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun, dan mendokumentasikan suatu sistem informasi.[1] UML dikembangkan sebagai suatu alat untuk analisis dan desain berorientasi objek oleh Grady Booch, Jim Rumbaugh, dan Ivar Jacobson.[1] Namun demikian UML dapat digunakan untuk memahami dan mendokumentasikan setiap sistem informasi.[1] Penggunaan UML dalam industri terus meningkat.[1] Ini merupakan standar terbuka yang menjadikannya sebagai bahasa pemodelan yang umum dalam industri peranti lunak dan pengembangan sistem.[1]

UML

Sampai era tahun 1990 puluhan metodologi pemodelan berorientasi objek telah bermunculan di dunia.[2] Diantaranya adalah: metodologi booch, metodologi coad, metodologi OOSE, metodologi OMT, metodologi shlaer-mellor, metodologi wirfs-brock, dsb.[2] Masa itu terkenal dengan masa perang metodologi (method war) dalam pendesainan berorientasi objek.[2] Masing-masing metodologi membawa notasi sendiri-sendiri, yang mengakibatkan timbul masalah baru apabila kita bekerjasama dengan kelompok/perusahaan lain yang menggunakan metodologi yang berlainan.[2]

Dimulai pada bulan Oktober 1994 Booch, Rumbaugh dan Jacobson, yang merupakan tiga tokoh yang boleh dikata metodologinya banyak digunakan mempelopori usaha untuk penyatuan metodologi pendesainan berorientasi objek.[2] Pada tahun 1995 direlease draft pertama dari UML (versi 0.8)[2]. Sejak tahun 1996 pengembangan tersebut dikoordinasikan oleh Object Management Group (OMG – http://www.omg.org).[2]

Diagram UML

UML menyediakan 10 macam diagram untuk memodelkan aplikasi berorientasi objek, yaitu:[3]

  • Use Case Diagram untuk memodelkan proses bisnis.
  • Conceptual Diagram untuk memodelkan konsep-konsep yang ada di dalam aplikasi.
  • Sequence Diagram untuk memodelkan pengiriman pesan (message) antar objects.
  • Collaboration Diagram untuk memodelkan interaksi antar objects.
  • State Diagram untuk memodelkan perilaku objects di dalam sistem.
  • Activity Diagram untuk memodelkan perilaku Use Cases dan objects di dalam system.
  • Class Diagram untuk memodelkan struktur kelas.
  • Object Diagram untuk memodelkan struktur object.
  • Component Diagram untuk memodelkan komponen object.
  • Deployment Diagram untuk memodelkan distribusi aplikasi.

Berikut akan dijelaskan 4 macam diagram yang paling sering digunakan dalam pembangunan aplikasi berorientasi object, yaitu use case diagram, sequence diagram, collaboration diagram, dan class diagram.[3]

Use Case Diagram

Use case diagram digunakan untuk memodelkan bisnis proses berdasarkan perspektif pengguna sistem. [3]Use case diagram terdiri atas diagram untuk use case dan actor.[3] Actor merepresentasikan orang yang akan mengoperasikan atau orang yang berinteraksi dengan sistem aplikasi.[3]

Use case merepresentasikan operasi-operasi yang dilakukan oleh actor.[3] Use case digambarkan berbentuk elips dengan nama operasi dituliskan di dalamnya. Actor yang melakukan operasi dihubungkan dengan garis lurus ke use case.[3]

http://htmlimg2.scribdassets.com/dq3gx7y6eg9kgu8/images/10-7d386ac8aa/000.jpg

Sequence Diagram

Sequence diagram menjelaskan secara detil urutan proses yang dilakukan dalam sistem untuk mencapai tujuan dari use case: interaksi yang terjadi antar class, operasi apa saja yang terlibat, urutan antar operasi, dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing operasi.[4]

Collaboration Diagram

Collaboration diagram dipakai untuk memodelkan interaksi antar object di dalam sistem.[3] Berbeda dengan sequence diagram yang lebih menonjolkan kronologis dari operasi-operasi yang dilakukan, collaboration diagram lebih fokus pada pemahaman atas keseluruhan operasi yang dilakukan oleh object.[3]

Class Diagram

Class diagram merupakan diagram yang selalu ada di permodelan sistem berorientasi objek.[4] Class diagram menunjukkan hubungan antar class dalam sistem yang sedang dibangun dan bagaimana mereka saling berkolaborasi untuk mencapai suatu tujuan.[4]

Pranala luar

Referensi

  1. ^ a b c d e Rama, Jones, Sistem Informasi Akuntansi halaman 78. Salemba.
  2. ^ a b c d e f g Sri Dharwiyanti (2003), Pengantar Unified Modeling Language (UML), IlmuKomputer.Com.
  3. ^ a b c d e f g h i Ir. M. FARID AZIS, M. Kom, Object Oriented Programming Php 5, halaman 118. Elex Media Komputindo.
  4. ^ a b c Julius Hermawan, Analisa Desain & Pemrograman Berorientasi Obyek dengan UML dan Visual Basic.NET. ANDI