Lompat ke isi

Shaman King: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 7: Baris 7:
Dialah orang yang menjadi tokoh utama dalam cerita. Karakteristik anak ini pemalas namun ia bertemu dengan teman-teman yang dapat diandalkan dan mempercayainya. Tujuan utamanya menjadi Shaman King adalah untuk bisa hidup santai. Namun dia harus bisa mengalahkan Hao untuk bisa menjadi Shaman King.didampingi oleh Amidamaru seorang roh samurai yang mati 600 tahun yang lalu.
Dialah orang yang menjadi tokoh utama dalam cerita. Karakteristik anak ini pemalas namun ia bertemu dengan teman-teman yang dapat diandalkan dan mempercayainya. Tujuan utamanya menjadi Shaman King adalah untuk bisa hidup santai. Namun dia harus bisa mengalahkan Hao untuk bisa menjadi Shaman King.didampingi oleh Amidamaru seorang roh samurai yang mati 600 tahun yang lalu.



''jurus- jurus''
== ''jurus- jurus'' ==
''Hyoui Gattai''- dengan kemampuannya sebagai shaman membuat Amidamaru merasuki dirinya.
''Hyoui Gattai''- dengan kemampuannya sebagai shaman membuat Amidamaru merasuki dirinya.
''Shinkuu Buddhagiri''- menebaskan pedang secara Vertikal dan membua ledakan angin yang berbentuk seperti tebasan pedang
''Shinkuu Buddhagiri''- menebaskan pedang secara Vertikal dan membua ledakan angin yang berbentuk seperti tebasan pedang

Revisi per 4 Januari 2007 07.04

Shaman King (Bahasa Jepang: シャーマンキング Shāman Kingu) adalah seri manga dan anime yang dibuat oleh Hiroyuki Takei. Cerita ini menceritakan tentang seorang anak bernama Yoh Asakura yang bisa berhubungan dengan roh dan anak ini sedang berlatih untuk mengikuti pertandingan shaman (shaman fight)yang diadakan setiap 500 tahun sekali dan menjadi shaman king yaitu sang juara turnamen dan seorang pemenang turnamen yang akan mendapatkan roh agung (Great Spirit) dan memimpin dunia. Apabila yang menjadi seorang Shaman King adalah orang baik maka dunia akan terbawa ke jalan yang baik pula, namun apabila yang menjadi shaman king orang yang jahat maka akan membawa dunia ini pada kehancuran.

Tokoh-tokoh

Yoh Asakura

Dialah orang yang menjadi tokoh utama dalam cerita. Karakteristik anak ini pemalas namun ia bertemu dengan teman-teman yang dapat diandalkan dan mempercayainya. Tujuan utamanya menjadi Shaman King adalah untuk bisa hidup santai. Namun dia harus bisa mengalahkan Hao untuk bisa menjadi Shaman King.didampingi oleh Amidamaru seorang roh samurai yang mati 600 tahun yang lalu.


jurus- jurus

Hyoui Gattai- dengan kemampuannya sebagai shaman membuat Amidamaru merasuki dirinya. Shinkuu Buddhagiri- menebaskan pedang secara Vertikal dan membua ledakan angin yang berbentuk seperti tebasan pedang Amidaryuu Gokoujin- menggungakan dua pedang untuk menebas musuh. Oversoul- memasukkan Amidamaru kedalam pedang Harusame dengan menggunakan Furyoku (kekuatan Shaman) ini lebih kuat dari pada Hyoui Gattai. Para peserta Shaman Fight harus bisa melakukan Oversoul. Spirit of Sword- menggunakan dua media untuk melakukan oversoul berbentuk pedang besar. Dengan mempelajari Chou Senji Ryaketsu milik keluarga Asakura, ia menjadi kuat sehingga bisa menggunakan dua media sekaligus untuk melakukan oversoul. Amidaryuu Dai gokoujin- dengan menggunakan Spirit of Sword ia menebaskan pedang berkali- kali sehingga menyebabkan bentuk tebasan pedang yang banyak. Spirit of Sword "Byakko"- ini adalah bentuk pengembangan dari spirit of sword. Yoh menggunakan O.S(Oversoul) ini untuk pertama kalinya di neraka. Amidaryuu Mumumyouyakumu- ini adalah serangan yoh dengan menggunakan O.S barunya. menebaskan pedang untuk memusnahkan O.S lawan.