Kurva Bézier: Perbedaan antara revisi
C5st4wr6ch (bicara | kontrib) Menambah catatan dan gambar |
k r2.7.3) (bot Menambah: he:עקום בזייה |
||
Baris 30: | Baris 30: | ||
[[el:Kαμπύλη Μπεζιέ]] |
[[el:Kαμπύλη Μπεζιέ]] |
||
[[en:Bézier curve]] |
[[en:Bézier curve]] |
||
⚫ | |||
[[eo:Kurbo de Bézier]] |
[[eo:Kurbo de Bézier]] |
||
⚫ | |||
[[eu:Bézier kurba]] |
[[eu:Bézier kurba]] |
||
⚫ | |||
[[fr:Courbe de Bézier]] |
[[fr:Courbe de Bézier]] |
||
[[ |
[[he:עקום בזייה]] |
||
[[hr:Bézierova krivulja]] |
[[hr:Bézierova krivulja]] |
||
⚫ | |||
[[it:Curva di Bézier]] |
[[it:Curva di Bézier]] |
||
⚫ | |||
[[ko:베지에 곡선]] |
|||
[[lt:Bezjė kreivė]] |
[[lt:Bezjė kreivė]] |
||
⚫ | |||
[[mk:Безијеова крива]] |
[[mk:Безијеова крива]] |
||
[[nl:Bézierkromme]] |
[[nl:Bézierkromme]] |
||
⚫ | |||
[[no:Bézier-kurve]] |
[[no:Bézier-kurve]] |
||
[[pl:Krzywa Béziera]] |
[[pl:Krzywa Béziera]] |
||
Baris 49: | Baris 51: | ||
[[sk:Bézierova krivka]] |
[[sk:Bézierova krivka]] |
||
[[sl:Bézierova krivulja]] |
[[sl:Bézierova krivulja]] |
||
⚫ | |||
[[sv:Bézier-kurva]] |
[[sv:Bézier-kurva]] |
||
[[th:เส้นโค้งเบซิเยร์]] |
[[th:เส้นโค้งเบซิเยร์]] |
Revisi per 28 Desember 2012 19.55
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/Bezier_curve.svg/300px-Bezier_curve.svg.png)
Kurva Bézier merupakan kurva berparameter yang sering digunakan dalam grafika komputer dan bidang yang berkaitan. Generalisasi dari kurva Bézier ke dimensi yang lebih tinggi disebut permukaan Bézier.
Dalam gambar vektor, kurva Bézier digunakan untuk memodelkan kurva mulus yang dapat diperbesar dan diperkecil dengan tidak terbatas. "Jalur" (path), yang biasa ditemui di program manipulasi gambar,[catatan 1] adalah perpaduan dari kurva Bézier yang terhubung.
Kurva Bézier juga digunakan dalam bidang waktu, khususnya pada animasi dan perancangan antarmuka. Misalnya, untuk menetapkan kecepatan per waktu dari sebuah obyek yang bergerak dari titik A ke titik B.
Kurva Bézier disebarluaskan pada 1962 oleh insinyur Perancis Pierre Bézier, yang menggunakannya untuk merancang badan mobil.
Diberikan dua titik P0 dan P1, maka kurva Bézier linear adalah garis lurus dari kedua titik tersebut. Kurva ini diberikan dengan
Grafika komputer
Kurva Bézier digunakan secara luas dalam grafika komputer untuk memodelkan kurva mulus. Karena kurva ini keseluruhan termasuk dalam convex hull dari titik pengendalinya, titik-titik ini dapat ditampilkan dalam gambar dan digunakan untuk memanipulasi kurva ini secara langsung.
Catatan
- ^ Program manipulasi gambar seperti Inkscape, Adobe Photoshop, dan GIMP.