Lompat ke isi

Teams games tournaments

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Revisi sejak 28 Juni 2021 03.10 oleh HsfBot (bicara | kontrib) (v2.04b - Fixed using Wikipedia:ProyekWiki Cek Wikipedia (Subbagian dengan huruf tebal))

Teams Games Tournaments merupakan model pembelajaran dengan menggunakan tim, format pembelajaran, dan lembaran kerja/tugas yang sama seperti STAD (Students Teams Achievement Divisions), yang dimodifikasi dengan siswa memainkan pertandingan-pertandingan akademik di dalam Turnamen Mingguan sebagai ganti KUIS. Model Pembelajaran ini dikembangkan oleh DeVries dan Salvin (1978) di John Hopkins University.

Cara Melaksanakan

Para siswa berkompetisi dengan anggota tim yang lain yang kemampuan awalnya sebanding. Para siswa tidak diberi tahu meja yang mana yang merupakan meja untuk para peringkat tinggi, tetapi mereka diberi tahu bahwa kompetisinya bersifat "fair". Pemenang di dalam setiap meja memperoleh skor 6 untuk nilai timnya. Tim yang memperoleh skor tertinggi berhak menerima sertifikat atau bentuk penghargaan lainnya.[1]

Referensi

  1. ^ Hobri, Hobri (2009). Model-Model Pembelajaran Inovatif. Jember: Center For Society Studies (CSS) Jember. hlm. 55.